Anda di halaman 1dari 28

BUKU KURIKULUM

BERBASIS

KERANGKA KUALIFIKASI NASIONAL INDONESIA

(KKNI)

PROGRAM SARJANA (S1)

PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

FAKULTAS SENI DAN DESIAN

PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

UNIVERSITAS POTENSI UTAMA MEDAN

2018

1
HALAMAN PENGESAHAN
BUKU KURIKULUM
BERBASIS
KERANGKA KUALIFIKASI NASIONAL INDONESIA (KKNI)
PROGRAM SARJAMA (S1)
PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

Kurikulum ini disusun berdasarkan perpes RI tahun 2014 dan kepmendiknas RI


(Kepmendiknas nomor. 049 tahun 2014).

Dan telah disepakati bersama pada tingkat Program Studi dan Fakultas
Masa berlaku sampai dengan tahun 2020
Tim Penyusun

M. Rusdi Tanjung
Rinanda Purba
Titin Setiawati
M. Sabri
John
Ayu Soraya
Joko Bintarto
Desi Priani

Medan, Mei 2018

Mengetahui,
Kaprodi Desain Komunikasi Visual Dekan Fakultas Seni dan Desain

Rinanda Purba , M.Sn (M. Rusdi Tanjung, S.Kom, M.Sn)

2
KATA PENGANTAR

Segala puji kami panjatkan pada Tuhan Yang Maha Esa atas rahmat dan KaruniaNya
sehingga penyusunan Buku Kurikulum Prodi Desain Komunikasi Visual dapat diselesaikan
dengan baik. Buku ini disusun setelah mengalami proses panjang dan masukan-masukan dari
berbagai pihak, baik dari pihak internal maupun eksternal serta adanya diskusi lainnya demi
penyempurnaan yang bermutu dari buku ini.
Penerbitan buku kurikulum ini diharapakan dapat menjadi sebuah informasi dan
panduan bagi sivitas akademika Univeristas Potensi Utama dan masyarakat mengenai
gambaran umum kurikulum Prodi Desain Komunikasi Visual, berikut dengan visi misi tujuan
sasaran profil lulusan, capaian pembelajaran, bahan kajian struktur kurikulum dan rencana
pembelajaran (RPS) .
Buku kurikulum ini di buat berdasarkan sejumlah pertimbangan antara lain,
perkembangan IPTEKS, Tuntutan pasar industri kreatif dan masukan-masukan dari pihak
internal dan eksternal seperti pemangku kepentingan (Stakeholders), dan Pakar.
Buku kurikulum ini mengacu pada Kepmendiknas nomor. 049 tahun 2014 tentang
ketentuan dalam Kerangka Kualifikasi Nasional Indonesia (KKNI) dan Standar Nasional
Pendidikan Tinggi (SN-DIKTI) yang tercantum dalam Standar Kompetensi Lulusan (SKL)
yang mencakup tiga unsur yaitu: Sikap, Pengetahuan, dan Keterampilan. Deskripsi CP yang
mencakup unsur Sikap dan Keterampilan Umum menggunakan rumusan dalam SN-DIKTI.
Ucapan Terimakasih kami sampaikan kepada seluruh pihak yang terkait yang telah
ikut berkontribusi dalam turut serta memberikan pemikiran-pemikiran yang baik sehingga
dapat terselesaikannya buku kurikulum prodi Desain Komunikasi Visual. Kami menyadari
bahwa tidak semua harapan dan tuntutan yang berkembang dapat di akomodasikan melalui
buku kurikulum ini, kritik dan saran diharapkan sebagai perbaikan dan pengembangan
kurikulum ini kedepannya. Semoga buku kurikulum ini dapat memberi manfaat yang sebesar-
besarnya kepada kita semua.

