Anda di halaman 1dari 4

KISI-KISI SOAL SISKOMDIG

No Kompetensi Dasar Materi Ranah Indikator Soal No Bentuk


Kognitif Soal soal
1 3.1 Menerapkan Logika dan Algoritma  Mengenal Logika, Algoritma, dan C1 Menjelaskan 1 Essay
Komputer Flowchart pada Komputer pengertian logika dan
 Konsep Peta Minda algoritma
2 3.1 Menerapkan Logika dan Algoritma  Mengenal Logika, Algoritma, dan C1 Menyebutkan 2 Essay
Komputer Flowchart pada Komputer manfaat lain dari
 Konsep Peta Minda CMD
3 3.1 Menerapkan Logika dan Algoritma  Mengenal Logika, Algoritma, dan C1 Menyebutkan 3 Essay
Komputer Flowchart pada Komputer perintah-perintah
 Konsep Peta Minda dalam CMD
4 3.1 Menerapkan Logika dan Algoritma  Mengenal Logika, Algoritma, dan C1 Menjelaskan Fungsi 4 Essay
Komputer Flowchart pada Komputer perintah pada CMD
 Konsep Peta Minda
5 3.1 Menerapkan Logika dan Algoritma  Mengenal Logika, Algoritma, dan C1 Menyebutkan bentuk 5 Essay
Komputer Flowchart pada Komputer dan nama simbol
 Konsep Peta Minda Flowchart
6 3.1 Menerapkan Logika dan Algoritma  Mengenal Logika, Algoritma, dan C1 Menjelaskan 6 Essay
Komputer Flowchart pada Komputer pengertian dari
 Konsep Peta Minda simbol flowchart
7 3.2 Menerapkan Metode Peta Minda  Mengenal Logika, Algoritma, dan C1 Menjelaskan 7 Essay
Flowchart pada Komputer pengertian peta
 Konsep Peta Minda minda
8 3.2 Menerapkan Metode Peta Minda  Mengenal Logika, Algoritma, dan C1 Menyebutkan jenis- 8 Essay
Flowchart pada Komputer jenis peta minda
 Konsep Peta Minda
9 3.2 Menerapkan Metode Peta Minda  Mengenal Logika, Algoritma, dan C1 Menyebutkan 9 Essay
Flowchart pada Komputer langkah-lngkah
 Konsep Peta Minda membuat peta minda
10 3.2 Menerapkan Metode Peta Minda  Mengenal Logika, Algoritma, dan C6 Membut contoh peta 10 Essay
Flowchart pada Komputer minda
 Konsep Peta Minda
SOAL PTS SISKOMDIG

1. Apa yang kalian ketahui mengenai konsep logika dan algoritma ? jelaskan!
2. Command Prompt (CMD) identik dengan sebuah perintah yang terdapat pada OS
windows guna memudahkan user dalam menjelajahi windows baik secara online
maupun offline. Sebutkan salah satu manfaat lain yang dimiliki oleh CMD!
3. Sebutkan beberapa perintah yang sering digunakan dalam CMD! (Minimal 5)
4. ATTRIB adalah salah satu perintah yang terdapat dalam CMD. Apakah fungsi dari
perintah tersebut?
5. Sebutkan nama dan bentuk simbol dari flowchart ! (Minimal 5)
6. Pada flowchart terdapat simbol PROSES dan PROSEDUR. Jelaskan pengertian dari
simbol tersebut!
7. Apa yang kalian ketahui mengenai metode peta minda? Jelaskan!
8. Sebutkan jenis-jenis peta minda! (Minimal 5)
9. Tulislah langkah-langkah atau teknik untuk membuat peta minda!
10. Buatlah sebuah peta minda dengan tema Alat Transportasi!

KUNCI JAWABAN

1. Logika berasal dari kata logos yng bermakna hasil nalar yang diutarakan dalam kata
dan dinyatakan dalam bahasa. Memiliki fungsi sebagai dasar filsafat dan sarana ilmu
karena logika merupakan jembatan penghubung antara filsafat dan ilmu. Sedangkan
algoritma merupakan jantung ilmu komputer atau informatika dimana didalamnya
berupa langkah-langkah dalam menjalankan sesuatu.
2. Untuk medeteksi danya virus, memisahkan virus dengan file yang diinfeksinya,
mencari file induk virus hanya dengan perintah ATTRIB.
3. Perintah dalam CMD
APPEND, ATTRIB, BOOTCFG, CHDIR, CHKDSK, CLS, COPY, DATE, DEL,
DIR, ECHO, DELETE, FORMAT, FTP, IF, IPCONFIG, LOGOFF, MKDIR, PING,
REG, RENAME, RMDIR, TIME, TRACERT, VER, VOL, XCOPY
4. ATTRIB brfungsi untk mengubah atribut dari file tunggal atau direktori.
5. Nama dan simbol flowchart
6. Proses digunakan unk menuliskan operasi-operasi yang dikenakan pada input maupun
operasi lainnya. Sedangkan Prosedur merupakan simbol blok pembangun dari suau
program.
7. Metode peta menda merupakan cara baru yang digunakan untuk mencatat yang
pekerjaannya disamakan dengan bekerjanya dua belah otak kanan dan kiri. Peta
minda identik dengan cara yang digunakan untuk memvisualkan proses berpikir.
8. Jenis-jenis peta minda yaitu circle map (peta bulatan), bubble map (peta buih),
double bubble map (peta buih berganda), tree map (peta pokok), brace map (peta
dakap), flow map (peta alir), multi flow map (peta pelbagai alir), bridge map (peta
titi).
9. Langkah-langkah membua peta minda
 Menulis gagasan utama ditengah-tengah kertas kosong dengan sisi panjang
diletakkan secara mendatar
 Menggunakan gambar dalam lingkup gagasan berupa lingkaran, persegi
ataupun bentuk lain.
 Tambahkan warna dalam gambar
 Menambahkan sebuah cabang yang keluar untuk setiap gagasan utama.
 Menuliskan kata kunci pada setiap cabang yang dikembangkan untuk
detainya.
 Menambahkan simbol-simbol dan ilustrasi untuk mendapatkan ingatan yang
lebih baik.
10. Peta minda tema alat transportasi

Anda mungkin juga menyukai