Contoh RPP Untu Dikoreksi
Contoh RPP Untu Dikoreksi
A. Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya
diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati (mendengar, melihat,
membaca) dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk
ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah
dan di sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis, dalam
karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam
tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
Bahasa Indonesia
Kompetensi Dasar:
1.1. Menerima anugerah Tuhan Yang Maha Esa berupa bahasa Indonesia yang
dikenal sebagai bahasa persatuan dan sarana belajar di tengah keberagaman
bahasa daerah
1.2 Menerima keberadaan Tuhan Yang Maha Esa atas penciptaan manusia dan
bahasa yang beragam serta benda-benda di alam sekitar
2.1 Memiliki kepedulian dan rasa ingin tahu terhadap keberadaan wujud dan
sifat benda melalui pemanfaatan bahasa Indonesia dan/atau bahasa daerah
2.2. Memiliki rasa percaya diri terhadap keberadaan tubuh melalui pemanfaatan
bahasa Indonesia dan/atau bahasa daerah
3.4. Mengenal teks cerita diri/personal tentang keberadaan keluarga dengan
bantuan guru atau teman dalam bahasa Indonesia lisan dan tulis yang dapat
diisi dengan kosakata bahasa daerah untuk membantu penyajian.
4.4. Menyampaikan teks cerita diri/personal tentang keluarga secara mandiri
dalam bahasa Indonesia lisan dan tulis yang dapat diisi dengan kosakata
bahasa daerah untuk membantu penyajian
Indikator:
3.4.1 Mengidentifikasi cara memperkenalkan diri
4.4.1 Memperkenalkan diri dengan menyebutkan nama lengkap
4.4.2 Memperkenalkan diri dengan menyebutkan nama panggilan
4.4.3 Menyebutkan nama temannya
SBDP
Kompetensi Dasar:
1.1 Merasakan keindahan alam sebagai salah satu tanda-tanda kekuasaan
Tuhan
2.1. Menunjukkan rasa percaya diri untuk berlatih mengekspresikan diri dalam
mengolah karya seni.
3.1. Mengenal cara dan hasil karya seni ekspresi
4.1. Menggambar ekspresi dengan mengolah garis, warna dan bentuk
berdasarkan hasil pengamatan di lingkungan sekitar
Indikator:
3.1.1 Mengidentifikasikan cara menghias kartu nama
4.1.1 Memberi hiasan pada kartu nama.
PJOK
Kompetensi Dasar:
1.1 Menghargai tubuh dengan seluruh perangkat gerak dan kemampuannya
sebagai anugerah Tuhan.
2.1. Menunjukkan prilaku percaya diri dalam melakukan berbagai aktivitas fisik
dalam bentuk permainan.
3.3. Mengetahui konsep gerak dasar manipulatif sesuai dengan dimensi anggota
tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam
berbagai bentuk permainan sederhana dan atau permainan tradisional.
4.3. Mempraktikkan pola gerak dasar manipulatif sesuai dengan dimensi anggota
tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam
berbagai bentuk permainan sederhana dan atau permainan tradisional.
Indikator:
3.3.1. Mengidentifikasi gerakan melempar bola sebagai gerak manipulatif
4.3.1 Melakukan gerakan melempar bola
4.3.2 Melakukan gerakan menangkap bola
C. Tujuan Pembelajaran
1. Peserta didik dapat memperkenalkan diri dengan benar.
2. Siswa dapat memperkenalkan diri dengan menyebutkan nama panggilan
secara benar.
3. Siswa dapat menyebutkan nama lengkap dengan benar.
4. Peserta didik dapat menjalankan peraturan permainan dengan disiplin.
5. Siswa dapat menghias kartu nama dengan rapi.
D. Materi Pembelajaran
Perkenalan diri
Peraturan permainan
Gerakan melempar dan menangkap
Menghias gambar kartu nama
E. Metode Pembelajaran
• Pendekatan dan Metode Pembelajaran : Saintifik
F. Media, Alat, dan Sumber Pembelajaran
1. Media:Kartu Nama, Model Kartu Nama Ukuran besar (30 cm x 20 cm), dan lagu
“Siapa Namamu”.
2. Alat/Bahan: Bola plastik/ bola dari kertas bekas, karton/ kertas/ kardus bekas
yang sudah dipotong-potong dan diberi nama masing-masing peserta didik,
pensil warna/ spidol, tali/ peniti/ alat lain untuk memasangkan kartunama
3. Sumber Belajar: Buku Guru, Buku Siswa, lingkungan sekolah seperti saung,
aula, lapangan, dll.
G. Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran
Alokasi
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
waktu
Sesi 1 1. Mengawali kegiatan pembelajaran dengan salam, 15 menit
Pendahuluan mengucapkan selamat datang, dan menyapa peserta
didik dengan menanyakan kabar mereka serta
menanyakan bagaimana perasaan mereka di kelas yang
baru.
2. Melakukan komunikasi tentang kehadiran peserta didik.
3. Mengajak siswa menyanyikan lagu “Disini senang Disana
Senang”
4. Siswa menyanyi bersama, sambil menirukan gerakan
guru.
5. Menyampaikan secara garis besar tema, subtema, tujuan
pembelajaran dan kegiatan yang akan dilakukan dengan
bahasa yang sederhana dan dapat dipahami oleh peserta
didik.
6. Memberi motivasi kepada peserta didik agar semangat
dalam mengikuti pembelajaran yang akan dilaksanakan.
Kegiatan Inti 1. Guru memperkenalkan diri, peserta didik menyimak dan 90 Menit
memperhatikan. (Mengamati)
1 2 / 3 . / 3 4 / 5 ./
Sia pa kah na ma mu
5 4 / 3 . / 3 3 /1 . //
Na ma ku .............
(sebutkan nama anak)
10. Peserta didik berada pada posisi lingkaran. Guru
menyanyi sambil menepuk salah satu peserta didik, lalu
peserta didik itu menyebutkan namanya. Lalu peserta
didik tersebut sambil menyanyi “Siapakah Namamu”
menepuk teman di sebelahnya dan teman tersebut
menyebutkan namanya sambil mengikuti irama lagunya
dan seterusnya.(Mengomunikasikan)
Istirahat 30 Menit
Sesi 2 Setelah istirahat selesai, guru melanjutkan kegiatan 60 Menit
pembelajaran.
13. Guru menyampaikan bahwa untuk dapat mengenal
nama teman, kita bisa juga menggunakan kartu nama.
Kemudian menyampaikan bahwa peserta didik akan
membuat kartu nama mereka masing-masing.
(Mengamati)
H. Penilaian
1. Jenis/Teknik Penilaian:
Post-tes dan observasi
2. Bentuk Instrumen dan Pedoman Penskoran
Lembar Penilaian Sikap
Lembar Penilaian Pengetahuan (Tes Lisan)
Penilaian Keterampilan.
Format Penilaian Unjuk Kerja Perkenalan Diri
Kemampuan
Kemampuan Kemampuan
melakukan gerakan
memperkenalkan menjalankan aturan
melempar dan
No Nama diri permainan
menangkap
SB B C PB SB B C PB SB B C PB
4 3 2 1 4 3 2 1 4 3 2 1
1.
2.
3.
dst
Catatan :
Refleksi
Pengayaan
Memberikan kegiatan kegiatan pengayaan bagi peserta didik yang melebihi
target pencapaian kompetensi.