Medan, Mei 2018

Tim Penyusun

3
DAFTAR ISI

Halaman Pengesahan ........................................................................... 2


Kata Pengantar ..................................................................................... 3
Daftar Isi .............................................................................................. 4
Daftar Tabel ......................................................................................... 5
Profil Lulusan....................................................................................... 6
Capaian Pembelajaran .......................................................................... 7
Struktur Kurikulum .............................................................................. 20

4
DAFTAR TABEL

Tabel 1.1 Matriks Capaian Pembelajaran Program Studi DKV .......... 7


Table 1.2 Hubungan Capaian Pembelajaran dengan Matakuliah
Program Studi DKV ............................................................ 10
Tabel 1.3 Struktur kurikulum ............................................................... 20
Tabel 1.4 Jumlah SKS.......................................................................... 24
Tabel 1.5 Sebaran Matakuliah ............................................................. 24

5
PROFIL LULUSAN

Dalam menentukan profil lulusan, program studi Perbankan Syariah Universitas Potensi
Utama mengacu pada ketentuan dalam Kerangka Kualifikasi Nasional Indonesia (KKNI) dan
Standar Nasional Pendidikan Tinggi (SN-DIKTI) yang tercantum dalam Standar
Kompetensi Lulusan (SKL) yang mencakup tiga unsur yaitu: Sikap, Pengetahuan, dan
Keterampilan. Deskripsi CP yang mencakup unsur Sikap dan Keterampilan Umum
menggunakan rumusan dalam SN-DIKTI (Kepmendiknas no. 049 tahun 2014).
Lulusan Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Potensi Utama bergelar S.Ds.
dan diharapkan dapat menghasilkan lulusan untuk mengisi kebutuhan industri animasi dan
Interaktif Media Desain, dengan profesi:
Profil Lulusan

Menghasilkan lulusan yang profesional dan memiliki kemampuan berwirausaha di bidang


industri kreatif yang berlandaskan kecerdasan kreatif dalam mengantisipasi dan memecahkan
permasalahan di bidang komunikasi visual, sehingga mampu mengolah data, mencari solusi
akan kebutuhan desain meliputi penguasaan media informasi, publikasi, penerbitan, dan
promosi, dengan penekanan pada sisi inovasi pribadi serta profesionalisme, dengan
mengedepankan budaya rupa nusantara, dalam tiga jalur pilihan : Desain Grafis (Graphic
Design), Multimedia (Multimedia Design) dan Komunikasi Visual Periklanan (Advertising).

Profil kompetensi prodi

1. Animasi
Menghasilkan lulusan yang mampu menciptakan karya animasi 2D dan 3D dengan
standar profesionalisme tinggi untuk berbagai keperluan: advertising, pembuatan film
animasi, visual effect, computer games, dll.

Prospek Karir Lulusan Peminatan Animation dapat berkarir di bidang:


2D or 3D Animator, Advertising Designer using Animation, Designer and Producer of
an Animation Movie and Visual Effect.

2. Interactive Media Design


Menghasilkan lulusan yang mampu membuat desain game dan desain media interaktif
dengan penekanan pada sisi artistik visual, gameplay, dan interaktifitasnya. Mahasiswa
akan mempelajari tahapan-tahapan perancangan game dan media interaktif dimulai dari
pra-produksi, produksi, hingga pasca produksi.

Prospek Karir Lulusan Peminatan Interactive Media Design dapat berkarir di


bidang:
Storyboard Artist, Game Producer, Visual Effects (VFX) and Special Effects (SFX)
Animator, Cinematics Game Director, Visual Storyteller, Desainer Web, Desain
Karakter dan Game karakter, Desain Packaging, Desain Logo and Branding.

6
CAPAIAN PEMBELAJARAN

Capaian Pembelajaran (CP) Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual mengacu pada
ketentuan dalam Kerangka Kualifikasi Nasional Indonesia (KKNI) dan Standar Nasional
Pendidikan Tinggi (SN-DIKTI) yang tercantum dalam Standar Kompetensi Lulusan
(SKL) yang mencakup tiga unsur yaitu: Sikap, Pengetahuan, dan Keterampilan. Deskripsi
CP yang mencakup unsur Sikap dan Keterampilan Umum menggunakan rumusan dalam
SN-DIKTI (Kepmendiknas no. 049 tahun 2014).

