TANJUNG LESUNG
(DESIGNING OF VISUAL IDENTITY FOR CIKADU TANJUNG LESUNG
BATIK STUDIO)
Disusun Oleh:
Riza Mubaroq
1601164250
Disusun Oleh:
Riza Mubaroq
1601164250
Konsentrasi : Desain Grafis
Disetujui
Tgl. …………………… 2020
Pembimbing 1 Pembimbing 2
Novian Denny Nugraha, S.Sn., M,Sn Dimas Krisna Aditya, S.IP., M.Sn
i
LEMBAR PERNYATAAN
Dengan ini saya menyatakan bahwa Tugas Akhir ini dengan judul
“Perancangan Identitas Visual Sanggar Batik Cikadu Tanjung Lesung” adalah
benar-benar karya saya sendiri. Saya tidak melakukan penjiplakan kecuali melalui
pengutipan sesuai dengan etika keilmuan yang berlaku. Saya bersedia menanggung
risiko/sanksi yang dijatuhkan kepada saya apabila ditemukan pelanggaran terhadap
etika keilmuan salam skripsi saya ini.
Riza Mubaroq
ii
KATA PENGANTAR
Dengan segala puji dan syukur penulis ucapkan kepada Allah SWT atas ridho,
dan karunianya penulis bisa dengan lancer menyelsaikan karya tugas akhir dengan
judul “Perancangan Identitas Visual Sanggar Batik Cikadu Tanjung Lesung”.
Penelitian tugas akhir ini dibuat untuk memenuhi salah satu syarat untuk
menyelsaikan dan memperoleh gelar sarjana pada program studi S1 Desain
Komunikasi Visual di kampus Telkom University, Fakultas Industri Kreatif tahun
ajaran 2019/2020. Terselsaikannya laporan penelitian ini tidak lepas dari bantuan
seluruh pihak yang telah meluangkan sedikit waktunya untuk memberikan
kontribusinya kepada peneliti. Untuk itu penulis mengucapkan terimakasih kepada:
iii
Penulis berharap baik laporan maupun hasil perancangan tugas akhir ini dapat
bermanfaat bagi masyarakat maupun mahasiswa secara luas, terutama mahasiswa
Desain Komunikasi Visual dan dapat menjadi referensi bagi penelitian sejenis.
Penulis sadar bahwa karya tugas akhir ini masih jauh dari kata sempurna, baik
dari segi penulisan maupun karya akhir. Seperti pepatah menyatakan tak ada gading
yang tak retak,karena kesempurnaan hanya milik Allah SWT. Kritik dan saran yang
membangun sangat dibutuhkan untuk menghasilkan karya yang lebih baik
dikemudian hari. Atas perhatiannya peneliti mengucapkan terima kasih.
Riza Mubaroq
iv
ABSTRAK
v
ABSTRACT
Cikadu Tanjung Lesung Batik Studio is one of the tourist education sites
located in the Tanjung Lesung Special Economic Zone, Pandeglang Regency. This
studio is a form of effort of the local community to preserve the local culture and
become one of the livelihoods of the majority of the people of Kampung Cikadu and
to become a pioneer of batik studios in Pandeglang Regency. However, there are
still many people from outside and outside the regency area of Pandeglang who do
not yet know the existence of this Cikadu Batik Studio which has caused many
cikadu batik craftsmen to go bankrupt due to not achieving their sales targets. Until
now, Cikadu Batik Studio does not yet have a Visual Identity. Though these aspects
are needed to create the image of a tourist spot. Therefore we need a visual identity
to help make it easier for people to get to know and know the existence of this
Cikadu batik studio both in terms of location, products or programs, and the place
of sale. In this study the process of collecting data uses qualitative methods in order
to obtain data in accordance with the facts in the field and in the process of data
analysis using the SWOT analysis method and comparison matrix to develop
concepts or big ideas from design and can compare with similar works that have
been made in other studies.
vi
DAFTAR ISI
ABSTRAK .............................................................................................................. v
ABSTRACT ............................................................................................................. vi
vii
2.2.3 Brand Destination............................................................................ 15
3.2.3 Motif................................................................................................ 36
viii
3.6.1 Pengelola Sanggar Batik Cikadu..................................................... 50
ix
DAFTAR TABEL
x
DAFTAR GAMBAR
xi
Gambar 3. 13 Motif Pandeglang Tawadhu ........................................................... 39
Gambar 3. 14 Motif Kacapi Saruntuy ................................................................... 39
Gambar 3. 15 Kain Mori ....................................................................................... 40
Gambar 3. 16 Canting ........................................................................................... 40
Gambar 3. 17 Gawang........................................................................................... 41
Gambar 3. 18 Lilin / Malam .................................................................................. 41
Gambar 3. 19 Kompor dan Wajan ........................................................................ 41
Gambar 3. 20 Canting Cap .................................................................................... 42
Gambar 3. 21 Melukis Kain .................................................................................. 42
Gambar 3. 22 Mewarnai Kain ............................................................................... 43
Gambar 3. 23 Pencucian Kain ............................................................................... 43
Gambar 3. 24 Penjemuran Kain ............................................................................ 44
Gambar 3. 25 Proses Cap ...................................................................................... 45
Gambar 3. 26 Pencucian Kain ............................................................................... 45
Gambar 3. 27 Penjemuran Kain ............................................................................ 46
Gambar 3. 28 Peta Menuju Lokasi........................................................................ 47
Gambar 3. 29 Gerbang Menuju Kampung Cikadu ............................................... 48
Gambar 3. 30 Tugu Lisung ................................................................................... 48
Gambar 3. 31 Halaman Depan Sanggar ................................................................ 49
Gambar 3. 32 Galeri Sanggar Batik Cikadu.......................................................... 49
Gambar 3. 33 Bapak Widi General Manager Tanjung Lesung ............................. 54
Gambar 3. 34 Kantor Dinas Pariwisata Kabupaten Pandeglang ........................... 56
Gambar 3. 35 Rizky Ardiansyah ........................................................................... 57
Gambar 3. 36 Hasil Kuisioner pertanyaan ke 1 .................................................... 58
Gambar 3. 37 Hasil Kuisioner pertanyaan ke 2 .................................................... 59
Gambar 3. 38 Hasil Kuisioner pertanyaan ke 3 .................................................... 59
Gambar 3. 39 Hasil Kuisioner pertanyaan ke 4 .................................................... 60
Gambar 3. 40 Hasil Kuisioner pertanyaan ke 5 .................................................... 60
Gambar 3. 41 Hasil Kuisioner pertanyaan ke 6 .................................................... 61
Gambar 3. 42 Hasil Kuisioner pertanyaan ke 7 .................................................... 62
Gambar 3. 43 Hasil Kuisioner pertanyaan ke 8 .................................................... 62
Gambar 3. 44 Hasil Kuisioner pertanyaan ke 9 .................................................... 63
xii
Gambar 3. 45 Hasil Kuisioner pertanyaan ke 10 .................................................. 63
Gambar 3. 46 Hasil Kuisioner pertanyaan ke 11 .................................................. 64
Gambar 4. 1 Referensi Logo ................................................................................. 71
Gambar 4. 2 Referensi Warna ............................................................................... 71
Gambar 4. 3 Referensi Tipografi .......................................................................... 72
Gambar 4. 4 Referensi Layout .............................................................................. 72
Gambar 4. 5 Collateral .......................................................................................... 73
Gambar 4. 6 Logo Batik Cikadu ........................................................................... 74
Gambar 4. 7 Grid system logogram ...................................................................... 75
Gambar 4. 8 Grid system logotype ....................................................................... 75
Gambar 4. 9 Aturan ruang kosong logo utama ..................................................... 75
Gambar 4. 10 Cover buku pedoman brand & design ............................................ 76
Gambar 4. 11 Halaman daftar isi .......................................................................... 76
Gambar 4. 12 Halaman penjelasan struktur logo .................................................. 76
Gambar 4. 13 Halaman penjelasan penggunaan warna ........................................ 77
Gambar 4. 14 halaman penjelasan jenis logo ........................................................ 77
Gambar 4. 15 Halaman penjelasan variasi logo .................................................... 77
Gambar 4. 16 Halaman penjelasan penerapan identitas visual ............................. 78
Gambar 4. 17 Halaman Penjelasan website .......................................................... 78
Gambar 4. 18 Halaman penjelasan baju karyawan dan tote bag........................... 78
Gambar 4. 19 Halaman penutup............................................................................ 79
Gambar 4. 20 Stationery ....................................................................................... 81
Gambar 4. 21 Business card .................................................................................. 81
Gambar 4. 22 Flyer ............................................................................................... 81
Gambar 4. 23 Website ........................................................................................... 82
Gambar 4. 24 Social Media Post ........................................................................... 82
Gambar 4. 25 Packaging box ................................................................................ 83
Gambar 4. 26 Label Tag........................................................................................ 83
Gambar 4. 27 Pakaiian Karyawan ......................................................................... 83
Gambar 4. 28 Totebag ........................................................................................... 84
Gambar 4. 29 Notebook ........................................................................................ 84
Gambar 4. 30 Stiker .............................................................................................. 84
xiii
BAB I
PENDAHULUAN
1
mengendap dan tidak memenuhi target yang ingin dicapai oleh pengrajin
batik hasilnya banyak pengrajin batik cikadu yang gulung tikar dan beralih
profesi menjadi nelayan. Karena alasan tersebut Sanggar Batik Cikadu secara
mandiri mendirikan dan mengembangkan sanggar batik di tempat yang
berbeda dan tidak bergantung kepada pengelola Tanjung Lesung.
