1
Mengenal Program Wingeom 2
Program Wingeom dibuat oleh Richard Parris. Program ini dijalankan under
windows. Secara umum ada dua versi Wingeom, yaitu yang dijalankan dengan
Windows 3.1 (versi compile terakhir: 2 Agustus 2001) dan yang dijalankan
dengan Windows 95/98/ME/2K/Vista (versi compile terakhir saat buku ini
disusun tangga 4 April 2008). Program Wingeom yang dibahas dan digunakan
dalam buku ini adalah versi compile 4 April 2008. Program ini selalu diupdate
fasilitas-fasilitasnya, yang dapat dilihat dalam website di atas.
Mengenal Program Wingeom 3
File program dapat diunduh dari website di atas. File program hasil
download dari internet berupa file: wg32z. ( 968 KB). File ini masih dalam bentuk
yang dipadatkan (compress), tapi file ini dilengkapi dengan Winzip self-extractor,
sehingga dengan mengklik dua kali pada file tersebut, akan muncul jendela kecil
seperti dalam gambar 1.2.1 di bawah ini.
File akan diurai dan disimpan secara otomatis pada folder C:\peanut, dengan
mengklik unzip. Tetapi jika diinginkan file diurai dan disimpan pada folder yang
lain, dapat mengganti tulisan c:\peanut dengan alamat folder yang diinginkan, atau
dengan mengklik browse dan memilih folder, kemudian klik unzip. Selanjutnya
Mengenal Program Wingeom 4
pada folder C:\peanut atau yang diinginkan tadi akan diperoleh satu file Wingeom
(berukuran sekitar 2,176 MB dengan type application), dan file program siap
dijalankan.
Dalam buku ini disertakan file program yang sudah diurai, sehingga tinggal
memindahkannya dalam harddisk dengan meng-copy-kan file ke folder yang
diinginkan, dan program siap dijalankan.
Agar lebih mudah dalam membuka program dapat dibuat shortcut di desktop
Jendela utama Wingeom memuat dua menu utama yaitu Window dan Help.
Menu Window memuat beberapa submenu seperti yang tercantum pada Tabel
1.2.1 di bawah ini.
Mengenal Program Wingeom 5
Submenu Fungsi
2-dim Membuka program Wingeom untuk geometri dimensi dua.
3-dim Membuka program Wingeom untuk geometri dimensi tiga.
Hyperbolic Membuka program Wingeom untuk geometri hiperbolik
Sperical Membuka program Wingeom untuk geometri bola.
Voronai Membuka program Wingeom untuk diagram voronai.
Membuka program Wingeom untuk memprediksikan macam-
Guess macam transformasi yang mungkin dengan menggunakan dua
buah segitiga.
Membuka program Wingeom untuk menampilkan macam–macam
Tesselation
pengubinan dari bangun-bangun geometri dimensi dua.
Membuka program Wingeom untuk simulasi pencampuran warna
RGB demo
RGB.
Membuka file yang terakhir dibuka saat program dijalankan
Open last
kembali.
Use defaults Mengembalikan tampilan ke settingan awal.
Exit Keluar dari program Wingeom.
Menu Help terdiri dari submenu help, tips dan about. Submenu help beisi tentang
keterangan penggunaan program secara umum, submenu tips menampilkan tip-tip
dalam menjalankan program Wingeom, sedangkan submenu about berisi tentang
informasi identitas dan sumber program Wingeom. Tampilan jendela submenu
About dapat dilihat pada Gambar 1.2.3 berikut ini :
Untuk menjalankan sub menu yang lain seperti 3-dim, Voronoi, Guess,
Tesselation, dapat dilakukan dengan cara yang sama seperti untuk 2-dim di atas.
Jika sub menu 3-dim dijalankan, maka akan muncul jendela dengan
tampilan seperti dalam Gambar 1.2.5 berikut:
1.3.1 File
Menu file memuat beberapa sub menu yang terkait dengan pengolahan file
seperti yang dirangkum dalam Tabel 1.3.1 di bawah ini. Secara umum setiap
menu dalam Program Wingeom diberikan suatu keterangan dalam sub menu Help
(untuk masing-masing menu).
Submenu Fungsi
New Membuat file wg2 baru.
Open Membuka file . wg2 yang tersimpan.