Lulusan Program Studi (S1) Desain Komunikasi Visual dapat berperan sebagai lulusan
yang profesional dan memiliki kemampuan berwirausaha di bidang industri kreatif yang
berlandaskan kecerdasan kreatif dalam mengantisipasi dan memecahkan permasalahan di
bidang komunikasi visual, sehingga mampu mengolah data, mencari solusi akan
kebutuhan desain meliputi penguasaan media informasi, publikasi, penerbitan, dan
promosi, dengan penekanan pada sisi inovasi pribadi serta profesionalisme, dengan
mengedepankan budaya rupa nusantara, dalam dua jalur pilihan : Animasi dan Interaktif
Media Desain..

Matriks CP dari Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual dapat dilihat sebagai berikut:

Tabel 1.1 Capaian Pembelajaran lulusan (CPL) Prodi Desain Komunikasi Visual

Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan mampu menunjukkan


S01
sikap religius;
Menjunjung tinggi nilai kemanusiaan dalam mengerjakan tugas
S02
berdasarkan agama, moral, dan etika;
Berkontribusi dalam peningkatan mutu kehidupan
S03 Bermasyarakat, berbangsam, bernegara, dan kemajuan
peradaban berdasarkan Pancasila;
Berperan sebagai warga negara yang bangga dan cinta tanah air,
S04 memiliki nasionalisme serta rasa tanggungjawab pada negara dan
bangsa;
SIKAP

Menghargai keanekaragaman budaya, pandangan, agama, dan


S05
kepercayaan serta pendapat atau temuan orisinal orang lain;
Bekerja sama dan memiliki keekaan sosial serta kepedulian terhadap
S06
masyarakat dan lingkungan;
Taat hukum dan disiplin dalam kehidupan bermasyarakat dan
S07
bernegara;
S08 Menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik;
S09 Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang
keahliannya secara mandiri;
S10 Menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan, dan
kewirausahaan;

7
P01 Memiliki keahlian dasar dalam bidang ilmu Desain Komunikasi
visual.
Pengetahuan bidang desain komunikasi visual yang mencakup
P02
prinsip
desain serta unsur-unsur desain.
Pengetahuan dalam semiotika komunikasi dan unsur estetis dari
P03
sebuah karya desain
Pengetahuan metodologi penelitian dan perancangan untuk bidang
P04
desain komunikasi visual.
Pengetahuan pendukung keilmuan desain komunikasi visual
PENGETAHUAN

yang mencakup teori komunikasi, komunikasi budaya, psikologi


P05 persepsi, psikologi sosial, manajemen, sosiologi komunikasi,
bahasa rupa, budaya visual, teori media, analisis visual, retorika
visual, semiotika visual, generating idea
Menguasai teori unsur-unsur rupa dan prinsip-prinsip dasar desain
P06
komunikasi visual.
P07 Menguasai pengetahuan sejarah seni rupa dan desain.
Menguasai teori media dan komunikasi untuk menyelesaikan
P08
berbagai
permasalahan desain komunikasi visual.
P09 Menguasai prinsip tahapan perancangan dan penerapannya dalam
berbagai media desain komunikasi visual.
Menguasai prinsip manajemen proyek dan penyusunan dokumen
P10
rancangan desain komunikasi visual.
Menguasai prinsip proses produksi karya desain komunikasi visual
P11
untuk berbagai media.
Mampu menerapkan pemikiran kreatif, kritis, sistematis, dan
KU1 inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu
pengetahuan, teknologi dan seni yang memperhatikan dan
menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang
keahliannya;
KU2 Mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu, dan terukur;
Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu
KETRAMPILAN UMUM

pengetahuan desain yang memperhatikan dan menerapkan nilai


humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara
KU3
dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain
atau kritik seni, menyusun deskripsi hasil kajiannya dalam bentuk
skripsi atau laporan tugas akhir karya, dan mengunggahnya dalam
laman perguruan tinggi;
Menyusun deskripsi saintifik hasil kajian tersebut di atas dalam
KU4 bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam
laman perguruan tinggi;
Mampu mengambil keputusan secara tepat dalam konteks
KU5
penyelesaian masalah di bidang keahliannya, berdasarkan hasil
analisis informasi dan data;
Mampu memelihara dan mengembangkan jaringan kerja
KU6
dengan
pembimbing, kolega, sejawat baik di dalam maupun di luar
lembaganya;