Ditengah-tengah keberadaannya Sangar Batik Cikadu pun belum
mempunyai sebuah identitas visual yang dapat menjadi pembeda dengan
tempat wisata lainnya. Akibatnya Sanggar Batik Cikadu ini sangat sulit untuk
dikenali oleh masyarakat luas baik dari masyarakat Kabupaten Pandeglang
sendiri maupun masyrakat luar daerah. Berbagai upaya telah dilakukan
pengelola Sanggar Batik Cikadu agar wisatawan mau berkunjung dan melirik
Sanggar Batik Cikadu sendiri mulai dari publikasi disocial media, bekerja
sama dengan beberapa sekolah, serta mengadakan event yang berikatan
dengan kegiatan dinas pariwisata namun hasilnya masih banyak masyarakat
Kabupaten Pandeglang yang belum mengetahui Sanggar Batik tersebut baik
program, produk, maupun tempat penjualan produknya. Bahkan berdasarkan
hasil survey yang telah dilakukan dari 211 responden menyatakan masyarakat
kabupaten pandegalng sendiri khususunya dikalangan anak muda banyak
yang tidak tahu akan adanya sanggar batik di kabupaten pandeglang dan
hanya tahu keberadaan tempat wisata Tanjung Lesung saja. Padahal sanggar
batik cikadu sendiri mempunyai progam eduwisata berbatik yang sangat
bermanfaat bagi kalangan anak muda.
Berdasarkan permasalahan yang sudah dipaparkan sebelumnya, maka
dari itu diperlukan sebuah Identitas Visual bagi Sanggar Batik Cikadu untuk
membantu masyarakat agar lebih mengenali keberadaannya sehingga dengan
sendirinya program dan produk yang ditawarkan dapat dikenali juga oleh
masyrakat maupun wisatawan.
2
1.2. Permasalahan
1.2.1 Identifikasi Masalah
Adapun identifikasi masalah dari pemaparan latar belakang tersebut
adalah sebagai berikut :
1. Banyaknya pengrajin batik cikadu yang gulung tikar akibat penjualan
yang tidak memenuhi target.
2. Masih banyaknya masyarakat kabupaten pandeglang yang belum
mengetahui keberadaan Sanggar Batik Cikadu baik program, produk,
maupun tempat penjualannya.
3. Belum adanya Identitas Visual yang dimiliki Sanggar Batik Cikadu
Tanjung Lesung yang dapat menjadi pembeda dengan tempat wisata
lainnya.
3
d) Dimana (Where)
Proses penelitian ini akan dilaksanakan di Sanggar Batik Cikadu,
kampung Tanjung Jaya, Kecamatan Panimbang, Kabupaten
Pandeglang – Provinsi Banten.
e) Mengapa (Why)
Belum adanya identitas visual serta branding yang dimiliki oleh
Sanggar Batik Cikadu Tanjung Lesung.
f) Bagaimana (How)
Merancang sebuah Identitas Visual untuk Sanggar Batik Cikadu
Tanjung Lesung.
1.4. Tujuan
Adapun tujuan yang ingin dicapai oleh peneliti dari penelitian ini adalah
untuk membantu Sanggar Batik Cikadu mempunyai identitas visual serta
branding agar mempunyai citra dan identitasnya sendiri serta dapat lebih
mudah dikenali oleh masyarakat.
1. Observasi
Menurut Sutrisno Hadi (1986) dalam Sugiyanto (2017:145)
menyatakan bahwa observasi adalah teknik pengumpulan data yang
cukup rumit, karena objek penelitian tidak selalu berhubungan dengan
4
manusia namun bisa berhubungan dengan objek-objek lainnya. Metode
pengumpulan data dengan cara observasi dilakukan apabila objek
penelitian berkaitan dengan aktifitas manusia, geografis, proses kerja,
maupun gejala-gejala alam lainnya.
2. Studi Literatur
Kajian pustaka merupakan teknik pengumpulan data dengan
melakukan analisis kembali terhadap daftar bacaan yang terkait. Sesuai
dengan arti tersebut Studi pustaka berfungsi sebagai analisis kembali
(Review) pustaka (Laporan penelitian dan sebagainya) mengenai
masalah yang berkairan, tidak selalu identik dengan bidang
permasalahan yang dihadapi, tetapi termasuk pula yang seiring dan
berkaitan (Pedoman Penulis Tesis UIN Sunan Kalijaga, 2008:2). Studi
pustaka dilakukan untuk mendapatkan rujukan yang semakin luas dan
mendukung penelitian yang dilakukan secara teori.
3. Wawancara
Koentjaraningrat (1980) dalam Soewardikoen (2013, hlm.13)
menyatakan wawancara merupakan alat pelengkap penelitian.
Kekuatan wawancara adalah pendalaman pemikiran, konsep dan
pengalaman pribadi pendirian atau pandangan dari individu
narasumber. Hal lain dari wawancara ialah mencoba mendapatkan
keterangan atau pendirian secara lisan dari narasumber, dengan cara
berbincang secara langsung. Peneliti menggunakan metode
pengumpulan data ini untuk mengetahui apa saja yang harus
diperhatikan ketika merancangan identitas visual dan mencoba
mendapatkan informasi yang lebih akurat dari narasumber yang tepat.
4. Kuisioner
Kuisioner merupakan cara memperoleh data dengan mengajukan
pertanyaan yang singkat, padat, dan jelas untuk mendapatkan informasi
dari sudut pandang pemirsa. (Soewardikoen, 2013:35). Dalam
penelitian ini peneliti memberikat pertanyaan seputar identitas visual.
5
1.5.2 Metode Analisis Data
1. SWOT (Strength, Weakness, Opportunity, Threat)
Dalam penelitian ini peneliti menggunakan metode analisis data
SWOT (Strength, Weakness, Opportunity, Threat) yang bertujuan
untuk mengembangkan konsep atau ide besar bagi perancangan.
Analisis SWOT memper hitungkan faktor internal yang terdiri dari
Strengt ,dan Weakness serta faktor luar yang terdiri dari Opportunity
dan Threat (Soewardikoen, 2013:62).
2. Analisis Matriks Perbandingan
Metode analisis Matriks berfungsi untuk membantu peneliti
dalam membuat laporan hasil penelitian. Sebuah matriks terdiri dari
kolom dan baris yang mewakili dua dimensi yang berbeda, dapat berupa
konsep atas kumpulan informasi. Pada prinsipnya analisis matrix
adalah juxtaposition atau membandingkan dengan cara menjajarkan.
Objek visual apalbila dijajarkan dan dinilai menggunakan satu tolak
ukur yang sama maka akan terlihat perbedaanya, sehingga dapat
memunculkan gradasi misalnya membandingkan poster akan terlihat
gaya gambar dan genrenya. (Soewardikoen, 2013:60)
Matriks menjadi salah satu metode analisis yang sangat
bermanfaat dan sering digunakan untuk menyampaikan sejumlah besar
informasi dalam bentuk ruang yang padat. Matriks merupakan alat yang
baik bagi pengelolaan informasi maupun analisis, (Rohidi, 2011: 247).
