LAPORAN KERJA
PRAKTEK
Oleh :
NIM NAMA
SEMESTER GENAP
2020 / 2021
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS PAMULANG PERSETUJUAN LAPORAN KERJA
PRAKTEK
NIM NAMA
ii
FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS PAMULANG
PERSETUJUAN LAPORAN KERJA PRAKTEK
NIM NAMA
iii
LEMBAR PENGESAHAN SELESAI
KULIAH KERJA PRAKTEK
Dinyatakan bahwa:
iv
LEMBAR PENILAIAN KERJA PRAKTEK MAHASISWA
NIM : 181011401901
KERITERIA PENILAIAN
2 Kemampuan Kerjasama
2 Penguasaan Materi
( Perani Rosyani, S.kom., M.kom )
3 Penyajian Laporan NIDN. 00424038802
4 Pembuatan Jurnal
Nilai rata-rata akhir (nilai I + Nilai II)/2 ................................ * Pamulang, 23 Juli 2021
KOMPONEN PENILAIAN
80-100 : A 59 – 69 : C
70 – 79 : B 45 – 55 : D
*Dalam Angka ( Achmad Udin Zailani, S.kom., M.kom )
**Dalam Huruf NIDN. 0429058303
v
LEMBAR PENILAIAN KERJA PRAKTEK MAHASISWA
NIM : 181011401796
KERITERIA PENILAIAN
2 Kemampuan Kerjasama
1 Kedalaman Materi
2 Penguasaan Materi
( Perani Rosyani, S.kom., M.kom )
3 Penyajian Laporan NIDN. 00424038802
4 Pembuatan Jurnal
Nilai rata-rata akhir (nilai I + Nilai II)/2 ................................ * Pamulang, 23 Juli 2021
: ……….. ** Kaprodi Teknik Informatika
KOMPONEN PENILAIAN
80-100 : A 59 – 69 : C
70 – 79 : B 45 – 55 : D
*Dalam Angka
** Dalam Huruf ( Achmad Udin Zailani, S.kom., M.kom )
NIDN. 0429058303
vi
LEMBAR PENILAIAN KERJA PRAKTEK MAHASISWA
NIM : 181011401796
KERITERIA PENILAIAN
2 Kemampuan Kerjasama
1 Kedalaman Materi
2 Penguasaan Materi
( Perani Rosyani, S.kom., M.kom )
3 Penyajian Laporan NIDN.00424038802
4 Pembuatan Jurnal
Nilai rata-rata akhir (nilai I + Nilai II)/2 ................................ * Pamulang, 23 Juli 2021
KOMPONEN PENILAIAN
80-100 : A 59 – 69 : C
70 – 79 : B 45 – 55 : D
*Dalam Angka
** Dalam Huruf ( Achmad Udin Zailani, S.kom., M.kom )
NIDN. 0429058303
vii
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis ucapkan kehadirat Allah SWT, yang telah
melimpahkan rahmat serta hidayah sehingga penulis dapat menyelesaikan
laporan kerja praktek ini yang berjudul “PEMBUATAN WEBSITE PROFILE
COMPANY”. Penyusunan laporan kerja praktek ini ditujukan untuk memenuhi
salah satu persyaratan dalam penyelesaian program studi Teknik Informatika di
Universitas Pamulang.
Terselesaikannya laporan kerja praktek ini tiddak lepas dari bantuan serta
bimbingan dari semua pihak. Oleh karna itu, penulis ucapkan terima kasih dan
perhargaan yang setinggi-tingginya kepada:
1. Bapak Dr. (Hc). H. Darsono selaku Ketua Yayasan Sasmita Jaya.
2. Bapak Dr. E Nurzaman, M.SI., selaku Rektor Universitas Pamulang.
3. Bapak Syaiful Bahri, ST., M.Eng. Sc., Ph.d,. selaku Dekan Fakultas Teknik.
4. Bapak Achmad Udin Zailani, S.kom., M.kom. selaku Kepala Program Studi
Teknik Informatika, Fakultas Universitas Pamulang yang telah memberikan izin
kerja praktek.
