RPJMN 2015-2019
Sasaran pembangunan ekonomi kreatif adalah sebagai berikut.
TABEL 3.24
SASARAN PERTUMBUHAN EKONOMI KREATIF
6
URAIAN SASARAN Baseline Rata-rata
2014*) Pertumbuhan
2015-2019
Pertumbuhan
(Persen)
REALISASI
PERTUMBUHAN
EKRAF TREND
DENGAN
6,42%
INTERVENSI
5,81% BEKRAF
TREND TANPA
5,56%
INTERVENSI
5,00%
4,79%
2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019
1. Sejalan dengan perlambatan ekonomi, pertumbuhan ekonomi kreatif juga melambat yaitu dari 6,42% tahun 2011 menjadi
5,00% tahun 2014 dan diperkirakan tahun 2015 hanya tumbuh 4,79%.
2. Setelah tahun 2015 pertumbuhan ekonomi kreatif kembali meningkat sejalan dengan pertumbuhan PDB yang juga makin
baik, namun tidak cukup untuk mampu meningkatkan share ekonomi kreatif dalam perekonomian nasional.
3. Oleh karena itu, dibutuhkan intervensi khususnya oleh Bekraf agar pertumbuhan ekonomi kreatif secara bertahap dapat
lebih tinggi dari pertumbuhan PDB.
Peraturan Presiden TUGAS DAN FUNGSI
No.6/2015 tentang BADAN EKONOMI KREATIF (BEKRAF)
Badan Ekonomi Kreatif
Pasal 2
Bekraf mempunyai tugas
membantu presiden dalam merumuskan,
menetapkan, mengoordinasikan, dan
sinkronisasi kebijakan di bidang ekonomi kreatif.
Pasal 3
menyelenggarakan Fungsi:
(f) Pelaksanaan komunikasi dan koordinasi
dengan Lembaga Negara Kementerian,
Lembaga Pemerintah Non Kementerian,
Pemerintah Daerah, dan pihak lain yang
terkait; dan
(g) Pelaksanaan fungsi lain yang ditugaskan
Presiden yang terkait Ekraf
Pasal 2
Peraturan Presiden Bekraf mempunyai tugas membantu Presiden dalam
No.72 /2015 tentang merumuskan, menetapkan, mengoordinasikan, dan
Badan Ekonomi Kreatif sinkronisasi kebijakan ekonomi kreatif di bidang
aplikasi dan game developer, arsitektur,
desain, desain interior, desain komunikasi
visual, desain produk, fashion, film, animasi,
dan video, fotografi, kriya, kuliner, musik,
penerbitan, periklanan, seni pertunjukan, seni
rupa, dan televisi dan radio.
Pasal 3
Bekraf menyelenggarakan Fungsi:
(f) pelaksanaan komunikasi dan koordinasi
dengan Lembaga Negara Kementerian,
Lembaga Pemerintah Non Kementerian,
Pemerintah Daerah, dan pihak lain yang terkait;
dan
(g) Pelaksanaan fungsi lain yang ditugaskan
Presiden yang terkait Ekraf
1. Aplikasi dan Game Developer
2. Arsitektur
3. Desain Interior
4. Desain Komunikasi Visual
5. Desain Produk
6. Fashion
SUBSEKTOR 7. Film, Animasi & Video
EKONOMI 8. Fotografi
KREATIF 9. Kriya
10. Kuliner
11. Musik
12. Penerbitan
13. Periklanan
14. Seni Pertunjukan
15. Seni Rupa
16. Televisi & Radio
STRUKTUR BEKRAF
STRUKTUR ORGANISASI DEPUTI FASILITASI HKI
DAN REGULASI
DEPUTI FASILITASI
HKI DAN REGULASI
DIREKTORAT DIREKTORAT
HARMONISASI
FASILITASI HKI REGULASI DAN
STANDARDISASI
SASARAN RPJMN
ULTIMATE OUTCOMES
D
18
IKLIM/KELEMBAGAAN 6
1. Pertumbuhan
JUMLAH
Labour PERUSAHAAN PDB Ekonomi
D
Riset dan
Kreatif
PEMASARAN
2. Tenaga Kerja
1 D
Edukasi USAHA EKONOMI Akses ke Pasar
KREATIF 4
DN / LN
3. Jumlah Usaha
D Akses
2 Permodalan
Capital
NILAI 4. Devisa
TAMBAH /
D INFRASTRUKTUR
HKI / Regulasi
Melindungi Hak D PERUSAHAAN 5. Film
3 BISNIS 5
Orang Kreatif
Sepanjang Rantai Nilai
Pengembangan Content
Pengembangan Desain (Design)
SUB SEKTOR MUSIK
Mereduksi Pembajakan
Pengumpulan Royalti
Tap ke New Platform
Musik Indonesia (dangdut) go global
SUB SEKTOR KRIYA
Membantu Kepemilikan KI
Membentuk Pusat Tenun Dunia
SUB SEKTOR KULINER