6
1.6. Kerangka Perancangan
Fenomena
Urgensi
Kawasan Ekonomi Kreatif Tanjung Lesung yang didalamnya terdapat Sanggar Batik Cikadu merupakan
salah satu sektor terbesar pemasukan daerah dalam bidang pariwisata serta menjadi mata pencaharian
sebagain besar masyarakat etempat.
• Daerah Pariwisata Tanjung Lesung ditetapkan sebagai Kawasan Ekonomi Khusus di bidang
pariwisata dan menjadi 1 dari 10 destinasi pariwisata prioritas pemerintah Indonesia.
• Banyaknya pengrajin batik cikadu yang berjualan di kawasan Tanjung Lesung gulung tikar
akibat penjualan tidak memenuhi target.
• Banyaknya Masyarakat Kabupaten Pandeglang yang tidak mengetahui keberadaan Sanggar Batik
Cikadu namun mengetahui dan pernah berkunjung ke kawasan wisata Tanjung Lesung.
• Belum adanya Identitas Visual serta branding yang dimiliki Sanggar Batik Cikadu yang
menyebabkan keberadannya sukar diketahui oleh masyarakat lokal maupun luar daerah.
Identifikasi Masalah
• Banyaknya pengrajin batik cikadu yang gulung tikar akibat penjualan yang tidak memenuhi
target.
• Masih banyaknya masyarakat kabupaten pandeglang yang belum mengetahui keberadaan Sanggar
Batik Cikadu baik program, produk, maupun tempat penjualannya.
• Belum adanya Identitas Visual yang dimiliki Sanggar Batik Cikadu Tanjung Lesung yang dapat
menjadi pembeda dengan tempat wisata lainnya.
Fokus Masalah
Tidak adanya identitas visual yang dimiliki Sanggar Batik Cikadu yang menyebabkan keberadaannya
tidak banyak diketahui oleh masyarkat daerah maupun wisatawan.
Hipotesa
Diperlukannya sebuah Identitas Visual serta branding untuk Sanggar Batik Cikadu
OPINI ISSUE
7
SOLUSI
Merancang sebuah Identitas Visual serta branding bagi Sanggar Batik Cikadu untuk membantu
masyarakat agar lebih mengenali keberadaannya sehingga dengan sendirinya program dan produk yang
ditawarkan dapat dikenali juga oleh masyrakat maupun wisatawan
Metode Penelitian
Konsep Perancangan
PERANCANGAN
KESIMPULAN
8
1.7. Pembabakan
Dalam penulisan laporan tugas akhir ini peneliti membagi menjadi lima
bab yang secara garis besar sebagai berikut:
1. BAB I PENDAHULUAN
Pada bab I, penulis menjelaskan latar belakang permasalahan, rumusan
masalah, tujuan penelitian, dan metode penelitian serta pembabakan
mengenai gambaran setiap bab dalam laporan.
5. BAB IV PENUTUP
Menjelaskan kesimpulan akhir dari penelitian yang dilakukan penulis
dan untuk menjawab rumusan masalah dan tujuan pada penelitian ini.
Terdapat saran dan masukan yang membangun untuk penulis dalam
melakukan penelitian.
9
BAB II
DASAR PEMIKIRAN
3. Sarana motivasi.
10
Sarana ini memiliki fungsi meningkatkan motivasi dengan
maksud mempengaruhi baik seseorang, kelompok, maupun masyrakat.
1. Titik
Dalam Purba Dian (Kusrianto Adi, 2009:30) Titik merupakan
sebuah unsur visual yang paling dasar dan memiliki wujud yang relatif
kecil. Dimana panjang dan dimensinya tidak dianggap teralu berarti.
Unsur ini lebih sering ditampilkan dalam bentuk kelompok, variasi,
jumlah, serta dalam kepadatan tertentu.
11
2. Garis
Garis merupakan salah satu elemen visual dasar yang
menghubungkan antara suatu titik dengan objek yang lainnya serta
dapat digunakan dimana saja dengan tujuan untuk memperjelas dan
mempermudah pembaca. Selain itu garis juga memiliki fungsi sebagai
pembatas suatu bidang atau warna. Garis dapat diwujudkan sesuai
dengan kebutuhan dan citra yang ingin disampaikan seperti garis lurus
untuk formal, garis lengkung untuk lembut, garis zigzag untuk kesan
keras dan dinamis, serta garis tak beraturan untuk menunjukan kesan
bebas dan tidak formal.
3. Bidang (Shape)
Bidang merupakan segala unsur visual yang memiliki kedalaman,
dimensi, serta panjang dan lebar. Digunakan untuk menambah kesan
dan kenyamanan pembaca. Dalam desain komunikasi visual, bidang
dikategorikan sesuai dengan fungsi dan kebutuhannya yaitu, bidang
geometris dan non-geometris. Bidang geometris cenderung digunakan
untuk menunjukan kesan formal dan kaku. Sedangkan bidang non-
geometris digunakan untuk menunjukan kesan santai dan tidak formal.
4. Warna (Color)
Warna merupakan salah satu unsur visual yang sangat penting
dalam desain komunikasi visual karena sifatnya yang mudah untuk
menarik perhatian pembaca serta dapat menunjukan sebuah identitas
atau citra yang ingin disampaikan. Penggunaan warna dalam objek
visual harus memperhatikan kesan apa yang ingin diciptakan kepada
pembaca. maka dari itu, perlu hati-hati ketika menggunakannya.
Berdasarkan dimensinya warna dapat dilihat dalam tiga bagian, yatu :
Hue (spectrum warna), Value (gelap terang), dan Intensity (kejernihan
warna).
5. Gelap Terang (Value)
Merupakan unsur visual yang memiliki nilai berlawanan antara
satu dengan lainnya. Memiliki fungsi untuk memfokuskan atau
menunjukan pesan utama yang ingin disampaikan kepada pembaca
12
dengan cara menyusun unsur-unsur visual lainnya secara gelap dan
terang.
6. Tekstur (Texture)
Merupakan tampilan dari sebuah permukaan semu yang memiliki
nilai halus-kasar yang dapat dirasakan ketika dilihat maupun diraba.
Berfungsi untuk mengatur keseimbangan serta memberi kesan lebih
pada sebuah desain.
7. Ukuran (Size)
Merupakan besar kecilnya sebuah unsur visual yang harus
diperhatikan berdasarkan ururtan (hierarki) ketika digunakan. Dengan
fungsi untuk mempermudah proses penyampaian pesan yang lebih
efektif dan mudah untuk dimengerti oleh pembaca.
1. Keseimbangan (balance)
Merupakan sebuah prinsip desain yang menempatkan porsi berat yang
sama terhadap sebuah objek baik secara visual maupun optik. Sebuah
desain dikatan memiliki keseimbangan apabila seluruh bagian objek
terlihat sama berat dan tidak membebani satu bagian saja.
2. Irama (rhythm)
Merupakan pengulanan sebuah bentuk elemen visual yang diikuti
perubahan bentuk, isi, dan posisi secara berulang-ulang (repetisisi) dan
konsisten.
3. Penekanan (emphasis)
Dalam desain komunikasi visual penekanan biasa disebut dengan point
off interst, focal point, dan eye catcher. Merupakan prinsip dasar desain
13
yang bertujuan untuk membangun pusat perhatian yang kuat pada suatu
objek visual sehingga informasi yang dianggap penting dapat
tersampaikan kepada konsumen serta untuk menghilangkan kebosanan
dan untuk memecah keberaturan.
4. Kesatuan (unity)
Kesatuan merupakan prinsip desain yang sangat penting dan paling
utama. Tanpa adanya kesatuan, sebuah desain akan terlihat tidak
beraturan dan berantakan. Prinsip ini merupakan prinsip hubungan
antara elemen yang satu dengan lainnya guna menciptakan kesan
harmonis.
14
yang ditawarkan. Perancangan brand arsitektur sangatlah penting sebab dapat
berdampak terhadap bentuk identitas baik secara verbal, maupun visual.
