Anda di halaman 1dari 16

REKTIFIKASI DAN DIGITASI

1. Retifikasi Citra
Retifikasi citra adalah proses memberikan koordinat bumi kepada koordinat piksel,
Yaitu :
a. Retifikasi menggunakan Global Mapper
Langkah-langkahnya sebagai berikut :
1. Menyiapkan peta yang akan di rektifikasi seperti gambar dibawah ini:

2. Langkah selanjutnya adalah menetapkan koordinat pada peta diatas sesuai dengan koordinat
yg diambil pada setiap titiknya dengan menggunakan aplikasi Global Mapper.
Langkah-langkahnya sebagai berikut :
1. Membuka aplikasi Global Mapper

2. Membuka citra yang akan di Rektifikasi dengan meng klik pada kolom “Open Your
Own Data Files”sehingga muncul gambar seperti dibawah ini :

3. Setelah itu pilih citra yang akan di Retifikasi,lalu klik Open. Maka akan muncul
gambar seperti dibawah ini :

4. Setelah itu ubah datum dengan klik tombol “Select Projection”, lalu ubah formatnya
sesuai dengan lokasi citra yang diambil.seperti gambar dibawah ini :
5. Setelah itu berikan titik pada setiap titik perpotongan garis lintang dan garis bujur
pada titik pojok peta, untuk memberikan koordinat pada peta. seperti gambar dibawah
ini :

6. Setelah itu masukkan koordinat citra yang sudah dicatat pada kolom X/Longitude dan
Y/Latitude, koordinatnya harus sesuai dengan yang ada pada Google Earth. Setelah
koordinat dimasukkan, Klik “Add Point to list”. Setelah itu ulangi langkah-langkah
tersebut hingga titik terakhir yang sudah ditandai pada citra.seperti gambar dibawah
ini :
7. Jika semua titik koordinat sudah dimasukkan, setelah itu tekan tombol “OK”.maka
citra tersebut sudah direktifikasi.

6.2 Digitasi
Digitasi peta adalah suatu bagian dari ilmu kartografi yang digunakan untuk
mengkonversi peta semula berawal dari peta Rupa Bumi Indonesia (RBI) menjadi peta
digital yang memiliki fitur 3D. Proses digitasi di mulai dengan mengubah koordinat
gambar menjadi koordinat geografis.cara yang dapat digunakan yaitu dengan
menggunakan software Global Mapper.
 Berikut Langkah-langkah dalam mendigit peta :
- Memasukkan gambar yang telah memiliki koordinat atau yang sudah di S ke dalam
software “AutoCad Map”,dengan cara meng-klik “Map  image  insert.
dapat dilihat pada gambar dibawah ini :

- Maka akan muncul gambar seperti diawah ini, lalu pilih gambar yang sudah di rektifikasi
atau yang akan di digit.

a. Digitasi area
- Sebelum melaksanakan digitasi buatlah layer yang sesuai dengan area atau luasan yang
akan di digitasi terlebih dahulu, Misal sawah menggunakan warna biru, pemukiman
menggunakan warna orange, bangunan warna merah.dapat dilihat pada gambar dibawah
ini:
- Mendigit area dengan menggunakan layer yang sesuai. Menyesuaikan area pada gambar
dengan menggunakan polyline. hasil seperti gambar dibawah ini :

- Kemudian memberikan warna (fill) pada area dengan memilih Hatch,lalu akan muncul
windows Hatch and Gradient. Kemudian Klik Pattern dan swatch yang sesuai. Setelah
itu Klik add : Pick points.
- Kemudian blok area yang akan diberikan warna dengan cara Klik pada bagian tengah
dari area tersebut. lalu tekan tombol spasi pada keyboard maka window Hatch and
Gradient akan muncul kembali. Kemudian Klik “OK”.dapat dilihat seperti gambar
dibawah ini :
- Gamar dibawah ini adalah hasil dari pemberian warna pada area dengan menggunakan
“Hatch”. Dapat dilihat pada gambar dibawah ini :

b. Digitasi garis
- Sebelum melakukan digitasi buatlah layer sesuai dengan garis yang akan didigitasi,
misalnya jalan yang menggunakan warna kuning.dapat dilihat pada gambar dibawah ini :
- Mendigitasi garis dengan menggunakan layer yang sesuai.menyesuaikan gambar dengan
menggunakan polyline. Untuk jalan,menggunakan satu garis lurus lalu menggandakan
hasil digitasi jalan menggunakan offset sehingga menjadi dua garis pada hasil digitasi.
Hasil digitasi jalan dapat dilihat pada gambar dibawah ini :

