Anda di halaman 1dari 21

Konsep Diri Generasi Z pada

Era Media Baru

Fauzan Al-Rasyid
Konsep Diri

• Pandangan atau kesan individu terhadap dirinya secara menyeluruh.


• Inti kepribadian seseorang dan sangat berperan dalam menentukan dan
mengarahkan perkembangan kepribadian serta perilaku seseorang di
dalam lingkungannya.
• Seseorang yang mampu mengembangkan konsep dirinya menjadi konsep
diri yang positif akan memiliki kepribadian positif serta akan mengarahkan
pada perilaku yang positif pula.
Dimensi Konsep Diri

Pengetahuan Harapan Evaluasi


tentang diri untuk diri terhadap diri
sendiri. sendiri. sendiri.
“Siapakah saya?”

“Apa peran saya dalam kehidupan?”

Konsep Diri Terbentuk “Bagaimana nilai-nilai yang saya


dari Citra Diri anut?”

“Baik atau buruk?”

“Ingin jadi seperti apa saya kelak?”


Aspek fisik
Aspek psikis
Aspek sosial
Aspek yang
Memengaruhi Aspek moral
Konsep Diri
Aspek seksual
Mengenali kelebihan dan kekurangan
Tujuan dan rencana hidup
Cakupan Konsep Diri

Desired Presenting
Extant self
self self
Apa yang membedakan
Generasi Y dari X dan Z?

Berapa usia tiap


Kelompok Generasi generasi?

Apakah tiap generasi


benar-benar berbeda?
• Kelahiran 1946 – 1964
• Usia 57 – 75
Baby Boomers • Peristiwa yang berpengaruh: optimisme
pasca-Kemerdekaan, PD II, Perang Dingin,
dan gerakan hippie
• Konsumsi media: media tradisional (TV,
radio, majalah, surat kabar), tetapi hasil
penelitian menunjukkan bahwa 90%
generasi ini memiliki akun Facebook.
• Disebut juga: generasi Latchkey, generasi MTV
• Kelahiran 1965 – 1979/80
• Usia 41 – 56
Generasi X • Peristiwa yang berpengaruh: akhir Perang
Dingin, kemunculan PC, berada di antara dua
generasi besar
• Konsumsi media: masih mengonsumsi media
tradisional (TV, radio, majalah, surat kabar),
tetapi juga melek digital (rata-rata menghabiskan
tujuh jam seminggu di Facebook).
• Disebut juga: Gen Y, Gen Me, Millennial, Gen
We, Echo Boomers
• Kelahiran 1980 – 1994/6
Generasi Y • Usia 25 – 40
• Peristiwa yang berpengaruh: ledakan
teknologi, internet, dan media sosial
• Konsumsi media: 95% masih menonton TV,
tetapi sebagian besar beralih ke Netflix
(layanan streaming), nyaman dengan
gadget, tetapi 32% masih memilih komputer,
biasanya punya banyak akun media social.
• Disebut juga: iGeneration, Post-millennials
• Kelahiran 1996/7 – 2012/15
• Usia 9 – 24
Generasi Z • Peristiwa yang berpengaruh: ledakan teknologi,
internet, dan media sosial
• Konsumsi media: rata-rata memiliki handphone
pada usia 10 tahun, sebagian besar tumbuh
dengan memaikan handphone atau tablet orang
tuanya, lebih memilih berkomunikasi melalui
handphone, rata-rata menghabiskan tiga jam
sehari dengan handphone.
Media Baru

• Sebuah terminologi untuk menjelaskan konvergensi antara teknologi komunikasi


digital yang terkomputerisasi serta terhubung ke dalam jaringan.
• Contoh dari media yang sangat merepresentasikan media baru adalah internet.
• Program televisi, film, majalah, buku, suratkabar, dan jenis media cetak lain tidak
termasuk media baru.
• Tidak ada satu pun jawaban pasti mengenai definisi media baru bahkan media
lama atau tradisional pernah juga disebut media baru, tetapi media baru sendiri
secara konsisten terus berubah dan berkembang.
Media Baru

