Anda di halaman 1dari 46

Desain Komunikasi Visual 5

Vidio Promosi tentang Wisata Sejarah

Masjid Tuo Kayu Jao

Untuk memenuhi persyaratan kelulusan matakuliah Desain Komunikasi visual 5

Ramadani afdal 16101159110091

Dosen : Riki Iskandar S.Ds, M.Sn

FAKULTAS DESAIN KOMUNIKASI VISUAL


JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
UNIVERSITAS PUTRA INDONESIA “YPTK”
PADANG 2019/2020
ABSTRAK

Desain Komunikasi visual V berjudul"vidio promosi wisata sejarah


Masjid Kayu Jao".Data yang digunakan dalam perancangan ini adalah data
Verbal,data visual dan data yang di peroleh melaui wawan cara
,observasi,dokumentasi dan sumber internet yang di analisa dengan teori
SWOT.Melalui metode penelitian tersebut,maka hasil yang dicapai adalah vidio
profil yang efektitif dan bertujuan untuk menarik konsumen agar bisa berkunjung
dan mengenal wista sejarah Masjid Kayu Jao

Media audio visual merupakan media utama yng di gunakan untuk


memperkenlkan wisata sejarah Masjid Kayu Jao untuk wisatawan lokal dan
mancanegara.Media pendukung dibuat dalam bentuk media cetak seperti
baju,gantungan kunci,sticker,logo dan poster.penerapan Tata letak atau layout
media pendukung sesuai dengan prinsip prinsip desain agar mendapatkan hasil
yang lebih baik media pendukung juga berperan dalam mendukung media utama
agartujuan yang diberikan kepada target audience tersampaikan.

Kata kunci:Vidio,promosi Masjid Kayu Jao,Kabupaten Solok


ABSTRACT

Visual Communication Design V titled "video tour promotion history

of the Jao Wooden Mosque". Data used in this design are Verbal data, visual data

and data obtained through interviews, observations, documentation and internet

sources analyzed with SWOT theory. the research method, the results achieved

were effective profile videos and aimed at attracting consumers to visit and get to

know the historical history of the Kayu Jao Mosque

Audio visual media is the main media used to introduce historical

tours of the Jao Wood Mosque to local and foreign tourists. Supporting media are

made in the form of printed media such as clothes, key chains, stickers, logos and

posters. Application of the layout or layout of supporting media in accordance

with design principles in order to get better results supporting media also play a

role in supporting the main media so that the goals given to the target audience are

conveyed.

Keywords: Video, promotion of Jao Wood Mosque, Solok Regency


KATA PENGANTAR

Puji syukur atas kehadirat Allah SWT atas karuniadan rahmat-Nya sehingga
penulis dapat menyelesaikan tugas DKV 5, dengan judul “Perancangan Vidio Promosi
Masjid Tuo kayu Jao”. Penulisan Tugas ini dapat terselesaikan dengan adanya bantuan
serta motivasi dari berbagai pihak. Untuk itu, penulis mengucapkan banyak terima kasih
kepada dosen pengampu Riki Iskandar S.Ds, M.Sn Serta kepada pengurus Masjid Tuo
kayu Jao. Penulis menyadari sepenuhnya bahwa dalam penyusunan Tugas DKV 5 ini
masih terdapat banyak kekurangan. Oleh karena itu saran dan kritik membangun sangat
diharapkan demi kesempurnaan penyusunan Tugas DKV 5. Akhirnya penulis mohon
maaf apabila ada kekurangan maupun kesalahan penulisan Tugas DKV 5 ini. Semoga
bermanfaat bagi banyak pihak. Terimakasih.

Padang, Janiari 2020

Ramadani Afdal
Daftar Isi

ABSTRAK ........................................................................................................i

KATA PENGANTAR.......................................................................................iii

DAFTAR ISI......................................................................................................iv

BAB I PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang ........................................................................................ 1

1.2. Identifikasi Masalah................................................................................ 2

1.3. Rumusan Masalah ................................................................................... 3

1.4. Batasan Masalah...................................................................................... 3

1.5. Tujuan Perancangan................................................................................ 3

1.6. Manfaat Perancangan .............................................................................. 3

BAB II KAJIAN TEORI

2.1. Tinjauan Umum ...................................................................................... 4

2.1.1Devenisi Desain Komunikasi Visual.................................................. 4

2.1.2 Devenisi Vidio.................................................... 5

2.1.3 Fungsi Vidio.......................................... 5

2.1.4. Tujuan video.......................................6

2.1.5. Jenis jenis video......................................6

2.1.6. Devenisi promosi.......................................7

2.2. Tinjauan Khusus ..................................................................................... 7


2.2.1.Vidio promosi...................................................................................... 7

2.2.2.Masjid tuo kayu jao........................................................................ 7

BAB III METODE PERANCANGAN

3.1. Metode Pengumpulan Data..................................................................... 9

3.1 Data Verbal ...................................................................................... 9

3.1.2 Observasi.................................................................. 9

3.1.3 Wawancara ........................................................................ 9

3.1.4 Data Visual ....................................................................................... 9

3.2. Metode Perancangan ............................................................................... 11

3.2.1Metode Analisis Data ....................................................................... 11

3.3. Strategi komunikasi ................................................. 12

3.3.1 Pendekatan Kreatif................................................. 12

a) Geografis..................................................................................... 13

b) Demografi ................................................................................... 13

c) Spikografis..................................................................................13

3.3.2. Target Kreatif.................................................................................... 13

3.3.3 Strategi Kreatif.................................................................................. 13

3.3.4. Pesan verbal ...................................................................................... 14

3.3.5 Pesan Visual ..................................................................................... 14

3.3.6 Media Utama.....................................................................................14

3.3.7 Media Pendukung ............................................................................. 14

BAB IV PERANCANGAN
4.1 Konsep Perancangan ...............................................................................16

4.1.1. Konsep Verbal..................................................................................16

4.1. 2. Konsep visual ...................................................................................17

