Jelajahi eBook
Kategori
Jelajahi Buku audio
Kategori
Jelajahi Majalah
Kategori
Jelajahi Dokumen
Kategori
Puji syukur kita panjatkan kehadirat Allah SWT, yang telah memberikan rahmat-Nya
sehingga Modul Pelatihan AutoCAD 2D Dan 3D untuk mahasiswa(i) teknik sipil Universitas
Muslim Indonesia ini dapat diselesaikan dengan sebaik-baiknya.
Modul Pelatihan AutoCAD 2D Dan 3D dibuat sebagai pedoman dalam melakukan
kegiatan proses menggambar dengan menggunakan software AutoCAD (Computer Aided
Drafting/Design) pada jurusan teknik sipil Universitas Muslim Indoneisa. Modul ini
diharapkan dapat membantu mahasiswa(i) dalam mempersiapkan dan melaksanakan
proses menggambar dengan menggunakan software AutoCAD dengan lebih baik. Pada
setiap topik telah ditetapkan cara pelaksanaan menggambar dan semua proses yang
harus dilakukan oleh mahasiswa(i) serta teori singkat untuk memperdalam pemahaman
mahasiswa(i) mengenai materi yang dibahas.
Disadari sepenuhnya bahwa modul pelatihan AutoCAD 2D dan 3D ini masih Jauh dari
sempurna. Oleh karena itu kritik dan saran sangat diharapkan untuk penyempurnaannya.
Ucapan terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu baik secara
langsung maupun tidak langsung dalam penyusunan modul ini dan semoga modul ini
bermanfaat.
Penyusun
DAFTAR ISI
1.4.2 Mouse
Klik Kiri : - Berfungsi memulai kerja di layar
- Berfungsi untuk memilih perintah di ICON
- Berfungsi untuk memilih objek
Klik Kanan : Berfungsi sama dengan ENTER
Scrool : - Jika diputar berfungsi sama dengan ZOOM/
mendekatkan atau menjauhkan layar
- Jika ditekan+digeser berfungsi sama dengan
PAN/menggeser layar kerja
BAB II
MATERI AUTOCAD 2D
2.1.2 Units
Berfungsi mengatur satuan secara spesifik.
1. Ketik “Units”
2. Atur satuan yang akan digunakan sesuai jendela Drawing Units dibawah.
Tipe Satuan
Presisi Angka
Pilihan Satuan
2.2 Status Bar
2.2.1 Ortho Mode
Membuat garis horizontal dan vertikal
1. Klik (L)
2. Tentukan titik 1
3. Tentukan titik selanjutnya
2.3.1.2 Rectangular
Membuat bidang persegi panjang (plane) sejajar dengan sumbu xy
1. Klik ( REC ) 30
2. Tentukan titik sudut 1
3. Tentukan titik sudut 2 50
Catatan : x,y
Sumbu x ( lebar ) = 30
Sumbu y ( Panjang ) = 50
2.3.1.3 Circle
Membuat obyek lingkaran dengan radius atau diameter tertentu
* : Jari-jari
* : Diameter
2.3.1.4 Polyline
Membuat bidang persegi panjang (plane) sejajar dengan sumbu xy
1. Klik ( PL )
2. Tentukan titik 1
3 .Tentukan titik 2
2.3.1.5 Arc
Membuat bidang persegi panjang (plane) sejajar dengan sumbu xy
1. Klik ( ARC )
2. Pilih metode busur
1. Klik ( XL )
2. Klik titik 1
3. Klik titik selanjutnya
Ketik H : Garis Horizontal
V : Vertikal
A : Mempunyai sudut kemiringan
2.3.1.7 Spline
Membuat garis kurva.
