PENDAHULUAN
1. LatarBelakang
Sejarah logo diawali dari masaYunani
Kuno. "logo" sebenarnya berasal dari kata "logos"
yang artinya adalah : kata, pernyataan, bagian,
proporsi. Logo juga diimbuhi oleh kata "gram" yang
berasal dari kata "gramma" yang memiliki arti
:huruf, tanda. Dengan demikian kata yang lebih
tepat adalah "logogram" yang kemudian lebih
banyak dikenal sebagai "logo" saja .Bentukan kata
logo juga kemudian disandingkan dengan "type"
yang bersal dari kata "typo", yang berarti perhurufan
atau pencetakan huruf, sehingga menjadi
"logotype".
1
yang terdiri dari dua atau lebih huruf yang
digabungkan (monogram). Kode tersebut bisa saja
semuanya terdiri dari huruf-huruf yang membentuk
nama, inisial, atau nama depan dari seseorang untuk
dipergunakan pada benda-benda pribadi, lambang
kekuasaan, lambang agama, alatper dagangan, dll.
Bentuk awal logo dapat dilihat pada sebagian besar
koinuang kuno Yunanidan Roma yang memiliki
monogram atau logo dari penguasa/ kota.
2
Seiring perkembangan dunia periklanan, peran logo
menjadi amat penting, terutama dalam pembuatan
strategi branding sebuah produk .Fungsi identitas
merupakan ukuran sebuah logo .Dengan hanya
melihat logo, seseorang akan ingat, tertarik, lalu
membeli. Dari fungsi ini logo kemudian menjadi
ukuran sebuah citra, baik citra sebuah produk,
perusahaan, maupun organisasi.
Tetapi pada zaman sekarang banyak pembuat logo
yang membuat logo hanya mementingkan bentuk
nya saja tidak mementingkan arti serta makna yang
terkandung dalam logo tersebut.
Oleh karena itu saya ingin membuat desain sablon
mug yang berupa logo yang memiliki unsur bentuk
arti serta makna yang terkandung di dalam logo
tersebut menggunakan CorelDRAW X4
3
2. BatasanMasalah
Agar pembahasan lebih terarah, maka
penulis memberikan batasan-batasan pembahasan
masalah yaitu :
1. Perencanaan peembuatan desain sablon
mugyang berupa logo menggunakan aplikasi
CorelDRAW X4.
2. Perencanaan pengaplikasian desain logo
menggunakan CorelDRAW X4.
4
3. RumusanMasalah
Untuk mempermudah evaluasi, maka
permasalahan tersebut dengan terperinci
dirumuskan sebagai berikut:
1. Bagaimana langkah-langkah perencanaan
peembuatan desain logo menggunakan aplikasi
CorelDRAW X4.
2. Bagaimana langkah-langkah Perencanaan
pengaplikasian desain logo menggunakan
CorelDRAW X4.
4. Tujuan
Penelitian yang penulis lakukan bertujuan
untuk:
1. Mengetahui langkah-langkah Perencanaan
pembuatan desain logo menggunakan aplikasi
CorelDRAW X4.
2. Mengetahui langkah-langkah Perencanaan
pengaplikasian desain logo menggunakan
CorelDRAW X4.
5
5. Manfaat
1. Sebagai inovasi dalam dunia perdesainan
khususnya dalam desain logo.
2. Sebagai inspirasi untuk menciptakan desain
sablon mug yang berupa logo yang memiliki arti
serta makna
6
BAB II
LANDASAN TEORI
7
lainnya.Selang beberapa abad
kemudian, teknik sablon mulai
dikenalkan ke negara Eropa Barat
setelah beranjak dari Asia pada akhir
tahun 1700an. Namun, pada awalnya
teknik sablon tidak diterima dengan baik
di sana.
9
B. Mug
a. Pengertian Mug
Mug memiliki berbagai macam
definisi yang sangat beragam, mug
biasanya sering kita kenal dengan nama
cangkir. Tetapi secara umum, mug
adalah sebuah tempat yang
dipergunakan untuk minum yang
biasanya dipakai untuk menaruh
minuman hangat seperti teh, kopi, susu
ataupun coklat panas. Berdasarkan
definisinya atau artinya, mug adalah
tempat minuman atau cangkir yang bisa
untuk menampung volume minuman
lebih banyak jika dibandingkan dengan
cangkir jenis lain. Secara umum sebuah
mug mempunyai volume yang bisa
untuk menampung minuman kurang
lebih 12 ons atau 350 ml.
10
b. Sejarah Mug
Mok zaman dulu dibuat dengan
cara memahat kayu atau tulang, atau
tanah liat yang dibentuk. Mok modern
dibuat dari keramik. Beberapa dibuat
dengan menggunakan kaca yang
diperkuat, pyrex, polimer, baja, dan
enamel.
