Anda di halaman 1dari 22

By : Akashiro

Proposal Bisnis Plan


Baju dan Jaket Anime
Executive Summary

Menjual produk kaos


anime, DOTA dan jaket
anime

Bahan Produk dalam Kebutuhan modal untuk


bisnis ini adalah kaos
oblong dan kaos berkerah,
Akashir memulai usahai ini
adalah Rp.1.370.000
kaos terbuat dari cotton
combad.
o selama sebulan

Dengan modal kurang


lebih 1.370.000 dapat
mengambil untung
sebesar kurang klebih
570.000,- / bulan
Visi dan Misi
VISI

Memperkenalkan dan 1. Memberikan produk


membantu para dengan kualitas yang
pemuda/pemudi sangat baik,
Indonesia yang 2. Menjaga loyalitas
menyukai anime dan konsumen,
game untuk dapat
mengekspresikan diri 3. Membuka lapangan
dengan memakai produk kerja.
yang berkualitas dengan
harga yang murah.

MISI
Tujuan & Manfaat

Tujuan
Memperoleh keuntungan sebesar-
Manfaat
besarnya Manfaat dari bisnis ini adalah
Mendapatkan loyalitas konsumen memberikan kepuasan terhadap
Memberikan produk yang konsumen dengan memberikan
berkualitas harga yang murah, secara makro
membantu meningkatkan
Memberikan harga yang Murah perekonomian Indonesia dengan
menyediakan lapangan kerja,
mengurangi jumlah pengangguran
di Indonesia.
Latar BelakanG
Kebutuhan masyarakat akan fashion khususnya kaos tentu sudah menjadi hal
yang tidak bisa dilepaskan dengan aktifitas keseharian, karena kaos
merupakan jenis pakaian yang paling nyaman dikenakan. Selain alasan
kepraktisan dan kenyamanan, pemilihan kaos saat ini juga sangat dipengaruhi
oleh trend yang sedang berkembang di masyarakat, sehingga mengenakan
kaos juga bisa menjadi salah satu faktor penunjang rasa percaya diri karena
sesuai dengan trend maupun selera masyarakat yang bersangkutan. Salah satu
trend yang sedang berkembang saat ini adalah anime dan manga.

Berbagai jenis anime tentu sudah tidak asing lagi, diantaranya adalah Astro Boy, One
Piece, Detektif Conan, Doraemon, Dragon Ball, Ninja Hatori, Hamtaro, Sailor Moon dan
masih banyak lagi anime yang telah populer di Indonesia sampai saat ini.

Disamping banyaknya penggemar film-film anime saya memanfaatkan keadaan dengan


cara membuat kaos sablon anime dan kaos DOTA untuk penggemar game online. Tidak
hanya event-event Jepang yang mengukur banyaknya penyuka animasi atau anime dan
game, tetapi juga dilihat dari komunitas-komunitas yang menyukai anime dan
game.Loyalitas penyuka anime dan game di Indonesia membuat mereka rela membeli
aksesoris, baju, jaket, dan manekin anime dan game yang harga cukup mahal dibanding
yang lainnya. Dengan demikian saya memanfaatkan momen seperti ini karena selain
diatas saya mempunyai hobbi terhadaap anime.
Untuk modal :
modal awal dari orangtua yang saya tabung karena orangtua memberi
uang atau jatah bulanan lebih dari jumlah kebutuhan sehingga sisanya
saya tabung dan kekurangan minta kepada oirangtua.

Pemilik
(Dian)

Manajer Manjer Pemasaran


Manajer Keuangan
Pengelolaan (achmad, Dian,
(Dian)
(Achmad Effendi) Arip, Drajad)

Kaos Polos Penyablon Desain Promosi Sosmed


(Krisna ITS) (Achmad Effendi) (Dian & Achmad) (Achmad Effendi)
Tentang saya:
Identitas Usaha
Nama Usaha : Akashiro
Bidang Usaha : Sablon Kaos Anime dan DOTA dan Jaket anime
Alamat Usaha : jl. Bengawan solo II nganjuk
 
Indentitas Pemilik
Nama Lengkap : Dian Nurcahyani
Nama Panggilan : Dian
Tempat, Tanggal Lahir : Madiun, 09 Juni 1995
Jenis Kelamin : Perempuan
Alamat Asal : Jl. Bengawan Solo II Nganjuk
No. HP : Email : Pendidikan :.
 
Perencanaan

• Produk dalam bisnis ini adalah baju kaos, kaos terbuat


dari cotton combad. Untuk penjualan produk
menggunakan sistem online (facebook: Achmad
Effendi) dan jual langsung (dijual dirumah atau kos)
dengan mempromosikan baju atau jaket dengan cara
Produk memasang banner didepan kost-kostan dan rumah, Dan
selain tempat penjualan tetap juga mendirikan stand di
event-event besar acara budaya jepang seperti Hello fest,
AFAID, Ennichisai, event-event pameran cosplay yang
biasanya digelar di DBL arena dan mall-mall di surabaya
dan lain sebagainya.