1. Klik ( SPL )
2. Klik titik awal
3. Klik titik selanjutnya
2.3.1.8 Multiline
Membuat garis lurus lebih dari satu
1. Ketik ( ML )
2. Atur properties
- Justification ( J ) : Perataan
- Scale ( S ) : Jarak garis
3. Tentukan titik 1
4. Tentukan titik selanjutnya
Multiline Style
Memberi warna pada garis multiline
1. Ketik ( MLST )
2. Klik New : Buat Multiline Style yang baru
3. Atur properties
- Color : Warna garis
- Fill Color : Warna isian
4. OK
* Menggunakan multuline style ( MLST )
1. Ketik ( ML )
2. Ketik ( ST )
3. Ketik nama multiline style yang telah dibuat pada perintah MLST
2.3.1.9 Divide
Membagi objek
1. Klik ( DIV )
2. Klik letak point
* Point properties
- Ketik ( DDPTYPE ) : Untuk mengganti Point/titik
- Pilih jenis point yang diinginkan
2.3.1.10 Hatch
Memberi arsir pada sebuah obyek
1. Klik (H)
2. Pilih jenis arsiran
- Solid ( 1 warna )
- Gradien ( 2 warna )
- Pattern ( Pola )
3. Pilih area yang diarsir
4. Atur skala dan rotasi arsiran
2.3.2 Modify
2.3.2.1 Copy
Menggandakan (memperbanyak) sebuah objek atau sekelompok objek.
1. Klik ( CO )
2. Pilih Objek
3. Klik titik angkat
4. Klik titik pasang
2.3.2.2 Move
Memindahkan objek dari satu tempat ke tempat yang lain.
1. Klik (M)
2. Pilih Objek
3. Klik titik angkat
4. Klik titik pasang
2.3.2.3 Explode
Memecah objek
1. Klik (X)
2. Pilih Objek
2.3.2.4 Join
Menyambung objek
1. Klik (J)
2. Pilih Objek
2.3.2.5 Offset
Menggandakan objek dengan menggunakan jarak
1. Klik (O)
2. Tentukan jarak offset
3. Pilih objek
4. Klik arah offset
2.3.2.6 Mirror
Mencerminkan objek
1. Klik ( MI )
2. Pilih objek
3. Klik letak cermin ( titik 1 dan 2 )
4. Hapus objek asal ? (YES / NO)
2.3.2.7 Rotate
Memutar objek dengan satu titik poros
1. Klik ( RO )
2. Pilih objek
3. Klik titik putar
4. Tentukan besar sudut putar
2.3.2.8 Trim
Memotong objek
1. Klik ( TR )
2. Pilih objek batas
3. Pilih objek yang dipotong
2.3.2.9 Extend
Memperpanjang garis
1. Klik ( EX )
2. Pilih objek batas
3. Pilih objek yang diperpanjang
2.3.2.10 Stretch
Berfungsi untuk (mengubah panjang/lebar) untuk menarik/
mengendurkan sebagian dari objek
1. Klik (S)
2. Pilih sisi Objek yang diubah dimensinya
3. Klik titik angkat
4. Tentukan arah dan jarak
Atau : 1. Pilih objek
2. Klik titik angkat
3. Tentukan arah dan jarak
2.3.2.11 Scale
Memperbesar atau memperkecil suatu objek
1. Klik (SC)
2. Pilih objek
Catatan : Jika ingin memperbesar objek skalanya >1
Jika ingin memperkecil objek skalanya <1
2.3.2.12 Erase
Berfungsi untuk menghapus satu objek atau sekumpulan objek
1. Klik (E)
2. Pilih Objek
2.4.1 Text
2.4.1.1 Erase
1. Klik
2. Klik titik start pada area gambar
3. Tentukan tinggi text
4. Tentukan arah text
5. Ketik text anda
2.4.1.2 Multiline text
1. Klik
2. Buat area paragraf
3. Ketik text anda
2.4.2 Dimension
Dimension ada banyak jenisnya, antara lain:
: Sudut (DAN)
: Radius (DRA)
: Diameter (DDI)
Mengunci Layer
Nama Layer