Anda di halaman 1dari 57

LAPORAN KERJA PRAKTIK

“PERANCANGAN VIDEO PROMOSI YANG BERBENTUK MEDIA


IKLAN”

Laporan Kerja Praktik


Diajukan untuk melengkapi
persyaratan mata kuliah
Kerja Praktik

Nama : Abdul Holik


NPM : 201846500597

PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL


FAKULTAS BAHASA DAN SENI
UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI JAKARTA
2021
LEMBAR PENGESAHAN
LAPORAN KERJA PRAKTIK

JUDUL :

“PERANCANGAN VIDEO PROMOSI YANG BERBENTUK MEDIA


IKLAN”

Telah diperiksa dan disetujui oleh:

Dosen Pembimbing Penanggung Jawab Proyek

Dina Martin, S Sn, M.Ds. Sarju Refilsan


NIDN. 0306117603

Ketua Program Studi

Santi Sidhartani, S.T, M.DS.


NIDN. 0326077902

ii
KATA PENGANTAR

Puji dan syukur kehadirat Allah SWT, karena dengan rahmat dan karunia-Nya
serta memberikan kesempatan kepada praktikan sehingga akhirnya dapat menyelesaikan
laporan Kerja Praktik yang berjudul “PERANCANGAN VIDEO PROMOSI YANG
BERBENTUK MEDIA IKLAN”, ini ditulis untuk memenuhi salah satu syarat mata
kuliah Kerja Praktik.

Pada kesempatan yang baik ini, izinkanlah praktikan untuk menyampaikan rasa
hormat dan ucapan terima kasih kepada semua pihak yang telah banyak membantu dalam
memberikan bantuan berupa dorongan dan motivasi kepada praktikan dalam
menyelesaikan tugas Kerja Praktik ini, terutama kepada :

1. Prof.DR.H.Sumaryoto selaku Rektor Universitas Indraprasta PGRI.


2. Dr. Supeno, M.Hum selaku Dekan FBS Universitas Indraprasta PGRI.
3. Santi Sidhartani, ST., M.Ds., selaku Ketua Program Studi Desain Komunikasi
Visual Universitas Indraprasta PGRI.
4. Ibu Dhika Quarta Rosita, S.Sn., M.Ds. selaku Dosen Pembimbing KP.
5. Pak Rizki Shafaruddin Ahmad, S.SI Selaku Penanggung Jawab Proyek.
6. Orang tua tercinta, yang selalu mendoakan serta mendukung dalam setiap
aktifitas kuliah baik dalam segi moril maupun materil
7. Rekan-rekan Desain Komunikasi Visual yang selalu mendukung dan
mendoakan. Praktikan menyadari bahwa dalam Laporan Kerja Praktik ini
masih banyak kekurangan, dari bentuk, isi, maupun teknik penulisan dalam
penyajiannya. Semoga dengan selesainya Laporan Kerja Praktik ini dapat
bermanfaat khususnya bagi praktikan dan umumnya untuk semua pihak.

Jakarta, 29 November 2021


Penyusun

Abdul Holik

iii
DAFTAR ISI

HALAMAN LEMBAR PENGESAHAN ......................................................................... i

KATA PENGANTAR ..................................................................................................... iii

DAFTAR ISI ................................................................................................................... iv

DAFTAR GAMBAR.........................................................................................................v

DAFTAR LAMPIRAN ................................................................................................... vi

BAB I PENDAHULUAN .................................................................................................1

A. Latar Belakang .................................................................................................1

B. Maksud dan tujuan ..........................................................................................4

BAB II TINJAUAN PERUSAHAAN ...............................................................................6

A. Profil/Sejarah usaha .........................................................................................6

1. Sejarah perkembangan ...............................................................................6

2. Filosofi perusahaan ....................................................................................7

3. Struktur Organisasi ....................................................................................8

B. Skema proses dan tahapan kerja ......................................................................9

1. Skema ........................................................................................................9

2. Tahap kerja ................................................................................................9

BAB III TINJAUAN UMUM ........................................................................................11

A. Tinjauan mengenai promosi ..........................................................................11

B. Tinjauan mengenai Desain Komunikasi Visual ............................................13

iv
C. Tinjauan mengenai Fungsi Desain Komunikasi Visual ................................13

a. Dkv sebagai sarana identifikasi ...............................................................14

b. Dkv sebagai sarana informasi dan intruksi ..............................................14

c. Dkv sebagai sarana presentasi dan promosi ............................................15

D. Tinjauan mengenai video promosi ................................................................16

E. Tinjauan mengenai Media informasi .............................................................18

F. Tinjauan mengenai Media promosi ...............................................................20

a. Modifikasi tingkah laku ...........................................................................20

b. Memberikan informasi ............................................................................20

c. Membujuk................................................................................................21

d. Mengingatkan ..........................................................................................21

G. Media Digital .................................................................................................22

a. Kecepatan penyebaran .............................................................................22

b. Kemudahan evaluasi ................................................................................23

c. Jangkauan lebih luas ................................................................................23

d. Murah dan efektif ....................................................................................23

e. Membangun nama Brand.........................................................................24

BAB IV TINJAUAN KHUSUS ......................................................................................27

A. Proses pelaksanaan ........................................................................................27

B. Pengenalan Lingkungan ................................................................................27

C. Keterlibatan Praktikan ...................................................................................28

a. Tahapan kinerja fotocopy ........................................................................29

v
D. Proses kerja ....................................................................................................30

E. Permasalahan .................................................................................................32

F. Solusi .............................................................................................................32

G. Teknis ............................................................................................................33

H. Lampiran Hasil Karya ...................................................................................38

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ..........................................................................39

DAFTAR PUSATAKA ...................................................................................................41

vi
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1.6. Rocky Studio ...............................................................................................6

Gambar.2.8. Logo Rocky studio........................................................................................8

Gambar.3.27. tampak dalam studio sementara ................................................................27

