Oleh :
ERESHA
TANGERANG SELATAN
SEMESTER GASAL
2019/2020
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
STMIK ERESHA
Jenjang Studi : S1
NIM NAMA
2019/2020.
Dosen Pembimbing
STMIK ERESHA
Jenjang Studi : S1
Dinyatakan bahwa :
Pembimbing Praktek
NIM : 161021450182
KRITERIA PENILAIAN
NIM : 161021450182
KRITERIA PENILAIAN
NIM : 161021450182
KRITERIA PENILAIAN
Puji syukur kepada Allah SWT, atas segala nikmat yang telah diberikan
kepada kita semua. Sehingga pada kesempatan kali ini kami masih diberikan
kesehatan serta kemampuan untuk terus berfikir secara utuh. Sholawat serta salam
Muhammad SAW beserta keluarga dan para sahabatnya. Amiin ya rabal alamiin.
Laporan dari hasil kerja praktek ini merupakan salah satu bentuk
pertanggung jawaban yang sifatnya wajib. Selain itu kami juga berharap hal ini
pihak – pihak terkait. Baik secara konseptual maupun dari segi keilmuan dalam
bidang tertentu.
Sangat kami sadari betul bahwa dalam penyusunan laporan ini hanya dibantu oleh
pihak – pihak lain. Karena itu kami ucapkan terima kasih yang sebesar – besarnya,
4. Bapak Yan Mitha Djaksana, S.Kom, M.Kom, selaku kepala program studi
7. Kedua orangtua yang telah mendoakan dan mendukung kami baik secara
9. Tidak lupa pula kami ingin mengucapkan terima kasih kepada pihak –
praktek ini.
ini. Untuk itu saran dan kritik dari semua pihak sangat kami harapkan demi
perbaikan dan kesempurnaan laporan ini. Kami berharap semoga laporan ini dapat
4. Kesimpulan ………………………………………………………….18
PENDAHULUAN
1. Latar Belakang
telah berubah menjadi salah satu perangkat multi fungsi, salah satunya perangkat
multi fungsi yang sering digunakan sekarang ini adalah aplikasi mobile sebagai
Salah satu kelebihan android dibanding sistem operasi smartphone lainnya adalah
fitur-fitur yang belum ada disistem operasi android sesuai dengan keinginan
aplikasi mobile dapat dilakukan dengan lebih efektif, efisien dan optimal.
Dalam kehidupan sehari-hari pada umumnya seseorang kesulitan dan sering lupa
melalaikan, dan untuk itu diperlukan sebuah aplikasi yang dapat membantu
agenda seseorang sekaligus mengingatkan tagihan atau iuran tersebut dimana pun
dan kapan pun mereka berada bersama dengan smartphone mereka. Salah satunya
adalah dengan memanfaatkan kecanggihan smartphone android yang mereka
punya karena tak jarang seseorang diera modern ini susah lepas dari gadget atau
smartphone mereka. Untuk itu diperlukan sebuah aplikasi yang bisa menjadi
partner yang dapat membantu mengingatkan tagihan atau iuran khususnya iuran
tagihan atau iuran berbasis android yang mana aplikasi ini nantinya akan
user untuk menepati pembayaran yang user inginkan. Kami mengangkat masalah
USER.”
Berdasarkan latar belakang masalah yang telah diuraikan diatas dapat kita ketahui
Agar masalah yang dibahas dalam laporan ini tidak meluas dan dapat diselesaikan
keatas.
mudah digunakan.
6. Aplikasi ini ditujukan untuk para pengguna aplikasi JKN BPJS khususnya
Adapun maksud dan tujuan penulis melakukan penelitian ini adalah sebagai
berikut :
dengan model waterfall Model atau seringkali disebut sebagai classic life cycle :
2. Design
3. Coding
Untuk dapat dimengerti oleh mesin, dalam hal ini adalah komputer, maka
desain tadi harus diubah bentuknya menjadi bentuk yang dapat dimengerti
Tahap ini merupakan implementasi dari tahap design yang secara teknis
4. Testing
Dalam tahap ini dilakukan pengujian software yang sudah dibuat. Semua
fungsi – fungsi software harus di uji cobakan, agar software bebas error,
didefinisikan sebelumnya.
