APLICATIONS
Kelompok 4 :
Arry Hendriwal A.P
Nur Maharani Harahap
Risha Mulya Putri
Veny Febria Emza
DEFENISI E-COMMERCE
Adalah suatu jenis dari mekanisme bisnis secara elektronis yang memfokuskan diri pada transaksi
bisnis berbasis individu dengan menggunakan internet sebagai medium pertukaran barang atau
jasa.
Sementara itu Kalakota dan Whinston mendefinisikan e-commerce dari beberapa
perspektif, yaitu:
1. Dari perspektif komunikasi, e-commerce adalah pengiriman informasi, produk/jasa, atau
pembayaran melalui jaringan telepon, atau jalur komunikasi lainnya
2. Dari perspektif proses bisnis, e-commerce adalah aplikasi teknologi menuju otomatisasi
transaksi bisnis dan work flow.
3. Dari perspektif pelayanan, e-commerce adalah alat yang digunakan untuk mengurangi biaya
dalam pemesanan dan pengiriman barang.
4. Dari perspektif online, e-commerce menyediakan kemampuan untuk menjual dan membeli
produk serta informasi melalui internet dan jaringan jasa online lainnya.
Komponen E-Commerce
Situs WEB Jaringan komunikasi
data (jaringan
01 02
merupakan sebuah sistem
komputer yang bertindak
komputer)
sebagai server bagi transaksi
sebagai media lalu lintas data
bisnis dan dilengkapi sistem
antara client (pembeli) dan
basis data untuk
server (situs WEB).
Datawarehouse.
C2C adalah transaksi barang atau jasa yang dilakukan dari konsumen
kepada konsumen.
Jenis O2O juga berhubungan dengan aktivitas pemesanan secara online dan
melakukan pengambilan barang di toko offline.
Jenis ini banyak digunakan pada sektor transportasi seperti Gojek dan Grab
serta akomodasi seperti Airbnb dan Airy.
Keuntungan Dan Kerugian E-Commerce
Keuntungan E-Commerce
1. Revenue Stream (aliran pendapatan) baru yang mungkin lebih menjanjikan yang
tidak bisa ditemui di sistem transaksi tradisional.
2. Dapat meningkatkan market exposure (pangsa pasar).
3. Menurunkan biaya operasional (operating cost).
4. Melebarkan jangkauan (global reach).
5. Meningkatkan customer loyality.
6. Meningkatkan supplier management.
7. Memperpendek waktu produksi.
8. Meningkatkan value chain (mata rantai pendapatan).
Kerugian E-Commerce
• Kehilangan segi finansial secara langsung karena kecurangan. Seorang penipu mentransfer uang dari rekening satu ke rekening
lainnya atau dia telah mengganti semua data finansial yang ada.
• Pencurian informasi rahasia yang berharga. Gangguan yang timbul bisa menyingkap semua informasi rahasia tersebut kepada
pihak-pihak yang tidak berhak dan dapat mengakibatkan kerugian yang besar bagi si korban.
• Kehilangan kesempatan bisnis karena gangguan pelayanan. Kesalahan ini bersifat kesalahan non-teknis seperti aliran listrik
tibatiba padam.
• Penggunaan akses ke sumber oleh pihak yang tidak berhak. Misalkan seorang hacker yang berhasil membobol sebuah sistem
perbankan. Setelah itu dia memindahkan sejumlah rekening orang lain ke rekeningnya sendiri.
• Kehilangan kepercayaan dari para konsumen. Ini karena berbagai macam faktor seperti usaha yang dilakukan dengan sengaja oleh
pihak lain yang berusaha menjatuhkan reputasi perusahaan tersebut.
• Kerugian yang tidak terduga. Disebabkan oleh gangguan yang dilakukan dengan sengaja, ketidakjujuran, praktek bisnis yang
tidak benar, kesalahan faktor manusia, kesalahan faktor manusia atau kesalahan sistem elektronik.
• Security Beberapa metode pengamanan data dalam transaksi E-Commerce dan Ebussines
• Terkadang Menimbulkan Kekecewaan, apa yang dilihat dilayar monitor komputer kadang berbeda dengan apa yang dilihat secara
STUDI KASUS
Amazon.com dan aplikasi Amazon Shopping adalah alat penjualan utama dari
amazon.com,Inc. Situs dan aplikasi tersebut digunakan untuk memasarkan produk yang
dijual oleh amazon.com,Inc, bertransaksi dengan para penggunanya. Sasaran dari
amazon.com adalah pengguna yang memiliki waktu yang sedikit untuk melakukan
transaksi belanja secara langsung, sehingga pengguna yang tidak memiliki waktu tetapi
menginginkan sebuah produk bisa mendapatkannya dengan cepat.
TAMPILAN BERANDA
AMAZON
Sistem yang ditawarkan oleh amazon.com
1. Sistem Penjualan dan Pemasaran
• Tangibles Tampilannya rapi dan tersusun baik, ada catalog, mudah digunakan dan mudah dipahami,
• Responsiveness Tersedia panduan yang membantu saat terjadi error dan memberitahukan pelanggan jika
pengiriman produk berlangsung sukses atau ada masalah.
• Assurance Adanya layanan untuk mendampingi pelanggan dalam memasuki suatu proses
• Empathy Adanya personalized service, seperti personalized content, sambutan secara personal, dan email
pribadi.
2. Sistem Produksi
• Penjualan Barang Retail
• Software untuk semua perangkat
• Konten digital
• Amazon game
• Amazon Art
3. Sistem Keuangan dan Transaksi Amazon
• Kartu kredit
• Amazon checkout
• Transfer bank
SEKIAN
DAN
TERIMAKASIH