4.2. Brainstorming..........................................................................................17

4.3.Pra Desain ...............................................................................................18

4.3.1. Gaya dan Kesan...................................................................18

4.3.2. Tipografi ...............................................................................................18

4.3.3. warna...........................................................................................19

4.3.4. Tagline..............................................................................................20

4.4. Pembahasan Media..................................................................................21

4.41. Pembahasan Media Utama ...............................................................21

4.4.2Tahap Pra Produksi................................................................21

4.4.3. Tahap Pasca Produksi..................................................26

4.4.4. Media Pendukung ...................................................................................32

a. logo.....................................................................33

b.Poster.....................................................................34

c.Baju karyawan.....................................................................34

d.Gantungan Kunci.....................................................................35

e.Sticker.....................................................................35

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

5.1. Kesimpulan .....................................................................36

5.2. Saran.....................................................................36

5.3 Daftar Pustaka......................................................37


BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Secara Etymologis “Wisata Sejarah” terbagi menjadi dua suku kata yaitu
“Wisata” dan “Sejarah”. Definisi wisata adalah suatu proses berpergian yang
bersifat sementara yang dilakukan seseorang untuk menuju tempatlain di luar
tempat tinggal nya. Motif berpergian nya tersebut bisa karena kepentingan
ekonomi, kesehatan, agama, budaya, sosial, politik, dan kepentingan lain
nya.(Gamal:2004). Sedangkan Sejarah adalah suatu peristiwa atau kejadian yang
telah terjadipada masa lalu dan dpat di ketahui melalui peninggalan peninggalan
pada masa itu.

Jadi dapat di simpulkan “Wisata Sejarah” adalah proses berpegian yang


sifatnya sementara yang dilakukan oleh seseorang yang bertujuan untuk
mengunjungi tempat tempat yang memiliki nilai sejarah dan bukti bukti sejarah
yang difungsikan sebagai tempat wisata.

Adapun jenis wisata sejarah yaitu;.Wisata sejarah negara, wisata sejarah budaya,
wisata sejarah religi.Wista sejarah negara adalah perjalanan atau berpergian
seseorang ke tempat peninggalan peniggalan yang masih ada yang menjadi bukti
bukti dari negara atau perjuangan dan peniggalan negara itu sendiri.Wisata sejarah
budaya adalah perjalanan atau berpergian seseorang ke tempat adanya kebiasaan
dari suatu kelompok yang telah terajdi dari dulu sampai sekarang yang masih di
lestarikan sampai saat ini. Wisata sejarah religi adalah perjalanan atau berpergian
seseorang ke tempat yang di anggap penting untuk penyebaran dakwah.dan juga
ada peninggalan peninggalan seperti masjid dan lain sebagai nya, contoh nya
Masjid Tuo Kayu Jao.

Masjid tuo kayu jao ini merupakan sebuah cagar budaya tertua.masjid ini tercatat
di dirikan pada tahun 1567 M merupakan masjid tertua yang terletak di kabupaten
solok dan tertua kedua di indonesia yang masih berdiri sampai sekarang masjid

1
2

ini merupakan pusat kegiatan dari tiga anak nagari yaitu lubuak lasiah ,kayu aro
dan kayu jao.pembangunan masjid ini beriringan dengan masuk nya islam ke
kawasan solok pada abad 16.
Masjid ini di dirikan oleh angku musaur dan angku labai,setiap masjid
mempunyai imam, dan imam di masjid kayu jao adalah angku musaur karena
beliau mempunyai suara yang merdu, pengucapan yang berirama dan bacaan yang
tepat dan benar.sedangkan bilal nya di masjid tuo kayu jao adalah angku labai.
Arsitektur yang di miliki masjid ini di pengaruhi sebagian besar corak minang
kabau dan mempunyai atap ijuk yang mempunyai tiga tingkatan.atap masjid di
sangga dengan 27 tiang simbolisasii dari enam suku yang berada di sekitar masjid
ini yang masing masing terdiri dari empat unsur pemerintahan dan 3 unsur dari
agama khatib.imam dan bilal dan mempunyai 13 jendela yang melambangkan
rukun solat.
Dan keunggulan lain nya adalah saat mengunjungi Masjid Tuo ini pada saat
perjalan nan kita akan di suguhi pemandangan kebun teh yang sangat indah yang
akan menjakan mata,dan sekitar 20 km kita akan menjumpai dua danau yang di
sebut danau kembar yakni nya danau di atas dan danau di bawah sehingga sekali
perjalan kita akan di suguhi berbagai macam tempat wisata yang indah.
Dengan sejarah nya yang panjang dan struktur Masjid Tuo yang belum pernah di
rubah masih sedikit wisatawan yang tahu dengan masjid tertua ke dua di indonesia
ini, saat ini kebanyakan wisatawan hanya dari kabupaten solok saja,karena kurang
nya informasi atau pun media promosi Masjid Tuo yang sa ini itulah yang
menjadi permasalahan nya saat ini.
1.2 Identifikasi Masalah
Dari uraian diatas penulis menemukan beberapa masalah – masalah
yang dapat di identifikasi

1. Masih banyak masyarakat daerah luar Kabupaten Solok yang


masih belum mengetahui keunikan Masjid Tuo
2. Kurangnya media promosi baik media cetak ataupun vidio
3. Kurangnya perhatian pemerintah dalam rangka mengenalkan
Masjid Tuo ke luar daerah kabupaten solok
3

1.3 Batasan Masalah


Beberapa masalah yang ditemukan di latar belakang diantaranya adalah
sebagai berikut:

- Kurang tahunya masyarakat luar tentang keunikan Tuo Kayu Jao.