8
Mampu bertanggungjawab atas pencapaian hasil kerja kelompok dan
KU7 melakukan supervisi dan evaluasi terhadap penyelesaian pekerjaan
yang ditugaskan kepada pekerja yang berada di bawah
tanggungjawabnya;
Mampu melakukan proses evaluasi diri terhadap kelompok kerja
KU8 yang berada dibawah tanggung jawabnya, dan mampu mengelola
pembelajaran secara mandiri;
Mampu mendokumentasikan, menyimpan, mengamankan, dan
KU9
menemukan kembali data untuk menjamin kesahihan dan mencegah
plagiasi;
Mampu membuat karya desain yang memiliki nilai estetis untuk menjawab
KK1 permasalahan yang terjadi di tengah masyarakat baik media cetak, audio,
maupun audio visual.
Mampu melakukan riset dan menjadikannya landasan pembentukan ide
KK2
dan
konsep desain dengan mempertimbangkan aspek budaya, etika, dan
sejarah.
KETRAMPILAN KHUSUS

Mampu melakukan analisis terhadap tingkat efesiensi pemanfaatan


material dan waktu dalam proses produksi setiap alternatif prototipe
KK3
solusi desain komunikasi visual yang dipilih, tanpa mengubah esensi
dan estetika desain.
Mampu menggambar secara manual maupun digital dengan menggunakan
KK4
berbagai pilihan media.
Mampu mengolah huruf/tipografi baik secara manual maupun digital
KK5
dengan menggunakan berbagai pilihan media.
Menguasai teknik dalam menggambar bentuk, gambar konstuktif,
ilustrasi, fotografi, animasi, videografi, penulisan naskah iklan, narasi
KK6
visual, proses kreatif, desain kemasan, desain pameran, metode
produksi grafika, desain web, desain game.
Mampu mengkomunikasikan alternatif prototipe solusi desain komunikasi
KK7
visual secara mandiri ataupun kelompok dalam bentuk verbal, grafis,
tulisan, dan model yang komunikatif dengan teknik manual maupun digital
berdasarkan pilihan kaidah komunikasi yang tepat
Mampu menjadi wirausahawan yang bergerak di sektor komunikasi visual
KK8
secara mandiri

Catatan: Dalam konteks Kerangka Kualifikasi Nasional Indoensia, rumusan kompetensi


lulusan program studi di berbagai PT dan merujuk kepada KKNI: (1) Pengetahuan
(knowledge) tentang konsip, prinsip, teori dan fakta yang melekat pada bidang keilmuan ; (2)
keterampilan (skills) merujuk kepada kemampuan menggunakan pengetahuan termasuk
keterampilan berpikir (logis, kritis, kreatif, intuitif) serta keterampilan dalam menggunakan
metode, bahan, instrumen dalam mengerjaklan sesuatu; dan (3) sikap (attitudes) dan perilaku
yang didasari oleh nilai-nilai kearifan lokal dan ahlak mulia. Ranah yang ketiga dimunculkan
dalam bentuk kemampuan melaksanakan tugasnya atau sesuatu dengan penuh tanggung jawab

Selain itu, capaian pembelajaran tersebut juga memiliki hubungan keterkaitan sehingga
menghasilkan matakuliah program studi Desain Komunikasi Visual. Adapun hubungan
capaian pembelajaran dengan matakuliah program studi Desain Komunikasi Visual adalah
sebagai berikut:

9
Tabel 1.2 Hubungan Capaian Pembelajaran dengan Matakuliah di Program Studi
Desain Komunikasi Visual Universitas Potensi Utama