2.3. Branding
Alina Wheeler (2009:6) menyatakan Branding merupakan proses
disiplin yang digunakan untuk membangun kesadaran dan memperluas
loyalitas pelanggan. Proses itu membutuhkan mandat dan kesiapan
berinvestasi dimasa depan. Branding selalu berkaitan dengan kesempatan
mengekspresikan alasan mengapa seseorang harus memilih salah satu merek
dari pada yang lain.
1. Nama Brand
Nama merupakan kesan pertama yang diciptakan seseorang
terhadap sebuah brand. Nama yang baik dapat memberikan kesan
memorable kepada orang lain. Sebuah nama haruslah bersifat abadi,
mudah diucapkan dan diingat. Menurut Wirania Swasty (2016:37)
15
sebuah nama dapat menjadi alat komunikasi singkat yang efektif.
Berikut merupakan beberapa jenis nama merek :
a. Nama Pendiri
Merupakan pemilihan nama brand berdasarkan pendiri atau pemilik
perusahaan tersebut. Jenis nama merek ini sangat mudah untuk
dilindungi.
b. Deskriptif
Merupakan pemilihan nama yang menjelaskan atau mengidentifikasi
jenis usaha dari sebuah brand tersebut.
c. Metafora
Merupakan pemilihan nama yang berasal dari benda, tempat, orang,
hewan mitos, dan bahasa asing yang menunjukan kualitas suatu
perusahaan.
d. Magic Spell
Merupakan pemilihan nama brand yang berasal dari pengejaan kata
alternalif yang bertujuan untuk menciptakan nama yang berbeda.
e. Fabricated
Merupakan pemilihan nama brand yang tidak memiliki kaitan dengan
jenis usaha atau deskripsi bisnis yang dimiliki oleh sebuah perusahaan.
f. Akronim
Pemilihan nama brand ini berasal dari singkatan dari nama pendiri atau
jenis usaha dari sebuah perusahaan tersebut.
g. Kombinasi
Merupakan penggabungan kata dari jenis usaha atau karakteristik
perusahaan tersebut.
2. Logo
Menurut Wirania Swasty (2016:41) Logo berasal dari bahasa
Yunani logos yang memiliki arti kata, fikiran, atau akal budi. Logo
adalah identitas dari sebuah merek yang dapat mengkomunikasikan
16
produk, layanan, dan organisasi secara cepat. Logo merupakan
tampilan awal dari sebuah brand bisa diibaratkan seperti wajah manusia
A. Jenis-jenis Logo
Menurut Wirania Swasty (2016:41) Logo terbagi kedalam dua
jenis, yaitu logogram dan logotype. Berikut ini merupakan penjelasan
dari jenis-jenis logo tersebut.
1) Logogram
Logogram merupakan simbol tulisan yang mewakili sebuah kata atau
ide berupa unsur gambar. Yang mampu menjadi alat komunikasi dari
apa yang ingin disampaikan oleh sebuah perusahaan atau usaha
tertentu.
Gambar 2. 1 Logogram
Sumber : Alina Wheeler (2009:35)
2) Logotype
Logotype merupakan simbol yang mewakili sebuah kata atau ide berupa
unsur tulisan. Logotype yang baik terlahir dari sebuah eksplorasi
typography serta mampu menyampaikan pesan yang ingin disampaikan
oleh perusahaan.
Gambar 2. 2 Logotype
Sumber : Alina Wheeler (2009:55)
B. Prinsip-prinsip Logo
17
Menurut Andrew Mcnally dalam Wirania Swasty (2016:43).
Pada perancangan sebuah logo terdapat prinsip-prinsip yang harus
diperhatikan yaitu, Balance, Unity, Rhythm, Proportion, Dominance.
1) Balance (Keseimbangan)
Merupakan salah satu kunci dalam sebuah perancangan logo.
Keseimbangan dalam logo dapat diwujudkan dengan cara simestris
secara bentuk horizontal dan vertical ataupun dengan cara asimetris
antara bentuk logogram dan logotype.
2) Unity (Kesatuan)
Merupakan interaksi anatara bagian-bagian dari sebuah logo dan
bagaimana ia berinteraksi dengan seluruh komponen yang ada. Faktor
yang memperngaruhi terjadinya sebuah interaksi ialah kelanjutan,
penutupan, kesamaan, kedekatan dan keselarasan.
3) Rhythm (Irama)
Irama merupakan gerakan dan pola yang diciptakan melalui
pengulangan-pengulangan unsur visual tertentu.
4) Proportion (Proporsi)
Merupakan hubunganan antara dua objek lebih dalam sebuah
desain yang menciptakan kedalaman dan dominasi.
5) Dominance (Dominasi)
Dominasi berfungsi menentukan tatapan pertama terdahap aspek-aspek
visual yang mendominasi dari aspek visual lainnya.
3. Tagline / Slogan
Menurut Wirania Swasty (2016:45) tagline atau slogan
merupakan sepotong kalimat yang mendefinisakan atau memperjelas
produk /jasa sebuah merek baik dari segi posisi, ataupun diferensiasi
dengan merek lainnya. Menurut Alina Wheeler (2009:42) sebuah
tagline dapat mempengaruhi perilaku konsumen dengan cara
membangkitkan respon emosional. Berikut merupakan jenis-jenis
tagline yang dikemukakan oleh Wirania Swasty.
18
a. Deskriptif
Merupakan jenis tagline yang menjelaskan atau mendefinisikan
produk atau jasa yang ditawarkan oleh sebuah merek.
b. Provokatif
Merupakan jenis tagline yang mampu mempengaruhi daya fikir
konsumen.
c. Spesifik
Merupakan jenis tagline yang menjelaskan secara khusus tentang
keunggulan dari produk atau jasa yang dimiliki oleh perusahaan.
d. Imperlatif
Merupakan jenis tagline yang menjelaskan produk atau jasa
melalui kalimat aktivitas atau kalimat kerja.
e. Superlatif
Merupakan jenis tagline yang memberitahukan sebuah
perusahaan sebagai perusahaan yang terunggul dibidangnya.
4. Maskot / Karakter
Menurut Wirania Swasty (2016:47) menyatakkan bahwa maskot
atau karakter merupakan penggambaran dari sebuah merek dengan
karakteristik seperti manusia atau makhluk hidup lainnya yang
bertujuan untuk mendapatkan perhatian dan kesadaran terhadap merek,
sehingga terbangunlah hubungan anatara konsumen dengan merek.
Maskot juga dapat menambah keuntungan dari perusahaan melalui
penjualan merchandise serta membantu membedakan produk dengan
pesaingnya.
19
Gambar 2. 3 Maskot / Karakter
Sumber : Alina Wheeler (2009:40)
2.4. Tipografi
Nikko Permana Lukman (2015:1) menyatakan tipografi merupakan
sebuah seni untuk mempelajari segala ilmu yang berkaitan dengan huruf,
alfabet, aksara, abjad, font atau type yang dapat di implementasikan kedalam
berbagai media yang berhubungan dengan desain grafis baik cetak maupun
digital. Tipografi sangatlah penting dalam ilmu desain grafis karena
karakteristik dari sebuah huruf dapat menciptakan suasana bagi sebuah karya
visual.
20
1. Old Style
Istilah old style sering disebut dengan tipografi serif Humanis yang
dikembangkan pada abad 15 dan 16. Karakteristik dari huruf-huruf old
style ialah sebagai berikut.
- Serif berukuran kecil dengan sudut lengkung yang besar.
- Sumbu dari huruf ‘O’ memiliki kemiringan
- Kontras stroke yang rendah.
2. Transitional
Huruf transitional muncul pada abad ke-17 dan merupakan transisi
antara huruf old style dan serif modern. Karakteristik dari huruf
transitional ialah sebagai berikut.
- Memiliki serif berukuran kecil dengan sudut lengkung yang kecil.
- Sumbu dari huruf ‘O’ tegak vertikal.
- Kontras stroke yang cukup jelas.
3. Modern
21
Tipografi serif modern dikembangkan pada pertengahan abad ke-18
dan merupakan perubahan dari serif tradisional kala itu. Karakteristik
huruf serif modern ialah sebagai berikut.
- Memiliki serif yang berukuran kecil tanpa sudut lengkung
- Sumbu dari huruf ‘O’ tegak vertikal
- Kontras stroke yang ekstrim
5. Sans Serif
Huruf-huruf sans serif banyak bermunculan pada abad ke-19, sesuai
dengan namanya karakteristik utama pada huruf ini ialah tanpa (sans)
serif. Berikut ialah karakteristik lain yang dimiliki oleh huruf sans serif.