- Masih kurangnya informasi dan belum adanya media promosi


yang dapat di kenalkan tentang Masjid Tuo Kayu Jao.
1.4 Rumusan Masalah
Dari batasan masalah yang didtemukan, maka rumusan masalah
yang dapat diambil yaitu
- Bagaimana perancangan Video promosi Masjid Tuo Kayu Jao
-Sesuai dengan identifikasi masalah yang ditemukan penulis disini
yaitu Bagaimana membuat media promosi Masjid Tuo Kayu Jao
dalam bentuk Videografi yang akan menarik perhatian masyarakat
luar dengan memberikan informasi dan memperkenalkan wisata
Masjid Tuo Kayu Jao.
1.5 Tujuan perancangan
Adapun beberapa tujuan yang hendak dicapai dalam penyelesaian
tugas Dkv5 antara lain :
- Bagi penulis, yaitu untuk memenuhi Tugas DKV
- Untuk lebih mengenalkan pada masyarakat luas apa itu Masjid
Kayu Jao apa keunikan nya sehingga orang tau sejarah dan juga
bisa sambil berwisata sejarah .
1.6 Mamfaat perancangan
- Supaya pengunjung nya lebih banyak
-juga bisa memajukan perekonomian masyarakat sekitar Masjid
Kayu Jao.
-supaya masyarakat luas lebih mengenal ciri khas dari Sumatra
barat itu sendiri.
BAB II

KAJIAN TEORI

2.1Tinjauan Umum

2.1.1.Definisi Desain Komuikasi Visual

Desain Komunikasi Visual (DKV) secara umum adalah seni untuk


menyampaikan pesan yang ditujukan kepada suatu kelompok (Target Audience)
dengan memakai bahasa rupa yang disampaikan dengan media dan dalam bentuk
sebuah desain.Perlu diketahui bahwa DKV berbeda dengan seni murni (Seni
Grafis). Dimana desain sebuah seni murni dibuat sebagai ungkapan ekspresi dari
sang seniman itu sendiri. Penyampaian pesan dengan media dalam bentuk desain
memiliki tujuan untuk memberi pesan, mempengaruhi, sampai dengan mengubah
perilaku target sesuai dengan tujuan yang akan diwujudkan. Bahasa rupa yang
digunakan dapat berbentuk grafis, simbol, tanda, ilustrasi foto atau gambar, huruf
atau tipografi dan masih banyak lagi.

Menurut Suyanto, bahwa Desain Komunikasi Visual ini diartikan sebagai


sebuah seni serta komunikasi yang digunakan kebutuhan bisnis dan industri.
Ketrampilan ini bisa meliputi periklanan dan penjualan produk, menciptakan
identitas visual untuk institusi, produk dan perusahaan.Serta lingkungan grafis,
desain informasi, dan secara visual melengkapi pesan dalam publikasi.

Menurut Michael Kroeger, bahwa Visual Communication (komunikasi visual)


merupakan latihan teori dan konsep-konsep. Konsep tersebut dihasilkan melalui
tema-tema visual dengan menggunakan warna, bentuk, garis dan penjajaran
(juxtaposition).Menurut Danton Sihombing, bahwa desain grafis mempekerjakan
berbagai perangkat seperti marka, simbol, uraian verbal yang ditampilkan lewat
tipografi dan gambar. Visualisasi tersebut ditampilkan baik dengan teknik
fotografi ataupun ilustrasi.Dan juga, beberapa perangkat tersebut diterapkan
dalam dua fungsi, sebagai perangkat visual dan perangkat komunikasi.Menurut
Adi Kusrianto (2007), Desain Komunikasi Visual adalah suatu disiplin ilmu yang
bertujuan mempelajari konsep-konsep komunikasi serta ungkapan kreatif melalui

4
5

berbagai media untuk menyampaikan pesan dan gagasan secara visual dengan
mengelola elemen-elemen grafis yang berupa bentuk dan gambar, tatanan huruf,
serta komposisi warna serta layout(tata letak atau perwajahan). Dengan demikian,
gagasan bisa diterima oleh orang atau kelompok yang menjadi sasaran penerima
pesan.
2.1.2. Video
Videoadalah bagian dari gambar-gambar yang saling berurutan yang disebut
Frame dengn ukuran standar 24 frame/second (FPS = Frame Per
Second)1.Gambar- gambar tersebut kemudian diproyeksikan diatas layar dan
ditambahkan dengan objek animasi atau teks. Adapun format file dalam video
diantaranya:
1.Audio video interleave(AVI), standar video pada lingkungan windows.
2.Motion overlay video(MOV), format video yang dikembangkan oleh Apple
yang sering digunakan di Web.
3.Motion picture expert group(MPEG), format video yang biasa digunakan
dalam VCD.
4.Real Video dikembangkan oleh Real Media. Video yang disimpan dalam
format Real Video mempunyai ektensi .rm or .ram, yang sering digunakan di
video online dan internet TV.
5.Shockwave (Flash) dikembangkan oleh Macromedia, format shockwave
membutuhkan sebuah komponen tambahan untuk dimainkan

2.1.3. Fungsi Vidio

a. Menunjukkan kualitas barang kepada pelanggan

Seiring dengan perubahan zaman yang lebih maju dan canggih, tidak dapat dipungkiri
jika ada banyak orang yang ingin merugikan usaha kita melalui berbagai cara. Dengan
hadirnya pemasaran video, kualitas barang yang kami jual kami dapat menunjukkan
kepada konsumen dengan cara untuk membuat video tentang testimonial pelanggan
pernah, profil perusahaan, daftar pelanggan, dll. Cara itu diyakini bisa membuat
pelanggan menjadi percaya dan tertarik dengan produk yang kami jual.
6

a. Menjangkau pasar yang luas

Membuat video promosi yang telah diupload peluang online di dunia bisnis. Tapi
akan lebih baik jika di-upload ke Youtube, karena ada semua orang di seluruh
dunia dapat melihat posting Anda, dan tentunya memiliki potensi besar untuk
bersaing di pasar global.

b. SEO Friendly

Kehadiran SEO atau Search Engine Optimasi dapat membuat website Anda lebih
mudah ditemukan dalam pencarian, ditambah Youtube berkolaborasi dengan
Google untuk memiliki tingkat tinggi popularitas dengan pengunjung yang ada di
seluruh dunia. Untuk dipahami, kami sarankan Anda menerapkan metode SEO
yang tepat dan memberikan gambaran yang lengkap.

