:
: Teknologi Informasi dan Komunikasi
: XII/1
: 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat desain grafis
Nilai Budaya
Dan Karakter
Bangsa
Kompetensi Dasar
1.1 Menunjukan
menu dan ikon
yang terdapat
dalam perangkat
lunak desain
grafis
Kewirausahaan/
Ekonomi
Kreatif
Disiplin
Percaya diri
Kerja keras
Berorientasi
Kreatif
prestasi
Bersahabat
Cinta damai
Gemar
membaca
Tanggung
jawab
Materi
Pembelajaran
Indentifikasi
Menu Desain
Grafis Corel
Draw
Kegiatan
Pembelajaran
Indikator Pencapaian
Kompetensi
Pencapaian
Mendiskusikan
Menjelaskan
kelebihan dan
kekurangan grafis
berbasis vector dan
grafis berbasis bitmap
Menjelaskan aplikasi
yang digunakan untuk
membuat grafis
berbasis vector dan
grafis berbasis bitmap
Menyimak penjelasan
tentang pengertian
menu dan ikon
Mendiskusikan fungsi
menu dan ikon
pengertian grafis
berbasis vector dan
grafis berbasis bitmap
Mengetahui aplikasi
yang digunakan untuk
membuat grafis
berbasis vector dan
grafis berbasis bitmap
Menjelaskan
pengertian menu dan
ikon yang terdapat
dalam perangkat
lunak pembuat grafis
Menerangkan fungsi
menu dan ikon yang
terdapat dalam
perangkat lunak
pembuat grafis
Penilaian
Penilaian
kinerja
(sikap dan
praktek
serta
tertulis)
Alokasi
Waktu
2 x 45
menit
Sumber /
Bahan / Alat
Sumber
Buku TIK
Karya
Sadiman,
S.Pd
Penerbit
Erlangga
Jakarta
Alat
Seperangka
t Komputer
dengan
software
Corel Draw
12
Kompetensi Dasar
Nilai Budaya
Dan Karakter
Bangsa
Kewirausahaan/
Ekonomi
Kreatif
Materi
Pembelajaran
Kegiatan
Pembelajaran
Indikator Pencapaian
Kompetensi
Pencapaian
Penilaian
Alokasi
Waktu
Sumber /
Bahan / Alat
Mengidentikasi menu
o Disiplin
o Percaya diri
o Kerja keras
o Berorientasi
tugas dan hasil
o Berani
mengambil
resiko
o Berorientasi ke
masa depan
o Kreatif
o Rasa ingin
tahu
o Cinta Tanah
air
o Menghargai
prestasi
o Bersahabat
Fungsi menu
dan ikon
aplikasi
pembuat grafis
o Cinta damai
o Gemar
membaca
o Tanggung
jawab
1.3 Membuat grafis
dengan berbagai
o Disiplin
o Percaya diri
Membuat
Desain Grafis
Mendemontrasi
kan penggunaan
menu, tool dan icon
untuk membuat
gambar desain
sederhana dengan
bimbingan guru
Pemberian
latihan secara
bertahap sehingga
pemahaman dan
kemampuan siswa
dalam pembuatan
grafis secara
bertahap dapat
meningkat
Mempraktekan
cara membuat desain
Mendemonstra
sikan pembuatan
dokumen baru
Memodifikasi
pengaturan dan
pewarnaan halaman
Memodifikasi
pengaturan dan
pewarnaan teks
Memodifikasi
pembuatan garis dan
bentuk
Memodifikasi
pewarnaan pada
grafis
Membuat
beberapa kreasi
Penilaian
melalui
kinerja
(praktek
dan sikap)
2 x 45
menit
Sumber
Buku TIK
Karya
Sadiman,
S.Pd
Penerbit
Erlangga
Jakarta
Alat
Seperangka
t Komputer
dengan
software
Corel Draw
12
Penilaian
melalui
2 x 45
menit
Sumber
Buku TIK
Kompetensi Dasar
variasi warna,
bentuk dan
ukuran
Nilai Budaya
Dan Karakter
Bangsa
o Kerja keras
o Kreatif
o Rasa ingin
tahu
o Cinta Tanah
air
o Menghargai
prestasi
o Bersahabat
Kewirausahaan/
Ekonomi
Kreatif
o Berorientasi
tugas dan hasil
o Berani
mengambil
resiko
o Berorientasi ke
masa depan
Materi
Pembelajaran
untuk
keperluan cetak
Kegiatan
Pembelajaran
grafis untuk
percetakan
Indikator Pencapaian
Kompetensi
Pencapaian
grafis
Membuat
sebuah karya
fotografi
Membuat
leaflet.
Membuat surat
undangan
o Cinta damai
o Gemar
membaca
o Tanggung
jawab
Catatan : JP = Jam Pelajaran 45 menit
UB =Ulangan Blok
Mengetahui,
Kepala SMA
2011
Guru mapel TIK
NIP.
NIP.
Penilaian
kinerja
(praktek
dan sikap)
Alokasi
Waktu
Sumber /
Bahan / Alat
Karya
Sadiman,
S.Pd
Penerbit
Erlangga
Jakarta
Alat
Seperangka
t Komputer
dengan
software
Corel Draw
12