SATUAN ACARA PERKULIAHAN

Kode & nama mata kuliah Topik Bahasan Tujuan Pembelajaran Umum (kompetensi) Jumlah Pertemuan : GT308 & Bermain (3sks) : Konsep Dasar Bermain : agar mahasiswa memiliki pemahaman mengenai definisi dan karakteristik Bermain : 1 kali

Pertemuan ke 2

Tujuan Pembelajaran Khusus (performasi/indikator) 1. Mahasiswa dapat menjelaskan definisi bermain/permainan

Sub Pokok Bahasan dan Rincian Materi 1. a. Konsep dasar bermain b. Perbedaan bermain dengan permainan

Proses pembelajaran (Kegiatan Mahasiswa) Menyimak kuliah dari dosen, bertanya-jawab, mengerjakan tugas, berdiskusi

Tugas dan Evaluasi Mencari beberapa definisi bermain menurut beberapa ahli.

Media & Buku Sumber OHP, Infocus Garvey, C. (1990). Ford, SA (1993)

2. Mahasiswa dapat menjelaskan karakteristik/ ciri-ciri bermain/permainan

2. a. Karakteristik/ ciriciri bermain b. Karakteristik/ ciriciri permainan

Christie, J. & Enz, B.J. (1993)

Mahasiswa dapat menjelaskan definisi bermain/permainan Sub Pokok Bahasan dan Rincian Materi 1. Karakteristik/ ciriciri permainan Christie. mengerjakan tugas. Karakteristik/ ciriciri bermain b. bertanya-jawab. Media & Buku Sumber OHP. J.J. Ford. (1990). a. (1993) . Infocus Garvey.SATUAN ACARA PERKULIAHAN Kode & nama mata kuliah Topik Bahasan Tujuan Pembelajaran Umum (kompetensi) Jumlah Pertemuan : GT308 & Bermain (3sks) : Konsep Dasar Bermain : agar mahasiswa memiliki pemahaman mengenai teori bermain : 2 kali Pertemuan ke 3 Tujuan Pembelajaran Khusus (performasi/indikator) 1. C. berdiskusi Tugas dan Evaluasi Mencari beberapa definisi bermain menurut beberapa ahli. a. Konsep dasar bermain b. & Enz. B. Perbedaan bermain dengan permainan Proses pembelajaran (Kegiatan Mahasiswa) Menyimak kuliah dari dosen. SA (1993) Mahasiswa dapat menjelaskan karakteristik/ ciri-ciri bermain/permainan 3.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful