Anda di halaman 1dari 16

LANGKAH-LANGKAH MENGIMPLEMENTASIKAN

AUGMENTED REALITY
Langkah-langkahnya sebagai berikut ini :
1.

Pertama harus mempunyai Software ARToolkit terlebih dahulu untuk


menjalankan objek 3D yang akan di Augmented Reality-kan.
software bisa download di ARToolkit pada link ini
http://www.mediafire.com/download/o5we9865dsal0ct/_ARToolkit.rar

2.

Setelah Anda sukses download software ARToolkit tersebut, ekstrak isi file
ARToolkit.rar
Berikut ini adalah isi dari ARToolkit. diletakkan ARToolkit di drive F:)

3.

Untuk langkah selanjutnya, Anda harus mempunyai Objek 3D yang akan


Anda tampilkan untuk Augmented Reality.
Buatlah Objek 3D sesuai topik atau tema yang sudah dipilih.

4.

Untuk langkah selanjutnya, pastikan Software ARToolkit dan Objek 3D


anda sudah siap semua, untuk lanjut ke langkah berikutnya.

5.

Kemudian, buka Objek 3D anda. (contoh di bawah membuat obyek 3D


mobil polisi).

6.

Jika objek 3D anda terdiri dari masing-masing objek yang tersusun.


Gabungkan semua bagian objek 3D anda terlebih dahulu.
Caranya, seleksi semua objek, kemudian pilih menu Group dan pilih
Group, seperti pada gambar berikut.

7.

Hal tersebut dilakukan karena untuk mengantisipasi Objek 3D yang akan di


AR-kan agar tidak berubah penataan yang sudah tersusun rapi. Tetapi jika
Objek yang Anda gunakan terdiri hanya dari satu Objek (misal objek
Rectangle sederhana) hal tersebut tidak perlu dilakukan

8.

Untuk langkah selanjutnya, setelah Objek 3D anda sudah siap. Seleksi


Objek 3D anda, kemudian pilih Menu Utama, pilih Export.

9.

Masuk pada folder ARToolkit yang sudah Anda download tadi.


INGAT, pada tutorial ini software ARToolkit diletakkan di drive F:
Kemudian masuk pada folder berikut:
_ARToolkit >> bin >> Wrl

10.

Ganti Save as type yang sebelumnya Autodesk (*.FBX) menjadi


VRML97 (*.WRL)

11.

Berikan nama pada File name. (pada contoh ini menggunakan


Mobil_polisi)

12.

Kemudian klik Save

13.

Selanjutnya akan muncul jendela VRML97 Exporter.


Pada pilihan Use Prefix, ganti ../maps menjadi ./Textures

14.

Kemudian klik OK

15.

Untuk langkah selanjutnya, buka ARToolkit yang anda download tadi.

16.

Kemudian masuk pada folder berikut.


_ARToolkit >> bin >> Wrl

17.

Ganti file coba.dat menjadi Mobil_polisi.dat (sesuai nama yang Anda


gunakan tadi)

18.

Klik kanan file Mobil_polisi.dat kemudian buka dengan Editor (Penulis


menggunakan Notepad++). Menggunakan Notepad biasa juga bisa.

19.

Ganti nama coba menjadi Mobil_polisi (sesuai nama yang anda gunakan
tadi)

20.

Kemudian jangan lupa Anda simpan, klik Save.

21.

Untuk langkah selanjutnya masuk ke folder berikut.


_ARToolkit >> bin >> Data

22.

Klik kanan file object_data_vrml buka dengan Editor, seperti langkah


sebelumnya.

23.

Kemudian ganti coba menjadi Mobil_polisi (sesuai nama yang digunakan


tadi)

24.

Kemudian jangan lupa simpan, klik Save.

25.

Pembuatan Augmented Reality sudah hampir selesai dilakukan. Sekarang


kita tinggal uji coba hasil yang kita buat tadi.

26.

Siapkan marker yang akan digunakan sebagai tanda Objek 3D kita, yang
akan dibaca kamera.

Cetak marker tersebut, dapat anda peroleh di folder berikut.


_ARToolkit >> patterns >> pattHiro.jpg
(pada tutorial ini menggunakan satu marker, yaitu marker pattHiro.jpg)

27.

Setelah marker sudah siap, sudah anda print atau anda cetak pada kertas
putih, Kemudian masuk ke folder berikut :
_ARToolkit >> bin
Kemudian double klik kiri simpleVRML.exe

28.

Akan muncul jendela Property Sheet Properties seperti berikut :

29.

Biarkan saja settingan defaultnya seperti berikut, kemudian klik OK

30.

Tunggu beberapa detik. Setelah itu, kamera pada Laptop atau PC anda
otomatis akan aktif.

Perlihatkan marker yang sudah Anda cetak tadi tepat pada kamera Anda.
Berikut ini adalah hasil uji coba yang berhasil telah dibuat.

GOOD LUCK

Anda mungkin juga menyukai