6.3 Topologi
- Topologi merupakan tahapan atau proses di dalam membangun data digunakan untuk
memuat informasi pertanahan dengan menggunakan perangkat lunak. Proses topologi ini
membantu untuk mengidentifikasi kesalahan yang terdapat pada data,misalkan seperti :
- Polygon yang tidak tertutup
- Polygon yang tidak mempunyai titik label atau kelebihan titik label.
Peangkat yang digunakan AutoCad Map. Software ini memiliki kelebihan di
dalam hal pengoperasiannya,misalnya adanya sebuah indicator jika masih
terdapat kesalahan di dalamnya akan di tunjukan dengan sebuah tanda Mark
Errors atau highlight Errors.
a. Langkah-langkah membuat topologi area (Polygon) :
1. Digitasi objek yang akan di topologi,mematikan fungsi layer lainnya kecuali
layer yang akan di topologi.dapat dilihat pada gambar dibawah ini :

2. Setelah itu Klik Map  Topology  Create,seperti gambar dibawah ini :


3. Setelah itu maka akan muncul Windows Topology,pilih polygon type dan beri
nama pada kolom Topology name,lalu Klik Next.dapat dilihat seperti gambar
dibawah ini :

4. Setelah itu,Klik Select manually dan Klik layer yang akan dipilih.lalu untuk
memilih layer yang akan dipilih klik ikon di samping select manually untuk
mamastikan layer tersebut benar dan unlock agar layer bias masuk pada
Topology,lalu Klik Next.dapat dilihat seperti gambar dibawah ini :

5. Setelah itu,akan muncul Creat Topology untuk prosses selanjutyna.dibawah


table Object classes akan terdapat keterangan beberapa objek yang terpilih
lalu klik Next.dapat dilihat seperti gambar dibawah ini :

6. Setelah itu,akan muncul proses akhir dari Topology,dapat dilihat terdapat


keterangan beberapa objek yang terpilih dari proses Topology,lalu Klik
finish.dapat dilihat seperti gambar dibawah ini :
7. Jika proses pembuatan Topology selesai,khususnya pada Topology (Polygon)
akan ditunjukkan dengan berupa Point di tengah area atau Poligon yang telah
terbentuk.dapat dilihat pada gambar dibawah ini :

b. Langka-langkah membuat Topology garis (Network) :


1. Digitasi objek yang akan di topologi,mematikan fungsi layer laainnya kecuali layer
yang akan di topologi.dapat dilihat pada gambar di bawah ini :
2. Setelah itu Klik Map  Topology  Create,seperti gambar dibawah ini :

3. kemudian pilih Network dan beri nama pada kolom Topology name, lalu Klik
Next.dapat dilihat seperti gambar dibawah ini :
4. Setelah itu,Klik Select manually dan Klik layer yang akan dipilih.lalu untuk memilih
layer yang akan dipilih klik ikon di samping select manually untuk mamastikan layer
tersebut benar dan unlock agar layer bias masuk pada Topology,lalu Klik Next.dapat
dilihat seperti gambar dibawah ini :

5. Setelah itu,akan muncul Creat Topology untuk prosses selanjutyna.dibawah table


Object classes akan terdapat keterangan beberapa objek yang terpilih lalu klik
finish.dapat dilihat seperti gambar dibawah ini :
6. Jika proses pembuatan Topology selesai, akan ditunjukkan dengan tidak adanya
segitiga berwarna kuning yang menandakan adanya kesalahan pada digitasi.dapat
dilihat seperti gambar dibawah ini :

7. Setelah semua langkah-langkah diatas sudah dilakukan,maka proses digitasi telah


selesai.dapat dilihat pada gambar dibawah ini :

Anda mungkin juga menyukai