Gambar.4.28.kegiatan foto copy .....................................................................................28

Gambar.5.30.Desain cover disc .......................................................................................30

Gambar.6.30.Desain preset undangan tampak dalam......................................................30

Gambar.7.31.preset undangan tampak depan .................................................................31

Gambar.8.31.joob acara pernikahan ................................................................................31

Gambar.9.33.lokasi video promosi produk konsumen ....................................................33

Gambar.10.34. proses konsep pembuatan video promosi ...............................................34

Gambar.11.35. take video ................................................................................................35

Gambar.12.36. proses editing video ................................................................................36

Gambar.13.37.editing video (FilmoraGO PRO) .............................................................37

vii
DAFTAR TABEL

Tabel.1.8.Struktur Organisasi ............................................................................................8

Tabel.2.9.skema tahapan kerja ..........................................................................................9

viii
DAFTAR LAMPIRAN

SURAT PERMOHONAN KERJA PRAKTIK ...............................................................42

LEMBAR PENGESAHAN KERJA PRAKTIK .............................................................43

SURAT BALASAN KERJA PRAKTIK ........................................................................44

FORM PENILAIAN KERJA PRAKTIK ........................................................................45

SERTIFIKAT ROCKY STUDIO ....................................................................................46

FORM KEHADIRAN KERJA PRAKTIK .....................................................................47

FORM KEHADIRAN KERJA PRAKTIK .....................................................................48

ix
BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Teknologi Informasi mengalami perkembangan yang sangat pesat.

Perkembangan itu memberikan beberapa manfaat dan berperan dalam

penyebaran informasi, salah satunya media promosi, konsumen adalah setiap

orang yang memakai jasa atau barang yang sudah tersedia dalam pada

masyarakat, baik untuk kepentingan diri sendiri maououn untuk kepentingan

Bersama atau keluarga, perlu ditekankan bahwa hal tersebut tidak untuk

diperdagangkan, Produk konsumen adalah produk atau jasa yang biasanya

diperjual belikan oleh pelanggan mau itu dengan segera ataupun dengan

perbandingan minimum cara pembelian seperti pada produk , produk yang

berbentuk barang seperti susu, koran, shampoo. Sabun dan laim lain sedangkan

untuk jasa sendiri ditangani dengan cara menggunakan fisik yang dapat di

tawarkan oleh masyarakat seperti menawarkan video dokumentasi, foto

prewedding, dan percetakan. Seringkali orang beranggapan bahwa periklanan

menjadi sorotan tajam semenjak adanya aspek informasi yang menjadikan

proses penting dalam membangun sebuah produk atau branding, yang mana

periklanan di anggap mampu untuk mempengaruhi masyarakat. Dikarenakan

ekonomi pada negara kita saat ini mengalami krisis atau penurunan dari

semenjak adanya MEA yang mana pasar asing dapat masuk atau menjalankan

bisnisnya dinegara kita, banyak dari orang yang berfikir untuk dapat

1
memenangkan persaingan produk atau branding, namun untuk membuat itu

menjadi sukses tentu membutuhkan sebuah iklan atau promosi, dengan

membuat video promosi pada produk metode ini menjadi salah satu hal yang

menarik dan diminati oleh masyarakat atau klaen, yang mana lebih efisien dan

mudah meluas ke masyarakat. Sedangkan untuk periklanan yang berbentuk

iklan elektronik dipandang praktis dan juga efisien dalam penangkapan, hal

tersebut membuat penulis memperkirakan bahwa hal tersebut menjadi peluang

besar sebagai media promosi yang lebih efisien untuk merancang media iklan

sebagai permintaan pembuatan video promosi pada produk klaen, yang mana

pada kenyataanya metode periklanan yang dibuat masih sangat minim dan

butuh inovasi termasuk dengan Teknik-teknik yang baru, rata-rata dari produk

yang sudah dibuat iklan banyak yang berbentuk brosur, yang mana hanya bisa

dilihat dan dapat di ketahui dengan cara dibaca, seiring dengan berkembangnya

zaman untuk mempertahankan sebuah image usaha untuk itu perlu banyak

dilakukan sebuah aspek-aspek kegiatan agar sebuah produk atau branding tetap

mendapatkan ketenarannya dengan cara salah satunya menggunakan segi

aspek promosi yang harus lebih untuk diperkuat agar merek atau prduk pada

klaen tetap netral untuk konsumen yang dapat di ingat. Untuk menentukan

bagian bagian penting yang selama ini terabaikan sehingga meminimumkan

resiko yang mungkin akan timbul.

Threat : Banyaknya seseorang yang memiliki produk atau branding

dengan diperjual belikan dengan cara menyebarkan leawat media social

2
menjadikan sebuah produk menjadi menurun dengan konsep pengiklanan atau

marketing yang hanya begitu-gitu saja, maka dari itu seseorang yang memiliki

sebuah produk banyak yang mengeluhkan akan persaingan dalam kontek

pekerjaan.

Bagaimana cara membuat marketing sebuah produk atau brand dapat

dikenal oleh banyak orang? Tentunya membutuhkan sebuah promosi yang

dapat menarik perhatian masyarakat agar dapat sebuah produk untuk diingat,

metode dalam berpromosi tentu tidak hanya dengan konteks elektronik atau

digital saja, pembuatan sebuah promosi dapat dibentuk dari media brosur,

papan iklan, signboard dan masih banyak lagi, dari seluruh metode promosi

tersebut tidak ada yang dikatakan tidak membantu, bahkan hal tersebut sangat

membantu namun dalam konteks tersebut tidak terlalu efisien dalam

mempromosikan sebuah produk atau branding yang mana hanya promosi yang

berbentuk benda mati saja yang hanya dapat didengar dan dilihat saja,

sedangkan dalam metode promosi elektronik yang berbentuk digital

merupakan metode promosi yang sangat dimintai oleh masyarakat, oleh karena

itu dalam pembuatan promosi elektronik keunggulan dalam penyebaran

infromasi lebih efektif an mudah untuk dimengerti oleh masyarakat, dalam

promosi elektronik yang berbentuk video, memberikan informasi dengan cara

menerapkan audio, gambar, sekaligus dengan maksud dan tujuannya, yang

memudahkan target agar dapat mengetahui sebuah produk atau branding yang

sedang dipasarkan.