Save Menyimpan file wg2 yang sedang aktif.
Save as Menyimpan file wg2 yang aktif dengan nama baru.
Print Mencetak tampilan > gambar file wg2 yang sedang aktif.
Format Memformat tampilan yang akan di-print.
Mengatur tampilan kertas yang akan di-print dan option-option pada
Select printer
page setup.
Copy to Mengkopi tampilan file wg2 yang sedang aktif dan menyimpannya
clipboard dalam clipboard.
With back Mengkopi tampilan file wg2 yang sedang aktif wg2 dengan warna
color latar belakangnya.
High resolution Mengatur gambar dalam resolusi tinggi
Save as
Menyimpan gambar sebagai file EMF
metafile
Image size Menampilkan ukuran gambar yang kita inginkan
Bitmap to Mengkopi tampilan file wg2 yang sedang aktif sebagai file dalam
clipboard format bitmap
Memberikan password pada file yang kita buat (simpan), untuk
Password
memproteksi beberapa pilihan.
Menampilkan keterangan nama pembuat file (akan muncul jika file
Author
diberi password)
Help Menampilkan informasi tentang keterangan menu file.
1.3.2 Point
Menu Point memuat sub menu yang terkait dengan penyusunan dan
pengoalahan titik, misalnya bagaimana Melukis titik, meletakan titik pada posisi
yang kita inginkan dan lain-lain. Keterangan tentang menu Point dicantumkan
dalam dapat dilihat dalam Tabel 3 di bawah ini.
Submenu Fungsi
on Segment Melukis titik pada suatu ruas garis, dengan perbandingan tertentu
on Circle Melukis titik pada suatu ruas lingkaran, dengan sudut tertentu
in Triangle Melukis titik pada sebuah segitiga, dengan perbandingan tertentu
terhadap sisi-sisinya
on Polygon Melukis titik pada sebuah segibanyak, dengan menggunakan
mouse atau dengan menggunaakan koordinat
Coordinates Melukis bidang koordinat
Intersection Melukis titik potong garis dengan garis, lingkaran dengan
lingkaran, garis dengan lingkaran, submenu berikut:
• Line-line • Melukis titik potong garis dengan garis
• Circ-circ • Melukis titik potong lingkaran dengan lingkaran
• Mixed • Melukis titik potong garis dengan lingkaran
Random point Melukis ttik sembarang pada ruas garis atau lingkaran, submenu
berikut:
• on-Segment Melukis ttik sembarang pada ruas garis
• on-circ Melukis ttik sembarang pada lingkaran
Special Melukis titik-titik khusus, seperti titik pusat lingkaran dalam,
lingkaran luar, titik fermat, dsb, submenu berikut:
• Circumcenter • Melukis titik pusat lingkaran luar untuk segitiga (tiga titik)
yang diberikan
• Incenter • Melukis titik pusat lingkaran dalam untuk segitiga (tiga titik)
yang diberikan
• Orthocenter • Melukis titik potong garis tinggi untuk segitiga (tiga titik) yang
diberikan
• Fermat point • Melukis titik Fermat untuk segitiga (tiga titik) yang diberikan,
yaitu titik F (untuk segitiga ABC) yang meminimalkan AF +
BF + CF.
• Brocard point • Melukis titik Brocard untuk segitiga (tiga titik) yang diberikan,
yaitu titik P (untuk segitiga ABC) yang membuat sudut
<PAB, <PBC dan <PCA sama besar
• Polygon centroid • Melukis titik berat segibanyak dengan merata-rata koordinat
titik sudut segibanyak
• Vertex centroid • Melukis titik berat segibanyak dengan mencari pusat gravitasi
segibanyak, dengan mengasumsikan poligon konveks.
Paste Menempelkan teks yang sudah disimpan dalam clipboard
Help Menampilkan informasi tentang menu Point.
Mengenal Program Wingeom 9
1.3.3 Line
Submenu Fungsi
Segments Melukis ruas garis untuk 2 titik yang diberikan
Lines Melukis garis untuk 2 titik yang diberikan
Rays Melukis sinar garis untuk 2 titik yang diberikan
Parallels Melukis garis yang sejajar pada ruas atau garis dan melalui titik
tertentu.