2.1.4. Tujuan video

Salah satu tujuan video adalah membantu mengomunikasikan gagasan atau


konsep melalui video, sebagai media dengar-pandang (audiovisual). Gagasan
berbentuk produk benda jadi atau konsep dalam bentuk pelayanan (services) atau
cara kerja akan menjadi lebih mudah dikomunikasikan dalam bentuk presentasi
video.

2.1.5. Jenis jenis video

1. CeritaVideo yang bertujuan untuk memaparkan cerita.


2. DokumenterVideo yang bertujuan merekam sebuah kejadian
atau peristiwa dalam kehidupan
3. BeritaVideo yang bertujuan memaparkan sebuah berita.
4. PembelajaranVideo yang bertujuan untuk memberikan materi
pembelajaran agar mudah diserap dan dapat dimainkan ulang.
5. PresentasiVideo yang bertujuan untuk mengomunikasikan ide
atau gagasan

2.1.6. promosi
7

Komunikasi pemasaran adalah salah satu dari empat elemen utama promosi
perusahaan maupun instansi pemerintah2. Pemasaran dan pengiklan harus tahu
bagaimana menggunakan iklan, promosi, penjualan, publisitas, dan penjualan
personal, untuk mengkomunikasikan suatu produk beserta nilainya kepada
konsumen yang dituju/target.Pertama komunikator harus mengidentifikasi
khalayak sasaran dan ciri-cirinya, termasuk citra mereka terhadap produk.
Komunikator harus menetukan tujuan komunikasi, apakah untuk menciptakan
perkenalan, pengetahuan, kesuksesan, pilihan, keyakinan, atau pembelian.Pesan
harus dirancnag efektif yang meliputi isi, struktur, format, dan sumber.Saluran-
saluran komunikasi personal maupun non personal harus diseleksi.Anggaran
promosi yang menyentuh harus ditetapkan.Biaya promosi harus didistribusikan
menurut alat-alat utama promosi yang digunakan.Komunikator harus menelusuri
seberapa banyak pasar yang mengenal produk itu, mencoba dan puas terhadap
produknya selama promosi.Terahir, semua komunikasi harus dikelola dan
koordinasi agar konsisten, tepat dan efektif.

2.1 Tinjauan Khusus


2.2.1.Vidio promosi
Videopromosi adalah bagian dari gambar-gambar yang saling berurutan yang
disebut Frame dengn ukuran standar,yamg dirangkai sehingga menjadi sebuah
gerakan,yang bertujuan untuk menyampaikan sebuah informasi atau
memperkenalkan sesuatu,sehingga pesan yang disampaikan dimengerti dan
tertarik untuk mengenal nya.

2.2.2.Masjid tuo kayu jao

Masjid tuo kayu jao ini merupakan sebuah cagar budaya tertua.masjid ini tercatat
di dirikan pada tahun 1567 M merupakan masjid tertua yang terletak di kabupaten
solok dan tertua kedua di indonesia yang masih berdiri sampai sekarang masjid
ini merupakan pusat kegiatan dari tiga anak nagari yaitu lubuak lasiah ,kayu aro
dan kayu jao.pembangunan masjid ini beriringan dengan masuk nya islam ke
kawasan solok pada abad 16.
8

Masjid ini di dirikan oleh angku musaur dan angku labai,setiap masjid
mempunyai imam, dan imam di masjid kayu jao adalah angku musaur karena
beliau mempunyai suara yang merdu, pengucapan yang berirama dan bacaan yang
tepat dan benar.sedangkan bilal nya di masjid tuo kayu jao adalah angku labai.
Arsitektur yang di miliki masjid ini di pengaruhi sebagian besar corak minang
kabau dan mempunyai atap ijuk yang mempunyai tiga tingkatan.atap masjid di
sangga dengan 27 tiang simbolisasii dari enam suku yang berada di sekitar masjid
ini yang masing masing terdiri dari empat unsur pemerintahan dan 3 unsur dari
agama khatib.imam dan bilal dan mempunyai 13 jendela yang melambangkan
rukun solat.
BAB III

METODE PERANCANGAN

3.1 Metode Pengumpulan Data


3.1data verbal

3.1.2 Observasi
Observasi di lakukan pada tanggal 14 oktober 2019 pada saat itu saya bertemu
dengan pengurus masjid nya,masjid itu sangat tradisional dengan mengusung
budaya minang kabau,di samping masjid terdapat kebun bunga yang indah yang
bisa dijadikan sebagai tempat foto dan juga terdapat bedug yang jarang kita
temui di masjid-masjid pada saat ini yang sudah cukup lama umur nya,di dalam
masjid masih terjaga interior nya terjaga dan tiang tiang penyangga masih kokoh
dan terawat.
3.1.3 Wawancara
Dalam proses wawancara yang dijadikan narasumber dalam perancangan ini
adalah pengurus Masjid Kayu Jao Dari hasil wawancara yang didapat, Masjid
Kayu Jao merupakan peninggalan penyebaran islam di kabu paten solok dan harus
dilestarikan dengan cara mengenalkan ke seluruh masyarakat ,karna kurang nya
wisatawan lama kelamaan ini hanya akan menjadi cerita bagi masyarakat
kabupaten solok dia berharap semua orang harus berpartisipai baik itu sebagai
donator untuk perawatan masjid karena umur masjid juga sudah sangat tua dan
juga sebagai wisatawan karena yang memiliki masjid ini bukan hanya masyarakat
kabupaten solok saja tetapi juga semua masyarakat Indonesia.
3.1.4 Data Visual

Dokumentasi dilakukan dengan mengambil gambar-gambar objek menggunakan


kamera kamera Canon 700D.Gambar yang diambil adalah foto Masjid Kayu Jao
pada saat sekarang ini.