5. Ibu Perani Rosyani, S.kom., M.kom selaku Dosen Pembimbing Kerja Praktek.
6. Benny Santoso, S.E selaku Principal Fortuneland Property.
7. Siu Liung selaku Management Marketing Fortuneland Property.
8. Kedua orang tua, dan adik serta semua anggota keluarga yang telah memberikan
bantuan baik moral maupun materil, serta Do’a selama penyusunan laporan kerja
praktek ini.
9. Rekan-rekan Mahasiswa/Mahasiswi Universitas Pamulang Teknik Informatika
yang telah banyak memberikan dukungannya.
10. Serta semua pihak yang telah banyak membantu yang tidak bisa penulissebutkan
namanya satu persatu namun tidak mengurangi rasa hormat dan terima kasih.
Dalam hal ini, penulis telah berusaha sebaik mungkin dalam menyusun
laporan kerja praktek ini, tetapi penulis menyadari bahwa laporan ini masih jauh
dari kesempurnaan karena kekurangan dan keterbatasan yang penulis miliki,
baik berupa penjelasan maupun penulisan. Oleh karna itu penulis mohon maaf
yang sebesar-besarnya atas segala kekurangan penulis tersebut.
viii
DAFTAR ISI
Halaman
Halaman Judul .................................................................................................. i
Lembar Pengesahan .......................................................................................... ii
Lembar Penilaian.............................................................................................. iv
Kata Pengantar ................................................................................................ vii
Daftar Isi ........................................................................................................ viii
Daftar Tabel ..................................................................................................... xi
Daftar Gambar ................................................................................................. xii
ix
3.2.1.2 Use Case ......................................................................14
3.2.1.2.1 Fungsi Use Case ................................................14
3.2.1.2.2 Manfaat Use Case ............................................ 14
3.2.1.2.3 Karakteristik Use Case ......................................15
3.2.1.2.4 Simbol Use Case ............................................... 15
3.2.1.3 ERD .............................................................................17
3.2.1.4 Relasi Tabel .................................................................17
3.2.1.4.1 One-To-One(1-1) ...............................................18
3.2.1.4.2 One-To-Many(1-N) ...........................................18
3.2.1.4.3 Many-To-Many(N-M) .......................................18
3.3. Analisa Dan Pembahasan ..................................................... ......19
3.3.1. Rancangan Layar ............................................................... 19
3.3.1.1 Halaman Home .........................................................19
3.3.1.2 Halaman About ....................................................... 20
3.3.1.3 Halaman View ........................................................ 21
3.3.1.4 Halaman Contact ..... ................................................21
x
DAFTAR TABEL
Halaman
Tabel 3.1 Komponen Diagram Activity ................................................................... 10
Tabel 3.2 Simbol Use Case ...................................................................................... 15
xi
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 1.1 Gambar Observasi Kantor Fortuneland Property ........................... 4
Gambar 1.2 Gambar Observasi Kantor Fortuneland Property ........................... 4
Gambar 3.2 Konsep Diagram Home .............................................................. 12
Gambar 3.3 Konsep Diagram About .............................................................. 12
Gambar 3.4 Konsep Diagram View ................................................................ 13
Gambar 3.5 Konsep Diagram Contact............................................................. 13
Gambar 3.6 Konsep Use Case Profile Company ............................................. 16
Gambar 3.7 Konsep Entiry Relationship Diagram .......................................... 17
Gambar 3.8 One-To-One ................................................................................ 18
Gambar 3.9 One-To-Many ............................................................................ 18
Gambar 3.10 Many-To-Many ........................................................................ 19
Gambar 3.11 Halaman Home ......................................................................... 19
Gambar 3.12 Halaman Home ........................................................................ 19
Gambar 3.13 Halaman About ........................................................................ 20
Gambar 3.14 Halaman View .......................................................................... 21
Gambar 3.15 Halaman Contact ...................................................................... 21
xii
BAB I
PENDAHULUAN
1
yang mungkin akan timbul akibat perkembangan teknologi yang semakin
canggih.
