Anda di halaman 1dari 2

KOMPETENSI INTI DAN KOMPETENSI DASAR

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN (SMK)

PAKET KEAHLIAN : MM
MATA PELAJARAN : DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF
KELAS : XII

KOMPETENSI INTI KOMPETENSI DASAR


1. Menghayati dan mengamalkan 1.1. Memahami nilai-nilai keimanan dengan
ajaran agama yang dianutnya menyadari hubungan keteraturan dan
kompleksitas alam dan jagad raya terhadap
kebesaran Tuhan yang menciptakannya
1.2. Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang
menciptakan berbagai sumber energi di alam
1.3. Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai
dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-
hari
2. Menghayati dan Mengamalkan 2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa
perilaku jujur, disiplin, tanggung ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun;
jawab, peduli (gotong royong, hati-hati; bertanggung jawab; terbuka; kritis;
kerjasama, toleran, damai), kreatif; inovatif dan peduli lingkungan) dalam
santun, responsif dan proaktif aktivitas sehari-hari sebagai wujud
dan menunjukan sikap sebagai implementasi sikap dalam melakukan
bagian dari solusi atas berbagai percobaan dan berdiskusi
permasalahan dalam berinteraksi 2.2. Menghargai kerja individu dan kelompok dalam
secara efektif dengan lingkungan aktivitas sehari-hari sebagai wujud
sosial dan alam serta dalam implementasi melaksanakan percobaan dan
menempatkan diri sebagai melaporkan hasil percobaan
cerminan bangsa dalam
pergaulan dunia.

3. Memahami, menerapkan, 3.1. Memahami konsep multimedia interaktif.


menganalisis, dan mengevaluasi 3.2. Menerapkan storyboard dalam multimedia
pengetahuan faktual, konseptual, interaktif.
prosedural, dan metakognitif 3.3. Memahami prinsip-prinsip desain user
dalam ilmu pengetahuan, interface pada multimedia interaktif.
teknologi, seni, budaya, dan 3.4. Menerapkan prosedur pengoperasian aplikasi
humaniora dengan wawasan multimedia interaktif berbasis halaman.
kemanusiaan, kebangsaan, 3.5. Memahami cara penggabungan image,
kenegaraan, dan peradaban animasi, audio, video dalam sajian multimedia
terkait penyebab fenomena dan interaktif.
kejadian dalam bidang kerja yang 3.6. Menerapkan pembuatan produk multimedia
spesifik untuk memecahkan interaktif berbasis halaman
masalah. 3.7. Menerapkan prosedur pengoperasian aplikasi
multimedia interaktif berbasis berbasis waktu
(time line).
3.8. Menerapkan pemrograman pada produk
multimedia interaktif.
3.9. Memahami mekanisme pengolahan data pada
KOMPETENSI INTI KOMPETENSI DASAR
produk multimedia interaktif.
3.10. Menerapkan pembuatan produk multimedia
interaktif berbasis waktu
3.11. Menerapkan pengemasan produk multimedia
interaktif.

4. Mengolah, menalar, menyaji, dan 4.1. Menyajikan pelbagai jenis multimedia


mencipta dalam ranah konkret interaktif.
dan ranah abstrak terkait dengan 4.2. Menyajikan hasil pembuatan storyboard
pengembangan dari yang multimedia interaktif.
dipelajarinya di sekolah secara 4.3. Menyajikan pembuatan desain user interface
mandiri, dan mampu multimedia interaktif.
melaksanakan tugas spesifik di 4.4. Menyajikan hasil pengoperasian aplikasi
bawah pengawasan langsung. multimedia berbasis halaman.
4.5. Menyajikan hasil penggabungan unsur – unsur
multimedia dalam produk multimedia
interaktif.
4.6. Mencipta produk multimedia interaktif
4.7. Merencanakan dan menggunakan bahasa
pemrograman untuk membuat aplikasi
multimedia yang efektif dan interaktif.
4.8. Menyajikan hasil pemrograman pada produk
multimedia interaktif
4.9. Menyajikan hasil pengolahan data pada
produk multimedia interaktif
4.10. Mencipta produk multimedia interaktif
berbasis waktu.
4.11. Menyajikan hasil pengemasan produk
multimedia interaktif

Anda mungkin juga menyukai