3
B. Maksud dan Tujuan

Maksud dari pelaksaaan kerja praktik ini guna untuk melengkapi tahap

pelajaran mata kuliah kerja praktik, yang mana guna untuk mendapatkan juga

untuk menambah ilmu termasuk wawasan dengan cara terjun kelapangan

secara langsung agar dapat mengetahui apa yang dilakukan dalam kegiatan

usaha tersebut, mengetahui sebuah permasalahan pada usaha tersebut menjadi

suatu tugas untuk dicarikan solusi pada usaha tersebut. Maksud dari

perancangan video promosi ini yaitu untuk merancang suatu media iklan atau

promosi dengan berupa video atau iklan elektonik sebagai upaya

mempertahankan nama atau image dari pada sebuah produk atau branding

termasuk usaha terhadap konsumen.

4
Adapun tujuan dalam kerja praktik ini yaitu berupa :

1. Menambah pengalaman dalam bekerja disuatu instansi

2. Untuk memenuhi syarat mata kuliah Praktek Kerja Lapangan.

3. Meningkatkan tali silaturahmi antara Universitas Indraprasta dengan

lingkungan wilayah Kerinci

4. Meningkatkan kreatifitas dalam mengembangkan ide dan konsep design

5. Memberikan semangat kepada praktikan untuk terus belajar dalam segala

hal apapun

6. Memberikan sinergi kepada praktikkan untuk terus mengembangkan suatu

kekurangan terlebih dalam bidang design suatu instansi untuk

menjadikannya lebih baik

7. Memberi pelajaran untuk terus berusaha berbaur dalam keadaan apapun

5
BAB II
TINJAUAN PERUSAHAAN/MITRA

A. Profil/sejarah usaha/mitra
1. Sejarah perkembangan Rocky studio

Gambar 1.6. Rocky Studio


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Rocky studio adalah sebuah usaha jasa yang menwarkan jasa

Videografi, fotografi, dan percetakan yang berdiri pada tahun 2012 untuk

usaha jasa videografi dan tahun 2013 usaha ini telah membuka usaha

percetakan (fotocopy) dan untuk tahun 2019 usaha ini menggabungkan

antara jasa videografi dan fotografi yang mana berjalan sampai saat ini,

Rocky studio sudah berdiri selama 9 tahun, yang didirkan pada tanggal 09

bulan Februari tahun 2012. Rocky studio berlokasikan di Kabupaten

Kerinci Kecamatan Kayu Aro Provinsi Jambi yang terletak didesa

Tanjung Bungo Dusun taman Sari Jl.raya Kerinci-Padang.

6
- Visi

Visi pada Rocky studio kepuasan menjadi prioritas utama yang mana

mengharapkan kenyamanan dan kepuasan dari konsumen terhadap jasa

yang digunakan.

- Misi

Mengembangkan sebuah Teknik dan metode pengetahuan dalam aspek

dunia digital agar menjadi lebih professional

2. Filosofi perusahaan

Filosofi usaha Rocky Studio adalah sebuah logo pada usaha Rocky

studio yang mana usaha ini sudah cukup lama didirikan dan sudah banyak

diketahui oleh masyarakat, logo pada rocky studio dibuat setahun setelah

usaha ini didirikan, masyarakat yang melihat logo rocky studio berdampak

bahwa usaha ini adalah usaha dalam bidang Videografi dan juga fotografi,

perkembangan yang sangat melesat lebih maju persaingan dalam usaha

dalam bidang video dan foto pun semakin banyak, sehingga masyarakat

dapat memilih dalam menyewa sebuah jasa.

7
Gambar.2.8. Logo Rocky studio
(Sumber:dokumen pribadi)

3. Struktur Organisasi

Struktur organisasi pada usaha tersebut (Rocky studio)

berdasarkan Kepala usaha yang dipimpin oleh Bpk. Sarju Refilsan dan

untuk karyawan 1 Muhammad Abdul Roki, Karyawan 2 Fahruri Hanafi

kedua karyawan yang bertugas menjadi fotografer dan juga videografer.

SARJU REFILSAN
Kepala Usaha

M.ABDUL ROCKY FAHRURI HANAFI


Marketing
&Videografer/Fotografer Videografer/Fotografer

Tabel. 1.8. Struktur organisasi


(Sumber: Dokumen pribadi)

8
B. Skema Proses dan tahapan kerja
1. Skema proses

PENANGGUNG PRAKTEK KERJA


JAWAB

IDE DAN KONSEP

HASIL PROSES
PROGRES PENGERJAAN

AKHIR
REVISI
HASIL

Tabel. 2.9. Skema tahapan kerja


(Sumber: Dokumen pribadi)

2. Tahap bekerja

a. Tahapan 1

Penanggung Jawab Proyek memberikan brief atau sebuah project

kepada Praktikan tentang project apa yang ingin di kerjakan serta

segala sesuatu kebutuhan dari konsumen.

b. Tahapan 2

Praktikan merencanakan sebuah project yang telah diberikan

kepada penanggung jawab proyek yang mana konsep tersebut seperti

9
mencari lokasi pembuatan take video, konsep dasar video seperti

rangkaian cerita.

c. Tahapan 3

Memikirkan sebuah konsep ataupun ide yang nanti akan

menjadikan sebuah inovasi atau jalan keluar (alur) disaat pembuatan

sebuah project.

d. Tahapan 4

o Praktikan menyiapkan sebuah kamera dan juga gimbal

o Membawa aksesori yang dibutuhkan untuk membuat hasil akan

lebih baik

o Pengambilan video yang sudah terkonsep dan terfokus pada

produk atau brand konsumen

o Pengumpulan footage sangat dibutuhkan

o Proses editing video

e. Tahapan 5

Menunjukan hasil atau testing hasil video kepada konsumen,yang

mana konsumen boleh berkomentar dan untuk direvisikan.

f. Tahapan 6

Hasil akhir selesai tanpa ada ketidakpuasan konsumen dan siap

untuk di berikan kepada konsumen.