NO. MATA KULIAH CPL PRODI

1. P01
Creative Thinking
P05
P09
P11
KU1
2. Menggambar I P01
P02
P06
KK4
3. P01
Nirmana 2D
P02
P06
P07
KK4
4. P01
Pengantar Desain Komunikasi Visual
P02
P03
P06
P11
5. P01
Tipografi I
P02
P09
P11
KK4
KK5
6. Pendidikan Agama I S01
S02
S05
7. English I P08
8. S01
Pancasila S02
S03
S04
S05
S06
S07
S08
S09
S10
9. MenggambarII P01

10
NO. MATA KULIAH CPL PRODI

P02
P06
KK4
10. P01
Nirmana 3D
P02
P06
P07
KK4
11. Pengantar Teknologi Informasi KU1
12. English II P08
13. P01
Tipografi II
P02
P09
P11
KK4
KK5
14. S02
Kewarganegaraan S03
S04
S05
S06
S07
S08
S09
S10
15. Bahasa Indonesia KU4
KK2
16. Pendidikan Agama II S01
S02
S05
17. Studio Desain Komunikasi Visual I P04
P05
P06
P07
P08
P09
P10
P11
KU1
KU2
KU3
KU4

11
NO. MATA KULIAH CPL PRODI

KU5
KU6
KU7
KU8
KU9
KK1
KK2
KK3
KK4
KK5
KK6
KK7
KK8
18. P05
Teknik Cetak
P08
P09
P11
KK4
KK8
19. P01
Ilustrasi I
P02
P06
KK4
20. P09
Komputer Terapan
KK1
KK6
KK7
21. English for Specific Purpose I P08
22. Ilmu Komunikasi P05
P08
KK7
23. Sejarah Kebudayaan Indonesia P05
P07
KK2
24. Teori Warna P02
P06
KK4
25. Studio Desain Komunikasi Visual II P04
P05
P06
P07
P08

12
NO. MATA KULIAH CPL PRODI

P09
P10
P11
KU1
KU2
KU3
KU4
KU5
KU6
KU7
KU8
KU9
KK1
KK2
KK3
KK4
KK5
KK6
KK7
KK8
26. Sejarah Desain P05
P07
KK2
27. P01
Ilustrasi II
P02
P06
KK4
28. Semiotika P03
P05
29. P11
Fotografi
KK1
KK4
KK6
30. Psikologi Persepsi P05
P03
P08
31. English for Specific Purpose II P08
32. P11
Animasi
KK1
KK6
P08
P09

13
NO. MATA KULIAH CPL PRODI

33. P04
P05
Studio Desain Komunikasi Visual III P06
P07
P08
P09
P10
P11
KU1
KU2
KU3
KU4
KU5
KU6
KU7
KU8
KU9
KK1
KK2
KK3
KK4
KK5
KK6
KK7
KK8
34. P08
Audio Visual Dasar
P09
P10
P11
KK1
KK4
KK6
KK7
35. P11
Fotografi Terapan
KK1
KK4
KK6
36. Visual Storytelling P05
P08
P09
KU1
KK1

14
NO. MATA KULIAH CPL PRODI

KK2
KK4
KK6
KK7
37. Tinjauan Desain P05
P07
KK2
38. P04
Metode Penelitian KU1
KU3
KU4
KU5
KU7
KU9
KK2
KK3
39. P04
P05
Studio Desain Komunikasi Visual IV P06
P07
P08
P09
P10
P11
KU1
KU2
KU3
KU4
KU5
KU6
KU7
KU8
KU9
KK1
KK2
KK3
KK4
KK5
KK6
KK7
KK8
40. Sosiologi Desain P05

15
NO. MATA KULIAH CPL PRODI

P03
P08
41. P08
Multimedia Interaktif I P09
P10
P11
KK1
KK4
KK6
KK7
42. S10
Kewirausahaan
P10
KU7
KU8
KU6
KK8
43. P06
Desain Buku (layout)
KK1
KK5
KK6
KK7
44. S10
Manajemen Bisnis Proyek
P10
KU7
KU8
KU6
KK8
45. Studio Desain Komunikasi Visual V P04
P05
P06
P07
P08
P09
P10
P11
KU1
KU2
KU3
KU4
KU5
KU6
KU7

