EDU 3103
ALAM BELAJAR
1) Ragam, cara, fesyen, jenis dan reka bentuk tertentu sesuatu barang yang
dikeluarkan.
2) Barang tiruan yang sama bentuk dan rupanya yang asal tetapi lebih kecil.
3) Peragawan atau peragawati.
4) Seseorang atau sesuatu yang dijadikan contoh (untuk ditiru atau
diteladani).
1. Merancang
2. Menentukan objektif pengajaran dan pembelajaran.
3. Memilih strategi pengajaran.
4. Menetapkan aktiviti-aktiviti pengajaran dan pembelajaran.
5. Menilai kabarkesanan sesuatu pengajaran.
6. Pengajaran berkait rapat dengan pembelajaran.
Diertikan sebagai satu proses perubahan tingkah laku yang agak kekal
akibat pengalaman atau latihan yang berulang.
Proses P&P dikatakan berkesan jika murid-murid dapat menguasai
pengetahuan dan kemahiran-kemahiran yang di ajar oleh guru dengan
sepenuhnya,
2.2 Inkuiri
3.1.1 Pengenalan
Unit Pembelajaran 1
Penentuan Hasil
Pembelajaran
Pengajaran dan
pembelajaran
Penilaian
Ya Tidak
Tindakan Sudahkah Tindakan
Susulan Aktiviti murid Susulan Aktiviti
Pengayaan menguasai? Pemulihan
Ya Teruskan
Unit Pembelajaran 2
i. Bercerita
ii. Bacaan
iii. Latih tubi
iv. Pembelajaran akses kendiri
v. Inkuiri penemuan
vi. Soal jawab
vii. Main peranan
viii. Demonstrasi
ix. Penyelesaian masalah
x. Sumbang saran
xi. Projek
xii. Pembelajaran koperatif
xiii. amali
Langkah Aktiviti
1. Pembinaan alat ujian i. Menentukan hasil pembelajaran yang
hendak diuji.
ii. Membina jadual penentu ujian
iii. Membina item
iv. Menyediakan skema jawapan
2. Pentadbiran ujian i. Mentadbirkan ujian.
3. Pemprosesan hasil ujian i. Memeriksa respons dan menentukan
penguasaan murid.
ii. Membuat analisis terhadap respons.
iii. Mendiagnos
iv. Merekod pencapaian murid
4. Pelaporan i. Menyediakan laporan
ii. Menyampaikan laporan
a) Aktiviti Pengukuhan
b) Aktiviti Pengembangan
i. Membuat projek.
ii. Membuat tugasan.
iii. Membuat kajian.
i. Membuat pemerhatian
ii. Mengumpul data
iii. Mengakses maklumat
iv. Membanding
v. Mengklasifikasi
vi. Meringkas
vii.Merekod
viii.Mentafsir
ix. Membuat keputusan
x. Membuat andaian
xi. Menganalisis
xii.Melapor
xiii.Menyelesaikan masalah.
PEMBELAJARAN MASTERI
(Bloom, 1968)
…berasaskan kepada falsafah bahawa semua atau hampir semua murid
boleh menguasai sesuatu pengetahuan atau kemahiran dengan baik dan
penuh keyakinan sekiranya keadaan yang sesuai dan masa yang mencukupi
disediakan untuk murid itu menguasai pembelajarannya.
(Bloom, 1968)
…ialah satu set idea dan amalan pengajaran secara individu yang dapat
membantu murid untuk belajar secara konsisten …idea dan amalan ini
menghasilkan pengajaran yang sistematik, membantu murid apabila
menghadapi masalah pembelajaran, memperuntukan masa yang mencukupi
untuk murid mencapai masteri dengan berpandukan kriteria masteri yang
jelas.
Unit Pembelajaran 1
Penentuan Hasil
Pembelajaran
Pengajaran dan
pembelajaran
Penilaian
Ya Tidak
Tindakan Sudahkah Tindakan
Susulan Aktiviti murid Susulan Aktiviti
Pengayaan menguasai? Pemulihan
Ya Teruskan
Unit Pembelajaran 2
Kenali Murid
Penerangan
Penjelasan
Bercerita
Huraian
Memberi nota
Syarahan
demonstrasi
Dalam pendekatan yang berpusatkan murid, kaedah yang boleh digunakan
adalah seperti yang berikut :
Bercerita
Bacaan
Latih tubi
Pembelajaran
akses kendiri
Inkuiri penemuan
Soal jawab
Main peranan
Demonstrasi
Penyelesaian
masalah
Sumbang saran
Projek
Pembelajaran
koeratif
amali
Penilaian
Langkah Aktiviti
1. Pembinaan alat ujian i. Menentukan hasil pembelajaran yang
hendak diuji.
ii. Membina jadual penentu ujian
iii. Membina item
iv. Menyediakan skema jawapan
2. Pentadbiran ujian i. Mentadbirkan ujian.
3. Pemprosesan hasil ujian i. Memeriksa respons dan menentukan
penguasaan murid.
ii. Membuat analisis terhadap respons.
iii. Mendiagnos
iv. Merekod pencapaian murid
4. Pelaporan i. Menyediakan laporan
ii. Menyampaikan laporan
Tindakan Susulan
Aktiviti Pemulihan
Aktiviti Pengayaan
Aktiviti pengayaan dijalankan untuk murid yang telah menguasai aras masteri.
Aktiviti pengayaan dirancang bagi :
xxi.Memberi peluang kepada murid menjalani aktiviti pembelajaran yang
lebih mencabar dan menarik.
xxii.Memperluas pengalaman dan memperkukuh kefahaman murid.
xxiii.Menambahkan sifat ingin tahu dan meningkatkan kemahiran berfikir.
xxiv.Meningkatkan semangat berdikari dalam pembelajaran.
a) Aktiviti Pengukuhan
b) Aktiviti Pengembangan
xiv.Membuat pemerhatian
xv. Mengumpul data
xvi.Mengakses maklumat
xvii.Membanding
xviii.Mengklasifikasi
xix.Meringkas
xx. Merekod
xxi.Mentafsir
xxii.Membuat keputusan
xxiii.Membuat andaian
xxiv.Menganalisis
xxv.Melapor
xxvi.Menyelesaikan masalah.
• DR. RAGBIR KAUR A/P JOGINDER SINGH, PANDUAN ULANGKAJI ILMU
PENDIDIKAN UNTUK KPLI SEKOLAH RENDAH DAN MMENENGAH.