9
10

Gambar 1. Penampakan dari samping masjid dengan


Arsitektur minang kabau
(foto : ramadani afdal,14 oktober 2019)

Gambar 2.Penampakan jendela yang mempunyai 13 jendela


Yang mempuyai filosofi tersebut
(foto : ramadani afdal,14 oktober 2019)
11

Gambar 3.sebelum masuk masjid kita akan di suguhi gapura


Yang memiliki kesamaan dengan ciri khas masjid tersebut
(foto : ramadani afdal,14 oktober 2019)

Gambar 4.Keterangan masjid yang di sahkan oleh mentri kebudayaan.


Baik sejarah dan lain lain.
(foto : ramadani afdal,04 agustus 2019)

3.2Metode perancangan
3.2 .1Metode Analisis Data

Setelah melakukan pengambilan data, dilakukan analisis data berdasarkan data


yang sudah ada. Pada perancangan video promosi Masjid Kayu Jao, metode yang
di pakai adalah S.W.O.T. Penggunaan analisis SWOT dilakukan untuk
12

menganalisis ,faktor-faktor internal Masjid Kayu Jao sehingga diketahui apa saja
faktor yang menjadi kekuatan dan kelemahan.

a. Kekuatan (Strenghts)

Masjid Kayu Jao mungkin merupakan satu satu nya wisata sejarah yang
cirikhas ke agamaan di Sumatra barat.Tidak hanya itu,dengan pemandangan alam
yang cantik,dan di dekat daerah Kayu Jao tersebut juga terdapat kebun teh dan
danau kembar yang akan memanjakan mata para wisatawan.

b. Kelemahan (weaknesses)

Belum banyak nya msyarakat luas terutama di Sumatra barat yang belum
mengetahui Masjid Kayu Jao.

c. Peluang (Opportunities)

Peluang nya sangat besar apabila promosi gencar dilaksanakan sebelum sampai di
Masjid Kayu Jao wisatawan akan di suguhi pemandangan kebunteh yang sangat
memanjakan mata.

d. Ancaman (Threaths)

Kurang lengkap nya fasilitas di situ seperti toko makanan dan lain lain
sehingga membuat orang perlu berjalan cukup jauh untuk membeli perlengkapan
tersebut,itu juga bisa membuat orang enggan pergi kesana.

3.3 Strategi Komunikasi


3.3.1 Pendekatan Kreatif

Pendekatan kreati merupakan pencapaian media terhadap target


audience. Berikut keterangan secara geografis, demografis dan spikografis :

 Geografis
13

Letak nya yang berada di dekat tempat wisata kebun the dan danau kembar
membuat orang orang sekali jalan jalan lansung bisa tiga tempat wisata di jelajahi.

 Demografis

Target demografis Masjid Kayu Jao adalah orang orang yang ingin
berwisata sejarah khusunya orang yang ingin mempelajari sejarah islam di
kabupaten solok

 Spikografis

Secara spikologis target audience dari Masjid Kayu Jao adalah


masyarakat atau organisasi yang membutuhkan tempat wisata keluarga khusus
nya sejrah yang lain dari biasanya.

3.3.2 Target Kreatif

Target Kreatif dalam pembuatan video promosi Masjid Kayu Jao adalah:

 Video akan dibuat dengan sinematik sehingga akan menambah


keindahan dari masjid tersebut
 Video tersebut dibuat dengan melihatkan detail detail msjid
tersebut dengan music yang mendukung . dengan melihatkan
setiap detail arsitektur Masjid Kayu Jao yang mempunyai ciri
khas minang kabau

3.3.3 Strategi Kreatif

Membuat video promosi Masjid Kayu Jao agar dapat meningkatkan daya
tarik wisatawan dengan menggunakan media media yang yang membuat orang
tertarik untuk melihat nya.
14

3.3.4 Pesan Verbal

Mengajak orang untuk datang Masjid Kayu Jao,sambil berwisata juga


sambil belajar sejarah tentang penyebaran agama islam di kabupaten solok untuk
pertama kali

3.3.5 Pesan Visual

Bagai mana keindahan Masjid Kayu Jao yang membuat orang tertarik
mengunjungi Masjid Kayu Jao.dengan melihatkan setiap detail arsitektur Masjid
Kayu Jao yang mempunyai ciri khas minang kabau.

3.3.6 Media Utama

Videoa dalah bagian dari gambar-gambar yang saling berurutan yang


disebut Frame dengn ukuran standar 24 frame/second (FPS = Frame Per
Second)1.Gambar- gambar tersebut kemudian diproyeksikan diatas layar dan
ditambahkan dengan objek animasi atau teks.

Media utama adalah media atau bidang yang paling diutamakan untuk
mengatasi permasalahan dalam video promosi Masjid Kayu Jao.Media utama
harus mencakup hal yang video promosi Masjid Kayu Jao. Media utama yang
dipilih adalah video promosi

3.3.7 Media Pendukung

Adapun media pendukung yang akan digunakan sebagai berikut :

 Baju karyawan

Baju seragam sangat berpengaruh dalam menarik konsumen, dengan


adanya baju seragam juga membuat karyawan pengurus/panitia wisata masjid
Masjid Kayu Jao

 Poster
15

Menurut Sudjana dan Rivai Pengertian poster adalah rancangan


kombinasi visual yang kuat dan tersusun dari beberapa warna dan pesan yang
bertujuan untuk menarik perhatian banyak orang, namun hanya sebatas untuk
diingat. Jika orang yang melihat sebuah poster lama dalam menangkap pesan dari
poster, maka akan semakin lama dia mengingatnya.

 Stiker

Stiker adalah suatu media informasi visual yang berupa lembaran kertas
kecil atau plastik yang dapat ditempelkan.Jika dalam Kamus Besar Bahasa
Indonesia stiker adalah lembaran kecil kertas atau plastik yang ditempel.