10
BAB III
TINJAUAN UMUM

A. Tinjauan Umum Mengenai Promosi

Promosi penjualan adalah salah satu strategi dalam bisnis untuk

meningkatkan minat pelanggan untuk membeli produk perusahaan.

Hal ini dilakukan agar penjualan meningkat sehingga perusahaan

mendapatkan keuntungan yang tinggi. Ada juga yang menggunakan promosi

penjualan untuk memperkenalkan produk mereka kepada pelanggan.

Menurut Ben M. Enis, penulis Marketing Principles dan Marketing

Classics, pengertian dari promosi sendiri adalah promosi adalah sebuah

komunikasi yang menginformasikan target pasar akan adanya produk.

Selain itu, membujuk calon pelanggan bahwa produk mampu memberikan

kepuasan kepada pelanggan. Promosi merupakan strategi dan usaha yang

dilakukan oleh seorang marketer.

Promosi adalah suatu bentuk komunikasi pemasaran di mana komunikasi

tersebut merupakan aktivitas pemasaran yang berusaha menyabarkan

informasi, mempengaruhi, membujuk dan meningkatkan pasar sasaran atau

perusahaan dan produknya agar bersedia menerima, membeli dan loyal pada

produk yang ditawarkan oleh peruahaan yang bersangkutan. Kotler dan

11
Amstrong (2012:408) mengemukakan bahwa Promosi adalah suatu alat untuk

berkomunikasi pembeli dan perusahaan lain yang bertujuan untuk merubah

memberikan informasi secara lugas. Sementara itu Fandy Tjiptono (2009:219)

mengemukakan pengertian promosi sebagai berikut : Promosi adalah salah

satu bentuk komunikasi pemasaran, sedangkan yang dimaksud komunikasi

pemasaran adalah aktivitas pemasaran yang berusaha menyebarkan informasi,

mempengaruhi atau membujuk, dan/atau mengingatkan pasar sasaran atas

perusahaan dan produknya, agar bersedia menerima, membeli, dan loyal pada

produk yang ditawarkan perusahaan yang bersangkutan.

Basu, Swastha, dan Irawan (2001) di dalam Atiko et. al (2016)

dikemukakan tujuan promosi adalah

a. Modifikasi tingkah laku

b. Memberi tahu

c. Membujuk, dan

d. Mengingatkan

12
B. Tinjauan umum mengenai Desain Komunikasi Visual

Desain Komunikasi Visual (DKV) adalah cabang ilmu desain yang

mempelajari konsep komunikasi dan ungkapan kreatif, teknik dan media

dengan memanfaatkan elemen-elemen visual ataupun rupa untuk

menyampaikan pesan untuk tujuan tertentu (tujuan informasi ataupun tujuan

persuasi yaitu mempengaruhi perilaku). Jadi, DKV ini bisa disebut adalah

perpaduan seni desain tradisional yang menggunakan pensil dan kertas dengan

teknologi digital.

C. Tinjauan umum mengenai Fungsi Desain komunikasi visual

DKV dapat menjadi sarana identifikasi. Dengan membuat desain tentang

seseorang atau sebuah produk, maka akan membuatnya menjadi lebih mudah

dikenali. Terlebih bagi produk yang dijual, akan lebih mudah untuk dikenali

dan menarik minat konsumen. Kemudian yang kedua adalah sebagai sarana

instruksi dan informasi. Sebagai sarana instruksi dan informasi, desain

komunikasi visual bertujuan menunjukkan hubungan antara suatu hal dengan

hal lainnya dalam petunjuk, arah, skala, dan posisi. Kemudian fungsi lainnya

adalah sebagai sarana promosi dan presentasi. Tujuan dari DKV adalah untuk

menyampaikan pesan, mendapat perhatian (atensi) secara visual sehingga

mudah diingat.

13
1. DKV sebagai sarana identifikasi

Fungsi dasar yang utama dari desain komunikasi visual adalah

sebagai sarana identifikasi. Identitas seseorang dapat mengatakan

tentang siapa orang itu, atau dari mana asalnya. Demikian juga dengan

suatu benda, produk ataupun lembaga, jika mempunyai identitas akan

dapat mencerminkan kualitas produk atau jasa itu dan mudah dikenali,

baik oleh baik oleh produsennya maupun konsumennya. Kita akan

lebih mudah membeli minyak goreng dengan menyebutkan merek X

ukuran Y liter daripada hanya mengatakan membeli minyak goreng

saja. Atau kita akan membeli minyak goreng merek X karena logonya

berkesan bening, bersih, dan“sehat”. Jika desain komunikasi visual

digunakan untuk identifikasi lembaga seperti sekolah, misalnya. Maka

orang akan lebih mudah menentukan sekolah A atau B sebagai favorit,

karena sering berprestasi dalam kancah nasional atau meraih peringkat

tertinggi di daerah itu.

2. DKV sebagai sarana informasi dan intruksi

Sebagai sarana informasi dan instruksi, desain komunikasi visual

bertujuan menunjukkan hubungan antara suatu hal dengan hal yang

lain dalam petunjuk, arah, posisi dan skala, contohnya peta, diagram,

simbol dan penunjuk arah. Informasi akan berguna apabila

14
dikomunikasikan kepada orang yang tepat, pada waktu dan tempat

yang tepat, dalam bentuk yang dapat dimengerti, dan dipresentasikan

secara logis dan konsisten. Simbol-simbol yang kita jumpai sehari-hari

seperti tanda dan rambu lalu lintas, simbol-simbol di tempat-tempat

umum seperti telepon umum, toilet, restoran dan lain-lain harus

bersifat informatif dan komunikatif, dapat dibaca dan dimengerti oleh

orang dari berbagai latar belakang dan kalangan. Inilah sekali lagi

salah satu alasan mengapa desain komunikasi visual harus bersifat

universal.