- Sumbu dari huruf ‘O’ tegak vertikal
- Kontras stroke rendah atau tidak memiliki kontras stroke sama sekali.
22
Gambar 2. 8 karakteristik huruf sans serif
Sumber : Danton Sihombing (2015:161)
1. Legibility
Memiliki arti sebagai kualitas dari sebuah huruf dalam tingkat
kemudahannya untuk dibaca dan dikenali oleh seseorang. Tingkat
keterbacaan ini dapat berupa bentuk fisik huruf, ukuran, maupun
penataannya dalam sebuah rancangan.
2. Readibility
Memiliki arti sebagai kualitias terhadap kenyamanan dan kemudahan
seseorang ketika membaca huruf dalam sebuah rancangan desain
tipografi. Hal ini tidak dapat diukur secara matematika, namun harus
dilihat dan dirasakan.
2.5. Layout
Menurut Lia dan Kirana (2014:74) Layout merupakan penyusunan
elemen desain yang berhubungan dengan tata letak ruang atau sebuah bidang.
Dalam perancangannya terdapat prinsip-prinsip yang harus diperhatikan.
1. Sequence
23
Merupakan urutan perhatian pandangan mata terhadap sebuah
Layout. Layout yang baik dapat mengarahkan mata menuju informasi
yang ditampilkan. Maka dari itu sangatlah penting menyusun informasi
berdasarkan tingkat kepentingannya.
2. Emphasis
Emphasis adalah penekanan pada bagian tertentu dalam sebuah
Layout. Penekanan ini berfungsi agar pembaca dapat lebih fokus
terhadap informasi yang penting.
3. Balance (keseimbangan)
Merupakan teknik mengatur keseimbangan terhadap penempatan
element layout. Terdapat dua jenis prinsip keseimbangan layout, yaitu
keseimbangan simetris dan asimetris.
4. Unity (kesatuan)
Dalam ilmu layout, unity memiliki fungsi untuk menciptakan
kesatuan pada keseluruhan desain. Elemen yang digunakan haruslah
berkesinambungan dan disusun secara tepat.
1. Kartu Nama
Dalam dunia bisnis kartu nama adalah benda yang penting dalam
berinteraksi dengan orang lain. Bertujuan untuk saling bertukar
informasi. Dalam proses perancangannya informasi penting saja yang
perlu ditampilkan.
24
Gambar 2. 9 Kartu Nama
Sumber : Dokumen Pribadi
2. Kertas Surat
Kertas surat sangat diperlukan untuk kebutuhan sebuah
perusahaan baik digunakan untuk keperluan internal maupun eksternal.
Fungsi penerapan logo pada kop surat ialah sebagai penegas dari
apapun yang dikeluarkan perusahaan.
3. Amplop (Envelopes)
Berdasarkan ukurannya, amplop terbagi kedalam dua jenis yaitu,
amplop besar dan amplop kecil.
a. Amplop Besar
25
Biasa digunakan untuk menyimpan dokumen-dokumen yang
menggunakan kertas berukuran besar (perkiraan 22 x 23 cm) seperti
perjanjian jual beli, kontrak kerja, dll.
b. Amplop Kecil
Biasa digunakan untuk menyimpan dokumen-dokumen yang
menggnakan kertas berukuran kecil (perkiraan 11 x 23 cm) seperti
surat.
4. Flyer
Merupakan sebuah media yang digunakan untuk kebutuhan
publikasi dengan cara dibagikan langsung ke pengunjung atau
ditempelkan pada dinding. Ciri khas utama dari flyer ialah tidak
memiliki lipatas pada kertas yang digunakan.
26
Gambar 2. 13 Flyer
Sumber : Surianto Rustan (2014:100)
5. Brosur
Hampir sama dengan flyer brosur juga digunakan sebagai media
untuk kebutuhan publikasi namun, hanya dibagikan pada saat event-
event tertentu saja. Ciri utama brosur ialah memiliki informasi pada
bagian depan dan belakang kertas.
Gambar 2. 14 Brosur
Sumber : Surianto Rustan (2014:105)
6. Poster
Merupakan sebuah media yang digunakan untuk menyampaikan
informasi mengenai kebutuhan promosi.
27
Gambar 2. 15 Poster
Sumber : Surianto Rustan (2014:108)
7. Booklet
Booklet biasa disebut dengan buku kecil. Booklet sendiri
merupakan salah satu media publikasi yang hanya memiliki beberapa
halaman atau lembar saja. Biasa digunakan untuk mempromosikan
produk atau menjelaskan informasi perusahaan.
Gambar 2. 16 Booklet
Sumber : Dokumen Pribadi
8. Buku
Merupakan media informasi yang berisi banyak halaman yang
berfungsi untuk menyampaikan informasi, informasi, laporan, dan lain
sebagainya. karena memiliki halaman yang tebal, maka buku haruslah
dijilid agar lembaran kertas tidak berceceran.
28
Gambar 2. 17 Buku
Sumber : Surianto Rustan (2014:1)
2.6. Komunikasi
Menurut Burhan Bungin (2015:45) mengatakan bahwa komunikasi
merupakan proses perpindahan informasi yang terjadi antara dua orang atau
lebih untuk menciptakan interaksi social. Komunikasi yang baik dapat
memicu terciptanya sebuah brand yang baik pula dimata masyarakat.
Menurut Poppy Ruliana dan Puji Lestari (2019:1) komunikasi merupakan
sesuatu yang dekat dengan manusia, namun sangat sulit untuk dijelaskan
karena memiliki arti yang beragam.
29
2.7. Komunikasi Pariwisata
Menurut Burhan Bungin (2015:85) komunikasi pariwisata dapat diartikan
sebagai proses pemindahan informasi yang dilakukan oleh dua orang atau lebih agar
menciptakan interaksi sosial dalam bidang destinasi pariwisata.
30
pemasaran saja, melainkan dapat digunakan untuk berbagai kebutuhan
perusahaan. Media online mempunyai lima kemampuan dalam
menyampaikan informasi, yaitu : menyimpan (upload), mengolah
informasi, mengeluarkan informasi (download), menyebarkan
informasi, dan mengkonstruksi informasi
31
BAB III
DATA DAN ANALISIS
32
wisatawan yang telah berkunjung dari tempat wisata Tanjung Lesung. Dan
pada tanggal 21 April 2015 bertepatan dengan hari kartini, Sanggar Batik
Cikadu Tanjung Lesung diresmikan.
Hingga saat ini Sanggar Batik Cikadu Tanjung Lesung terus
berkembang menjadi lebih besar dan memiliki 30 pengrajin yang sudah
terdaftar serta sudah mengembangkan 50 lebih motif batik sendiri. Kekhasan
dari motif batik cikadu ini ialah menggunakan motif yang memiliki unsur-
unsur Kabupaten Pandeglang, seperti Lesung, Badak, Kembang Honje, Dan
lain-lain.
3.2.1 Program
1. Eduwisata Batik
33
Eduwisata Batik merupakan program unggulan yang diberikan oleh
Sanggar Batik Cikadu Tanjung Lesung. Melalui program ini para pengunjung
dapat mengetahui proses pembuatan batik dari awal pengolahan hingga siap
dijual kepada konsumen. satu hal yang harus diperhatikan ketika wisatawan
akan melakukan eduwisata batik ialah menghubungi terlebih dahulu
pengelola Sanggar Batik Cikadu untuk memastikan waktu dan tempat
melakukan kegiatan eduwisata. Harga paket yang ditawarkan untuk kegiatan
ini relatif murah namun sesuai dengan ilmu yang diberikan yaitu sebesar
Rp.75.000 untuk kategori perorangan. Tapi, apabila pengunjung datang
secara berkelompok dengan minimal 10 orang akan mendapatkan potongan
harga Rp.10.000 maka harga yang diberikan ialah sebesar Rp.65.000. Untuk
kategori pelajar harga yang diberikan oleh sanggar batik cikadu ialah sebesar
Rp.50.000 per orang.