Angle Melukis sudut , submenu berikut:
• New angles • Melukis sudut baru dengan sinar asal dan besar sudut tertentu
• Bisect old • Melukis garis bagi sudut untuk sudut yang diberikan
Perpendiculars Melukis garis yang tegak lurus, submenu berikut:
• Altitudes • Melukis garis yang tegak lurus sebuah garis dan dari titik tertentu.
• Perp bisectors • Melukis garis yang tegak lurus sebuah garis dan melalui titik tengah
ruas garis tersebut.
• General
• Melukis garis yang tegak lurus sebuah garis dan melalui titik
tertentu.
Tangents Melukis garis singgung titik-lingkaran atau lingkaran-lingkaran,
submenu berikut:
• Point-circ • Melukis garis singgung titik dan lingkaran
• Circ-circ • Melukis garis singgung lingkaran dan lingkaran
• Point-conic • Melukis garis singgung titik dan conic (irisan kerucut)
Equation Melukis garis dengan menggunakan persamaan (axis harus aktif)
Vector sum Melukis jumlahan vector untuk 2 vektor dan titik asal yang diberikan
Extensions Melukis perpanjangan ruas garis yang telah diberikan
Help Menampilkan informasi tentang menu Line.
1.3.4 Circle
Menu Circle memuat beberapa sub menu tentang lingkaran. Menu Circle
dapat dijalankan jika ada lingkaran yang telah dibuat. Menu Circle dapat
digunakan untuk menambahkan bidang lengkung pada suatu bangun ruang.
Keterangan tentang menu Curved dapat dilihat dalam Tabel 1.3.4 di bawah ini.
Mengenal Program Wingeom 10
Submenu Fungsi
Circumcircle Melukis lingkaran luar untuk tiga titik yang diberikan
Incircle Melukis lingkaran dalam untuk tiga titik yang diberikan
Radius-center Melukis lingkaran dengan titik pusat dan jari-jari atau titik yang
diberikan, atau melukis busur dengan titik awal dan besar sudut atau
titik akhir tertentu
Poincare Melukis busur Poincare pada suatu lingkaran
Excircle Melukis lingkaran diluar suatu segitiga yang menyentuh salah satu sisi
dan menyentuh perpanjangan dua sisi yang lainnya.
Tangent circle Melukis tiga lingkaran yang saling bersinggungan dengan 3 titik yang
diberikan sebagai titik pusat
Soddy circle Melukis lingkaran Soddy
Equation Melukis lingkaran dengan menggunakan persamaan (axis harus aktif)
Help Menampilkan informasi tentang menu Circle.
1.3.5 Unit
Submenu Fungsi
Triangle Melukis segitiga untuk beberapa besaran yang diberikan, submenu
berikut:
• ASA • Melukis segitiga dengan memberikan besar Sudut, Sisi, Sudut
• SAS • Melukis segitiga dengan memberikan besar Sisi, Sudut, Sisi
• SSS • Melukis segitiga dengan memberikan besar Sisi, Sisi, Sisi
• HL • Melukis segitiga dengan memberikan besar Sisi miring dan Sisi
lengan
Polygon Melukis segibanyak beraturan, jajaran genjang , layang-layang,
bintang untuk beberapa besaran yang diberikan, submenu berikut:
Mengenal Program Wingeom 11
1.3.6 Transf
Mengenal Program Wingeom 12
Menu Transf memuat beberapa sub menu perintah transformasi yang dapat
kita lakukan pada bangun datar. Misalnya merotasikan suatu segitiga dengan
pusat rotasi tertentu dan besar sudut tertentu, mentranslasikan ruas garis, dan lain-
lain. Keterangan tentang menu Transf dan fungsi submenu di dalamnya dapat
dilihat dalam Tabel 1.3.6 di bawah ini.
Submenu Fungsi
Translate Melukis hasil translasi suatu bangun dengan perbesaran dan arah
tertentu
Rotate Melukis hasil rotasi suatu bangun dengan pusat, sudut dan perbesaran
tertentu
Dilatate Melukis hasil dilatasi suatu bangun dengan pusat, sudut dan
perbesaran tertentu
Glide-reflect Melukis hasil pencerminan-geser suatu bangun dengan pergeseran dan
arah tertentu
Last repeat Mengulang transformasi terakhir yang dilakukan
Mirror Melukis hasil pencerminan suatu bangun dengan sumbu cermin suatu
ruas garis tertentu
Invert Melukis hasil pencerminan suatu bangun dengan sumbu cermin suatu
lingkaran tertentu
Save labels Selalu menuliskan label hasil transformasi, meskipun berimpit
Atribute copy Mempertahankan atribut yang sudah dibuat dalam hasil transformasinya
Fill copy Mempertahankan pewarnaan daerah bangun datar dalam hasil
transformasinya
Help Menampilkan informasi tentang menu transf.
