Anda di halaman 1dari 7

Projek Praktikum Pemrograman Visual

Program Kuisioner

Oleh
Kelompok 3 : Ahmad Muhajir Siregar Hussein Al-Muhtadebillah Yossi Esha Fitria

Kelas 2 Sistem Informasi Industri

Politeknik Caltex Riau 2011


BAB I LATAR BELAKANG
Kualitas sumber daya manusia sejalan dengan kualitas pendidikan yang dimiliki. Untuk mewujudkan sumber daya manusia yang berkualitas, tentu dibutuhkan pendidikan yang berkualitas pula. Pendidikan yang berkualitas harus didukung dengan sarana prasarana yang baik dan mampu memudahkan para peserta didik untuk melakukan proses pembelajaran, baik dengan bimbingan ataupun secara pribadi. Teknologi telah mempermudah segalanya, dari segala aspek, teknologi hadir untuk mempermudah kegiatan manusia demi mencapai tujuan yang diinginkan dan untuk mewujudkan lingkungan kehidupan yang berkualitas dan dapat bersaing secara global. Salah satu aspek yang dapat didukung oleh peranan teknologi adalah aspek pendidikan. Kegunaan teknologi dalam pendidikan dinyatakan Komisi Instruksional AS, sebagai berikut : a. meningkatkan produktivitas pendidikan b. memungkinkan pendidikan individual c. memberikan dasar yang lebih ilmiah terhadap pengajaran d. lebih memantapkan pengajaran e. memungkinkan belajar seketika f. memungkinkan penyajian pendidikan lebih luias dan merata

BAB II TUJUAN
Projek ini menghasilkan suatu perangkat lunak yang dapat digunakan untuk mempermudah perserta didik dalam mengasah kemampuan mereka dibidang akademik. Dalam pengerjaannya, perangkat lunak ini kami buat dengan memanfaatkan aplikasi pemrograman Visual Basic .NET (VB .NET). VB .NET adalah program yang sangat fleksibel untuk digunakan dalam mengembangkan aplikasi-aplikasi. Salah satu contoh fleksibilitas dari VB .NET ini adalah dapat dihubungkannya aplikasi yang dibuat dengan database, yang dalam hal ini kami menggunakan bantuan aplikasi SQL server. Program ini merupakan kumpulan dari soal-soal mata pelajaran yang dapat diinputkan oleh admin sebagai pengelola aplikasi, untuk kemudian digunakan oleh peserta didik untuk mengolah kemampuan dan melakukan latihan menjawab soal-soal yang ada. User yang dalam hal ini adalah perseta didik, dapat melihat langsung hasil dari pengerjaan kuisioner yang dilakukannya begitu selesai menjawab soal-soal dalam 1 paket soal tersebut, kemudian dapat melihat kuci jawaban dari soal2 yang ditampilkan tadi setelah melakukan tes. Tujuannya agar para peserta didik dapat mengevaluasi sendiri hasil tes yang ia lakukan, sehingga dapat membantu dalam mempermudah proses pendidikan, karena dapat dilakukan secara mudah dan mandiri oleh peserta didik, dan pada akhirnya dapat membantu terwujudnya sumber daya manusia yang berkualitas.

BAB III MANFAAT


Sistem ini dibuat untuk dapat dimanfaatkan oleh end user yang terdiri dari 2 pihak, yaitu pihak admin dan pihak user. Admin memiliki akses untuk menambah soal-soal yang tersedia, yang kemudian akan dijawab oleh user, admin juga meninputkan kunci jawaban yang dalam prosesnya, akan dilakukan pencocokan dengan jawaban yang dijawab oleh user. User dalam hal ini, adalah para peserta didik yang berminat untuk melakukan latihan jawaban soal. Aplikasi ini diharapkan dapat memberikan manfaat sebagai berikut : User dapat melatih kemampuan untuk menjawab soal-soal dimanapun, tanpa menggunakan jaringan internet. User dapat mempelajari kembali soal-soal yang telah dijawabnya, dengan melihat kunci jawaban yang dapat ditampilkan setelah selesai menjawab soal-soal. Dapat meningkatkan minat dan memotivasi user untuk lebih giat berlatih mengerjakan soal-soal. Dapat meningkatkan prestasi user dalam bidang akademik dengan sering melakukan latihan. Admin dapat menambah soal-soal yang dibutuhkan dengan mudah.

BAB IV PROTOTYPE PROGRAM

BAB V PENUTUP Kesimpulan


Kesimpulan yang dapat diambil dari pembuatan aplikasi kuisioner ini adalah : Microsoft Visual Basic .NET adalah program yang sangat fleksibel karena juga dapat digunakan untuk program pengolahan data yang kompleks seperti SQL. Program kuisioner ini dapat digunakan dengan baik untuk menjadi penunjang sarana pendidikan. Teknologi dapat dimanfaatkan untuk menunjang kemudahan proses pembelajaran, salah satunya dengan diciptakannya aplikasi-aplikasi berorientasi pendidikan seperti ini.

Referensi
Modul praktikum Visual Programming dengan Visual Basic .NET 2005, Politeknik Caltex Riau.
http://vandha.wordpress.com/2008/06/22/pemanfaatan-teknologi-dalam-pendidikan/

anyum.kayla anyum@12 azir.good sexparadise@12 anyumkayla

Anda mungkin juga menyukai