 Gantungan kunci

Adalah gantungan kecil yang digunakan untuk mengaitkan suatu benda kecil
dengan lubang kunci.Gantungan kunci biasanya terbuat dari logam, plastik, atau
bahkan karet.

 Logo

Merupakan suatu gambar atau sekadar sketsa dengan arti tertentu, dan
mewakili suatu arti dari perusahaan, daerah, organisasi, produk, negara, lembaga,
dan hal lainnya membutuhkan sesuatu yang singkat dan mudah diingat sebagai
pengganti dari nama sebenarnya.
BAB IV

PERANCANGAN VISUAL

4.1. KonsepPerancangan

Pembuatan video promosiwisata Masjid Tuo Kayu Jao menggunakan

konsep melihatkan infrastrukur Masjid Tuo Kayu Jao.yang memiliki kekhas san

dari Tuo Kayu Jao tersebut.dan juga melihatkan wisata pendukung yang ada di

sekitar Masjid Tuo Kayu Jaodan juga menjadi nilai tambah dari Masjid Tuo Kayu

Jao tersebut.

View yang di ambil adalah tampak keseluruhan Masjid Tuo Kayu Jao.sisi

sampingNya yakninya jendelanya yang mempunyai arti dalam Masjid Tuo Kayu

Jao,dan juga interior dalamnya dan juga dari lingkungan sekitar Masjid Tuo Kayu

Jao.dan untuk video pendukung dari tempat wisata di sekitar Masjid Tuo Kayu

Jao hanya akan menampilkan view yang tidak erlalu detail.

4.1 1. Konsep Verbal

Perancangan Media Promosi Wisata Masjid Tuo Kayu Jao.dengan tujuan

mempromosikan tentang wisata Masjid TuoKayu Jao .kepada target audiens yang

nantinya akan memberikan informasi dan bisa di kunjungi oleh target audiens.

Video promosi ini nantinya akan menampilkan wisata Masjid Tuo Kayu Jao dan

juga wisata pendukung di sekitar masjid Masjid Tuo Kayu Jao yang pada awal

video akan di tayang kan wisata wisata pendukung yang ada sebelum sampai di

Masjid Tuo Kayu Jao dan tentunya Masjid Tuo Kayu Jao.dan juga akan

menggunakan tagline dan logo pada awal video.

4.1 2. Konsep Visual

16
17

Pembuatan Perancangan Media Promosi Wisata Masjid Tuo Kayu

Jao.menggunakan beberapa unsur yang akan di gunakan untuk meliputi kawasan

wisata ini, yaitu ap asaja yang akan menjadi daya tarik dari wisata Masjid Tuo

Kayu Jao dan wisata pendukung apa saja di sekitar Masjid Tuo Kayu Jao.sound

yang di gunakan untuk menciptakan suatu kesatuan yang baru agar tidak kaku dan

bisa di nik mati oleh target audience.

Adapun penanyangan dan penyebaran video promosi wisata Masjid Tuo

Kayu Jao dengan penayangan di media social seperti youtu besebagai sarana

media utama dan sosial media yang ada.

Media utama pembuatan video ini menyusun konsep tentang

wisataMasjid Tuo Kayu Jao, yaitu dari arsitektur nya dan lingkungan seperti

kebun bunga di sekitar masjid.Dan wisata pendukung nyas eperti danau diatas dan

danau di bawah yang akan memanjakan mata target audience

4.2. Brainstorming

Gambar. 5

Brainstorming

Sumber: Ramadaniafdal 2019


18

4.3. PraDesain

4.3.1 Gaya danKesan

Dalam perancangan Media Promosi Masjid Tuo Kayu Jao,Perancangan

memiliki konsep yang menyesuaikan dengan media utama yakninya melihatkan

view-view yang menjadi keunggulan dari Masjid Tuo Kayu Jao dan juga

melihatkan keindahan alam yang juga merpakan tempat wisata di Kabupaten

solok.

4.3.2 Tipografi

Untuk mencipkan suatukesan yang dinamis pada Perancangan Media

Promosi Wisata Masjid Tuo Kayu Jao ini, Penggunaan huruf yang jelas dan bisa

di terapkan keberbagai media da nmemiliki kesamaan dengan identitas audio

visual yang di rancang.

Pemilihan huruf pada media utama dan pendukung memakai huruf Arial

Rounded MTBold,Poor Richard, Times New Roman,danEdwardian Script

ITCyang memberikan kesan menarik dan tegas, serta lebih mudah untuk

memperhatikan keterbacaan yang baik namun tetap menarik.

Tipografi estetis komunikatif Dinamis keterbacaan

Arial Rounded MT    

Bold

Poor Richard    

Times New    
19

Roman

danEdwardian    

Script ITC

4.3.3 warna

Warna perancangan media promosi Masjid Tuo Kayu Jao penulis

memakai beberapa warna yakni nya merah,putih,hitam,dan hijau.warna

warna yang dipilih dapat mencerminkan karakteristik dari Masjid Tuo

Kayu Jao dan membuat nya lebih menarik.Metode warna yang di gunakan

pada perancangan media pendukung dengan metode (CMYK) Cyan,

magenta, yellow, dan black yang merupakan warna standar.

VISUAL JENIS KODE ARTI

Merah ff4f00 Warna yang identik

dengan simbol kebudayaan

minang kabau

putih ffffff Menggambarkan kesucian

dan kemurnian

Htam 000000 Warna yang identik

dengan masjid kayu jao


20

hijau 4eff00 Suasana alam yang hiajau

Table 1

Table warna

(sumber:Ramadani afdal,2019)

4.3 4.Tagline

Tagline adalah alat yang kuat untuk memotivasi pelanggan mendukung sebuah

merek.adapun beberapa alternatif tagline yang ada yaitu: indonesia`s oldest

mosque yang mudah di ingat, simple, dan elegan,pp

` 4.4Pembahasan Media

4.4.1. Media Utama


21

Media utama dalam perancangan video promosi Wisata Masjid Tuo Kayu

JaoDalam bentuk Vidio. Tujuan pembuatan video promosi ini yaitu untuk

menarik minat pengunjung wisatawan lokal dan luar negeri yang ingin berwisata.