1.3.7 Edit
Submenu Fungsi
Undo Membatalkan pekerjaan yang baru saja dilakukan.
Redo Menampilkan kembali pekerjaan yang baru saja dibatalkan.
Labels Memuat beberapa sub menu peng-editan pada label bangun datar
yang sudah dibuat, submenu berikut:
Mengenal Program Wingeom 13
1.3.8 Measurement
Dengan cara yang sama dapat juga berlaku untuk fungsi-fungsi: cos, tan,
sec, csc, cot, arcsin, arcos, arctan, sq (square), sqr (square root), int, frac, sgn,
Mengenal Program Wingeom 15
abs, exp, ln, log. Untuk mode-radian digunakan perintah: sinr, cosr, tanr, secr,
cscr, cotr, arcsinr, arccosr, arctanr.
1.3.9 Btns
Menu Btns memuat beberapa sub menu tentang buttons, yaitu menu untuk
mengatur fungsi “klik” kanan dan kiri pada mouse. Keterangan tentang menu Btns
dapat dilihat dalam Tabel 1.3.9 di bawah ini :
Submenu Fungsi
Segments Mengatur fungsi mouse untuk melukis ruas garis
Rays Mengatur fungsi mouse untuk melukis sinar garis
Lines Mengatur fungsi mouse untuk melukis garis
Circles Mengatur fungsi mouse untuk melukis lingkaran
Drag vertices Mengatur fungsi mouse untuk menggerakkan titik
Text Mengatur fungsi mouse untuk menuliskan text
tie text Mengikat text pada
opaque background Text berada di depan bidang gambar (tidak tembus)
hyphen ASCII Mengatur tanda hubung dengan karakter ASCI tertentu
text angle Sudut kemiringan text (derajat)
font Membuka jendela font, untuk memilih font
Paste from clipboard Mengatur fungsi mouse untuk menempelkan obyek yang
tersimpan dalam clipboard
XY coords Mengatur fungsi mouse untuk menempatkan titik yang di-
klik di tengah-tengah bidang koordinat
Rotation Mengatur fungsi mouse untuk menempatkan titik sebagai
rotasi titik-titik di sekitarnya
Toolbar Memunculkan jendela toolbar
Lattice-point mode Melukis titik-titik yang ada ke dalam koordinat-koordinat
bulat terdekat.
Enable deletion by Mempertahankan fungsi mouse yang telah dilakukan
redrawing untuk penggambaran ulang
Randomize sliding points Mengacak letak titik yang ada pada ruas garis atau
lingkaran
Help Menampilkan informasi tentang menu Btns
1.3.10 View
Mengenal Program Wingeom 16
Menu View memuat beberapa sub menu tentang tampilan gambar yang
kita buat. Keterangan tentang menu View dapat dilihat dalam Tabel 1.3.10 di
bawah ini :
Submenu Fungsi
Window Menempatkan gambar di tengah-tengah jendela
View Mengatur titik tengah dan lebar jendela
Zoom Memperbesar atau memperkecil tampilan gambar, submenu berikut:
• In • Memperbesar tampilan gambar
• Out • Memperkecil tampilan gambar
• Factor • Memperbesar atau memperkecil tampilan gambar dengan
memasukkan faktor dilatasi
Shift Mengeser gambar , submenu berikut:
• Right • Mengeser gambar ke kiri
• Left • Mengeser gambar ke kanan
• Up • Mengeser gambar ke bawah
• Down • Mengeser gambar ke atas
• Percentage • Mengatur prosentase pergeseran gambar dengan layar
Last window Mengembalikan jendela pada pengaturan sebelumnya
Grid Mengatur tampilan bidang koordinat dan kisi-kisinya, submenu
berikut:
• axes • Pilihan menampilkan sumbu
• ticks • Pilihan menampilkan tanda strip pada sumbu
• interval • Jarak antara dua tanda strip
• scale • Pilihan menampilkan bilangan pada strip
• places • tempat desimal yang diinginkan untuk bilangan pada strip
• frequency • pilihan jarak bilangan yang ditampilkan pada strip (1= setiap strip)