16
NO. MATA KULIAH CPL PRODI

KU8
KU9
KK1
KK2
KK3
KK4
KK5
KK6
KK7
KK8
46. S10
Praktek Kerja Lapangan
P10
KU7
KU8
KU6
KK8
47. Komunikasi Media P05
P08
KK7
48. P08
Multimedia Interaktif II
P09
P10
P11
KK1
KK4
KK6
KK7
49. KK3
Estetika
P02
P03
KK1
50. P04
Tugas Akhir Karya KU1
KU3
KU4
KU5
KU7
KU9
KK2
KK3
51. HAKI KU9
52. Motion Grafik dan Portofolio P08

17
NO. MATA KULIAH CPL PRODI

P09
P10
P11
KK1
KK4
KK6
KK7
53. P08
Animasi 3D
P09
P10
P11
KK1
KK4
KK6
KK7
54. P08
Audio dan Videografi
P09
P10
P11
KK1
KK4
KK6
KK7
55. P08
Visual Marchandise
P09
P10
P11
KK1
KK4
KK6
KK7
56. P08
Game Desain
P09
P10
P11
KK1
KK4
KK6
KK7
57. Desain Visual Aplikasi P08
P09
P10

18
NO. MATA KULIAH CPL PRODI

P11
KK1
KK4
KK6
KK7

19
Struktur kurikulum

Struktur kurikulum sesuai dengan cakupan KKNI sudah mulai tahun 2014 dan program studi sudah merujuk format KKNI tahun 2017. Struktur
kurikulum memuat unsur kompetensi lulusan yang meliputi kompetensi utama dan kompetensi lainnya. Adapun struktur kurikulum program studi
Desain Komunikasi Visual adalah sebagai berikut:

Tabel 1.3 Struktur Kurikulum Program Studi Desain Komunikasi Visual

sks MK
dalam Kelengkapan****
Bobot
Bobot Kurikulum Unit/ Jur/ Fak
Smt Kode MK Nama Mata Kuliah* Tugas**
sks Insti- Penyelenggara
Inti* *
tusio Deskripsi Silabus SAP
*
nal
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10) (11)
I MPBD211301 Creative Thinking 3 V V V V V Program studi
I MKKD211302 Menggambar I 3 V V V V V Program studi
I MKKD211303 Nirmana 2D 3 V V V V V Program studi
I MKKD211304 Pengantar Desain 3 V V V V V Program studi
Komunikasi Visual
I MKKD211305 Tipografi I 3 V V V V V Program studi
I MPKD211201 Pendidikan Agama I 2 V V V V V Program studi

20
I MKKD211201 English I 2 V V V V V Program studi
I MPKD211202 Pancasila 2 V V V V V Program studi
Jumlah 21
II MKKD212306 MenggambarII 3 V V V V V Program studi
II MKKD212407 Nirmana 3D 4 V V V V V Program studi
II MKBD212201 Pengantar Teknologi 2 V V V V V Program studi
Informasi
II MKKD212208 English II 2 V V V V V Program studi
II MKKD212309 Tipografi II 3 V V V V V Program studi
II MPKD212205 Kewarganegaraan 2 V V V V V Program studi
II MPKD212203 Bahasa Indonesia 2 V V V V V Program studi
II MPKD212206 Pendidikan Agama II 2 V V V V V Program studi
Jumlah 20
III MKBD213402 Studio Desain 4 V V V V V Program studi
Komunikasi Visual I
III MKKD213210 Teknik Cetak 2 V V V V V Program studi
III MKKD213311 Ilustrasi I 3 V V V V V Program studi
III MKBD213303 Komputer Terapan 3 V V V V V Program studi
III MKKD213212 English for Specific 2 V V V V V Program studi
Purpose I
III MKKD213213 Ilmu Komunikasi 2 V V V V V Program studi
III MPKD213204 Sejarah Kebudayaan 2 V V V V V Program studi
Indonesia

