506ee549a98b0pedoman Praktikum Rev1 PDF
506ee549a98b0pedoman Praktikum Rev1 PDF
Latar Belakang
Suatu sistem komputer adalah suatu komponen sistem pengolahan
informasi yang melaksanakan masukan (input), pengolahan, keluaran
(output), penyimpanan (storage) dan fungsi pengendalian.
Komponen perangkat keras didalam suatu komputer meliputi alat keluaran
dan masukan, unit pengolahan pusat ( CPU), dan penyimpan utama dan
sekunder.
Ada tiga kategori komputer utama: komputer mikro, midrange komputer
dan mainframe komputer. Keseluruhan rangkaian dan bagian terpisah dari
sistem komputer tersebut dikenal dengan perangkat keras (Hardware).
2.
3.
Tujuan
Mengenali jenis dan fungsi perangkat keras teknologi informasi berdasarkan
katagori perangkat.
Alat dan Bahan Praktikum
a.
b.
c.
Perangkat Masukan
(Input De vices)
Perangkat Keluaran
(Output Devices)
Perangkat yang dikendali kan komputer (Computer controlled device)
4.
Prosedur / Tatakerja
a. Siapkan semua perlengkapan/perangkat teknologi informasi
b. Kelompokkan/kategorikan perangkat yang tersedia, deskripsikan, dan catat
nama serta fungsi /kegunaan masing-masing unit peralatan/perangkat
teknologi informasi tersebut.
5. Pengamatan
No.
Kategori / Fungsi
Kategori : Output
Fungsi : Untuk menampilkan gambar yang di out
put dari video card.
1.
Monitor
Kategori
: Output
Fungsi
: Untuk mengolah data ( Logika dan
Aritmatika )dari software perintah yang diberikan
melalui perangkat keras ( hardware ) seperti :
Keyboard, Mouse, CD Room.
2.
CPU
Kategori
: Input
Fungsi : Untuk memasukkan data ( teks / angka )
kedalam pengolah kata ( Editor teks ) maupun
program lainya.
3.
keyboard
Kategori
: Input
Fungsi
: Untuk menunjuk posisi kursor pada
layar monitor.
4.
Mouse
Lanjutan
No. Gambar & Nama Peralatan
5.
Kategori / Fungsi
Kategori
: Output
Fungsi
: Perangkat keras ( Hardware) untuk
menghasilkan cetakan ( tulisan / gambar )dari
computer dengan media kertas / yang sejenisnya.
Printer
Kategori : Output
Fungsi : Untuk mengubah gelombang listrik dari
perangkat penguat audio menjadi gelombang suara
atau getaran.
6.
Speaker
Kategori : Input
Fungsi :
Untuk memindahkan sebuah atau
beberapa objekyang terdapat diatas lensa scanner
kedalam memori penyimpanan computer.
7.
Scanner
Kategori : Input
Fungsi : Sebagai alat bantu komunikasi dengan
cara video call atau video conference.
8.
Camera web
Kategori : Output
Fungsi
: Untuk menampilkan objek ( gambar /
teks ) seperti yang ada dilayar monitor dengan
ukuran yang diperbesar pada media layar atau
sejenisnya.
9.
LCD projector
Kategori : Input
Fungsi : Untuk merekam gambar diam atau
bergerak, bit bit data kedalam compuer.
10.
Digital camera
Kategori :
Output
Fungsi :
Untuk membaca masukan berupa
hardcopy / dokumen kemudian diterjemahkan
dalam bentuk data digital.
11.
Opscan
Lanjutan
No. Gambar & Nama Peralatan
Kategori / Fungsi
Kategori : Output
Fungsi
:
Untuk mengkopy
data yang sedang diborn ke CDR / CD-RW.
12.
External CDRW
Kategori : Output dan Input
Fungs : Untuk merubah dan
menghubungkan sinyal informasi
kedalam sinyal pembawa yang siap
untuk dikirimkan.
13.
Modem
Kategori : Output dan Input
Fungsi : Untuk memasukkan
dan melihat data.
14.
Notebook / Laptop
Kategori : Input
Fungsi
: Untuk menerima
informasi secara
langsung
melalui coretan dari stylus.
15.
Tablet PC
Kategori : Input
Fungsi
: Untuk mengontrol
sebuah media / mengendalikan
dari jarak jauh.
16.
Remote control
Lanjutan
No.
17.