3. DKV sebagai sarana presentasi dan promosi

Tujuan dari desain komunikasi visual sebagai sarana presentasi

dan promosi adalah untuk menyampaikan pesan, mendapatkan

perhatian (atensi) dari mata (secara visual) dan membuat pesan

tersebut dapat diingat; contohnya poster. Penggunaan gambar dan

kata-kata yang diperlukan sangat sedikit, mempunyai satu makna dan

mengesankan. Umumnya, untuk mencapai tujuan ini, maka gambar

dan kata-kata yang digunakan bersifat persuasif dan menarik, karena

tujuan akhirnya adalah menjual suatu produk atau jasa.

15
D. Tinjauan Umum Mengenai video promosi

Tinjauan dalam kerja praktek ini menghasilkan sebuah promosi dari

metode video promosi yang mana mempromosikan sebuah produk atau brand

dari klaen, pemasaram produk yang dirangkai melalui media video promosi

merupakan solusi yang efektif dalam menjangkau minat masyarakat terhadap

produk atau brand tersebut, tahap-tahap yang akan dilakukan yaitu dari

pengambilan gambar sebuah produk memperbanyak footage akan

menghasilkan sebuah video menjadi lebih bagus, focus tujuan saat proses

pembuatan video adalah sebuah produk yang akan dipromosikan yang berupa,

nama produk atau brand, kemasan, tempat (lokasi) pembuatan, dan juga model

yang akan berperan sebagai pemilik produk atau brand tersebut yang mana

akan menarik perhatian target saat menonton video tersebut.

Media Video/audio visual adalah media yang melibatkan indera

pendengaran dan penglihatan sekaligus dalam satu proses. Sifat pesan yang

dapat disalurkan dapat beerupa pesan verbal dan non verbal yang terlihat

layaknya media visual, juga pesan verbal yang terdengar layaknya media

audio (Munadi, 2008). Teknologi video/audio-visual merupakan cara untuk

menghasilkan atau menyampaikan materi dengan menggunakan mesin-mesin

mekanis dan elektronik untuk menyajikan pesan-pesan audio-visual. Jenis-

jenis media audio-visual antara lain Televisi, Proyektor Transparansi (OHP),

Video, Komputer/Laptop dan lain-lain.

16
Media video memounyai keunggulan sebagai media penyebaran informasi

antara lain:

1) Memperlihatkan gerak.

2) Memperpendek jarak dan waktu.

3) Memperlihatkan fenomena yang yang tidak dapat dilihat secara

langsung.

4) Mengkomunikasikan pesan kepada audiens secara spesifik.

5) Dapat digunakan berulang kali.

6) Dapat mengurangi sequence secara akurat.

7) Mampu memancing emosi audiens.

8) Berisi visual dan suara.

17
E. Media Informasi

Pentingnnya media informasi pada masa ini, dikarenakan melalui media

informasi manusia dapat mengetahui informasi dan dapat bertukar pikiran

serta berinteraksi satu sama lainnya. Kata media merupakan bentuk jamak dari

kata medium. Medium dapat didefinisikan sebagai perantara atau pengantar

terjadinya komunikasi dari pengirim menuju penerima (Heinich et.al., 2002;

Ibrahim, 1997; Ibrahim et.al., 2001). Media merupakan salah satu komponen

komunikasi, yaitu sebagai pembawa pesan dari komunikator menuju

komunikan (Criticos, 1996). Sedangkan pengertian dari informasi secara

umum informasi adalah data yang sudah diolah menjadi suatu bentuk lain

yang lebih berguna yaitu pengetahuan atau keterangan yang ditujukan bagi

penerima dalam pengambilan keputusan, baik masa sekarang atau yang akan

datang (Gordon B. Davis 1990; 11).Maka pengertian dari media informasi

dapat disimpulkan sebagai alat untuk mengumpulkan dan menyusun kembali

sebuah informasi sehingga menjadi bahan yang bermanfaat bagi penerima

informasi, adapun penjelasan Sobur (2006) media informasi adalah “alat-alat

grafis, fotografis atau elektronis untuk menangkap, memproses, dan

menyusun kembali informasi visual”. Perkembangan teknologi dengan

adanya media-media baru seolah memaksa masyarakat untuk melakukan

penyesuaian dalam pemenuhan kebutuhan hidup, sehingga mempengaruhi

faktor sosial dan ekonomi masyarakat. Teknologi yang didukung dengan

percepatan informasi dan mode berdampak pada pola hidup sehingga

18
mengakibatkan terjadi perubahan dalam pemenuhan kebutuhan hidup.

Dewasa ini teknologi menjadi salah satu topik yang memiliki daya tarik tinggi

sebab terdapat indikasi adanya pergeseran atau perubahan karakteristik

komunikasi dalam masyarakat. Teknologi yang disediakan dalam bentuk

media massa, dalam hal ini internet sebagai media dan diiringi dengan

perkembangan perangkat yang memudahkan dalam mengakses konten yang

beragam secara spesifik berdasarkan minat, dibagikan secara langsung, serta

bebas untuk menyajikan pemberitaan situasi terkini. Menurut riset platform

manajemen sosial media HootSuite dan agensi marketing We Are Sosial,

masyarakat Indonesia yang telah terhubung dengan internet di tahun 2020

sebesar 64% dari jumlah penduduk. Pengguna internet di Indonesia rata-rata

terdapat pada rentang usia 16 hingga 64 tahun. Berdasarkan waktu

penggunaan, Indonesia menempati posisi ke-8 sebagai negara yang kecanduan

internet.

