Anda di halaman 1dari 9

Kita hanya Bermain-main dengan editable Poly dan ditambah modifier list: Turbo

Smooth untuk sentuhan akhirnya. Lets begin.


- klik panel Create > Geometry > Box untuk membuat box. Atur parameter Length= 50,
Width= 120 dan Height= 35.

- Supaya bentuknya bisa dimodifikasi, ubah box menjadi Editable Poly. Caranya, klik
kanan box > Convert to > Convert to Editable Poly.

- Sekarang, kita akan membuat sayapnya. Aktifkan modus polygon dan pilih polygon
bagian kanan dan kiri objek box. Supaya lebih paham, lihat gambar

- Klik tombol Inset Setting. Pada jendela Edit Polygons yang muncul, atur
Inset Amount= 10
- Masih dengan posisi polygon yang terseleksi, klik tombol Bevel Setting. Atur Height=
80 dan Outline Amount= -4. Sekarang, objek box sudah mempunyai sayap di kedua
sisinya.

- Sekarang, kita akan membuat moncongnya. Pilih polygon bagian depan, lalu klik
tombol Bevel Setting. Atur height=15 dan Outline Amount=-7.

- Untuk bagian atas, kita akan membaginya menjadi dua polygon karena dibagian atas
sini, kita akan membuat kaca dan ekor. Aktifkan modus edge lalu pilih dua edge seperti
gambar. Untuk memilih dua edge, klik satu edge kemudian klik edge lainnya sambil
menahan tombol Ctrl. Setelah keduanya terseleksi, klik tombol Connect Setting.
- Nah, atur Segments=1 supaya sambungan hanya satu segmen saja. Sekarang bagian
atas mempunyai dua polygon.

- Kembali ke modus polygon. Seleksi polygon atas yang depan dan klik tombol Bevel
Setting. Atur nilai Height= 22, dan Outline Amount= -10

- Sekarang, seleksi polygon bagian atas (yang belakangnya) dan klik tombol inset
setting.
Atur nilai Inset Amount=10.

- Masih dengan polygon terseleksi, klik tombol Bevel Setting dan atur nilai Height=20,
dan Outline Amount=-5.
- Ok, sekarang bentuk kapal sudah mulai kelihatan. Tapi masih sangat mentah karena
sudut-sudutnya belum mulus seperti pesawat asli.

- Agar bentuk kapal lebih mulus, tambahkan Modifier List: Turbo Smooth.
Klik panel Modify > Modifier List: Turbo Smooth

- Bentuk pesawat akan menjadi seperti ini....


- Sekarang, supaya pesawat lebih sangar, kita tambahkan rocket di kedua bagian bawah
sayap. Untuk membuatnya, seleksi polygon pada bawah sayap memanjang seperti
gambar. Klik inset dan atur inset Amount : 23.

buat agar polygon menebal. Klik Extrude, isikan Extrude Action mejadi : 25

- Buat roket menjadi timbul seperti gambar dibawah.. pertama atur ukurannya dulu
dengan klik inset setting dan mengisikan inset amount: 5

- buat agar polygon menebal. Klik Extrude, isikan Extrude Action mejadi : 17 seperti
gambar dibawah ini..

- Selanjutnya, dengan tool Select and Scale, perkecil polygon hingga runcing seperti
ini:
- Sekarang, kapal pun sudah siap tempur...

- Saya menambahkan jendela dibagian depan. Cara membuatnya, dengan memilih empat
polygon yang menyerupai kaca pesawat dan menggunakan tombol Inset dan Extrude
supaya menjorok kedalam...

-Agar pesawat lebih mulus lagi, tambahkan Modifier List: Turbo Smooth dengan
iterations=2.

Ubah warna pesawat sesuai keinginan Qm.


-
- Kemudian buat backgoundnya dengan Plan atau box, dan buat lintasan dengan cara
klik Auto key dan aturr lintasany..

- Setelah diatur jika ingin melihat hasil animasii berjalannya.. Klik Play animation.

Membuat Render Animasi


Kita dapat merender animasi tersebut agar bisa menjadi file video (AVI.) Yaitu dengan
cara tekan F10. Lalu ikuti langkah - langkah berikut ini:
Jangan lupa di active time segmen dicheklist.
kemudian Klik tanda yang dilingkari (File):

Maka akan muncul jendela seperti dibawah ini.. Lalu isikan nama Filenya, jangan lupa
untuk memeberi nama file tersebut dengan akhiran .AVI, klik save.
Lalu Render

Anda mungkin juga menyukai