Kelebihan dalam video promosi ini terlihat dari visualisasi yang diberikan dengan

menggabungkan teks, typo tracking, gambar, foto, video effect dan audio. Video

promosi yang di buat untuk menampilkan sebuah tayangan yang menarik dan

komunikatif

4.4.2. Tahap Pra Produksi

a. Program

Judul program : VideoPerancangan Media Promosi Wisata Masjid Tuo

Kayu Jao

Durasi : 02 Menit / 30 Detik

Sasaran : Wisatawan masyarakat sumatra barat dan masyarakat umum .

b. Lokasi

Penentuan lokasi merupakan suatu hal penting dalam pembuatan video

promosi.Lokasipengambilan video berada dibeberapa tempat berada di

kabupatensolok.beberapa lokasi pada pengambilan vidio perancangan

media promosi Masjid Tuo Kayu Jao.

a) danau diatas.

b) danau di bawah.

c) kebun teh.

d) Masjid Tuo Kayu Jao


22

c. Audio

1. Backsound

Dalam perancangan video promosi Wisata Masjid Tuo Kayu Jao dalam bentuk

audio visual ini perancang menggunakan backsound untuk menunjang video

promosi ini, Backsound yang di pakai adalah [No Copyright Music] THOMAS

GRESEN A LIVE, yang bertujuan untuk memberikan kesan asyik di dengar serta

cocok dengan video promosi yang di buat.

d. Pemilihan Alat yang di gunakan

Alat yang digunakan saat pembuatan video promosi Wisata Kandi di Kota

Sawahlunto adalah : Kamera DSLR, Drone DJI Mavic 2 Pro, Lensa Canon 10-18

mm,

f.Storyboard

No Storyboard storyline camera time

1)

Scane Jembatan Dron 3 sec

1 danau di atas view

2)

Scane Pemandangan Dron 7 sec

2 di seitar view

danau di atas
23

3)

Scane Pemandangan Dron

3 di seitar view 7 sec

danau di atas

4)

Scane Orang yang Dron 3 sec

4 sedang view

mengakat jala

5) Pemndangan Dron 6 sec

Scane di sekitar view

5 Kebun teh

6)

Scane Plang selamat Low 4 sec

6 datang di angle

Masjid Tuo

Kayu Jao

7)

Scane Tampak High 5 sec

7 Masjid engle

kesuluruhan
24

8)

Scane Papan nama Full 3 sec

8 Masjid Kayu shot

J ao

9)

Scane Tampal depan Full 6 sec

9 Masjid Kayu shot

Jao

10)

Scane Atap Majid Low 6 sc

10 Kayu Jao angle

11)

Scane Jendela One


8sec
11 Masjid Kayu shot

Jao

12)

Scane Suasana di Full 15sec

12 dalam Masjid shot

13)

Scane Tapak saf slanted 6 sec

13 permpuan
25

14)

Scane Mimbar Full 7 sec

14 didalam shot

Masjid

15)

Scane Suasana di slanted 17

15 lingkungan sec

masjid

16)

Scane Beduk untuk One 5 sec

16 penanda akan shot

masuknya

aktu solat

17)

Scane Tempat untuk High 5 sec

17 berwuduk engle

18)

Scane Tapak dalam Close 3 sec

18 dari tempat up

berwuduk
26

19)

Scane tampak dekat Full 10

19 dari masjid shot sec

2. Tahap Pasca Produksi

a. Editing

Ada beberapa langkah dalam pengeditan media utama perancangan video

promosi Wisata 3. Tahap Pasca Produksi

1) Capture, merupakan proses pemindahan gambar yang telah di

rekam dengan kemera video ke komputer PC. Pemindahan data

gambar di kelompokkan sesuai dengan storyline dan storyboard

agar jelas dan tidak susah dalam editing video.

2) Editing video, editing merupakan pengolahan video setelah di

lakukan pemindahan data gambar dari kamera

perekam.Penyusunan bahan mentah video yang telah direkan

perframe agar sesuai dengan scene yang diinginkan, di potong-

potong dan di rangkai menjadi suatu video yang utuh. menyatukan

dan mengedit kembali video promosi tersebut untuk mendapatkan

suatu video promosi yang lebih menarik..


27

Gambar .7 Tahapan editing sound video promosi Masjid Tuo Kayu Jao

Sumber:Ramadani Afdal 2019

Gambar .8 Tahapan editing sound video promosi wisata Masjid Kayu Jao

Sumber : Ramadani afdal 2019

3) Mixing adalah pencampuran gambar dengan suara, video yang telah


di potong-potong dan di rangkai, mulai di satukan dengan music
pendukung. Pemilihan music instruental membuat video iklan ini
menjadi suatu padu dan enak untuk dilihat.Keseimbangan antar music
pendukung dengan video yang di tampilkan sedemikian rupa sehingga
tidak saling mengganggu.
28

