Definisi Kaizen
Kai = Perbaikan
Zen = Menjadi lebih baik
Tuntutan Perubahan
Konsumen KAIZEN Lebih baik
Kepuasan
Norma
Norma
IV.ANALOGI KAIZEN Jepang
KEMAJUAN
Kaizen dan kemajuan perusahaan
Pola
n
Kaize pikir A
Breakthrough
( Terobosan )
n
Breakthrough Kaize Selisih kemajuan
( Terobosan )
n Pola
Breakthrough Kaize pikir B
( Terobosan ) Maintain
Std.Umum
n
Kaize Maintain
n
Kaize Breakthrough
( Terobosan )
Maintain
WAKTU
Adakah di badan kita yang
Tidak berubah ?
V. Masalah / Problem
Untuk dapat melakukan KAIZEN kita
harus memahami & mengetahui problem
Apakah problem …… ?
Keinginan
Sesuatu Menyimpang Harapan
kenyataan Dengan Target = PROBLEM
Sasaran
Standar
Apakah grafik ini menunjukkan
masalah ?
Defect Produk
PPM 250
Target
200
150
100 Problem
50
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
VI.Sumber – sumber Problem
3. Faktor Muda, Mura, Muri
Muda = Mubazir / sia - sia
1.Repair / Ulang
2.Kelebihan Produksi
3.Pengangkutan / Transportasi
4.Proses / Pek.Tambahan
5.Gerak / Pemindahan
6.Kelebihan Stock persiapan
7.Menunggu
Mura = Sesuatu yang tidak beraturan
Muri = Sesuatu yang berlebihan
VII. Jenis- Jenis Problem
A. Generating Type
Problem yang timbul secara turun temurun dari dulu sampai
sekarang memang itu dianggap sebagai problem, yaitu
penyimpangan dari apa yang diharapkan
Std = Lokasi kerja bersih Kotor
Std = Pipa kuat sampai 5 th 3 th sudah
rusak
Defect Produk Hasil Produk
PPM Unit 700
500
Problem 650
Target 650 unit
400
600 Problem
300
Target 300 ppm 550
200 500
100 450
400
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
B. Setting Type
Problem yang timbul karena adanya penerapan
standar baru atau tuntutan dari pihak lain yang
mengharap lebih baik dan masalah yang belum
terlihat
Std lama = Menabung 1 bulan Rp.200.000,-
ternyata bisa tercapai terus, Std tabungan
dinaikkan menjadi Rp. 400.000, akibatnya target
tidak dapat tercapai ( Problem ) .
Hasil Produk
Defect Produk Unit 700
Problem
PPM 250 Target Target baru
650
lama
200 Target 600
150
baru
550
Target lama
100 Problem 500
50 450
0 400
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
VIII.Berfikir kreatif / Daya Cipta
Mengembangkan pola pikir , menghilangkan batas
berfikir & kejiwaan yang menghalangi / menghambat
kreatifitas
input
input output
input
X 2 Jenis kaizen
1.Sagyo Kaizen
Kaizen / perbaikan, yang diperbaiki adalah
pekerjaan ( Cara kerjanya /Sistemnya )
Produksi Produksi
1 Lot / paket Sesuai jml
In Out In yg Out
Out
Safety stock
1 ½ Hari 4 Jam kerja
Contoh Imp. System
Order Material
Sebelum N-2 Order Sesudah N-1 Order
Lead Time 53,5 jam Lead Time 47,5 jam
Jam
30 Jam
30
Mat Langsung 20 jam 0 2,5 jam 30 jam 1 jam Total 53,5 jam Mat Langsung 15 jam 0 2 jam 30 jam 1/2 jam Total 47,5 jam
Lot Cycle
Imp.1 Imp.1
Lot Cycle
Imp.2 per 2 hari prod Imp.3 Imp.2 per 2 hari prod Imp.3
Simbol Simbol
Kanban Stock Rute Kanban Rute Part Batas Proses Store E.Kanban Part 1/2 jadi Kanban Stock Rute Kanban Rute Part Batas Proses Store E.Kanban Part 1/2 jadi
Contoh Imp. System
………………….
1. Penambahan mesin
Imp. Alat/Tool
2. Conveyor
biaya mahal
3. Sensor
dan perlu kontrol
4…………………………..
Safety&Perawatan
5…………………………..
Contoh Imp.menambah Man Power
Sebelum Sesudah
Berdua membawa satu Bertiga membawa dua
Contoh Imp. Menambah
Orang
Tidak ikhlas
Ilmu telah ku Amalkan dengan
Ikhlas
Semoga bermanfaat