Kerajinan tanah liat pertama
dibentuk menggunakan tangan yang
diperkirakan berusia antara 6500 SM
sampai 3000 SM. Cukup mudah untuk
menempatkan pegangan di sisi mok
selama proses produksi mok. Seperti
contoh mok tanah liat berdekorasi yang
ditemukan di Yunani bertanggal 4000
sampai 5000 SM.
Kekurangan terbesar dari mok
tanah liat adalah tebalnya dinding mok
sehingga tidak cocok untuk mulut.
Dinding mok kemudian ditipiskan
dengan menggunakan logam.
11
Selain itu, mok yang terbuat
dari logam juga diproduksi, yaitu terbuat
dari perunggu, perak, emas dan bahkan
timah hitam, yang dimulai sekitar tahun
2000 SM, yang umumnya sulit
digunakan untuk meminum minuman
panas.
Mok kayu kemungkinan telah
lama dibuat sebelum mok tanah liat dan
mok logam, namun tidak dapat bertahan
lama karena mudah lapuk seiring waktu.
Penemuan porselen sekitar tahun 600 M
di Cina membawa era baru mok
berdinding tipis yang cocok untuk
minuman panas maupun dingin.
Awalnya mug tidak terbuat dari
keramik, tapi dari tanah liat. Hal ini
dilakukan pada waktu yang sangat lama,
yaitu dari 6500 SM sampai 4000 SM.
Namun, semakin lama masyarakat
semakin sadar bahwa mug dari tanah liat
terlalu tebal, sehingga tidak pas untuk
mulut.
12
Kemudian, seiring perkembangan
zaman, manusia menemukan cara untuk
mengakalinya. Seperti mengecilkan
bagian atas mug menggunakan logam.
Hal itu membuat mug lebih mudah untuk
diminum.
Pada sekitar tahun 2000 SM, mug
mulai diproduksi dengan berbagai
bahan. Ada logam, perak, timah hitam,
perunggu, bahkan emas! (Seperti
legenda cawan emas dalam kisah king
Arthur) Namun, seperti kita tahu, bahan-
bahan itu adalah penghantar panas yang
baik. Akibatnya, meminum minuman
panas menjadi sulit. Karenanya, manusia
perlahan-lahan mencari alternatif bahan
lain dari mug. Akhirnya, di tahun 600 M,
China menemukan mug dengan bahan
porselen yang cocok untuk menjadi
wadah minuman panas ataupun dingin.
Bahan ini masih kita gunakan sampai
sekarang.
13
Namun, hal itu tidak lantas
menjadikan perkembangan mug stagnan.
Mug terus mengalami perkembangan,
terutama dari sisi sablonnya.a
14
B. Landasan Teori Khusus
1. CorelDRAW
a. Pengertian CorelDRAW
CorelDRAW adalah software
editor grafis berbasis vector,
dikembangkan dan dipasarkan ole
Corel Corporation yang berbasis di
Ottawa, Kanada. Yang kemudian
menjadi nama paket editor grafis Corel.
Versi terakhir, X5, diluncurkan pada
pertengahan Juli 2010 di Indonesia
b. Sejarah CorelDRAW
CorelDRAW sejak awal
dikembangkan untuk Windows dan saat
ini dapat berjalan Windows 2000 dan
versi selanjutnya. Versi untuk Mac OS
dan Mac OS X pada awalnya juga
tersedia, namun dihentikan karena
minimnya penjualan. Versi Mac OS
hanya berlanjut sampai versi 5.0. Versi
terakhir untuk Linuk dibuat pada tahun
2000. Corel pada Linux tidak berjalan
langsung diatas platform, namun harus
15
menggunakan Wine, semacam crossover
seperti yang digunakan untuk meng-
install Adobe Photoshop pada Linux.
c. Manfaat CorelDRAW
CorelDRAW merupakan salah
satu aplikasi pengolah gambar berbasis
vector yang banyak dipakai oleh
pengguna PC. Karena berbagai
kemudahan dan keunggulan yang
dimilik oleh CorelDRAW, maka sering
dimanfaatkan untuk destop publishing,
percetakan, dan pada bidang lain yang
memerlukan pemrosesan visual.
Keunggulan mengolah gambar
berbasis vector adalah ukuran akhir yang
dapat ditekan seminimal mungkin
namun dengan kualitas yang ridak kalah
dengan gambar berbasis raster atau
bitmap. Karena itulah desain grafis dan
olah gambar berbasis vector sangat
banyak digunakan untuk destop
publishing, percetakan, dan pada bidang
16
lain yang memerlukan pemrosesan
visual.
Sebernarnya ada banyak sekali
software desan grafis dan pengolah
gambar berbasis vector yang bisa kita
gunakan, misalnya saja diantaranya
adalah, CorelDRAW, Adobe Photoshop,
Adobe Illustration dll. Namun
CorelDRAW merupakan program
paling populer yang sering digunakan.
