Anda di halaman 1dari 55

CYBER CRIME

we are a group 10 of Impostor among us


introducing
Alya Syahira S. Anak Agung Grammy K.D.
I0119022 I0119023

Andini Rifta Andra Dimas Aji P.


I0119024 I0119025
PENDA
HULUA
N
LATAR BELAKANG
● Perkembangan yang pesat dari teknologi telekomunikasi dan teknologi komputer
dilandasi oleh perkembangan yang terjadi pada bidang mikro elektronika, material, dan
perangkat lunak. Teknologi komputer sendiri berupa computer network yang kemudian
melahirkan suatu ruang komunikasi dan informasi global yang dikenal dengan internet.

● Perkembangan yang pesat dalam pemanfaatan jasa internet juga mengundang terjadinya
kejahatan. Cybercrime merupakan perkembangan dari computer crime. Cybercrime adalah
suatu bentuk kejahatan virtual dengan memanfaatkan media komputer yang terhubung ke
internet, dan mengekploitasi komputer lain yang terhubung dengan internet juga.
● Beberapa masalah cybercrime yang terjadi di Indonesia adalah pencurian nomer kartu
kredit (carding). Para pelaku carding biasa disebut card er atau frauder. Mereka adalah
orang-orang yang mampu dan dapat menggunakan kartu kredit milik orang lain dengan
cara membobol nomor kartu kredit tersebut tanpa diketahui pemiliknya, dan menggunakan
kartu kredit tersebut untuk berbelanja lewat internet.
RUMUSAN MASALAH
1. Apa itu Cyber Crime ? 3. Apa Saja Sistem