Kategori / Fungsi
Kategori :
Input dan Output
Fungsi
:
Untuk membaca kode
barkode yang kemudian diteruskan ke
computer.
Kategori
: Input
Fungsi
: Untuk merekam aktifitas
( gambar diam / bergerak )
18.
Video recorder
Kategori : Output
Fungsi : Untuk mengetahui koordinat
lokasi.
19.
GPS receiver
Kategori : Input dan Output
Fungsi : Untuk jembatan antara seni
tradisional dan seni digital, juga bias
igunakan untuk photoshop, painter, open
canvas.
20.
Graphic Tablet
Kategori
: Output
Fungsi
: Untuk menyalin gambar
( warna / hitam putih )pada gambar, foto
/ lainya.
22.
lanjutan
No.
Kategori / Fungsi
Kategori : Input dan Output
Fungsi : Untuk membaca data pada kartu chip
( input) kemudian output ditampilkan pada layar
monitor.
23.
Kategori : Input
Fungsi : Untuk menerima data dari coretan
Stilus.
24.
Handwriting pad
Kategori : Output
Fungsi : Untuk merubah data digital untuk di
Output menjadi getaran suara melalui mini
speaker.
25.
MP3 player
Kategori : Input dan Output
Fungsi : Untuk menerima gelombang / signal
( UHF/VHF ) dioutput dalam bentuk data gambar
dan suara melalui layar monitor.
26.
2. Pertanyaan/Tugas :
a. Berdasarkan hasil pengamatan dan deskripsi anda, sebutkan 5
jenis perangkat keras teknologi informasi yang sehari-hari anda
jumpai !
b. Mungkinkah perangkat keluaran (output) berteknologi tanpa
kabel /wireless ?
6
Nama : Yuwanto
NPM : 1224010045
TT. :
Materi II
PENGENALAN PERIPHERAL KOMPUTER
1. Latar Belakang
Peripheral atau dalam keseharian lebih dikenal dengan istilah komponen
komputer, merupakan unit modul atau bagian dari kesatuan perangkat keras
(misal : vga card dari CPU, harddisk, memory, sound card dll). Suatu perangkat
CPU (computer processing unit) terdiri dari kumpulan peripheral yang terangkai
menjadi satu kesatuan, yang saling komplementer serta memiliki
tugas/fungsinya.
2. Tujuan
a. Memperkenalkan macam peripheral komputer
b. Mengkaji penerapan teknik pengambilan contoh tanah
e.
f.
g.
h.
i.
j.
k.
Mainboard/motherboard
VGA card
Sound card
Memory (SDRAM, Edo RAM, DDR RAM)
Land card
TV card
Processor
Cooler / fan
Power supply
Floppy disk drive
DVD/CD ROM drive
4. Cara Kerja
a. Siapkan perangkat/peripheral yang sudah disediakan.
b. Deskripsikan, dan catat nama serta fungsi /kegunaan masing-masing
unit peralatan/perangkat teknologi informasi tersebut.
5. Pengamatan
No. Gambar & Nama Peralatan
Kategori / Fungsi
Kategori
: Input
Fungsi
: Untuk menyimpan data yang
relative kecil pada computer ( tidak lebih dari
1.44 MB ).
1.
CDROM drive
Kategori
: Input
Fungsi
: Untuk menyimpan data secara
permanen dari perintah / informasi mengenai
Hardware.
3.
Harddisk
Kategori : Storage
Fungsi
:
Untuk menyimpan data /afile
secara permanen.
4.
CD blank
Kategori :
Storage
Fungsi :
Untuk media pemindahandiskdan
penyimpanan data / file, kebutuhan penyimpanan
100 MB.
5.
ZIP cartridge
Kategori : Storage
Fungsi : Untuk penyimpanan data yangr relatif
kecil ( tidak lebih 1.44 MB ), data tersimpan dapat
diakses computer.
6.
Floopy diskette
lanjutan
No.
Kategori / Fungsi
Kategori :
Storage
Fungsi
:
Untukmenyimpan data dari
computer satu ke computer lain.
8.
Kategori : Storage
Fungsi : Untuk pengamanan data yang lebih
efektif.
9.
External HDD
10.
Memory card
Processor
Kategori : Storage Device
Fungsi
: Untuk penempatan komponen
komponen computer ( Hardware ) yang
berhubungan satu dengan lainya agar computer
bekerja maksimal.
12.