19
F. Media Promosi

Media promosi adalah sarana yang digunakan dalam mendukung kegiatan

promosi dan pengenalan produk, brand atau juga jasa kepada masyarakat.

Promosi adalah suatu kegiatan dalam bidang pemasaran yang merupakan

suatu komunikasi yang dilakukan oleh perusahaan kepada pembeli atau

konsumen yang mana sebuah promosi akan melibatkan masyarakat untuk

terpengaruh terhadap produk,brand atau juga jasa.

Menurut Rangkuti (2009: 51) dalam bukunya Strategi Promosi yang

Kreatif dan Analisis Kasus Integrated perusahaan melakukan kegiatan

promosi dengan tujuan utama yaitu mencari laba. Umumnya promosi yang

dilakukan perusahaan harus didasari oleh tujuan sebagai berikut:

1. Modifikasi tingkah laku. Pasar adalah tempat pertemuan di mana

orang-orang hendak melakukan kegiatan pertukaran, orang-orangnya

terdiri dari berbagai macam tingkah laku. Begitu juga dengan pendapat

mereka tentang suatu barang atau jasa, ketertarikan, keinginan,

dorongan, dan kesetiaannya terhadap barang dan jasa tersebut juga

berbeda. Maka dari itu tujuan promosi adalah untuk mengubah tingkah

laku dan pendapat suatu individu, dari yang semula tidak menerima

suatu produk, menjadikannya setia terhadap produk tersebut.

2. Memberikan Informasi. Kegiatan promosi ditujukan untuk

menginformasikan kepada konsumen yang dituju mengenai suatu

20
produk. Informasi tersebut seperti harga, kualitas, syarat pembeli,

kegunaan produk, keistimewaan, dan lain-lain.

3. Membujuk. Pada umumnya promosi ini kurang disenangi masyarakat.

Namun pada kenyataannya, saat ini jenis promosi ini banyak

bermunculan. Promosi ini dilakukan untuk mendorong adanya

pembelian

4. Mengingatkan. Promosi bersifat mengingatkan ini dilakukan untuk

mempertahankan merek produk dihati masyarakat. Promosi ini

dilakukan selama tahap kedewasaan dalam siklus kehidupan produk.

Perusahaan berusaha memperhatikan dan mempertahankan pembeli

yang ada, karena pembeli tidak hanya sekali melalukan pembelian

melainkan harus berlangsung dan terusmenerus.

21
G. Digital marketing

Digital marketing adalah suatu kegiatan pemasaran atau promosi

sebuah brand atau produk menggunakan media digital atau internet.

Tujuan digital marketing adalah untuk menarik konsumen dan calon

konsumen secara cepat. Seperti yang kita tahu, penerimaan teknologi dan

internet di masyarakat sangat luas sehingga tidak heran kegiatan pemasaran

secara digital dijadikan pilihan utama oleh perusahaan-perusahaan.

Akibatnya, perusahaan saling berkompetisi membuat konten yang menarik

untuk ditampilkan dalam pemasarannya di dunia maya.

Beberapa contoh teknik pemasaran yang termasuk dalam digital

marketing adalah SEO (Search Engine Optimization),

periklanan online seperti FB ads dan Google Ads, promosi media cetak, iklan

televisi dan radio, billboard elektronik, email marketing, mobile marketing,

dan lainnya.

Adapun kelebihan pada digital marketing yaitu sebagai berikut :

1. Kecepatan Penyebaran

Strategi pemasaran dengan menggunakan media digital dapat

dilakukan dengan sangat cepat, bahkan dalam hitungan detik. Selain itu,

DM juga dapat diukur secara realtime dan tepat.

22
2. Kemudahan Evaluasi

Dengan menggunakan media online, hasil dari kegiatan pemasaran

dapat langsung diketahui. Informasi seperti berapa lama produk Anda

ditonton, berapa banyak orang yang melihat produk Anda, berapa persen

konversi penjualan dari setiap iklan dan sebagainya.

Setelah mengetahui informasi-informasi macam itu, selanjutnya Anda

dapat melakukan evaluasi mana iklan yang baik dan buruk. Sehingga

Anda dapat memperbaiki untuk periode berikutnya.

3. Jangkauan Lebih Luas

Kelebihan berikutnya yaitu jangkauan geografis dari DM yang

luas. Anda dapat menyebarkan brand atau produk ke seluruh dunia hanya

dengan beberapa langkah mudah dengan memanfaatkan internet.

4. Murah dan Efektif

Dibandingkan dengan pemasaran tradisional, tentu saja digital

marketing jauh lebih murah dan efektif. Biaya anggaran yang yang

dihemat dapat sampai 40%, hal tersebut menurut Gartner’s Digital

Marketing Spend Report. Selain itu, survey juga menunjukkan bahwa 28%

pengusaha kecil akan berpindah ke digital karena terbukti lebih efektif.

23
5. Membangun Nama Brand

Digital marketing membantu Anda membangun

nama brand dengan baik. Eksistensi dunia maya dengan

keberadaan brand Anda sangat penting karena orang akan melakukan

pencarian online sebelum membeli produk Anda.

Adapaun cara untuk memulai digital marketing yaitu sebagai berikut

a. Pertama, siapkan alat yang digunakan untuk melakukan pemasarannya.