01 02
Perundangan
Mengenai Cyber
Crime

2. Apa saja Jenis-jenis 4. Apa Saja Cara


03 Kejahatan Cyber
Crime ? 04 Pencegahan Terjadi
Cybercrime?
PEMBA
HASAN
1. PENGERTIAN CYBER
CRIME
Cyber Crime dirumuskan sebagai perbuatan melawan hukum yang dilakukan dengan memakai komputer
sebagai sarana/alat atau komputer sebagai objek, baik untuk memperoleh keuntungan ataupun tidak,
dengan merugikan pihak lain.
Karakter Cyber Crime :
• Perbuatan yang dilakukan secara ilegal, tanpa hak atau tidak etis yang terjadi di ruang/wilayah maya
(cyberspace), sehingga tidak dapat dipastikan yurisdiksi hukum negara mana yang berlaku terhadapnya.
• Perbuatan tersebut dilakukan dengan menggunakan peralatan apapun yang bisa terhubung dengan
jaringan telekomunikasi atau internet.
• Perbuatan tersebut mengakibatkan kerugian materil maupun immateril (waktu, nilai, jasa, uang,
barang, harga diri, martabat, kerahasiaan informasi) yang cenderung lebih besar dibandingkan
kejahatan konvensional.
• Pelakunya adalah orang yang menguasai penggunaan internet beserta aplikasinya.
• Perbuatan tersebut seringkali dilakukan secara transional/melintasi batas negara .
2. JENIS-JENIS KEJAHATAN
CYBER CRIME
1.
HACKING
Seseorang yang berkeinginan untuk melakukan
eksplorasi dan penetrasi terhadap sebuah sistem
operasi dan kode komputer pengaman lainnya,
tetapi tidak melakukan tindakan pengerusakan
apapun, tidak mencuri uang atau informasi.
2.
CRACKING
Kejahatan dengan menggunakan teknologi computer yang dilakukan
untuk merusak sistem keamaanan suatu sistem computer dan biasanya
melakukan pencurian, tindakan anarkis begitu mereka mendapatkan
akses. Biasanya kita sering salah menafsirkan antara seorang hacker
dan cracker dimana hacker sendiri identik dengan perbuatan negative,
padahal hacker adalah orang yang senang memprogram dan percaya
bahwa informasi adalah sesuatu hal yang Sangat berharga dan ada
yang bersifat dapat dipublikasikan dan rahasia.
3.
DEFACING
Bentuk kegiatan yang mengubah halaman situs /
website pihak lain. Tindakan ini ada yang semata–
mata unjuk kebolehan dan ada juga yang berbuat
kejahatan dengan mencuri data dan dijual kepada
pihak lain.
4.
CARDING
Kejahatan dengan menggunakan teknologi
computer untuk melakukan transaksi dengan
menggunakan card credit orang lain sehingga
dapat merugikan orang tersebut baik materil
maupun non materil. Sebutan pelakunya adalah
“CARDER” .
5. FRAUD
Kejahatan manipulasi informasi dengan tujuan meraih keuntungan
yang sebesar – besarnya. Biasanya kejahatan yang dilakukan adalah
memanipulasi informasi keuangan.
6.
SPAMMING
Pengirimana berita atau iklan lewat surat
elektronik (E-mail) yang tak dikehendaki. Yang
paling banyak adalah pengiriman e-mail dapat
hadiah, lotere atau orang yang mengaku punya
rekening di bank luar negeri memina bantuan
untuk mencairkan dana dengan janji bagi hasil.
8. ONLINE
GAMBLING
Kegiatan ini terjadi karena peletakan taruhan pada
kegiatan sport atau kasino melalui internet .
7. CYBER
PORNOGRA
PHY
Pornografi yang dilakukan di internet dapat diakses secara
bebas.Ada yang membayar terlebih dahulu melalui pendaftaran dan
pembayaran dengan kartu kredit, namun ada juga yang gratis.
3. SISTEM PERUNDANGAN
MENGENAI
CYBER CRIME
● Cyberlaw adalah hukum yang digunakan di dunia cyber (dunia maya) yang umumnya
diasosiasikan dengan internet. Cyberlaw merupakan aspek hukum yang ruang lingkupnya
meliputi setiap aspek yang berhubungan dengan orang perorangan atau subyek hukum yang
menggunakan dan memanfaatkan teknologi internet yang dimulai pada saat mulai online dan
memasuki dunia cyber atau maya. Cyberlaw sendiri merupakan istilah yang berasal dari
Cyberspace Law.
● Undang-undang Nomor 11 Tahun 2008 tentang informasi dan Transaksi Elektronik (UU
ITE) adalah undang undang pertama di Indonesia yang secara khusus mengatur tindak pidana
cyber.
● Berdasarkan surat Presiden RI. No.R./70/Pres/9/2005 tanggal 5 September 2005, naskah UU ITE
secara resmi disampaikan kepada DPR RI. Pada tanggal 21 April 2008, Undang-undang ini di
sahkan Dua muatan besar yang diatur dalam UU ITE adalah :
1. Pengaturan transaksi elektronik
2. Tindak pidana cyber
HUKUM DAN DENDA
Berikut sebagian inti dari Undang-Undang nomor 11 thun 2008 tentang Informasi & Transaksi Elektronik (EIT)
mengenai hukuman dan denda untuk :
1. Pasal 27 Denda Rp 1 miliar dan 6 tahun penjara bagi orang yang membuat, mendistribusikan, mentransmisikan
materi yang melanggar kesusilaan, judi, menghina dan mencemari nama baik, memeras dan mengancam.
2. Pasal 28 Denda Rp 1 miliar dan 6 tahun penjara bagi orang yang menyebarkan berita bohong dan menyesatkan,
sehingga merugikan konsumen transaksi elektronik dan menimbulkan kebencian dan permusuhan antar kelompok.
3. Pasal 30 Denda Rp 600 - 800 juta dan 6 - 8 tahun penjara bagi orang yang memasuki komputer atau sistem
elektronik orang lain, menerobos sampai menjebol sistem pengamanannya.
4. Pasal 31 Denda Rp 800 juta dan 10 tahun penjara bagi orang yang menyadap atau mengubah informasi elektronik
atau dokumen elektronik di komputer.
5. Pasal 32 Denda Rp 2 - 5 miliar dan 8 - 10 tahun penjara bagi orang yang mengubah, merusak, memindahkan, dan
menyembunyikan informasi atau dokumen elektronik.
6. Pasal 34 Denda Rp 10 miliar dan 10 tahun penjara bagi orang yang memproduksi, menjual, mengimpor,
mendistribusikan, atau memiliki perangkat keras dan lunak sebagaimana di pasal 27 – 34.
4. CARA PENCEGAHAN
TERJDINYA

