Anda di halaman 1dari 3

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

SEKOLAH TINGGI MANAJEMAN DAN ILMU KOMPUTER


( STMIK MITRA LAMPUNG )
Mata Kuliah
Kode Mata Kuliah
Jurusan / Jenjang

: KOMPUTER DAN MASYARAKAT


: : S1 SISTEM INFORMASI

Tujuan Instruksional Umum :


1) Membuka wawasan para mahasiswa tentang pemanfaatan komputer dan dampaknya terhadap masyarakat luas. Introduksi teknologi baru tidak selalu berjalan
dengan mulus selalu timbul isu sosial.
2) Mahasiswa diharapkan menyadari dan dapat bersikap baik dalam menghadapi gejolak yang disebabkan oleh introduksi teknologi baru, khususnya komputer.
Prt

Pokok Bahasan dan TIK

Sub Pokok Bahasan dan Sasaran Belajar

Cara
Pengajaran
Klasikal

Media

PENGENALAN
KOMPUTER

a.
b.
c.
d.

Pengertian Komputer
Sejarah Komputer
Generasi Komputer
Penggolongan Komputer

Sejarah, Perkembangan
dan kritik tentang
teknologi maju

a.
b.
c.
d.
e.

Sejarah dan perkembangan sebelum abad ke-20


Kendali Komputasi
Kelahiran Komputer Modern
Chip Elektronik
Kritik tentang teknologi maju

Klasikal

Papan tulis, OHP


dan Komputer

Pemanfaatan komputer
dimasyarakat

a. Aplikasi komputer yang sering digunakan dalam


masyarakat
b. Isu sosial dan masalah

Klasikal

Papan tulis, OHP


dan Komputer

Komputer dan
Pendidikan

a.
b.
c.
d.
e.

Klasikal

Papan tulis, OHP


dan Komputer

Computer Assisted Instruction (CAI)


Jenis - jenis aplikasi CAI
Sistem CAI yang terkemuka
Komputer di Perguruan Tinggi
Isu dan Masalah

Papan tulis, OHP


dan Komputer

Tugas

Referensi

Prt

Pokok Bahasan dan


TIK
Komputer dan
Pemerintahan

Sub Pokok Bahasan dan Sasaran


Belajar
a. E-Government
b. Aplikasi komputer yang diterapkan pada badan
pemerintahan
c. Isu sosial dan masalah

Cara
Pengajaran
Klasikal

Komputer dan Industri

a. Perkembangan teknologi robot


b. Robot untuk industri
c. Manfaat dan alasan penggunaan robot
d. Otomasi Industri

Klasikal

Papan tulis, OHP


dan Komputer

Masyarakat Informasi

a. Pengertian masyarakat informasi


b. Ciri cirri masyarakat informasi
c. Pengenalan Internet
d. Contoh masyarakat informasi (mailing list, chat,
friendster, dsb)

Klasikal

Papan tulis, OHP


dan Komputer

UTS
( Materi 1 s/d 7 )
a. Perbedaan masyarakat informasi dengan pra informasi
Klasikal
b. Pengaruh informasi terhadap masyarakat
c. Beberapa contoh penggunaan informasi di masyarakat

Media
Papan tulis, OHP
dan Komputer

Ciri ciri masyarakat


dengan teknologi
informasi modern

Papan tulis, OHP


dan Komputer

Sistem informasi
E-Commerce dan
E-Business

a. Pengenalan E-Commerce
b. Arsitektur E-Commerce
c. Tantangan dan hambatan dalam penerapan
E-commerce
d. Pengenalan E-Business
e. Merancang strategi sistem E-Business

Klasikal

Papan tulis, OHP


dan Komputer

10

Keamanan sistem
informasi dan etika

a. Kontrol sistem informasi


b. Pengendalian input, proses dan output
c. Pengendalian penyimpanan
d. Pengenalan virus komputer
e. Etika dan hukum TI

Klasikal

Papan tulis, OHP


dan Komputer

Tugas

Referensi

Prt

Pokok Bahasan dan


TIK

Sub Pokok Bahasan dan Sasaran


Belajar

Cara
Pengajaran

Media

11

Privacy dan kejahatan


komputer

a. Privacy dan kejahatan komputer


b. Privacy dan Confidentiality
c. Kejahatan komputer VS kejahatan biasa
d. Alat bukti elektronik pada proses pengadilan

Klasikal

Papan tulis, OHP


dan Komputer

12

Etika dan
Profesionalisme

a. Pengertian etika dan etika profesi


b. Profesi dan Profesionalisme
c. Etika profesi

Kasikal

Papan tulis, OHP


dan Komputer

Tugas

Disiapkan Oleh,

Diperiksa Oleh,

Disahkan oleh,

Dosen Pengampu,

Ketua Program Studi,

Ketua STMIK,

Ahmad Zainuddin, M.TI


NPP/NIDN.

Yodhi Yuniarthe, M.Kom


NPP/NIDN. 2222099

Romi Hendri, M.Kom


NPP/NIDN.

Refrensi :
1. Komputer dan Masyarakat, Bagio Budiarjo, PT. Elex Media Komputindo

Referensi

Anda mungkin juga menyukai