Mainboard
Kategori
: Storage Device
Fungsi
: Untuk memproses data yang
berhubungan dengan gravis / tampilan dari system
oprasi untuk di outputke layar monitor.
13.
VGA Card
10
lanjutan
No. Gambar & Nama Peralatan
15.
Kategori / Fungsi
Kategori : Storage
Fungsi
: Untuk memproses data suara dari
Software dan di output melalui device berupa
speaker.
Sound card
Kategori :
Storage
Fungsi : Meruoakan scenario perkabelanan
pemrosesan sinyal untuk data jaringan computer
yang dikembangkan oleh Robert Mathal.
28.
Ethernet card
Kategori : Storage
Fungsi : Untuk mentransfer data pada kedua
memori.
28.
Memori DDR
6. Pertanyaan/Tugas :
a. Berdasarkan hasil pengamatan dan deskripsi anda, sebutkan 5
jenis peripheral komputer informasi yang sehari-hari anda jumpai
!
b. Mungkinkah perangkat/peripheral komputer berdiri sendiri
(stand alone) tanpa dirangkaikan ?
11
Nama : Yuwanto
NPM : 1224010045
TT. :
12
Materi III
PENGENALAN SOFTWARE (PERANGKAT LUNAK) TEKNOLOGI
INFORMASI
1.
Latar Belakang
Software atau perangkat lunak merupakan instruksi atau data komputer.
Semua yang dapat disimpan secara elektronis adalah perangkat lunak
(Software).
Istilah perangkat lunak dan perangkat keras digunakan sebagai kata benda
dan kata sifat. Sebagai contoh, kita dapat katakan: " Masalahnya berada di
dalam perangkat lunak," maksud/arti yang ada suatu masalah dengan
program atau data, bukan dengan komputer itu sendiri.
Pembedaan antara perangkat lunak dan perangkat keras kadang-kadang
mengacaukan sebab mereka menjadi sangat terkait secara integral . Secara
jelas, manakala kita membeli suatu program, kamu sedang membeli
perangkat lunak. Tetapi untuk membeli perangkat lunak, kamu harus
membeli disk ( perangkat keras) untuk merekam perangkat lunak.
2.
Tujuan
Mengetahui dan memahami tentang perangkat lunak dalam pengertian (1)
software system dan (2) application software.
3.
Prosedur / Tatakerja
a. Siapkan semua perlengkapan/perangkat teknologi informasi
b. Deskripsikan, dan catat nama serta fungsi /kegunaan masing-masing
software tersebut.
c. Lakukan instalasi software pada CPU (desktop atau laptop)
d. Lakukan uji kerja software-software tersebut
13
5. Pengamatan
No
Nama Software
1. Apple Mac OS
Kategori Perangkat
2. Windows XP
3. Linux OS
4. MS Office
5. Antivirus
14
Deskripsi Fungsi
Lanjutan
No Nama Software
Kategori
Perangkat
Deskripsi Fungsi
6. AgriSoftware
7. Accounting
8. Stella
9. IPMIS
10. LandMagic
3. Pertanyaan/Tugas :
a. Berdasarkan hasil pengamatan dan deskripsi anda, sebutkan 5 jenis
perangkat lunak sehari-hari anda jumpai !
15
16
Nama :
NPM :
TT. :
Materi IV
NETWORKING - WIRELINE
1. Latar Belakang
Jaringan komputer via kabel (wireline) adalah suatu interkoneksi komputer
dengan peralatan komputasi lainnya, yang menggunakan kawat atau serat
optik pada jarak tertentu di muka bumi. Definisi lainnya, adalah
sekumpulan komputer otonom/mandiri yang saling terhubungkan oleh
suatu teknologi tunggal.
Jaringan komputer via kabel secara umum dapat diklasifikasikan menjadi :
a. Local Area Network (LAN)
Jaringan komputer yang bersifat pribadi (kelembagaan/organisasi),
hanya melingkup luasan hingga beberapa kilometer.
b. Metropolitan Area Network (MAN)
Versi lebih luas dari LAN, mencakup luaswan kota/metropolis
c. Wide Area Network (WAN)
Jaringan yang melingkup jarak lebar/besar.
d. Home Network
Jaringan komputer yang dibangun didalam rumah, menghubungkan komputer antar ruangan yang ada.
2. Tujuan
Memahami teknologi dan instalasi jaringan komputer, terutama
jaringan yang menggunakan kabel sebagai media penghubung.