• pi • pilihan menampilkan bilangan pada strip dalam pi
• arrows • pilihan menampilkan tanda panah pada ujung sumbu koordinat
• dots • pilihan menampilkan tanda putus-putus pada kisi koordinat
• labels • pilihan menampilkan label sumbu koordinat
• tick length • mengatur panjang strip pada sumbu koordinat
• rectangular • pilihan menampilkan koordinat kartesius siku-siku
grid
• polar grid • pilihan menampilkan koordinat kutup
• apply • memerintahkan pilihan yang telah dilakukan
Axes Menampilkan dan mengatur pilihan sumbu koordinat, sub menu
berikut:
• Axes • Menampilkan sumbu koordinat
• Color • Mengatur warna sumbu koordinat
• Screen • Mengatur ketebalan sumbu koordinat
thickness
• Printed • Mengatur ketebalan sumbu koordinat saat diprint
thickness
Mengenal Program Wingeom 17
1.3.11 Anim
Submenu Fungsi
# slider Mengatur dan menjalankan animasi yang dibuat menggunakan
# slider, dengan submenu berikut
• Set L • Mengatur nilai parameter paling kecil / paling kiri (untuk
slide bar)
• Set R • Mengatur nilai parameter paling besar / paling kanan (untuk
slide bar)
• reverse • Menjalankan animasi dengan mode mundur secara bolak-
balik
• cycle • Menjalankan animasi dengan mode maju secara bolak-balik
• forward • Menjalankan animasi dengan mode berulang secara terus
menerus
• time • Menjalankan animasi dengan menurut waktu (1 unit perdetik)
• vert at • Mengatur titik yang akan mempunyai jejak dalam animasi
• stop at • Menghentikan animasi pada parameter tertentu yang
diberikan.
$ slider Mengatur dan menjalankan animasi yang dibuat menggunakan
$ slider.
@ slider Mengatur dan menjalankan animasi yang dibuat menggunakan
@ slider.
& Slider Mengatur dan menjalankan animasi yang dibuat menggunakan
& slider.
Mengenal Program Wingeom 18
1.3.12 Other
Menu other memuat beberapa sub menu tambahan yang berisi aksesoris
tampilan. Keterangan lebih lengkap tentang menu Other dapat dilihat dalam Tabel
1.3.12 di bawah ini.
Submenu Fungsi
List Menampilkan daftar unsur-unsur yang terdapat dalam bangun datar
yang telah kita buat antara lain titik-titik, ruas garis, lingkaran,
langkah-langkah pengerjaan dan membuat catatan.
• Point • Menampilkan koordinat titik yang telah dibuat
• Lines • Menampilkan persamaan garis yang telah dibuat
• Circles • Menampilkan titik pusat panjang jari-jari dan persamaan lingkaran
• History yang telah dibuat
• Notebook • Menampilkan keterangan tentang pengerjaan yang telah dilakukan
• Membuat catatan
3D solid Melukis prisma atau limas dengan segibanyak yang ditentukan
sebagai alas
• Prism • Menggambar prisma dengan bangun datar yang dipilih sebagai
• Pyramid alas
• Menggambar limas dengan bangun datar yang dipilih sebagai alas
Fonts Mengatur font yang ingin ditampilkan pada submenu berikut
Mengenal Program Wingeom 19
1.3.13 Help
1.4.1 File.
Menu file memuat beberapa sub menu yang terkait dengan pengolahan file
sama seperti pada jendela 2-dim. File Wingeom disimpan dengan ekstensi wg3.
1.4.2 Point
Menu Point memuat sub menu yang terkait dengan penyusunan dan
pengoalahan titik, misalnya bagaimana menggambar titik, meletakan titik pada
posisi yang kita inginkan dan lain-lain. Keterangan tentang menu Point
dicantumkan dalam dapat dilihat dalam Tabel 1.4.1 di bawah ini.
