1301164134
Resume Web Based UI dan Mobile Device UI
Web Based UI
Graphic Design
Tampilan grafis harus memperhatikan masalah konsistensi, susunan antara teks
dan gambar, kontras, warna dan fungsionalitas dari gambar yang ditampilkan,
yang perlu diperhatikan adalah pemilihan format gambar yang sesuai dan
pertimbangan masalah ukuran file gambar yang akan mempengaruhi kecepatan
akses dan waktu tunggu
Navigation
Navigasi merupakan elemen kritis dalam menentukan efektivitas antarmuka
sebuah website, navigasi harus memberikan penjelasan tentang struktur
informasi pada website, dengan menyediakan :
- Daftar Isi
- Index
- Navigation Bar
- Kemampuan Searching
Structure
Struktur website yang diperhatikan adalah :
- Connectivity and Compactness
- Branching Factor
- Page Length
- Number of Links
Links
Link sama seperti gaya dialog buttons, harus memberikan penjelasan tentang apa
yang dapat dilakukan pada halaman berikutnya, sebuah link yang baik
berpedoman pada :
- Bagaimana user dapat memprediksi tujuan sebuah link
- Bagaimana user dapat membedakan antara sebuah link dengan link lainnya
yang memiliki kemiripan
- Sesuai tidaknya konten yang ditampilkan oleh link
Mobile Based UI
Layar Common
Splash screen
Kesan pertama adalah salah satu kunci yang mempengaruhi opini pengguna
tentang aplikasi mobile. Bila sejak awal pengalaman pengguna dengan sebuah
aplikasi itu menyenangkan, kemungkinan besar akan mudah populer di kalangan
pengguna. Sebab splash screen menjadi fokus perhatian awal pada beberapa
tampilan aplikasi mobile.
Layar Splash adalah penggunaan gambar awal pada saat peluncuran aplikasi
mobile. Hal ini biasanya minimalis dan menyajikan nama, logo, atau slogan
sebuah produk. Untuk memastikan splash screen akan terlihat bagus pada
perangkat yang berbeda, desainer sering memfokuskan elemen di tengah
layar. Layar splash disarankan untuk ditampilkan tidak lebih dari 4-8 detik. Selain
itu, splash screen juga berperan dalam proses pemuatan layar utama dari aplikasi.
Onboarding tutorial
Onboarding tutorial adalah serangkaian layar yang menampilkan sistem navigasi,
fitur, dan manfaat aplikasi terhadap pengguna. Hal ini muncul saat pertama
kalinya diluncurkan aplikasi. Dengan demikian dapat membantu
mengorientasikan pada berbagai fitur dan kontrol yang tidak biasa serta
memberikan pemahaman jika aplikasi tersebut bermanfaat bagi pengguna.
Layar Statistik
Berbagai aplikasi mengandung statistik aktivitas pengguna. Semakin banyak data
yang diberikannya, semakin sulit untuk membuat desain mobile dari layar
statistik. Desainer perlu memastikan bahwa semua informasi kunci masih dapat
dilihat jelas dan bermanfaat. Lengkung grafik, timbangan dan ikon asli dapat
membuat layar statistik terlihat mulus dan bersih pada aplikasi mobile. Selain itu,
layar statistik memerlukan tipografi yang berbeda sehingga pengguna dapat
dengan mudah membaca datanya.