• Istilah media baru dapat digunakan untuk menjelaskan penjelasan terkait kondisi teknologi dan
internet teraktual serta dampaknya terhadap budaya.
• Jaringan dari media baru pun mampu memungkinkan penggunanya untuk mengakses
informasi kapan saja dan di mana saja.
• Para pengguna dapat berinteraksi dengan media ataupun pengguna lain dengan umpan balik
(feedback) yang diberikan.
• Konten-konten informasi yang dapat dibuat tidak hanya oleh media, tetapi para penggunanya
pun dapat dijelaskan dengan media baru (media baru bersifat bebas).
• Media tidak lagi yang memegang kendali penuh atas informasi yang tersebar, tetapi khalayak
pun turut memegang kendali atas distribusi dan konsumsi konten dalam media baru.
Karakteristik

Jaringan
Interaktivitas Digital
(network)

Hipertekstual Virtual Simulasi


Kompas.com

• Jaringan (network): Kompas.com tersambung dengan Facebook dan Twitter sehingga pengguna dapat
membagikan informasi tersebut.
• Interaktivitas: Pengguna dapat meninggalkan komentar pada kolom bawah setelah artikel.
• Digital: Terdapat foto, video, dan teks yang dapat diakses secara langsung, bahkan dapat langsung disimpan
oleh pengguna.
• Hipertekstual: Terdapat kolom search dan tag untuk memudahkan pengguna mengakses artikel sesuai
keinginan.
• Virtual: Beberapa artikel dilengkapi video, bahkan terdapat menu streaming tersendiri dari beberapa stasiun
televisi.
• Simulasi: Terdapat beberapa video dalam menu video yang menampilkan kejadian dari peristiwa atau reka
kejadian dari suatu peristiwa.
Dimensi Interaktivitas
Dimensi kompleksitas dari pilihan yang tersedia.
Berapa banyak pilihan yang dimiliki khalayak dalam segi isi informasi
dan waktu yang bias digunakan untuk mengaksesnya.
Dimensi Interaktivitas
Dimensi besaran usaha yang harus dikeluarkan oleh khalayak untuk
dapat menerima pesan dari media yang bersangkutan.
Bagaimana perbandingan aktivitas yang dilakukan khalayak dengan
aktivitas yang dibuat media.
Dimensi Interaktivitas
Dimensi tingkat respons media terhadap khalayaknya. Seberapa aktif
sebuah media dapat merespons umpan balik yang diberikan
khalayaknya.
Media dengan tingkat interaktivitas yang tinggi menanggapi umpan
balik yang diberikan oleh khalayaknya dengan cepat. Dalam kondisi
tertentu, media dengan tingkat interaktivitas yang tingi dapat
melakukan interaksi dengan khalayaknya seakan-akan melakukan
percakapan langsung.
Dimensi Interaktivitas
Dimensi kemampuan untuk mengawasi pengguna informasi oleh
khalayaknya.
Media dengan tingkat interaktivitas yang tinggi dapat memantau
perilaku khalayak dalam menerima pesannya, kemudian menyesuaikan
sistemnya berdasarkan umpan balik yang dihasilkan dari analisis
perilaku tersebut.
Dimensi Interaktivitas
Dimensi kemudahan dalam menambah informasi baru.
Seberapa mudah khalayak dapat turut menyediakan dan menyebarkan
pesan kepada khalayak lain. Berdasarkan kriteria ini, siaran televisi
memiliki interaktivitas rendah, sedangkan media online memiliki tingkat
interaktivitas yang sangat tinggi.
Dimensi Interaktivitas
Dimensi kemampuan memfasilitasi komunikasi internet.
Seberapa mudah interaksi terjadi antarkhalayak dapat terjadi.

Anda mungkin juga menyukai