CYBER CRIME & CYBER LAW


● 1. Jangan sembarangan klik tautan/link Sebagai contoh, website email atau website internet
banking.
● 2. Cek alamat tautan/URL
● 3. Bookmark/markah tautan-tautan penting yang sering dikunjungi
● 4. Waspada akses melalui komputer umum/warnet
● 5. Jangan mudah percaya informasi
● 6. Beri perhatian pada password dan keamanan akun
● 7. Tidak sembarangan menambahkan teman
● 8. Waspada ketika jumpa darat
● 9. Hati-Hati dengan identitas di Internet
● 10. Jangan segan-segan untuk unfriend/block
PENUTUP
KESIMPULAN
Di dunia ini banyak hal yang memiliki dualisme yang kedua sisinya saling
berlawanan. Seperti teknologi informasi dan komunikasi, hal ini diyakini
sebagai hasil karya cipta peradaban manusia tertinggi pada zaman ini. Namun
karena keberadaannya yang bagai memiliki dua mata pisau yang saling
berlawanan, satu mata pisau dapat menjadi manfaat bagi banyak orang,
sedangkan mata pisau lainnya dapat menjadi sumber kerugian bagi yang lain
SARAN
Masyarakat sebagai pelaku hukum sebaiknya memiliki pengetahuan tentang
cara berkomunikasi yang baik di Dunia maya khususnya , dan mengerti
peraturan hukum cyber di Indonesia, tidak seharusnya hanya bisa menuntut
kepada pemerintah dan juga aparat tetapi harus memiliki kesadaran untuk taat
hukum. Masyarakat juga harus memiliki etika dalam menggunakan internet dan
menikmati fasilitas dunia maya agar tidak menjadi korban Kejahatan Dunia
cyber.
DAFTAR PUSTAKA

● Power Point Cyber crime (slideshare.net)


● CYBER CRIME adalah: Pengertian, Jenis, dan Metode Kejahatannya
(maxmanroe.com)
● makalah-tentang-cyber-crime-dan-kejahatan-internet (slideshare.net)
SEKIA
N
DAN
TERIM
AKASI
“This is a quote, words full of
wisdom that someone important
said and can make the reader get
inspired.”

—Someone Famous
Alternative Resources
How to Play?
Players join in groups of ten If you are the Impostor, kill Discuss who is the impostor
players everybody on emergency meetings

Step 1 Step 3 Step 5

Step 2 Step 4
If you’re a Crewmate, Vote off other players if you
complete the tasks think is The Impostor
The Impostor
Objective: Kill off the Crew

Blend in with the Sneak through vents to Pretend to run tasks


Crew and act like one not being catch and and not be suspect

Sabotage the ship to Close doors and trap Kill off the Crew
confuse the Crew victims to kill them between cooldowns
Sabotages
Oxygen Depletion Comms Sabotage
All of the oxygen will be flushed It will prevent viewing the task list
out

Reactor Meltdown Fix Lights


The Reactor will be meltdown and It will reduce the vision for The
destroyed Crew

Reset Seismic Door Sabotage


It has the same function as the Closes all the doors in a chosen
Reactor Meltdown room
Locations