NO KATEGORI HARGA KETERANGAN
1 Umum Rp.75.000 -
3 Pelajar Rp.50.000 -
34
3.2.2 Produk
Harga dari setiap produk relative berbeda-beda tergantung jenis dan
proses pembuatan batik tersebut, mulai dari Rp.75.000 hingga Rp.600.000.
produk yang dijual dapat berupa kain, kemeja, kerudung, kebaya, sarung,
serta terdapat packaging ekslusif yang bisa dipesan secara khusus yag terbuat
dari rotan. berikut merupakan daftar produk dijual oleh Sanggar Batik Cikadu
Tanjung Lesung :
1. Kain
Harga yang dipatok untuk jenis kain ini tergantung dari ukuran dan cara
pembuatannya. Untuk ukuran 2m x 2m dibandrol dengan harga 150.000
2. Kemeja Pria
Harga yang dipatok untuk kemeja priaialah Rp.230.000 per pcs.
35
3. Kemeja Wanita
Harga yang dipatok untuk kemeja wanita ialah Rp.250.000 per pcs.
4. Kemasan Bambu
Pelanggan dapat memesan kemasan khusus yang terbuat dari bamboo
sebagai wadah untuk menyimpan kain batik cikadu yang sudah dibeli,
harga untuk kemasan ini yaitu Rp.30.000.
3.2.3 Motif
Motif yang dikembangkan untuk batik cikadu merupakan berasal dari
kebudayaan daerah kabupaten pandeglang sendiri seperti motif badak, motif
lesung, motif gondang lisung, motf rampak beduk, dan motif lainnya. Berikut
adalah motif-motif batik yang dimiliki oleh Sanggar Batik Cikadu.
1. Motif Badak
36
Gambar 3. 7 Motif Batik Badak
Sumber : Dokumen Pribadi
37
4. Motif Debus
5. Motif Leuit
38
Gambar 3. 13 Motif Pandeglang Tawadhu
Sumber : Facebook Batik Cikadu
1. Kain Mori
Kain mori digunakan sebagai bahan dasar kain yang digunakan
untuk pembuatan batik cikadu.
39
Gambar 3. 15 Kain Mori
Sumber : Bahankain.com
2. Canting
Digunakan sebagai alat bantu untuk membuat motif pada kain
yang akan digunakan.
Gambar 3. 16 Canting
Sumber : Bukalapak.com
3. Gawangan
Gawang batik digunakan sebagai alat untuk menghamparkan kain
atau sebagai alat penopang kain ketika proses membatik
dilakukan
40
Gambar 3. 17 Gawang
Sumber : Dokumen Pribadi
4. Lilin / Malam
Digunakan sebagai bahan utama untuk membuat batik.
6. Canting Cap
41
Alat yang digunakan untuk membuat motif batik yang dapat
menjadi pattern bagi para pengrajin, agar lebih mudah ketika
proses pembuatan batik.
1. Pembuatan Motif
Proses pertama yang dilakukan ialah membuat motif yang
diinginkan, tergantung desain dan permintaan konsumen. pembuatan
motif ini menggunakan pensil agar terlihat motif awal batik.
2. Melukis Kain
Setelah motif yang diinginkan selsai dibuat, maka proses
selanjutnya ialah melukis kain berdasarkan sketsa yang sudah dibuat
sebelumnya. Proses ini menggunakan canting sebagai alat utama
melukis.
42
3. Mewarnai Kain
Proses ini untuk memberikan warna pada pola yang sudah dibuat,
4. Menghilangkan Lilin
Proses ini dilakukan untuk menghilangkan seluruh lilin yang
menempel pada kain batik agar tidak terlihat kotor dengan cara mencuci
kain yang dipakai menggunakan air yang sudah dipanaskan.
5. Menjemur
Proses terakhir yaitu proses mengkeringkan kain yang sudah
dibersihkan dengan cara dijemur dibawah sinar matahari. Ketika sudah
43
kering, kain yang sudah melalui berbagai proses siap untuk dijahit lalu
dipasarkan kepada konsumen
1. Pembuatan Motif
Proses pertama yang dilakukan ialah membuat motif yang
diinginkan, tergantung desain dan permintaan konsumen. pembuatan
motif ini menggunakan pensil agar terlihat motif awal batik.
2. Melelehkan Lilin
Setelah motif sudah dibuat, maka proses selanjutnya ialah
melelehkan lilin yang menjadi bahan utama dengan cara dipanaskan
diatas wajan.
3. Proses Cap
Setelah motif sudah dibuat, maka proses selanjutnya ialah
melelehkan lilin yang menjadi bahan utama dengan cara dipanaskan
diatas wajan.
44
Gambar 3. 25 Proses Cap
Sumber : Sajabchanel
4. Mewarnai Kain
Proses pewarnaan pada pembuatan batik cap ini ialah dengan cara
mencelupkan kain kepada bahan pewarna yang sudah dipanaskan.
5. Menghilangkan Lilin
Proses ini dilakukan untuk menghilangkan seluruh lilin yang
menempel pada kain batik agar tidak terlihat kotor dengan cara mencuci
kain yang dipakai menggunakan air yang sudah dipanaskan.
45
kering, kain yang sudah melalui berbagai proses siap untuk dijahit lalu
dipasarkan kepada konsumen
1. Demografis
a. Primer : Masyarakat Umum
- Jenis Kelamin : Laki-laki dan Perempuan
- Usia : 20 – 40 Tahun
b. Sekunder : Pelajar
- Jenis Kelamin : Laki-laki dan Perempuan
- Usia : 15 – 19 Tahun
2. Geografis
Target audience yang ingin dicapai ialah 50:50 antara penduduk
Kabupaten Pandeglang dan luar daerah.
3. Psikografis
a. Status Social : Ekonomi menengah Keatas (AB)
b. Gaya Hidup : Konsumtif atau sering melakukan
aktifitas jual beli khususnya pada
aktifitas membeli produk.
46
c. Kepribadian : Gemar membeli barang ketika
berpergian atau ketika berwisata.
4. Perilaku Konsumen
Para masyarakat umum usia 20-40 tahun yang memiliki kegemaran
membeli barang ketika berwisata untuk mengikuti tren yang sedang ada
agar memiliki status social dimasyarakat serta kaum pelajar SMP –
SMA yang berusia 12-17 yang ingin tahu tentang budaya.
47
Gambar 3. 29 Gerbang Menuju Kampung Cikadu
Sumber : Dokumen Pribadi
Lalu, pengunjung tinggal mengikuti jalan saja sampai menemui Sangar Batik
Cikadu Tanjung Lesung.
48
Gambar 3. 31 Halaman Depan Sanggar
Sumber : Dokumen Pribadi
Ditempat inilah seluruh produk Batik Cikadu diproduksi, serta terdapat galeri
yang digunakan sebagai tempat menyimpan produk yang sudah diproduksi
serta pengunjung dapat membeli produk yang tersedia di galeri Sanggar Batik
Cikadu.
49
Batik Cikadu, pengelola Tanjung Lesung, dinas pariwisata, dan Paguyuban
Kaka Teteh Pandeglang. Wawancara ini dilakukan guna mendapatkan data
yang akurat dan sesuai dengan fakta-fakta yang ada.
50
sebagai buah tangan bagi para wisatawan yang telah berkunjung. Namun
sistim promosi dari pihak Tanjung Lesung untuk kerajian yang ada digaleri
hotel Beach Club Tanjung Lesung dirasa kurang dan jauh dari hasil yang
diharapkan, sehingga produk yang akan dijual lebih banyak mengendap dari
pada keluar. Sehingga banyak pengrajin yang gulung tikar dan beralih
perofesi ke bidang yang lainnya. Hal ini pun dikarenakan para wisatawan
yang berkunjung ke Tanjung Lesung hanya untuk menikmati keindahan
pantai dan lebih ke melakukan aktivitas wisata dari pada membeli barang.
Akibat kejadian tersebut pihak pengelola Sanggar Batik Cikadu merasa
jika terus bergantung kepada pihak Tanjung Lesung maka aktivitas Sanggar
Batikpun akan mati. Kemudian perjanjian kerja sama dengan pihak Tanjung
Lesung diganti, yang mulanya hanya menaruh barang saja melainkan
ditambah dengan program Eduwisata Batik, jadi tamu yang berkunjung ke
hotel Tanjung Lesung dapat dibawa langsung ke Sanggar Batik Cikadu untuk
belajar membuat batik dan belanja di Sanggar. Hal ini dirasa lebih efektif
daripada kerjasama yang sebelumnya. Tujuan dari pengelola Sanggar Batik
ialah untuk mengenalkan tempat baru kepada para wisatawan. Walaupun
pihak Tanjung Lesung selalu menawarkan kepada pihak sanggar untuk
datang ke hotel namun hal tersebut selalu di tolak oleh pihak sanggar karena
dikhawatirkan keberadaan sanggar batik tersebut tidak diketahui oleh para
wisatawan.