3. Alat dan Bahan
- Komputer PC dekstop
- Komputer laptop/notebook
- Kabel UTP/Belden
- Hub switch
- BNC Connector
- RJ connector
- Peralatan ripping
- Digital signal meter
1 unit
1 unit
5 -10 m
1 unit
2 buah
2 buah
1 set
1 unit
4. Tata Kerja
a. Persiapkan peralatan untuk networking wireline diatas
17
b. Deskripsikan, dan catat nama serta fungsi2/kegunaan masingmasing peralatan tersebut diatas !
c. Lakukan instalasi kabel jaringan pada CPU (dekstop dan laptop)
d. Lakukan setting jaringan pada kedua komputer tersebut !
e. Lakukan uji kinerja instalasi jaringan tersebut !
5. Pengamatan
No
1.
Nama Perangkat
Kategori Perangkat
Deskripsi Fungsi
2.
3.
4.
5.
6.
6. Pertanyaan/Tugas :
a. Berdasarkan hasil pengamatan dan deskripsi anda, sebutkan 5 jenis
perangkat keras teknologi informasi yang memanfaatkan koneksi
jaringan dengan kabel !
18
19
jaringan
kabel
Nama :
NPM :
TT. :
Materi V
NETWORKING - WIRELESS
1. Latar Belakang
Jaringan komputer tanpa kabel (wireless) adalah suatu interkoneksi
komputer dengan peralatan komputasi lainnya, tanpa menggunakan kawat
atau serat optik tetapi menggunakan gelombang radio/elektromagnetik lain
pada jarak tertentu di muka bumi. Definisi lainnya, adalah sekumpulan
komputer otonom/mandiri yang saling terhubungkan oleh suatu teknologi
gelombang radio (radio frequency).
Jaringan komputer tanpa kabel secara umum dapat diklasifikasikan menjadi :
a. Wave Local Area Network (W-LAN/WiFi LAN)
Jaringan komputer yang bersifat pribadi (kelembagaan/organisasi), yang
memanfaatkan media inframerah, bluetooth atau gelombang radio dan
hanya melingkup luasan hingga beberapa kilometer.
b. Wireless Metropolitan Area Network (W-MAN)
Versi lebih luas dari W-LAN, mencakup luasan kota/metropolis
c. Wireless Wide Area Network (w-WAN)
Jaringan tanpa kabel yang melingkup jarak lebar/besar.
d. Wireless Home Network
Jaringan komputer tanpa kabel yang dibangun didalam rumah,
menghubungkan komputer antar ruangan yang ada.
2. Tujuan
Memahami teknologi dan instalasi jaringan komputer, terutama jaringan
tanpa menggunakan kabel sebagai media penghubung.
3. Alat dan Bahan
- Komputer PC dekstop
- Komputer laptop/notebook
- Pocket Personal Computer
- HP berfasilitas infrared/bluetooth
- Kabel data untuk HP to PC
- USB bluetooth
1 unit
1 unit
1 unit
1 unit
1 unit
1 unit
4. Tata Kerja
a. Persiapkan peralatan untuk networking wireless diatas
b. Deskripsikan, dan catat nama serta fungsi2/kegunaan masing20
Nama Perangkat
Kategori Perangkat
Desktop PC
2.
Laptop/Notebook
3.
Tablet PC
4.
smartphone
5.
Bluetooth Dongle
6. Pertanyaan/Tugas :
21
Deskripsi Fungsi
22
Nama :
TT. :
Materi VI
1 unit
1 unit
1 unit
4. Tata Kerja
a. Persiapkan peralatan untuk koneksi internet diatas
b. Lakukan aktivasi kegiatan internet browsing dan pencarian alamat situs
perdagangan komoditas pertanian via internet!
c. Lakukan pencatatan jenis dan spesifikasi dari sistem e-commerce
tersebut
d. Lakukan uji coba kinerja sistem-sistem yang terdata tersebut, dan bahas
kelebihan dan kelemahannya.
5. Pengamatan
No
1.
Alamat Situs
Kategori
2.
3.
23
Deskripsi
4.
Materi VI
PEMBUATAN DAN PENGEMBANGAN BLOG
1. Latar Belakang
Saat ini pembuatan blog atau web site terbilang cukup mudah,
hal ini karena adanya suatu sistem yang disebut Content
Management System (CMS), yang bisa dikatakan sebagai
template web site. Banyaknya CMS opensource yang tersedia
kadang membuat kita bingung untuk memilihnya. Tetapi jika
masih awam dengan CMS, apalagi belum banyak tahu tentang
web programming, maka sebaiknya memilih yang sederhana dan
mudah, seperti wordpress.