4) Mastering atau render, merupakan proses terakhir dalam pembuatan Video


Promosi Masjid Tuo Kayu Jao yang dimana video formatnya bisa di jalankan oleh
media player

b) Final media utama

Gambar .9 Pemandangan Kota danau atas dari jembatan dnau di atas

Sumber : Ramadani Afdal 2019

Gambar .10 Pemandangan Kota danau atas

Sumber : Ramadani Afdal 2019


29

Gambar .11pemandangan Masjid Kayu Jao dari ketinggian

Sumber : Ramadani Afdal 2019

Gambar .12Papan nama dan lokasi Masjid Kayu Jao

Sumber : Ramadani Afdal 2019


30

Gambar .13atap Masjid Kayu Jao yang khas

Sumber : Ramadani Afdal 2019

Gambar .14 jendelaMasjid Kayu Jao yang mempunyai makna

tersendiri dari jumlah jendela nya

Sumber : Ramadani Afdal 2019


31

Gambar .15 Suasana di dalam Masjid Kayu Jao

Sumber : Ramadani Afdal 2019

Gambar .16 pemandangan di halaman Masjid Kayu Jao

Sumber : Ramadani Afdal 2019


32

Gambar .17 tampak dari bedug Masjid Kayu Jao

Sumber : Ramadani Afdal 2019

Gambar .18 tempat berwuduk Masjid Kayu Jao

Sumber : Ramadani Afdal 2019

4.4.4. Pembahasan Media Pendukung

Dalam perancangan media Promosi Wisata Masjid Kayu Jao, video promosi sebagai

media utama akan di dukung dengan beberapa media pendukung dalam kegiatan

promosi. Pada media pendukung ini penulis menetapkan yaitu “Masjid Kayu Jao ”, pada
33

media pendukung ini perancang akan menggunakan berbagai warna yang diantaranya

merah,putih, hijau , dan hitam.

Peranan media pendukunug nantinya di harapkan akan menunjang efektifitas dari

media utama video promosi dalam memberikan pesan kepada target audience dan

menghasilkan umpan balik yang positif dari target audience yang di tuju. Media

pendukung terdiri dari beberapa jenis media, ukuran danmaterial.

a.Logo

Gambar .19 logo ini di buat dari sketsa dari Masjid Kayu Jao

Sumber : Ramadani Afdal 2019


34

b.Poster

Gambar .20 poster ini memberikan informasiringkas dari Masjid Kayu Jao

Sumber : Ramadani Afdal 2019

c.Baju karyawan
35

Gambar .21Baju yang bisa di gunakan untuk mempermudah wisatawan

untuk menentukan orang yang bertangung jawab di Masjid Kayu Jao

Sumber : Ramadani Afdal 2019

d.Gantungan Kunci

Gambar .22 Gatungan kunci adalah mercendeis untuk pengingat bahwasanya

wisatawan itu pernah berkunjung ke Masjid Kayu Jao

Sumber : Ramadani Afdal 2019

e.Sticker

Gambar .22 Bisa digunakan untuk tempelan di mobil oleh panitia

sebagai media informasi wisataMasjid Kayu Jao

Sumber : Ramadani Afdal 2019


BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1. Kesimpulan

Berdasarkan hasil riset dan analisis karya tulis “ Perancangan Video Promosi

Wisata Masjid Kayu Jao Dalam Bentuk Audio Visual”, dapat ditarik kesimpula

bahwa permasalahan utama yang ditemukan dalam poroses pra-riset adalah

kurang terkenalnya detinasi wisata Masjid Kayu Jao sehingga salah satu

dampaknya sedikitnya jumlah wisatawan. Berikut merupakan beberapa

kesimpulan yang penulis dapatkan selama proses perancangan.

1) Penulis menemukan kebutuhan dalam hal desain untuk perancangan

ini, karena lingkup pengerjaan perancangan ini focus pada kebutuhan

desain. Kebutuhan desain pada perancangan ini adalah mempromosikan

potensi keindahan wisata kandi di Kota Sawahlunto menggunakan

media yang bersifat informatif dan persuasif. Dengan menggunakan

media audio visual untuk mempresentasikan dan mengomunikasikan

pesan berupa keindahan obyek wisata Masjid Kayu Jao

2) Berdasarkan kebutuhan desain tersebut, kesimpulan untuk media

keluaran berupa video yang bersifat promosional. Video promosi

merupakan media yang efektif untuk membuat publikasi tentang konten

berupa obyek-obyek wisata. Video promosi dapat menyajikan informasi

tentang konten-konten visual dan audio yang terdapat dalam video

tersebut secara lengkap

Diharapkan dengan melakukan perancangan video promosi ini, dapat

memberikan konstribusi yang baik pula bagi peningkatan kualitas dan kuantitas

kepariwisataan obyek wisata Masjid Kayu Jao. Hasil keluaran media

36
37

perancangan ini bertujuan mendukung pemerintah Kota Kabupaten Solok

khususnya Dinas Pariwisata dan Kebudayaan Kabupaten Solok dalam

mengkiatkan jumlah Kunjungan Wisatawan

5.2. Saran

Berbagai cara dapat digunakan untuk memperkenalkan potensipotensi wisata

yang ada pada suatu daerah. Mulai dari website sampai pengadaan acara-acara

khas daerah untuk menarik minat pengunjung/wisatawan. Salah satu cara yang

efektif untuk mempresentasikan daya tarik dan potensi wisata adalah video

promosi yang menarik. Namun selain kualitas video dan konten disajikan oleh

video tersebut, efektifitas proses promosional juga bergantung pada distribusi

media yang harus tepat sasaran dan mampu mengkomunikasikan pesan yang

terkandung dalam video tersebut.


DAFTAR PUSTAKA

Sumber Buku

Aaker, David A. 1997. Ekuitas Merek, Edisi Indonesia. Jakarta: Mitra

Utama Adler, P.A., & Adler, P. 1987. Membership Roles in Field

Research. Qualitative

Research Methods Series # 6. London: Sage Publications.

Anggraini, Lia dan Kirana Nathalia. 2014. Desain Komunikasi

Visual:Dasar-dasar panduan untuk pemula. Bandung: Nuansa Cendekia.

Bilson Simamora. 2003. Paduan Riset Perilaku Konsumen. Jakarta: PT


Gramedia

Indrawan, Rully & Yaniawati, Raden Poppy. 2014. Metodologi

Penelitian, Bandung : PT. Refika Aditama.

Kotler, 1992. Dasar-Dasar Pemasaran.Jakarta:PT Midas Surya Grafindo

Anda mungkin juga menyukai