Membuat Roda Gigi Miring 3d Dengan Autocad
Membuat Roda Gigi Miring 3d Dengan Autocad
Dari e-mail yang masuk ada yang menanyakan menggambar roda gigi miring 3 dimensi
dengan AutoCAD.
Menggambar roda gigi miring (helical gear) 3D dengan AutoCAD memang sangat sulit
karena di AutoCAD tidak ada menu TWIST (memuntir) seperti di 3DSMax atau Solidwork.
Maka biasanya untuk menggambar roda gigi miring 3D, saya menggabungkan AutoCAD
dan 3DSMax, begini langkah-langkahnya :
1.Langkah pertama, gambar tampak atas dari penampang roda gigi (standar ukuran roda
gigi bisa dilihat pada buku DASAR PERENCANAAN DAN PEMILIHAN ELEMEN MESIN
karangan IR. SULARSO, MSME dan KIYOKATSU SUGA.
Bisa digunakan versi AutoCAD berapa saja, tapi pada contoh ini saya memakai AutoCAD
2009, hasilnya bisa dilihat seperti gambar di bawah ini :
di bawah ini :
3.Semua obyek
di-REGION
Semua obyek di-EXTRUDE sesuai ketebalan yang dibutuhkan. Agar 2 obyek (roda gigi dan
lubang poros) bisa dibedakan dengan mudah di 3DSMax, kedua obyek diberi warna yang
berbeda.
Misalnya roda gigi saya beri warna kuning dan lubang poros (untuk SUBTRACT) saya beri
warna biru, hasilnya seperti gambar di bawah ini.
AutoCAD, selanjutnya :
7. Selanjutnya :
8. Dengan
demikian muncul gambar roda gigi dalam 4 viewport seperti yang ditunjukkan pada gambar
berikut ini :
dengan cara :
10. Selanjutnya :
11. Berikutnya masukkan sudut kemiringan roda gigi yang diperlukan, misalnya 10 derajat,
caranya :
12. Selanjutnya
lakukan proses melubangi roda gigi dengan pelubang yang sudah ada (SUBTRACT)
caranya :
13. Selanjutnya :
dengan cara :
bisa dilakukan SUBTRACT dengan cara :
15. Berikutnya
ini :
roda gigi sudah berlubang seperti gambar berikut ini :
19. Selanjutnya :
20. Selanjutnya :
21 Sebenarnya di 3DSMax
juga bisa di-RENDER seperti AutoCAD, tetapi jika Anda lebih terbiasa dengan AutoCAD,
gambar 3DSMax bisa di-EXPORT ke AutoCAD, caranya :
Pada menu bar klik FILE kemudian EXPORT
Selanjutnya ikuti petunjuk pada gambar berikut ini :
22. Berikutnya :
AutoCAD 2010
Dengan
3DSMax 7
Bisa dibandingkan
bahwa render dengan 3DSMax lebih indah dan realistik, selain itu animasinya lebih lengkap.
Kalau begitu mengapa dari awal menggambarnya tidak dengan 3DSMax saja ?
Alasannya, dibanding AutoCAD, 3DSMax tetap mempunyai kelemahan yaitu sangat sulit
untuk menggambar dengan ukuran yang tepat.
Oleh karena itulah pada gambar awal dilakukan dengan AutoCAD sehingga ukurannya
benar-benar tepat kemudian untuk finishingnya menggunakan 3DSMax.
http://blogmechanical.blogspot.co.id/2012/03/dasar-dasar-elemen-mesin.html