Sistem pendataan masih banyak dilakukan secara manual, oleh karena itu,
akan lebih efisien dan efektif apabila menggunakan aplikasi berbasis PHP dan
MySQLwebsite. Dengan beberapa pertimbangan, saya ingin menerapkan
pengetahuan yang telah diperoleh dan ingin memberikan sesuatu yang
bermanfaat. Sehingga saya memutuskan untuk membuat suatu aplikasi judul
“PEMBUATAN WEBSITE PROFILE COMPANY”.
2
a. Memberikan penjelasan tentang apa yang dilakukan selama KERJA
PRAKTEK dan proses kegiatan penulisan dari awal sampai akhir.
b. Agar mahasiswa/mahasiswi dapat membuat laporan yang baik dan benar.
c. Sebagai bukti tertulis dari pelaksanaan KERJA PRAKTEK.
d. Sebagai syarat mengikuti sidang SKRIPSI atau lulus nya mata kuliah
KERJA PRAKTEK.
Agar penyusunan kerja praktek ini tidak keluar dari pokok permasalahan
yang dirumuskan, maka ruang lingkup pembahasan dibatasi pada :
1. Company Profile ini dibuat hanya untuk memberi informasi
perusahaan kepada pelanggan.
3
Gambar 1.1 Gambar Observasi Kantor
b. Dokumentasi
4
1.6. Sistematika Penulisan
5
BAB IV. PENUTUP
6
BAB II
ORGANISASI
Visi
Menjadikan Fortuneland Property sebagai perusahaan agent property
komersil yang mampu bersaing untuk menjadi yang terbaik dalam bidang
perumahan, produktif serta menjujung tinggi kualitas kerja yang diberikan.
Misi
Untuk mencapai visi tersebut, maka disusunlah misi sebagai berikut :
7
4) Memperlancar penyelesaian masalah penting dan mendesak yang
berkualitas dengan adanya pengembangan usaha
8
BAB III
PEMBAHASAN
Company profile berasal dari dua kata yang memiliki pengertian yang
berbeda tetapi saling terkait, yakni kata “company” dan “profile” , dimana
kedua kata tersebut dapat diartikan berdasarkan kamus (Echols dan Shadily
1992;449). Company sendiri merupakan perusahaan, maskapai, firma,
perseroan, persekutuan, kompi dan rombongan. Sedangkan profile
merupakan tampang, penampang dan riwayat.
Dalam prosedur kerja praktek ini ada beberapa cara untuk melakukan
prosedur kerja praktek ini, yaitu :
9
3.2.1. Perancangan Sistem
Perancangan sistem yang dimana sebuah rancangan yang terdiri
bermacam-macam cara untuk membuat suatu cara agar mudah untuk
membuat suatu pengaplikasian atau sistem agar dimudah dimengerti, ada
berbagai macam cara : Activity Diagram, Use Case, ERD, dan Sequence
Diagram.
Nama Keterangan
Intial State Initial State adalah awal dimulainya suatu
aliran kerja pada activity diagram dan pada
sebuah activity diagram hanya terdapat satu
initial state.
10
Final State Final State adalah bagian akhir dari suatu
aliran kerja pada sebuah activity diagram
dan pada sebuah activity diagram bis
aerdapat lebih dari satu final state.