01 02 03
The Skeld Mira HQ Polus
It’s the primary map, It’s the second map and the It’s the third map, which is
set on a spaceship in smallest one, set high in the set on the planet Polus as a
outer space Earth's atmosphere planetary base
Customization
Customize your character with a hat
The Skeld Tasks Guide
Room Task
Admin Swipe Card, Fix Wires and Upload Data
Cafeteria Upload Data, Fix wires and Empty garbage
Communications Upload Data From Communications
Electrical Upload Data, Calibrate Distributor, Divert Power
Engines Align Engine Output
Medbay Submit Scan and Inspect Sample
Navigation Fix wires, Upload Data, Chart Course, Stabilize Steering
Reactor Unlock Manifolds, Start Reactor
Shields Prime Shields
Storage Fuel Engines
Weapons Clear Asteroids
Mira HQ Tasks Guide
Room Task
Admin Prime Shields, Chart Course, ID Code
Balcony Clear Asteroids, Measure Weather
Cafeteria Empty Garbage, Buy Beverage
Green House Clean O2 Filter
Locker Room Fix Wiring
Laboratory Assemble Artefact, Sort Samples
Launch Pad Fuel Engines, Run Diagnostics
MedBay Submit Scan
Office Process Data
Reactor Start Reactor, Unlock Manifold, Divert Power To
Storage Water Plants
Polus Tasks Guide
Room Task
Boiler Room Open Waterways, Replace Water Jug
Communications Upload Data
Decontamination Fix Wiring
Dropship Insert Keys
Electrical Upload Data
Align Telescope, Fix Weather Node, Inspect Sample, Reboot Wifi, Record Temperature,
Laboratory Repair Drill, Submit Scan
Launch Pad Fuel Engines, Run Diagnostics
O2 Empty Garbage, Fill Canisters, Monitor Tree, Upload Data
Office Fix Wiring, Replace Water Jug, Scan Boarding Pass
Specimen Room Start Reactor, Store Artifacts, Unlock Manifolds
Storage Fuel Engines
03

Maps
Here you could describe the topic of this
section
Skeld Map
MedBay Cafeteria

Upper Engine
Weapons

Reactor Navigation

Security Admin

Lower Engine
Electrical Storage Communication Shields
The Skeld Rooms
Cafeteria Communications Electrical
Mercury is the closest Venus has a beautiful name, Despite being red, Mars is a
planet to the Sun but it’s terribly hot cold place, not hot

Engines Navigation Reactor


Jupiter is the biggest planet Saturn is the ringed one and Neptune is the farthest
in our Solar System a gas giant planet from the Sun
Mira HQ Map
Laboratory Greenhouse

Office Admin

Reactor Storage

Locker Room Cafeteria

Launchpad Decontamination MedBay Communications Balcony


Mira HQ Rooms
Balcony Cafeteria Green House
Mercury is the closest Venus has a beautiful name, Despite being red, Mars is a
planet to the Sun but it’s terribly hot cold place, not hot

Laboratory Launch Pad Reactor


Jupiter is the biggest planet Saturn is the ringed one and Neptune is the farthest
in our Solar System a gas giant planet from the Sun
Polus Map
Dropship Decontamination

Storage Laboratory

Electrical Office

02 Specimen
Room

Boiler Room Weapons Admin Decontamination Balcony


The Skeld Rooms
Booler Room Decontamination Dropship
Mercury is the closest Venus has a beautiful name, Despite being red, Mars is a
planet to the Sun but it’s terribly hot cold place, not hot

O2 Specimen Room Storage


Jupiter is the biggest planet Saturn is the ringed one and Neptune is the farthest
in our Solar System a gas giant planet from the Sun
Blue was
Ejected
A Picture is
worth a
thousand
A picture always
reinforces the
concept
Images reveal large amounts of data, so
remember: use an image instead of long texts
Imposter and Crew Win
Percentages
Impostors
Mars is a cold place,
58
%
not hot

Crewmates
Mercury is the second
42
%
planet
+330,000,0
00
Total downloads since launch
+231.000.0
00
Downloads for Android

+99.000.00
0
Downloads for iOS

+60.000.00
0
Daily active users
Mobile Total Downloads
Android 30
%
Despite being red, Mars
is a cold place

70
iOS
Jupiter is a gas giant and
the biggest planet
%
To modify this graph, click on it, follow the link, change the
data and paste the resulting graph here, replacing this one
Thanks!
Do you have any questions?

youremail@freepik.com
+91 620 421 838
yourcompany.com

CREDITS: This presentation template was created by Slidesgo,


including icons by Flaticon, infographics & images by Freepik

Please keep this slide for attribution

Anda mungkin juga menyukai