Submenu Keterangan
Coordinates (absolute) Menampilkan koordinat x, y, z dan menyediakan
fasilitas untuk membuat koordinat baru dengan
mengisi kotak edit x, y, z pada jendela dialog
coordinates for new point.
1 relative coordinate Menggambar titik yang letaknya relatif terhadap suatu
ruas garis.
2 relative coordinates Menggambar titik yang letaknya relatif terhadap dua
ruas garis.
3 relative coordinates Menggambar titik yang letaknya relatif terhadap tiga
ruas garis..
on Circle Menggambar titik pada suatu lingkaran pada suatu
bangun ruang dengan sudut tertentu pada koordinat
sudut
on Polygon Menggambar titik suatu pada segibanyak pada suatu
bangun ruang dengan koordinat tertentu
Intersection of line
and…. • Menggambar titik potong antara garis dengan
• Plane bidang datar.
• curved surface • Menggambar titik potong antara garis dengan
Mengenal Program Wingeom 21
bidang lengkung.
Paste coordinates Menempelkan coordinat dalam clipboard ke dalam
teks pada program pengolah kata yang lain
Latittude-longitude Menampilkan titik dengan garis bujur dan garis
lintangnya, dsb, pada koordinat bola.
Help Menampilkan informasi tentang menu point.
1.4.3 Linear.
Menu Linear memuat beberapa sub menu tentang penyusunan dan
pengolahan garis misalnya menggambar ruas garis, meletakkan ruas garis pada
posisi yang kita inginkan dan lain-lain. Keterangan tentang menu Linear dapat
dilihat dalam Tabel 1.4.2 di bawah ini.
Submenu Keterangan
Segmen or face Menggambar ruas garis atau bidang sisi yang kita inginkan.
Perpendiculars
• point to Line • Menggambar garis tegak lurus dari suatu titik ke suatu
• point to Plane garis.
• Plane Normal • Menggambar garis tegak lurus dari suatu titik ke suatu
bidang.
• Menggambar garis tegak lurus dari suatu titik ke suatu
bidang normal
Vector Sum Menggambar jumlahan dua vektor dengan titik awal tertentu
Cutting plane Menggambar hasil irisan suatu bidang yang diberikan pada
suatu bangun ruang .
Dihedral Menambahkan segibanyak pada segibanyak yang sudah ada
dengan sudut tertentu
Convex hull Menggambar bidangbanyak konvek terkecil dari sejumlah
titik yang diberikan.
Help Menampilkan informasi tentang menu linear.
1.4.4 Curved.
Menu Curved memuat beberapa sub menu tentang bidang lengkung. Menu
Curved dapat dijalankan jika ada titik-titik yang mungkin, yang dibutuhkan untuk
menggambar bidang lengkung. Menu Curved dapat digunakan untuk
menambahkan bidang lengkung pada suatu bangun ruang. Keterangan tentang
menu Curved dapat dilihat dalam Tabel 1.4.3 di bawah ini.
Mengenal Program Wingeom 22
Submenu Keterangan
Sphere Menggambar bola
• Circumsphere • Menggambar bola luar dari titik-titik tak
sebidang yang diberikan.
• inscribe in Tetrahedron • Menggambar bola dalam suatu bidangbanyak
yang diberikan
• inscribe in Cone • Menggambar bola dalam suatu kerucut yang
diberikan
• Dandelin • Menggambar bola dalam suatu kerucut yang
dipotong suatu bidang di mana bola menyentuh
bidang potong.
• Radius-center • Menggambar bola dengan memberikan titik pusat
dan jari-jari.
• Segment • Menggambar bola dengan memberikan titik
pusat, kutub utara dan diameter.
• Latitude circle • Menggambar bola dengan memberikan titik
pusat, kutub utara dan garis lintang
• Meridian • Menggambar bola dengan memberikan titik
pusat, kutub utara dan garis bujur
• Great circle • Menggambar bola dengan memberikan titik pusat
dan dua titik pada suatu bola
• Tangent-point circle • Menggambar titik-titik singgung garis-garis
dengan bola yang
Point-sphere ditarik dari titik di luar bola
Sphere-sphere ditarik dari bola yang lainnya
Cone Menggambar kerucut dengan memberikan pusat,
jari-jari dan titik yang dilalui
Frustum Menggambar kerucut terpancung dengan
memberikan pusat, jari-jari dan titik yang dilalui
Cylinder Menggambar tabung dengan memberikan pusat,
jari-jari dan titik yang dilalui
Disk Menggambar daerah lingkaran. dengan memberikan
pusat, jari-jari dan titik yang dilalui
Intersection Menggambar perpotongan bola dengan bola atau
bola dengan kerucut.