Untuk pengrajin Batik Cikadu sendiri mayoritas diisi oleh pihak ibu
rumah tangga yang tidak memiliki penghasilan karena mayoritas masyarakat
kampung cikadu berprofesi sebagai nelayan dan pegawai di kawasan wisata
Tanjung Lesung. Maka dari itu pihak Sanggar Batik Cikadu memprioritaskan
ibu rumah tangga sebagai pengrajin batik. Pada awal kemunculannya,
Sanggar Batik Cikadu Tanjung Lesung memiliki 100 karyawan yang diberi
pelatihan mengenai proses pembuatan batik, namun seiring berjalannya
waktu terdapat sele ksi alam yang menyebabkan berkurangnya para karyawan
tersebut karena dirasa efek dari pelatihan tersebut tidak berdampak apa-apa
bagi mereka. Saat ini pihak Sanggar Batik Cikadu Tanjung Lesung memiliki
total 30 karyawan yang terdaftar sebagai pengrajin. Walaupun penghasilan
51
yang diperoleh tidak seberapa namun hal tersebut dirasa sangat membantu
bagi perekonomian para pengrajin.
Bahan baku yang digunakan oleh pihak Sanggar Batik Cikadu ialah
menggunakan bahan-bahan alami sebagai dasar pembuatan batik, seperti
kain, lilin atau malam, dan bahan pewarna. Untuk kain sendiri, tidak
sembarang kain yang dapat digunakan sebagai bahan dasar, yaitu harus
menggunakan bahan yang dapat menyerap lilin panas dan tidak boleh
menggunakan bahan kain yang terbuat dari plastic seperti kain polister. Untuk
pewarna sendiri menggunakan pewarna dari bahan tumbuh-tumbuhan
sehingga tidak mencemari lingkungan sekitar sanggar batik, sedangkan
seluruh alat pembuatan batik di peroleh dari luar kota yaitu dari pekalongan
karena tidak adanya produksi yang mampu membuat alat pembuatan batik di
kabupaten pandeglang.
Batik Cikadu ini dirasa cukup ekslusif sehingga penjualannya hanya
terbatas di wilayah Kabupaten Pandeglang saja. Aspek penjualan terbesar
untuk batik cikadu ini ialah dari pihak dinas setempat sebesar 50% dan para
wisatawan sebesar 50%. Sedangkan untuk wisatawan yang berkunjung ke
Sanggar Batik Cikadu mayoritas dari kalangan pelajar dan para wisatawan
yang telah berkunjung dari Tanjung Lesung. Omset bulanan yang diperoleh
Sangar Batik Cikadu ialah sebesar 60-80 juta perbulan,
Bapak Toto Rusmaya menjelaskan untuk saat ini kegiatan yang
dilakukan oleh pihak Sanggar Batik Cikadu agar aktivitas sanggar tetap hidup
ialah dengan cara melakukan pendekatan dan kerjasama dengan pihak-pihak
sekolah untuk mengajarkan proses pembuatan batik kepada para pelajar.
Aktivitas seperti ini sangat digemari oleh pihak sekolah terlebih beberapa
sekolah menerapkan ekstrakurikuler membatik pada programnya sebagai
nilai mata pelajaran seni budaya untuk para pelajar. Biasanya kegiatan
tersebut dilakukan menjelang diberlangsungkannya Ujian Tengah Semester
(UTS) dan Ujian Akhir Semester (UAS).
Untuk pesaing sendiri, beliau menjelaskan khususnya dikabupaten
pandeglang tidak ada sanggar batik selain Sanggar Batik Cikadu ini namun
terdapat batik baru yang menjual produk serupa dengan batik cikadu yaitu,
52
Batik Kula dan Batik Budaya. Sedangkan di Provinsi Banten sendiri, Sanggar
Batik Cikadu ini dirasa seperti anak bungsu dalam industri batik di provinsi
Banten karena usianya yang paling muda dari sanggar batik lainnya. Di Kota
Serang terdapat Sanggar Batik Banten, di Kabupaten Lebak terdapat Sanggar
Batik Canting Pradana, di Kota Cilegon terdapat Sanggar Batik Krakatoa.
Menurut Bapak Toto saat ini promosi yag dilakukan oleh pihak sanggar
batik cikadu hanya melalui social media saja seperti Instagram dan Facebook.
Namun hal itu dirasa masih terasa kurang dirasakan untuk kalangan anak
muda yang ada di Kabupaten Pandeglang, padahal saat ini Pihak Sanggar
Batik memprioritaskan kalangan anak muda sebagai market dari penjualan
ataupun dari segi program eduwisata batik yang dimiliki sanggar batik. Tidak
adanya sebuah logo atau tanda pengenal yang dimiliki oleh Sanggar Batik
Cikadu pun dirasa sangat berpengaruh terhadap keberadaan Sanggar Batik
dimata masyrakat. Memang hingga saat ini sanggar batik cikadu belum
mempunyai sebuah logo ataupun social media konten yang jelas, karena
hanya bermodalkan foto produk saja. Bapak Toto pun menyatakan memang
ada keinginan menuju kearah sana (modernisasi) agar target pasar dapat
dicakup lebih luas tidak hanya dikalangan dinas dan pelajar saja. Namun tidak
adanya sumber daya masyarakat yang siap untuk melakukan hal tersebut.
Sedangkan dari pihak dinas pariwisata hanya focus terhadap bidang event
yang akan dilaksanakan saja.
53
Didalam kampung tersebut disediakan berbagai macam fasilitas seperti
homestay, sekolah, sanggar budaya, dan fasilitas kesehatan. Memang sejak
awal Kampung Cikadu diprioritaskan sebagai wilayah untuk mencari oleh-
oleh atau buah tangan ketika selsai berkunjung dari tempat wisata Tanjung
Lesung. Maka, pengelola Tanjung Lesung dibantu oleh pemerintah setempat
melakukan program pembinaan kepada para masyarakat agar mampu secara
mandiri membuat kerajian yang dapat dijual kembali sebagai mata
pencaharian tambahan. Setelah program pelatihan dilaksanakan, diadakanlah
sebuah festival kerajinan yang bernama “Pasar Berbatik Cikadu” sekaligus
untuk meresmikan kampung cikadu indah. Hal ini memang cukup berdampak
bagi penghasilan masyrakat setempat.
Setelah berbagai upaya dilakukan oleh pihak pengelola Tanjung Lesung
kepada para masyrakat setempat dirasa sudah cukup untuk dilepas dan
mampu secara mandiri mengelola kampung cikadu serta tidak bergantung
kepada pihak Tanjung Lesung lagi. Namun nyatanya para masyarakat
setempat malah tidak mengembangkan upaya yang sudah dilakukan tersebut.
Satu-satunya yang tetap berkembang dan aktif melakukan kegiatan dan
produksi barang ialah Sanggar Batik Cikadu. Maka dari itu diberi nama
kampung berbatik cikadu karena terdapatnya sebuah Sanggar Batik yang ada
diwilayah tersebut. Sanggar Batik tersebut memang sangat terkenal
dibandingkan kerajinan tangan ataupun kegiatan budaya lainnya.
Menurut Bapak Widi memang promosi untuk Sanggar Batik Cikadu
dirasa masih kurang terasa, sebab setalah kejadian Tsunami Selat Sunda fokus
dari Tanjung Lesung sendiri memperbaiki citra dan fisik dari kawasan
Tanjung Lesung sendiri, sehingga mengesampingkan yang lain.
