SISTEM ANTRIAN
I. Pendahuluan
A. Latar Belakang
Menunggu di depan teller untuk mendapatkan tiket kereta api atau tiket
bioskop, pada pintu jalan tol, pada bank, pada kasir supermarket, dan situasi
situasi yang lain merupakan kejadian yang sering ditemui. Studi tentang
antrian bukan merupakan hal yang baru. Antrian yang panjang sering kali kita
mobil antri untuk dicuci dan masih banyak contoh lainnya. Di sektor jasa,
bagi sebagian orang antri merupakan hal yang membosankan dan sebagai
akibatnya terlalu lama antri, akan menyebabkan pelanggan kabur. Hal ini
System Modelling. Aplikasi ini banyak digunakan oleh para konsultan dan
kelengkapan fiturnya.
perangkat lunak Arena dalam studi kasus sistem antrian di Bank BNI dan
B. Rumusan Masalah
C. Tujuan Praktikum
permasalahan.
A. Sistem Antrian
Menunggu di depan teller untuk mendapatkan tiket kereta api atau tiket bioskop,
pada pintu jalan tol, pada bank, pada kasir supermarket, dan situasisituasi yang
lain merupakan kejadian yang sering ditemui. Studi tentang antrian bukan
merupakan hal yang baru. Antrian yang panjang sering kali kita lihat di bank saat
nasabah mengantri di teller untuk melakukan transaksi, airport saat para calon
melakukan pembayaran, di tempat cuci mobil : mobil antri untuk dicuci dan masih
banyak contoh lainnya. Di sektor jasa, bagi sebagian orang antri merupakan hal
yang membosankan dan sebagai akibatnya terlalu lama antri, akan menyebabkan
Penentu antrian lain yang penting adalah disiplin antri. Disiplin antri adalah
1. First Come First Served (FCFS) atau First In First Out (FIFO) artinya, lebih
dulu datang (sampai), lebih dulu dilayani (keluar). Misalnya, antrian pada
2. Last Come First Served (LCFS) atau Last In First Out (LIFO) artinya, yang
tiba terakhir yang lebih dulu keluar. Misalnya, sistem antrian dalam elevator
sudah lebih dahulu tiba dalam garis tunggu. Kejadian seperti ini kemungkinan
penyakit lebih berat dibanding dengan orang lain dalam suatu tempat praktek
dokter.
Visual Basic. Arena juga mendukung diagram alir yang dibuat dengan
sebelumnya dengan input data primer maupun sekunder sebagai resources dalam
1. Menganalisa keseluruhan item yang diinputkan dari level awal sampai level
akhir.
Pada tahap ini dilakukan pembuatan simulasi dalam bentuk nyata dengan
dilakukan yaitu:
Layout Arena
a. Menu bar
Menu bar yang ada di dalam Arena secara umum terdiri dari menu-menu yang
identik pada kebanyakan aplikasi untuk Windows, seperti menu file (untuk
manajemen file pengguna), menu edit, dan view. Dan tentunya terdapat
b. Project bar
Flowchart module
Spreadsheet module
c. Status bar
Merupakan suatu modul dalam Arena yang bertujuan untuk melihat status
dari pekerjaan (modul) kita saat ini. Contoh kondisi, Running = model
d. Toolbar
Merupakan suatu window yang berisi daftar perintah yang sering digunakan
kerja Arena. Fungsi utama window ini adalah sebagai tempat docking bagi
Window ini merupakan window yang digunakan untuk melihat data yang
A. Tugas Praktikum
1. Soal
minutes.
menit.
unit minutes.
minutes.
2. Langkah-Langkah Tertulis
10. Klik enter 1, lalu ubah nama menjadi pintu masuk, kemudian
route time 0,75 dan ubah menjadi minutes. Lakukan hal yang
13. Klik station 1, lalu ubah nama menjadi teller. Lakukan hal yang
15. Klik route 3, lalu ubah nama menjadi menuju pintu keluar,
minutes.
16. Klik enter 2, lalu ubah nama menjadi pintu keluar, kemudian
18. Klik menu menuju pintu keluar, lalu ubah station name menjadi
19. Klik date, ubah hour menjadi 8, centang use title, dan isikan
20. Klik clock, ubah hour menjadi 8, centang use title, dan isikan
menjadi center.
21. Klik Run kemudian pilih Set Up. Klik Project Parameter.
1. Soal
minutes.
menit.
minutes.
3. Langkah-Langkah Tertulis
lainnya.
2.
15. Klik route 3, lalu ubah nama menjadi menuju pesawat tujuan,
minutes.
16. Klik enter 2, lalu ubah nama menjadi pesawat tujuan, kemudian
18. Klik menu menuju pesawat tujuan, lalu ubah station name
19. Klik date, ubah hour menjadi 8, centang use title, dan isikan
20. Klik clock, ubah hour menjadi 8, centang use title, dan isikan
menjadi center.
21. Klik Run kemudian pilih Set Up. Klik Project Parameter.
22. Klik Replication Parameter pada Run Set Up, ubah Relication
A. Tugas Praktikum
Dilihat dari modul simulasi antrian pada Bank BNI, dapat disimpulkan
random. Karena pelayanan yang terdapat pada Bank BNI memiliki 2 bagian,
maka dapat dijelaskan apabila menarik uang dapat dilayani pada teller bagian
nasabah.
Dilihat dari modul simulasi antrian pada Bandara Adi Sumarmo, dapat
mempunyai tipe random. Karena pelayanan yang terdapat pada Bandara Adi
6 penumpang.
1. Tugas Praktikum
Dilihat dari modul simulasi antrian pada Bank BNI, dapat disimpulkan
random. Karena pelayanan yang terdapat pada Bank BNI memiliki 2 bagian,
maka dapat dijelaskan apabila menarik uang dapat dilayani pada teller bagian
nasabah.
Dilihat dari modul simulasi antrian pada Bandara Adi Sumarmo, dapat
mempunyai tipe random. Karena pelayanan yang terdapat pada Bandara Adi
6 penumpang.
B. Saran
http://mistertica.blogspot.co.id/2013/10/tutorial-arena.html.
http://infokah.com/pengertian-dan-kegunaan-sistem-antrian.