Help Menampilkan informasi tentang menu curved.
1.4.5 Unit
Menu Unit memuat beberapa sub menu untuk menampilkan gambar ruang.
Misalnya menggambar kubus dengan ukuran tertentu, menggambar kerucut
dengan ukuran tertentu, dan lain-lain. Keterangan tentang menu Unit dapat dilihat
dalam Tabel 1.4.4 di bawah ini.
Mengenal Program Wingeom 23
Submenu Keterangan
Polyhedral Memvisualisasikan macam-macam bangun ruang
bidang datar.
• Classics • Menggambar bangun-bangun ruang klasik, seperti
Platonic, Archimedean, dsb.
• Prism • Menggambar Prisma, dengan jumlah sisi alas,
panjang sisi dan tinggi.
• Pyramid • Menggambar Limas, dengan jumlah sisi alas,
panjang sisi dan tinggi.
• Antiprism • Menggambar AntiPrisma, yaitu seperti prisma
tetapi sisi alas dan sisi atas bersilangan, dengan
jumlah sisi alas, panjang sisi dan tinggi.
• Box • Menggambar Balok, dengan memberikan panjang
sisi-sisinya.
• Spherical • Menggambar pendekatan bola dengan menggu-
nakan bangun datar.
• Tetrahedron • Menggambar bidang empat dengan memberikan
alas dan sisi.
• Pyramid of cubes • Menggambar bentuk piramid dari sejumlah kubus
dengan tingkat tertent
• Vertex type • Menggambar bidang banyak dengan
mendefinisikan banyaknya bidang dan sisi yang
bertemu.
• Random • Menggambar bangun ruang sembarang untuk
Prism Prisma
Pyramid Limas
Tetrahedron Bidang empat
Surface Memvisualisasikan bangun ruang bidang lengkung.
• Cylinder • Menggambar tabung dengan memberikan jari-jari
dan tinggi.
• Cone • Menggambar kerucut dengan memberikan jari-jari
dan tinggi.
• Frustum • Menggambar kerucut terpancung dengan
memberikan jari-jari atas, bawah dan tinggi.
• Sphere • Menggambar bola dengan memberikan jari-jari
• Hemisphere • Menggambar setengah bola dengan memberikan
jari-jari
• Array of Sphere • Menggambar suatu susunan bola
Square pyramid Menggambar susunan bola dengan bentuk
piramid persegi dengan tingkat tertentu
Triangular Menggambar susunan bola dengan bentuk
pyramid piramid segitiga dengan tingkat tertentu
Cube Menggambar susunan bola dengan bentuk
• Disk kubis dengan tingkat tertentu
Duplicate Menduplikat suatu bangun ruang yang telah dibuat.
Attach copy Mengcopy suatu bangun ruang yang dibuat.
Help Menampilkan informasi tentang menu unit.
Mengenal Program Wingeom 24
1.4.7 Transf
Menu Transf memuat beberapa sub menu perintah transformasi yang dapat
kita lakukan. Misalnya merotasikan suatu kubus dengan sumbu rotasi tertentu dan
besar sudut tertentu, merotasikan salah satu sisi pada suatu bangun ruang, dan
lain-lain. Dalam menjlankan rotasi menggunakan aturan tangan kanan, misalnya
jika arah sumbu rotasi naik maka arah rotasi melawan arah jarum jam, jika arah
sumbu rotasi turun maka arah rotasi melawan arah jarum jam. Keterangan
tentang menu Transf dapat dilihat dalam Tabel 1.4.5 di bawah ini :
Submenu Keterangan
Translate Menggambar bayangan suatu bangun ruang.
Rotate Memutar bangun ruang dengan sumbu putar tertentu
dan besar sudut tertentu.
Dilatate Menggambar dilatasi pada suatu bangun ruang.
Last repeat Mengulang perintah transformasi terakhir yang
dilakukan pada suatu bangun.
Mirror Menggambar pencerminan pada suatu bangun ruang
Normal translate Menggambar bayangan suatu bangun ruang.