Selain karena tool yang mudah dipelajari
dan dipakai, CorelDRAW juga
mempunyai berbagai keunggulan-
keunggulan lain yang sangat bermanfaat
Beberapa keunggulan
CorelDRAW atara lain; CorelDRAW
sangat bagus dalam kolaborasi teks dan
gambar. Meskipun Adobe Photoshop
juga bisa namun lebih mudah dengan
CorelDRAW. Selain itu kelebihan
CorelDRAW yang jarang dimilik oleh
aplikasi desain grafi dan pengolah
gambar yang lain adalah dukungan
17
forum dan komunikasi CorelDRAW
yang begitu beragam. Kelebihan yang
lain, CorelDRAW memiliki berbagai
colour pallete yang sangat beragam.
Karena Corel Corporation telah
bekerjasama dengan perusahaan
pembuat warna pallet agar pengguna
CorelDRAW dapat memilih langs.ung
tanpa merubah aturan setiap warna.
18
kecil yang berada dipojok kanan bawah
tool yang terlihat, engan klik panah kecil
tersebut akan muncul flyout yang berisi
tool-tool tersembunyi.
Flyout yang terbuka akan
menampilkan sekumpulan tool
CorelDRAW yang berkaitan dengan
Tool Box yang dibuka, panah kecil pada
bagian pojok kanan bawah Tool Box
menandakan adanya flyout pada tombol
tersebut.
Adapun fungsi dan cara
menggunakan dari tool yang berada
pada Tool Box dalam pembuatan dan
perancangan desain sablon mug sebagai
berikut :
Gambar 2.1
i. Pick Tool
19
Pick Tool digunakan untuk
memilih atau menyeleksi dan
mengatur ukuran, memiringkan, dan
memutar objek.
ii. Freehand Pick Tool
Freehand Pick Tool digunakan
untuk menyeleksi objek dengan
bebas.
Gambar 2.2
20
Roughen bush Tool digunakan
untuk mengubah garis luar dari objek
vektor dengan cara men-drag
sepanjang garis luar.
vi. Free Transform Tool
Free Transform Tool digunakan
untuk mengubah suatu objek dengan
menggunakan Free rotation, angle
rotation, Scale, dan Skew tool.
Gambar 2.3
Gambar 2.4
22
Gambar 2.5
Gambar 2.6
24
Gambar 2.7
Gambar 2.8
25
Digunakan untuk menggambar
bentuk lonjong atau lingkaran pada
suatu sudut tertentu.
Gambar 2.9
Gambar 2.10
27
Digunakan untuk menggambar
beraneka ragam jenis bentuk panah,
dan arah panah.
xxxii. Flowchart Shapes Tool
Digunakan untuk menggambar
simbol flowchart.
xxxiii. Banner Shapes Tool
Digunakan untuk menggambar
bentuk yang menyerupai pita atau
efek ledakan.
xxxiv. Callout Shapes Tool
Digunakan untuk membuat
label dan callout.
Gambar 2.11
28
Gambar 2.12
Gambar 2.13
29
Gambar 2.14
Gambar 2.15
31
Digunakan untuk membuat
objek menjadi transparan.
Gambar 2.16
32
Gambar 2.17
33
Gambar 2.18
l. Fill Tool
Digunakan untuk mengatur
propeti fill (isi warna pada objek).
Setiap tool berbeda fungsi, yakni
meberi warna belang, menyediakan
template berbagai bentuk pola,
menyediakan bentuk tekstur, dll
Gambar 2.19
34
li. Interactive Fill Tool
Digunakan untuk
beranekaragam gradasi fill.
lii. Interactive Mesh Tool
Digunakan untuk menggunakan
garis (grid) secara acak menjadi suatu
objek.
6. Teori Flowchart
i. Pengertian Flowchart (Diagram Alir)
Flowchart merupakan bagan yang
memperlihatkan urutan dan hubungan antar
proses beserta instruksinya. Gambaran ini
dinyatakan dengan simbol yang
menggambarkan proses tertentu.
ii. Simbol – simbol Flowchart (Diagram Alir) :
No. Simbol Nama Fungsi
Memulai dan
1. Terminal mengakhiri suatu
program.
Menunjukkan
pengolahan yang
2. Process
dilakukan oleh
komputer.
35
Menyatakan proses
Input - input dan output tanpa
3.
Output tergantung dengan
jenis peralatannya.
Menunjukkan kondisi
yang akan
4. Decision menghasilkan
beberapa kemungkinan
jawaban atau aksi.
Mempersiapkan
penyimpanan yang
Predefined akan digunakan
5.
Process sebagai tempat
pengolahan di dalam
storage.