Beberapa alat bantu yang dapat digunakan dalam digital marketing

seperti: website, akun media sosial, identitas brand dan produk,

unggahan blog, jejak online (review, feedback dari pelanggan,dan lain-

lain). Dalam dunia digital marketing, alat bantu ini merupakan aset bagi

Anda, jadi uruslah dengan baik.

b. Kedua, siapkan konten yang menarik perhatian dan shareable. Konten

dapat berupa foto, video, tulisan atau yang lainnya. Anda juga harus

menentukan tujuan pemasaran dan target pasar yang disesuaikan dengan

konten.

c. Ketiga, Anda dapat memulai menggunggah dan selanjutnya evaluasi

setiap unggahan di setiap social media yang dimiliki, tentukan mana yang

24
memberikan feedback dan fokuslah dalam beberapa aset yang

memberikan feedback yang baik bagi bisnis Anda.

d. Langkah selanjutnya yang dapat dilakukan adalah masuk dan

bergabunglah dengan forum marketplace public. Usahakan profil bisnis

Anda bagus, karena akan berpengaruh terhadap citra brand.

Digital marketing juga mempunyai strateginya sendiri yaitu sebagai

berikut :

a. Search Engine Optimization (SEO)

CEO adalah upaya untuk mengoptimasi sebuah situs agar

mendapatkan peringkat teratas dari hasil pencarian.

b. Content Marketing

Merencanakan, membuat serta membagikan konten tentang

perusahaan. Hal tersebut untuk menarik pembaca mengetahui bisnis dan

memotivasi mereka untuk menjadi pembeli.

c. Otomatisasi pemasaran

Otomatisasi Pemasaran merupakan teknik otomatisasi tugas-tugas

secara berulang. Tugas-tugas seperti alur pekerjaan, susunan unggahan

konten serta laporan kampanye. Otomatisasi ini dapat dilakukan di kanal

digital seperti email dan media sosial.

25
d. PPC

PPC adalah cara untuk mengarahkan traffic ke situs Anda dengan

bayaran setiap kliknya. Contohnya Google AdWords, Anda bayar lalu

mendapatkan slot teratas setiap pencarian di Google dan dikenakan biaya

setiap kliknya.

26
BAB VI
TINJUAN KHUSUS

A. Proses Pelaksaan

Kerja Praktik dilakukan selama 4 Minggu lebih, yang terhitung pada

tanggal 28 November 2021 – 25 Desember 2021. Sedangkan untuk hari

kegiatan kerja pratik (magang) dilaksanakan pada hari senin,selasa,rabu,kamis

Yang buka pada pukul 08:30 – 16:00 WIB.

B. Pengenalan Lingkungan

Pada awal pengenalan lingkungan kerja kepada praktikan ialah dimulai

dari pengenalan tempat untuk melakukan kerja praktik dan mematuhi

beberapa aturan yang ada pada studio tersebut, kondisi Rocky studio saat ini

masih dialihkan karena adanya pengrehapan pada ruangan Rocky studio,

Proses pengenalan lingkungan langsung dibimbing oleh penanggung jawab

proyek yang bernama Sarju refilsan.

Gambar.3.27. tampak dalam studio sementara


(Sumber: Dokumen pribadi)

27
C. Keterlibatan Praktikan

Pengawalan kegiatan praktik, skill menjadi salah satu point penting

pada studio tersebut yang mana pada setiap karyawan memiliki skill tersendiri

pada progressnya, sedangkan untuk softwer yang digunakan masih berupa

filmorago versi standa yang ada di PC, dengan adanya softwer tersebut maka

praktikan mengupgrade softwer menjadi filmorago PRO dengan terkaitnya

kapasitas computer yang kurang besar. Kegiatan editing foto maupun video

diserahkan kepada praktikan. Yang mana bertujuan untuk mengasah skill pada

proses editing. Selain dari tugas foto dan video ditugaskan kepada praktikan,

praktikan juga melakukan kegiatan sehari-hari pada studio tersebut seperti

mengerjakan fotocopy, mencetak foto anak sekolah, dan juga membuat desain

undangan yang dipesan oleh konsumen, transaksi dengan konsumen yang

datang distudio tersebut merupakan kegiatan rutin praktikan selama Kerja

praktik dilakukan.

Gambar.4.28.scan foto copy


(Sumber:dokumenpribadi)

28
- Tahap-tahap proses kinerja fotocopy

1. Letakan file (kertas) pada kaca 2. Perhatikan ukuran kertas

A4
A F4
4

3. Tutup dan setting pada monitor klik Star 4. Hasil file copy keluar disamping kiri

STAR

29
D. Proses Kerja

Pelaksaan kegiatan selama kerja Pratik :

a. Pembuatan Cover box Disc

Gambar.5.30.Desain cover disc


(Sumber:dokumen pribadi)

b. Pembuatan desain undangan

Gambar.6.30.Desain preset undangan tampak dalam


(Sumber:dokumen pribadi)

30
Gambar.7.31.preset undangan tampak depan
(Sumber:dokumen pribadi)

c. Dokumentasi acara pernikahan

Gambar.8.31.joob acara pernikahan


(Sumber:dokume pribadi)

31
Proses kerja pada proyek utama laporan ini sebagi berikut :

- Praktikan menyiapkan sebuah kamera dan juga gimbal

- Membawa aksesori yang dibutuhkan untuk membuat hasil akan lebih baik

- Pengambilan video yang sudah terkonsep dan terfokus pada produk atau

brand konsumen

- Pengumpulan footage-footage yang banyak sangat dibutuhkan

- Proses editing video

E. Permasalahan

Salah satu permasalahan yang praktikan alami ialah dalam pembuatan

video promosi tempat atau lokasi yang digunakan tidaklah didalam studio

tersebut. Karena studio tersebut masih dalam pengrehapan ruangan, dan studio

dialihkan pada toko Fotocopy yang ada di sebelahnya.

F. Solusi

Solusi dalam permasalahan tersebut adalah menyiapkan tempat dan juga

lokasi yang tepat untuk dijadikan proses pengambilan video pada produk yang

mana praktikan memberi solusi pembuatan video promosi dibuat dengan

lokasi yang strategis dan menarik salah satunya cafe-cafe diwilayah Kayu Aro

tidaklah sama seperti cafe yang ada dikota-kota melainkan pengunjung tidak

sebanyak seperti dikota-kota.