21
III MKKD213214 Teori Warna 2 V V V V V Program studi
Jumlah 20
IV MKBD214404 Studio Desain 4 V V V V V Program studi
Komunikasi Visual II
IV MPKD214207 Sejarah Desain 2 V V V V V Program studi
IV MKKD214315 Ilustrasi II 3 V V V V V Program studi
IV MKBD214205 Semiotika 2 V V V V V Program studi
IV MKBD214206 Fotografi 2 V V V V V Program studi
IV MPBD214202 Psikologi Persepsi 2 V V V V V Program studi
IV MKKD214216 English for Specific 2 V V V V V Program studi
Purpose II
IV MKBD214307 Animasi 3 V V V V V Program studi
Jumlah 20
V MKBD215408 Studio Desain 4 V V V V V Program studi
Komunikasi Visual III
V MKBD215209 Audio Visual Dasar 2 V V V V V Program studi
V MKBD215210 Fotografi Terapan 2 V V V V V Program studi
V MKBD215211 Visual Storytelling 2 V V V V V Program studi
V MKBD215212 Tinjauan Desain 2 V V V V V Program studi
V MBBD215301 Metode Penelitian 2 V V V V V Program studi
V Pilihan I 3 V V V V V Program studi
Jumlah 18

22
VI MKBD216415 Studio Desain 4 V V V V V Program studi
Komunikasi Visual IV
VI MPBD216203 Sosiologi Desain 2 V V V V V Program studi
VI MKBD216316 Multimedia Interaktif I 3 V V V V V Program studi
VI MKKD216318 Kewirausahaan 3 V V V V V Program studi

VI MKBD216217 Desain Buku (layout) 2 V V V V V Program studi


VI Pilihan II 3 V V V V V Program studi
VI MKKD216220 Manajemen Bisnis Proyek 2 V V V V V Program studi
Jumlah 19
VII MKBD217420 Studio Desain 4 V V V V V Program studi
Komunikasi Visual V
VII MBBD217402 Praktek Kerja Lapangan 4 V V V V V Program studi
VII MKKD217321 Komunikasi Media 3 V V V V V Program studi
VII MKBD217321 Multimedia Interaktif II 3 V V V V V Program studi
VII Pilihan III 3 V V V V V Program studi
VII MKKD217204 Estetika 2 V V V V V Program studi
Jumlah 19
VIII MBBD218604 Tugas Akhir Karya 6 V V V V V Program studi
VIII MBBD218203 HAKI 2 V V V V V Program studi
Jumlah 8
Total sks 144

23
Adapun jumlah sks program studi Desain Komunikasi Visual yang terdapat dalam struktur
kurikulum adalah sebagai berikut:

Tabel 1.4 Jumlah Sks Program Studi Desain Komunikasi Visual


Jenis Mata Kuliah sks Keterangan
Mata Kuliah Wajib 135 Terdiri dari : 125 SKS teori dan
praktikum, 4 SKS Kerja Praktek dan 6
SKS Skripsi
Mata Kuliah Pilihan 9 Jumlah SKS mata kuliah pilihan yang
ditawarkan adalah 18 SKS, wajib diambil
9 SKS
Jumlah Total 144

Adapun sebaran matakuliah program studi Desain Komunikasi Visual mulai dari semester 1
hingga semester 8 adalah sebagai berikut:

Tabel 1.5 Sebaran Mata Kuliah Prodi Desain Komunikasi Visual

Semester I

Kode Kuliah Nama Mata Kuliah SKS Prasyarat

MPBD211301 Creative Thinking 3

MKKD211302 Menggambar I 3

MKKD211303 Nirmana 2D 3

Pengantar Desain Komunikasi


MKKD211304 3
Visual

MKKD211305 Tipografi I 3

MPKD211201 Pendidikan Agama I 2

MKKD211201 English I 2

MPKD211202 Pancasila 2

Jumlah 21

24
Semester II

Kode Kuliah Nama Mata Kuliah SKS Prasyarat

MKKD212306 MenggambarII 3

MKKD212407 Nirmana 3D 4

MKBD212201 Pengantar Teknologi Informasi 2

MKKD212208 English II 2

MKKD212309 Tipografi II 3

MPKD212205 Kewarganegaraan 2

MPKD212203 Bahasa Indonesia 2

MPKD212206 Pendidikan Agama II 2

Jumlah 20

Semester III

Kode Kuliah Nama Mata Kuliah SKS Prasyarat

MKBD213402 Studio Desain Komunikasi Visual I 4

MKKD213210 Teknik Cetak 2

MKKD213311 Ilustrasi I 3

MKBD213303 Komputer Terapan 3

MKKD213212 English for Specific Purpose I 2

MKKD213213 Ilmu Komunikasi 2

MPKD213204 Sejarah Kebudayaan Indonesia 2

MKKD213214 Teori Warna 2

Jumlah 20

25
Semester IV

Kode Kuliah Nama Mata Kuliah SKS Prasyarat

Studio Desain Komunikasi Visual


MKBD214404
II 4

MPKD214207 Sejarah Desain 2

MKKD214315 Ilustrasi II 3

MKBD214205 Semiotika 2

MKBD214206 Fotografi 2

MPBD214202 Psikologi Persepsi 2

MKKD214216 English for Specific Purpose II 2

MKBD214307 Animasi 3

Jumlah 20

Semester V

Kode Kuliah Nama Mata Kuliah SKS Prasyarat

Studio Desain Komunikasi Visual


MKBD215408 4
III

MKBD215209 Audio Visual Dasar 2

MKBD215210 Fotografi Terapan 2

MKBD215211 Visual Storytelling 2

MKBD215212 Tinjauan Desain 2

MBBD215301 Metode Penelitian 3

Peminatan I 3

Jumlah 18

26
Semester VI

Kode Kuliah Nama Mata Kuliah SKS Prasyarat

Studio Desain Komunikasi Visual


MKBD216415 4
IV

MPBD216203 Sosiologi Desain 2

MKBD216316 Multimedia Interaktif I 3

MKKD216318 Kewirausahaan 3

MKBD216217 Desain Buku (layout) 2

Peminatan II 3

MKKD216220 Manajemen Bisnis Proyek 2

Jumlah 19

Semester VII

Kode Kuliah Nama Mata Kuliah SKS Prasyarat

Studio Desain Komunikasi Visual


MKBD217420 4
V

MKBD213402

MKBD214404
MBBD217402 Praktek Kerja Lapangan 4
MKBD215408

MKBD216415

MKKD217321 Komunikasi Media 3

MKBD217321 Multimedia Interaktif II 3

Peminatan III 3

MKKD217204 Estetika 2

Jumlah 19

27
Semester VIII

Kode Kuliah Nama Mata Kuliah SKS Prasyarat

MKBD213402

MKBD214404

MBBD218604 Tugas Akhir Karya 6 MKBD215408

MKBD216415

MKBD217420

MBBD218203 HAKI 2

Jumlah 8

Peminatan I (Animasi)

Kode Kuliah Nama Mata Kuliah SKS Prasyarat

MKBD215313 Motion Grafik dan Portofolio 3

MKBD216318 Animasi 3D 3

MKBD217322 Audio dan Videografi 3

Peminatan II (Interaktif Media Desain)

Kode Kuliah Nama Mata Kuliah SKS Prasyarat

MKBD215319 Visual Marchandise 3

MKBD216314 Game Desain 3

MKBD217323 Desain Visual Aplikasi 3

Keterangan
1. MKK: Mata kuliah keahlian dan ketrampilan
2. MBB: Mata kuliah berkehidupan bermasyarakat
3. MPB: Mata kuliah perilaku bermayarakat
4. MPK: Mata kuliah pengembangan berkepribadian

28

Anda mungkin juga menyukai