Keluar atau masuk
prosedur, atau proses
6. Connector
dalam lembar atau
halaman yang sama.
Keluar atau masuk
Off-line prosedur atau proses
7.
Connector dalam lembar atau
halaman yang lain.
36
Digunakan dari atas ke
bawah, bawah ke atas,
8. Arrow
kanan ke kiri, dan kiri
ke kanan.
Menyatakan input
berasal dari dokumen
9. Dokumen dalam bentuk kertas
atau output dicetak ke
kertas.
Menunjukkan bahwa
Off-line
10. data di dalam simbol
Storage
ini akan disimpan.
Menyatakan peralatan
output yang digunakan
11. Display yaitu layar, plotter,
printer, dan
sebagainya.
Magnetic Menyimpan data.
12.
Disk
37
BAB III
A. Perencanaan
Perencanaan pembuatan logo kaos ini
meliputi pembuatan desain dari awalsampai
akhir.
Demikianlah perencanaanyang saya
buat, diharapkan hasil yang telah saya
rencanakan.
38
1. Penyediaan Bahan dan Aplikasi
39
- Os name
Windows
7
- RAM 2.00 GB(1.39
GB usable)
- Corel draw x4
Kertas HVS A5
Printer
40
2. Flowchart
Mulai
Pembuatan Sketsa
Apakah Sketsa
Sesuai Recana
Pewarnaan Sketsa
Uji Coba
Selesai
41
3. Jadwal Perencanaan
WAKTU PELAKSANAAN
NOVEMBER DESEMBER JANUARI
AKTIVITAS
MINGGU KE MINGGU KE MINGGU KE
I II III IV I II III IV I
PERENCANAAN
BAB 1
BAB 2
PROJECT
UJI COBA
PROJECT
BAB III
BAB IV
BAB V
UJIAN TA
42
B. Perancangan
Pembuatan Pola Background dan Pewarnaan
Gambar 3.1
Langkah pertama dalam pembuatan desain baju
adalah dengan membuka jendela corelDRAW
X4. Setelah jendela corelDRAW X4 terbuka,
pilih new blank document kemudian buat
kerangka awal berbentuk persegi dengan
43
Gambar 3.2 Pola background yang belum
diwarna.
44
Dialog, lalu ubah type menjadi radial, dan
pilih from blue to cyan dengan mid-point 50.
45
Pembuatan Pola Bukit, Batu, Awan, dan
Serigala serta Pewarnaan
46
Gambar 3.6 Pola lingkaran setelah dipotong
dan diwarna.
47
Gambar 3.7
Desain gambar siluet serigala
48
Gambar 3.8 Pola siluet setelah disusun dan
diwarna.
49
Untuk menyatukan lingkaran tersebut langsung
saja klik semua lingkaran dengan menahan tombol
Shift lalu klik icon Weld . Kemudian copy
menjadi 3 buah awan warnai dengan warna cyan
dan sesuaikan ukuran, Setelah itu pilih interactive
50
Gambar 3.11 Gambar setelah disusun dan
pewarnaan.
51
BAB IV
Gambar 4.1
Gambar Sablon Mug dengan Desain
Pertama
52
Dari uji coba desain sablon
pertama logo terlihat lebih jelas, tetapi
kurang sederhana.
b) Uji Coba 2
Pembuatan Sablon Mug dengan
Desain kedua.
Gambar 4.2
Gambar Sablon Mug dengan Desain
kedua
53
2. Uji Coba Pewarnaan Sablon Mug dengan
Warna Background Berbeda
a) Uji Coba 1
Desain sablon dengan pewarnaan
background pertama sebagai berikut :
Gambar 4.3
Sablon Mug dengan Pewarnaan
pertama
54
b) Uji Coba 2
Desain sablon dengan pewarnaan
background kedua sebagai berikut :
Gambar 4.4
Sablon Mug dengan Pewarnaan
Pertama
55
3. Uji Coba Visualisasi Penempatan
Desain Sablon Mug
a) Uji Coba 1
Gambar 4.5
56
BAB V
PENUTUP
A. Kesimpulan
Berdasarkan dari hasil pengujian dan uji
coba terhadap desain sablon mug yang telah
dirancang dan didesain untuk penugasan tugas akhir
PRODISTIK, penulis dapat memperoleh
kesimpulan sebagai berikut.
1. CorelDRAW X4 dapat digunakan untuk
merancang desain sablon mug.
2. Desain sablon mug dibentuk sesuai
rancangan, sehingga desain sablon
tersebut mempunyai keunikan tersendiri
dibandingkan dengan sablon mug lainnya.
3. Desain sablon mug dirancang dan dibuat
dengan menggunakan aplikasi
CorelDRAW X4 dapat menghasilkan
desain sablon yang menarik.
B. Saran
58