5. Maintenance
Pemeliharaan suatu software diperlukan, termasuk didalamnya adalah
seperti itu. Ketika dijalankan mungkin saja ada errors kecil yang tidak
Landasan Teori
2. Tinjauan Pustaka
informasi berbasis mobile tentunya telah dilakukan oleh para peneliti sebelumnya.
Perancangan aplikasi mobile yang telah dilakukan dengan manfaat agar aplikasi
Wong, & McGuire, 2014), sedangkan untuk membantu mengatur jadwal kegiatan
dilakukan oleh Payne (1993). Seiringan dengan kegunaan sebuah aplikasi mobile
fitur aplikasi dengan menggunakan teknologi yang tersedia. Hal ini dilakukan oleh
Ludford, Frankowski, Reily, Wilms, dan Terveen (2006) dalam membuat aplikasi
informasi berbasis mobile tentunya telah dilakukan oleh para peneliti sebelumnya.
Perancangan aplikasi mobile yang telah dilakukan dengan manfaat agar aplikasi
Snoeck, Wong, & McGuire, 2014), sedangkan untuk membantu mengatur jadwal
telah dilakukan oleh Payne (1993). Seiringan dengan kegunaan sebuah aplikasi
mobile dalam penggunaanya, terdapat pula penelitian lain yang lebih
ini dilakukan oleh Ludford, Frankowski, Reily, Wilms, dan Terveen (2006) dalam
membuat aplikasi mobile yang berfungsi sebagai reminder yang berpatokan dari
2.1.1 Reminder/Pengingat
untuk memberitahu pada hari/waktu itu ada sebuah kegiatan atau hal yang harus
dilakukan. Reminder biasanya berkaitan erat dengan alarm dan agenda. Alarm
pada umumnya untuk memberi peringatan kepada pengguna bahwa ada suatu
kegiatan pada waktu yang telah ditentukan sebelum alarm itu berbunyi. Biasanya
pembagian waktu berdasarkan rencana pengaturan urutan kerja, daftar atau sistem
PEMBAHASAN
pembayaran iuran BPJS adalah lupa pada jadwal pembayaran mereka masing-
masing. Sebab dari itu diperlukan pengingat tambahan atau jadwal yang bisa
menampilkan category, duedate, notes, send daily remainder dan repeats yang
Analisis kebutuhan sistem adalah dimana beberapa kebutuhan bahan dalam sistem
yang akan digunakan untuk mendukung jalannya proses pembuatan suatu objek.
Pada bagian ini akan dibagi menjadi dua bagian yaitu analisis fungsional dan
berorientasi objek.
Use Case Diagram menjelaskan apa yang dilakukan oleh sistem yang akan
yang dilakukan oleh user pada sistem. Komponen utama use case
Modeling ini adalah Actor dan Use Case itu sendiri. Use case pada sistem
DUEDATES
NOTES
DAILY REMINDER
memperlihatkan hubungan antar kelas serta penjelasan detail tiap kelas di dalam
Tahap ini berisi tentang hasil implementasi dari analisi dan perancangan yang
sudah dibahas bab sebelumnya, serta hasil sistem untuk mengetahui apakah
aplikasi yang sudah dibangun sudah memenuhi kebutuhan pengguna dan apakah
program yang telah dibuat benar-benar dapat menghsilkan output yang sesuai
Halaman pengguna adalah tampilan yang dilihat dari sisi pengguna aplikasi
tersebut. Pada bagian ini merupakan implementasi dari peracangan yang telah
Halaman menu utama berisikan 18 menu, kita buat seperti aplikasi BPJS
jkn aslinya yang ada di playstore, yang berfungsi disini hanya tombol
reminder.
dibawah ini :
Gambar 7 Form Type
3. Form Notes
karakter.
5. Form Repeat
PENUTUP
4. Kesimpulan
4.1 Saran
Yogyakarta: MediaKom.
Bandung.
2010.