Dari sini kita sudah mengenal tentang Diagram Activity dari fungsinya
maupun komponennya. Dengan hal ini saya ingin mengenalkan konsep
perancangan sistem yang kami buat dalam bentuk Diagram Activity. Dan ini
contoh konsep yang kita buat:
11
Diagram Home
Diagram About
12
Diagram View
Diagram Contact
13
3.2.1.2. Use case Diagram
Use Case diagram adalah suatu urutan interaksi yang saling berkaitan
antara sistem dan aktor. Use case dijalankan melalui cara menggambarkan tipe
interaksi antara user suatu program (sistem) dengan sistemnya sendiri. Use
case melalui sebuah cerita yang mana sebuah sistem itu dipakai. Use case juga
dipakai untuk membentuk perilaku (behaviour) sistem yang akan dibuat.
Sebuah use case menggambarkan sebuah interakasi antara pengguna (aktor)
dengan sistem yang sudah ada.
14
3.2.1.2.3. Karakteristik Use Case
• Use case merupakan interaksi atau dialog antara sistem dan pengguna
(actor), termasuk peralihan pesan dan tindakan yang dilakukan oleh suatu
sistem.
• Use case diprakarsai oleh pengguna dan mungkin melibatkan peran actor
yang lain. Use case harus menyediakan nilai minimal kepada satu
pengguna.
• Use case bisa mempunyai perluasan yang menjelaskan tindakan khusus
dalam interaksi atau use case lain mungkin disisipkan.
• Use case class mempunyai objek yang disebut skenario. Skenario
menyatakan urutan pesan dan reaksi tunggal.
Berikut ini merupakan simbol atau notasi dan penjelasan dari use case
diagram yang ada dalam tabel.
Tabel 3.2 Simbol Use Case
15
Include Menunjukkan bahwa suatu use
case seluruhnya merupakan
<include>
fungsionalitas dari use case
lainnya.
Dari sini kita sudah mengenal tentang Use Case dari fungsi, manfaat,
karakteristik maupun simbolnya. Dengan hal ini saya ingin mengenalkan
konsep perancangan sistem yang kami buat dalam bentuk Use Case. Dan ini
contoh konsep yang kita buat :
16
3.2.1.3. ERD (Entity Relationship Diagram)
ERD atau Entity Relationship Diagram adalah suatu bentuk diagram yang
menjelaskan hubungan antar objek-objek data yang mempunyai hubungan
antar relasi. ERD digunakan untuk menyusun struktur data dan hubungan
antar data, dan untuk menggambarkannya digunakan notasi, simbol, bagan,
dan lain sebagainya.
Dari sini kita sudah mengenal tentang ERD atau Entity Relationship
Diagram Dengan hal ini saya ingin mengenalkan konsep perancangan
sistem yang kami buat dalam bentuk ERD atau Entity Relationship
Diagram. Dan ini contoh konsep yang kita buat :
17
3.2.1.4.1. One-To-One (1)
Mempunyai pengertian “Satu baris atau lebih data pada tabel pertama
bisa dihubugkan ke satu atau lebih baris data pada tabel ke dua”. Artinya ada
banyak baris di tabel satu dan tabel dua yang saling berhubungan satu sama
lain. Contohnya : relasi antar tabel mahasiswa dan tabel mata kuliah. Satu
baris mahasiswa bisa berhubungan dengan banyak baris mata kuliah begitu
juga sebaliknya.
18
Gambar 3.10 Many-To-Many
19
Gambar 3.12 Halaman Home
20
3.3.1.3 Halaman View
21
BAB IV
PENUTUPAN
4.1. Kesimpulan
Selama melaksanakan kegiatan Kerja Praktek (KP) diFortuneland
Property, penulis mendapatkan pengalaman yang baru dan juga mendapat
pengetahuan di dunia IT dan Pendidikan. Dengan demikian penulis dapat
menyimpulkan beberapa hal yang penulis dapatkan diFortuneland
Property
22
DAFTAR PUSTAKA
4) Zidniryi. (2020, May 27). Pengertian ERD, Fungsi, Simbol ERD Dan Contoh
ERD.
Retrieved from https://www.konsepkoding.com/:
https://www.konsepkoding.com/2020/05/pengertian-erd-fungsi-erd-
contoherd.html
23