• Untuk lebih dapat dikenal oleh masyarakat luas perlu adanya


promosi yang tepat, disini saya menggunakan dua jenis alat
promosi yaitu Advertising dan Sales Promotion.
• Advertising : Iklan di sosial media dan poster disetiap sudut
Promosi jalan yang strategis.
• Sales Promotion : Memberikan bonus pembelian, seperti beli 2
unit kaos gratis 1 kaos. Diskon 20% pada saat event-event
Jepang atau anime dan game.
Perencanaan dan Analisis Pasar dan
Pemasaran

1. Segmentasi 2. Targeting
Penjualan produk pada konsumen Potensi pasar 3. Positioning
dengan semua tingkatan usia pencinta anime dan
game Produk ini diposisikan sebagai
Produk dapat di konsumsi baik
produk kaos anime dan menjadi
untuk laki-laki dan perempuan Seluruh kalangan market leader dengan menguasai
Produk dapat didapatkan dari yang mempunyai harga.
pemesanan di semua daerah di hobi anime dan
Indonesia game
Analisis SWOT

1. Strange (kekuatan)
 Produk dengan kualitas yang bagus
 Produk dengan harga yang lebih murah
 Berorientasi pada kepuasan pelanggan
 Produk mudah di dapat
2. Weakness (kelemahan)
 Kesulitan dalam mencari konsumen
 Hanya kelangan tertentu yang mengerti nilai
produk ini
 Tidak dapat diterima oleh semua segmentasi pasar
3. Opportunity (peluang)
Sifat pasar yang tidak comparity
Potensi pasar yang cukup besar
Harga jual pesaing yang tinggi
Kuatnya loyalitas target pasar terhadap produk
Pesaing yang masih sedikit
4. Treat (tantangan)
Kemungkinan perkembangan bisnis pesaing
Munculnya pesaing-pesaing baru
Pertarungan harga dengan pesaing 
Analisis Operasional

2. Kaos dan jaket polos


1. Bahan baku berupa baju
tersebut di sablon dan di
dan jaket polos yang sudah
desain dengan gambar dari
jadi membeli dari suplier
anime dan game semenarik
di keputih Surabaya
mungkin

3. Kaos dan jaket anime


dan game kemudian di Kaos dan jaket anime dan
iklankan dan di game siap dijual di online
promosikan di media sosial dan langsung.
dan secara langsung
melalui mulut ke mulut
Perencanaan Keuangan dengan modal
Rp.

Kebutuhan modal untuk memulai usahai


ini adalah Rp.1.370.000 Dana tersebut
dialokasikan untuk kebutuhan
pengeluaran awal produksi.
1. Bahan baku untuk produksi untuk perbulan:

Total Harga / Produksi


No Bahan Jumlah Satuan Harga (Rp)
(Rp)

Kaos Polos bhn


1 2 Lusin 240.000 480.000
Cotton Combad

2 Biaya Sablon 3 Warna 30.000 90.000

Total Biaya 570.000


 
2. Biaya Operasional

No Komponen Biaya/Bulan (Rp)

1 Transportasi 300.000

2 Komunikasi dan informasi promosi 300.000

  Jumlah 600.000
3. Biaya Tetap

No Komponen Biaya/Bulan (Rp)

1 Biaya kos & Listrik 200.000

  Jumlah 200.000
Kebutuhan modal awal untuk
memulai usaha Akashiro adalah sebesar :
Biaya produksi + biaya operasional + biaya
tetap
570.000 + 600.000 + 200.000 = 1.370.000 
Laba Penjualan
Pendapatan yang diperoleh
24 kaos @ Rp. 60.000/unit = 1.440.000
 
Harga Pokok Produksi (HPP)
HPP = Biaya Tetap + Biaya Produksi / jumlah Produksi
= Rp. 200.000 + 570.000 / (24)
= Rp. 870.000 / 24
=Rp36.250,- /unit
HPP per Bulan
24@Rp.36.250,- /unit = Rp. 870.000,-
Laba yang diperoleh
Laba per Bulan = Pendapatan – HPP
= Rp. 1.440.000 - Rp. 870.000,-
= Rp. 570.000,- / bulan
C. BEP ( Break Event Point)
BEP = Modal awal/laba perbulan
= 1.370.000 / 570.000
= 2,4
Untuk pengembalian modal awal Rp
1.370.000,- dapat di peroleh dalam jangka
waktu 2 bulan. 
Dalam menjalankan usaha ini sangatlah
sederhana, tinggal bagaimana kita dapat
menjalankannya tetap konsisten. Asumsi
diatas memberi gambaran mengenai usaha
ini dengan pendapatan perbulannya
Rp.570.000,-Asumsi diatas tidak
memungkinkan dapat sesuai dengan
prakteknya, karena terdapat faktor-faktor
yang tidak diperhitungkan, tetapi asumsi di
atas dapat dijadikan gambaran seperti apa
usaha yang akan saya jalankan.
Sekian
Terimakasih

Anda mungkin juga menyukai