Jika para blogger / pengguna wordpress ditanya mengapa kok
menggunakan wordpress? Mungkin sebagian akan menjawab
karena
kemudahannya
dan
konfigurasi
yang
relatif
sederhana. Bagi pengguna awal biasanya tidak memerlukan
waktu lama untuk bisa menguasai dan memahaminya.
Sederhana bukan berarti minim fasilitas. Memang fasilitas
bawaan wordpress sendiri mungkin masih belum mencukupi jika
anda ingin web dengan berbagai fasilitas yang wah, tetapi
dengan besarnya komunitas dan dukungan plugins yang begitu
banyak, kita tinggal menambahkan fasilitas apa yang diinginkan.
Mulai dari konfigurasi administrasi, statistik, forum, iklan, artikel,
kalender, dan sebagainya.
2. Tujuan
Memahami teknologi, instalasi dan pengembangan blog dalam
rangka menunjang kegiatan agribisnis pertanian.
3. Alat dan Bahan
Komputer PC dekstop
1unit
Komputer laptop/notebook
1unit
Koneksi internet (kabel LAN ataupun wireless).
4. Tata Kerja
24
25
Gambar 3. Contoh cara mengisi data user dan membuat nama blog
26
g. Untuk melihat bentuk tampilan blog anda, klik View Post dan jika
anda ingin mengedit postingan anda klik tulisan Edit Post.
h. Untuk mengelola blog anda, gunakan tab Kelola.
Mengubah Template
Untuk mengubah template tampilan blog anda, anda bisa melakukan
hal berikut :
a. Klik Presentation
b. Pada Tab Tema pilih tampilan yang anda inginkan dengan mengklik salah satu tema yang anda inginkan. Selanjutnya anda bisa
melihat bentuk baru dari blog anda.
Untuk log out anda bisa klik tulisan My Account dan pilih logout. Jika
anda ingin login lagi untuk menupdate blog anda, buka
www.wordpress.com dan login lagi untuk melakukan update.
Materi VII
Perangkat Lunak Aplikasi Bidang Pertanian1
(Usahatani Komoditas Tanaman Pangan/Hortikultura)
1. Latar Belakang
Kemajuan
teknologi
informasi
yang
kian
pesat
dapat
sistem
Pakar
berbasis
TIK
untuk membantu
1unit
Komputer laptop/notebook
1unit
Software SIPADI
4. Tata Kerja
a. Persiapkankomputer atau laptop.
b. Persiapan master software SIPADI atau yang lain
c. Lakukan instalasi software hingga terinstall sempurna
d. Jalankan aplikasi dengan mengikuti petunjuk yang tersedia
e. Lakukan pembahasan terkait fungsi-fungsi dari aplikasi
SIPADI ini, dan berikan ulasan kemanfaatannya ?
30
Materi VIII
Perangkat Lunak Aplikasi Bidang Pertanian2
(Sistem Manajemen Pertanian Terpadu)
2. Latar Belakang
Kemajuan
teknologi
informasi
yang
kian
pesat
dapat
dengan
aplikasi
SNAP
PLUS
yang
1unit
Komputer laptop/notebook
1unit
32
Daftar Pustaka
Jogiyanto H.M, Pengenalan Komputer, Yogyakarta, Andi Offset
Haag, S., et al., 2006.Business Driven Technology. The McGraw-Hill Companies
Inc. New York
Malga, 2004. Informations Systems Technology, Prentice Hall. New Jersey.
O'Leary, TJ. and O'Leary, LI. 2007. Computing Essentials; Introductory Edition
McGraw-Hill Companies Inc. New York.
Reed, A. 2005. Balanced Introduction to Computer Science, 1st Edition.
Prentice Hall. New Jersey.
Thomas C. Bartee, Digital Computer Fundamentals, Mc Graw Hill
Turban E., Leidner, D. McLean, E. and Wetherbe,J. 2005. Information
Technology for Management: Transforming Organizations in the Digital
Economy, 5th Edition. John Wiley & Sons, Inc. Indianapolis.
Williams, B. and Sawyer, S.. 2007. Using Information Technology. McGraw-Hill
Companies Inc. New York.
33