Anda di halaman 1dari 10

Untuk memulai menggambar rangkaian, Buka lembar kerja terlebih dahulu, klik

menu file—new project, kemudian muncul kotak dialog New Project Wizart Start.

Gambar 3.4 Menu Awal Isis Proteus

Pada nama, isilah nama file yang ingin kita simpan dan pada path pilihlah lokasi
tempat untuk menyimpan file tersebut, Kemudian klik next.

Gambar 3.5 Membuat Project Baru

Maka akan muncul pilihan beberapa kertas yang akan digunakan, saran untuk
memilih landscape 4A, seperti gambar berikut :
Gambar 3.5 Memilih ukuran lembar kerja
Kemudian akan muncul kotak dialog. Selanjutnya klik next terus sehingga muncul
lembar kerja baru seperti gambar berikut :

Gambar 3.6 Menu Worksheet Skematik

Langkah selanjutnya kita add komponen yang akan kita gunakan untuk membuat
Jam Digital Berbasis IC 4026, cara untuk menambahkan komponen adalah klik
menu library—pick parts from libraries--maka akan muncul kotak dialog pick
device dan keyword kita ketik komponen yang akan kita inginkan:

Gambar 3.7 Part Library

Setelah semua komponen telah siap, masukan semua komponen ke lembar kerja.
Setelah itu susunlah kira-kira seperti gambar berikut :
Gambar 3.8 Menyusun Komponen

Setelah komponen disusun maka sambungkan semua komponen sehingga jadi


seperti gambar berikut: langkah terakhir adalah memberi ground, caranya klik
terminal mode yang terdapat di pojok kiri dan pilih ground, output, dan input
tepatkan groundnya kira-kira seperti gambar berikut(Untuk input atau output bisa
menggunakan konnektor).

Gambar 3.9 Menghubungkan pin-pin komponen


Bila komponen belum mempunyai footprint di PCB, maka komponen harus di
beri footprint dengan cara klik kanan pada komponen yang belum mempunyai
footprint di schematic, lalu klik “Packaging Tool”, klik “add” untuk mencari
footprint yang cocok untuk komponen, bila sudah klik” assign package”.

Gambar 3.10 Menambah footprint

Untuk membuka lembar kerja pcb yaitu dengan cara klik ARES pada toolbar, dan
akan muncul sheet PCB seperti gambar dibawah.

Gambar 3.11 Worksheet PCB


Setelah muncul sheet kerja PCB kemudian setting ukuran yang akan kita gunakan,
dengan cara klik Technology—Set Board Properties—Set panjang dan lebar PCB.

Gambar 3.12 Set ukuran PCB

Kemudian keluarkan komponen yang ada dirangkaian skematik dengan cara klik
simbol component mode disamping. Lalu klik komponent yang ada. Klik ke
lembar pcb maka komponen akan keluar dan menunjukan keterhubungan atara
dengan komponen yang lainnya. Setelah itu susun komponen agar jalur tidak
saling bertabrak.

Gambar 3.13 Menyusun Tata Letak Komponen

Setelah itu Hubungkan tiap kaki komponen, ada banyak cara melakukannya.
Untuk itu saya akan menggunakan tools autorouter agar lebih cepat dan effesien.
Pertama setting design lebar jalurnya dan dimana akan di tempatkan. Caranya klik
Technology—Design Rule Manager. Setelah masuk pada Menu Dialognya klik
net Classes setelah itu di bagian pair 1 Hoz ubah ke battom copper, kemudian klik
OK
Gambar 3.14 Set Lebar Jalur

Setelah itu baru menggunakan tools autorouter, caranya klik tools—autorouter,


dan setelah itu akan muncul menu dialognya, Kemudian klik Begin Routing.

Gambar 3.15 Set Auto Router


Maka akan otomatis merouter jalur seperti gambar dibawah ini.

Gambar 3.16 Proses Routing Jalur

Setelah selesai merouter jalur, jika ada masalah seperti gambar di bawah ini
berarti jalur tidak ditemukan.

Gambar 3.17 Penjaluran Bermasalah

Untuk mengatasi masalah seperti dibawah ini dengan menggunkan jumper,


caranya yaitu klik menu library—Pick Parts From Libraries, maka akan muncul
kotak dialog pick device kemudian ketik “Link30” pada kolom keyword.
Kemudian akan muncul komponen jumper tersebut. Klik komponen tersebut lalu
OK.
Gambar 3.18 Menambahkan jumper

Setelah itu kita hubungkan dengan jalur yang bermasalah tadi, hasilnya seperti
gambar dibawah ini.

Gambar 3.19 Hasil dari pemberian Jumper

Setelah itu rapikan layout dengan memberikan polygon seperti gambar dibawah
ini.
Gambar 3.20 Menambahkan Polygon

Setelah itu printing layout, seperti gambar dibawah ini hasilnya.

Gambar 3.21 Layout Printing

Kemudian Fotocopy Pada plastik mika dan tempelkan kemudian setrika plastik
mika yang tadi telah di fotocopy ke PCB

Gambar 3.22 Proses Menempelkan Gambar


Setelah menempel,eching PCB Tersebut

Hasil dari proses Eching.

Anda mungkin juga menyukai