Save labels Menyimpan label supaya tidak berubah.
Atribute copy
Help Menampilkan informasi tentang menu transf.
1.4.7 Edit
Menu Edit memuat beberapa sub menu tentang peng-edi-tan. Misalnya
membatalkan pekerjaan yang baru saja dilakukan, menghapus titik yang telah
dibuat dan lain-lain. Keterangan tentang menu edit dapat dilihat dalam Tabel 1.4.6
di bawah ini :
Submenu Keterangan
Undo Membatalkan pekerjaan yang baru saja dilakukan.
Redo Menampilkan kembali pekerjaan yang baru saja
dibatalkan.
Linear elements Memuat beberapa sub menu peng-editan pada garis
Mengenal Program Wingeom 25
1.4.8 Measurement
Menu measurement digunakan untuk mencantumkan ukuran-ukuran
tertentu yang dapat ditampilkan pada obyek geometri. Keterangan sama dengan
pada jendela 2-dim.
1.4.9 Btns
Menu Btns memuat beberapa sub menu tentang buttons. Keterangan
tentang menu Btns dapat dilihat dalam Tabel 1.4.7 di bawah ini :
Submenu Keterangan
Slide point Meng-edit koordinat.
Text Menampilkan jendela untuk membuat teks.
Paste clipboard Menempelkan suatu copy-an clipboard
XYZ cords Menampilkan titik-titik koordinat.
Toolbar Memunculkan jendela toolbar
Help Menampilkan informasi tentang menu Btns
Mengenal Program Wingeom 26
1.4.10 View
Menu View memuat beberapa sub menu tentang tampilan gambar yang
kita buat. Keterangan tentang menu View dapat dilihat dalam Tabel 1.4.8 di
bawah ini.
Submenu Keterangan
Display Mengatur mode tampilan bangun ruang
• Painted • Sisi tampil tertutup dan dapat diwarnai
• Painted and dotted • Sisi tampil tertutup dan rusuk yang tidak kelihatan
tampil sebagai garis putus-putus
• Ray-traced • Sisi tampil tertutup, dengan warna abu-abu, sisi
yang berada di depan diwarnai lebih gelap
• Dot hidden lines • Sisi tidak tampil, hanya tampil rangka bangun,
dengan rusuk yang tertutup sisi tampil sebagai garis
putus-putus.
• Show hidden lines • Sisi tidak tampil , hanya tampil rangka bangun,
dengan rusuk tidak tertutup sehingga tampil
sebagai garis tegas.
• Outlines • Pilihan rusuk akan ditampilkan secara tegas atau
tidak
Convexity assumed Pilihan untuk asumsi konveksitas sisi dari bangun
ruang.
Zoom Mengatur besar kecil gambar bangun
• Out • Memperbesar gambar bangun
• In • Memperkecil gambar bangun
• Factor • Mengatur besar kecil gambar bangun dengan faktor
dilatasi tertentu
Rotate Memutar-mutar gambar bangun
• Up • Memutar gambar bangun ke bawah (pengamat ke
atas)
• Down • Memutar gambar bangun ke atas (pengamat ke
bawah)
• Turn • Memutar gambar bangun ke kanan
• Back • Memutar gambar bangun ke kiri
• Angle • Memutar gambar bangun dengan sudut tertentu
Observer Mengatur penampilan gambar sesuai keinginan
pengamat.
• In • Bagian depan gambar tampil lebih besar
• Out • Bagian depan gambar tampil lebih kecil
• Far out • Bagian depan gambar tampil lebih besar
• Isometric • Sisi-sisi bangun tampil dengan ukuran sebenarnya
• Coordinate • Gambar diamati dari suatu titik dengan koordinat
tertentu.
Mengenal Program Wingeom 27
1.4.11 Anim
Menu Anim digunakan untuk menjalankan animasi yang telah dibuat.
Keterangan sama dengan pada jendela 2-dim.
1.4.12 Other
Menu other memuat beberapa sub menu tambahan yang berisi aksesoris
tampilan. Keterangan lebih lengkap tentang menu Other dapat dilihat dalam Tabel
1.4.9 di bawah ini.
1.4.13 Help
Menu help menampilkan beberapa catatan umum tentang program
Wingeom untuk geometri dimensi tiga (3-dim).