32
G. Teknis

1. Penetuan lokasi

Penentuan lokasi dilakukan karena permintaan dari konsumen

yang mana pembuatan video promosi agar lebih menarik.

Gambar.9.33.lokasi video promosi produk konsumen


(Sumber:dokumen pribadi)

Letak Lokasi tersebut adalah sebuah cafe yang Bernama Shelter

Coffe Desa Tanjung Bungo Kecamtan Kayu Aro Kabupaten Kerinci

provinsi Jambi, yang mana melakukan izin terlebih dahulu karena tempat

terebut merupakan tempat umum.

33
2. Kegiatan melibatkan kru (Kelompok)

Melibatkan kru (kelompok) untuk membantu dalam pembuatan

take video itu merupakan hal yang sangat penting karena untuk

menghasilkan video yang berkualitas dan maksimal harus menggunakan

tenaga orang lain untuk membantu.

Gambar.10.34. proses konsep pembuatan video promosi


(Sumber:Dokumen pribadi)

34
3. Pengambilan video

Pengambilan video berlangsung dengan bantuan kru Rocky Studio

yang mana yang bertugas untuk menata produk atau brand adalah

praktikan sendiri dan shoot video ditugaskan oleh M.Abdul Rocky dan

pengambilan footage gambar dilakukan oleh Fahruri Hanafi.

Gambar.11.35. take video


(Sumber:dokumen pribadi)

35
4. Proses editing

Proses editing dilakukan setelah satu hari pembuatan take video

tersebut, software yang digunakan merupakan softwer editing FilmoraGo

PRO yang mana softwer tersebut adalah softwer yang digunakan sehari-

hari oleh karyawan Rocky Studio.

Gambar.12.36. proses editing video


(Sumber:dokumen pribadi)

36
Gambar.13.37.editing video (Wondersahre Filmora GO 9)
(Sumber:dokumen pribadi)

37
H. Hasil Karya

Berikut adalah hasil karya kerja praktikan yang berupa link GoogleDrive

GOOGLEDRIVE:https://drive.google.com/folderview?id=1V3KrKWnaxlu

-gze9q8zWCjHfh-aUnvx6

Perancangan yang dibuat oleh praktikan yaitu berupa video promosi yang

berbentuk media iklan (Video) yang mana bertujuan untuk memberikan

sebuah saran dan informasi terkait produk atau brand yang dibuat.

VIDEO PROMOSI.mov
TAP 2X PADA ICON VIDEO DIATAS
(Jika Tidak dapat diputar link G-DRIVE diatas berupa isi hasil perancangan video promosi)

Thumbnil Hasil Perancangan video promosi Thumbnil proses kerja editing

38
BAB V
KESIMPULAN & SARAN

A. Kesimpulan

Rocky studio adalah sebuah usaha yang berbetuk dibidang jasa yang

mana usaha ini memiliki karakteristik tersendiri disaat bekerja, Rocky studio

merupakan usaha yang menyewakan sebuah jasa yang berbentuk Videografi,

Fotografi, dan juga percetakan, yang mana usaha yang berkaitan dengan

elektronik tentunya memiliki persaingan pada wilayahnya, kemajuan zaman

dan berkembangnya alat teknologi menjadikan sebuah inovasi pada usaha

tersebut dengan berkembangnya zaman alat-alat teknologi justru juga harus

mengikuti berkembangnya zaman, yang mana Rocky studio harus update

tentang alat-alat teknologi yang canggih, semakin cepat bergerak semakin

cepat berkembang, Dalam kerja praktik ini banyak ilmu yang mempelajari

tentang memanfaatkan sebuah keadaan, memanfaatkan alat yang seadanya.

B. Saran

Marketing dalam sebuah usaha merupakan hal yang sangat penting,

target pemasaran pada masyarakat justru menjadi salah satu point penting saat

bergelut didunia usaha bidang jasa, karena sebuah marketing juga butuh

konsep yang bisa menarik perhatian masyarakatnya salah satu untuk cara

marketing yang benar adalah menggunakan media sosial yang mana media

sosial merupakan media yang dapat menyebarkan informasi secara meluas,

39
sedangkan perkembangan teknologi di era saat ini ssemakin melonjak, yang

mana jika tidak mengikuti sebuah perkembangan teknologi maka sebuah

usaha akan meredup dengan perlahan. Jika perkembangan teknologi diabaikan

pada usaha yang dimiliki maka persaingan akan lebih ketat

40
DAFTAR PUSTAKA

Alfajri.U.A. 2018. Media sebagai Sarana Informasi atau Komersialisasi.Di

unduh 28 Desember 2021

https://p2kk.umm.ac.id/id/pages/detail/artikel/media-sebagai-sarana-

informasi-atau-komersialisasi.html. 11.42 WIB

HimatifUPN”Veteran Yogyakarta”. 2016. Fungsi desain komunikasi visual.

Diunduh 28 desember 2021 https://himatif.fti.upnyk.ac.id/fungsi-desain-

komunikasi-visual/. 11.56 WIB

http://www.bandungbaratkab.go.id/content/pemanfaatan-teknologi-

informasi-sebagai-media-promosi-pariwisata

https://www.jurnal.id/id/blog/mengenal-digital-marketing-konsep-dan-

penerapannya/

Puspitarini. 2019. pemanfaatan media sosial sebagai media promosi. Diunduh

28Desember2021https://ojs.unikom.ac.id/index.php/common/article/dow

nload/ 1950/1307/. 11.29 WIB

Putra,Adi.2012. Photograph and Cinematograph.

Rizki Utari, 2014. Perancangan Video Infografis P.T. Bumi Artha Nugraha

Sebagai Media Informasi Dengan Teknik Motion Graphic. AMIKOM,

Yogyakarta.

41
LAMPIRAN-LAMPIRAN

42
43
44
45
46
47
48

Anda mungkin juga menyukai