54
3.6.3 Dinas Pariwisata
Narasumber selanjutnya ialah dari pihak Dinas Pariwisata bidang
Promosi yaitu Bapak Boim. Beliau menyatakan memang bidang pariwisata
menjadi pemasukan terbesar bagi pemerintah daerah khususnya pada aspek
wisata pantai. Dan Tanjung Lesung merupakan tempat wisata yang paling
besar memperoleh keuntungan pada bidang pariwisata ini. Alasan tersebut
karena wilayah Tanjung Lesung sudah ditetapkan sebagai Kawasan Ekonomi
Khusus dibidang pariwisata. Tak heran apabila Tanjung Lesung menjadi
tempat wisata dengan pemasukan terbesar bagi kas daerah. Setelah ditetapkan
sebagai Kawasan Ekonomi Khusus, pemerintah daerah dengan sigap
langsung memperbaiki sarana dan prasarana serta menetapkan beberapa
daerah agar memanjakan calon wisatawan ketika berkunjung ke Kawasan
Ekonomi Khusus tersebut salah satunya ialah dibangunnya sebuah Kampung
Wisata yang dibantu oleh pihak pengelola Tanjung Lesung yang nantinya
menjadi tempat untuk memperoleh buah tangan atau oleh-oleh yang dapat
dibawa pulang ketika berkunjung dari Tanjung Lesung.
Beliau menyampaikan bahwa memang saat ini program-program dari
dinas pariwisata lebih mempromosikan tempat wisata yang belum popular
serta mengadakan event-event budaya pada hari-hari penting tertentu seperti
hari jadi Kabupaten Pandeglang. Hal ini disebabkan karena adanya sebuah
target dari pemerintah yaitu menjadikan Kabupaten Pandeglang sebagai Kota
Wisata pada tahun 2021. Karena hal ini lah pihak dinas pariwisata gencar
melakukan promosi agar para wisatawan mau berkunjung ke Kabupaten
Pandeglang.
Bentuk upaya promosi yang dilakukan dinas pariwisata untuk Batik
Cikadu yaitu dengan cara memamerkan hasil produk dari Sanggar Batik
Cikadu Tanjung Lesung pada event-event yang diadakan dinas pariwisata
seperti pada ajang pemilihan Kaka Teteh Pandeglang, HUT Kabupaten
Pandeglang, dan pada event Pasar Berbatik Cikadu. Pemerintahpun
menyadari betapa pentingnya budaya batik di Kabupaten Pandeglang
terutama pada pelestariannya. Namun ada beberapa keterbatasan yang
dimiliki oleh pemerintah setempat, yaitu : Sumber Daya Masyarakat (SDM)
55
yang belum siap dan dana yang digunakan tidak hanya dipakai untuk
kebtuhan promosi batik cikadu saja, melainkan ada beberapa wisata yang
masih perlu dipromosikan selain batik cikadu ini.
Bapak Boim juga mengatakan memang warga pandeglang sendiri
sudah banyak yang mengetahui bahwa Kabupaten Pandeglang memiliki batik
khas sendiri namun yang memakai hasil olahannya hanyalah orang-orang
tertentu saja seperti pegawai dinas, atau anak muda yang mengikuti
perkembangan pariwsata Kabupaten Pandeglang. Hal ini dirasa karena
jauhnya jarak yang harus ditempuh ketika akan membeli produk tersebut
yaitu di kawasan Tanjung Lesung yang jaraknya sejauh 62Km dari alun-alun
kabupaten Pandeglang. sebenarnya Dinas Pariwisata Kabupaten Pandeglang
sudah menyediakan fasilitas untuk menaruh seluruh hasil olahan produk asli
daerah sendiri yang ditaruh di ‘Rumah Kemasan’ namun, masih banyak
masyarakat yang belum tahu khususnya anak-anak muda bahwa Rumah
Kemasan menjual hasil olahan produk asli daerah sendiri.
56
menurut Rizky, aktivitas yang dilakukan dari Paguyuban Kaka Teteh
Pandeglang ialah mendampingi Dinas Pariwisata ketika menjalankan
program-program dan membantu mempromosikan potensi pariwisata yang
dimiliki Kabupaten Pandeglang. Paguyuban Kaka Teteh pun merupakan role
model dan pilar utama bagi anak-anak muda di Kabupaten Pandeglang.
Berbicara tentang Batik Cikadu, memang saat ini Batik Cikadu sudah
mulai dikenal oleh masyarakat Kabupaten Pandeglang. Namun hanya orang-
orang tertentu saja yang mengetahui tempat membeli produknya. Hal ini
karena upaya promosi yang dilakukan masih belum sampai kepada
masyarakat. Batik Cikadu sendiri selalu digunakan pada acara grand final
pemilihan Kaka Teteh Pandeglang. hal tersebut merupakan bentuk upaya
yang dilakukan untuk mempromosikan batik cikadu kepada anak-anak muda
Kabupaten Pandeglang.
Pihak Paguyuban Kaka Teteh Pandeglang pun tidak bisa melakukan
banyak hal untuk mempromosikan Batik Cikadu sendiri karena berbagai
keterbatasan yang dimiliki. Hal ini memang sangat disayangkan karena Batik
Cikadu memiliki potensi budaya yang tinggi serta dapat menajdi sebuah
identitas juga bagi Kabupaten Pandeglang.
3.6.5 Kesimpulan
Kesimpulan dari hasil data wawancara dengan berbagai sumber adalah
bahwa Sanggar Batik Cikadu didirikan sebagai bentuk wujud untuk
57
melestarikan kebudayaan daerah, serta menjadi mata pencahariaan bagi
warga setempat. Hasil olahan yang telah dibuat ditujukan untuk menjadi buah
tangan atau oleh-oleh yang dapat dibawa pulang bagi para wisatawan yang
sudah berkunjung dari Tanjung Lesung. Namun sayangnya masih banyak
masyarakat Kabupaten Pandeglang yang kurang aware dan tidak mengetahui
keberadaan sanggar batik tersebut khsuusnya dikalangan anak muda. hal ini
ditambah dengan ketidak tahuan masyrakat mengenai dimana tempat
membeli oleh-oleh dan produk dari Sanggar Batik Cikadu. Padahal Dinas
Pariwisata sudah menyediakan fasilitas bernama “Rumah Kemasan” yang
menyimpan dan menjual hasil produk asli buatan masyarakat Kabupaten
Pandeglang, salah satunya ialah produk Batik Cikadu.
1. Usia responden
58
2. Asal daerah responden
59
Dapat disimpulkan bahwa mayoritas responden menyatakan tahu
dengan tempat wisata Tanjung Lesung.
60
tempat membeli oleh-oleh di sekitaran tempat wisata tanjung lesung.
Dapat disimpulkan bahwa mayoritas responden menyatakan tidak tahu
tempat membeli oleh-oleh di sekitaran tempat wisata tanjung lesung.
61
Gambar 3. 42 Hasil Kuisioner pertanyaan ke 7
Sumber : Dokumen Pribadi
62
Gambar 3. 44 Hasil Kuisioner pertanyaan ke 9
Sumber : Dokumen Pribadi
63
mayoritas responden tidak tahu bahwa di Sanggar Batik Cikadu
Tanjung Lesung terdapat eduwisata berbatik.
3.7.1 Kesimpulan
Kesimpulan dari data kuisioner yang sudah dilakukan ialah 50,7%
masyarakat Kabupaten Pandeglang dengan usia (71,1%) 21-25 tahun
menyatakan bahwa mereka mengetahui tempat wisata Tanjung Lesung
(69,2%) dan pernah berkunjung ke tempat wisata tersebut (53,6%) namun
mayoritas pengunju ng tidak mengetahui dimana tempat membeli oleh-oleh
atau buah tangan yang dapat dibawa pulang di sekitaran tempat wisata
Tanjung Lesung (72,2%). Mayoritas masyrakat Kabupaten Pandeglang
mengetahui bahwa Kabupaten Pandeglang memiliki batik daerah sendiri
(55,5) namun masih banyak yang belum tahu tentang Sanggar Batik Cikadu
Tanjung Lesung (73%) dan tidak pernah berkunjung ke sanggar batik (66,8)
adapun masyrakat yang tahu tentang sanggar batik tersebut hanya melalui
64
social media saja (70,6%). Serta mayoritas masyarakat Kabupaten
Pandeglang juga tidak tahu bahwa di sanggar tersebut terdapat program
eduwisata berbatik (73,5%). Dan hampir seluruh responden menyatakan
diperlukannya sebuah Identitas Visual bagi sebuah tempat usaha (99,5%)
Logo
Tagline -
jenis tagline jenis tagline
“Imperlatif” “Deskriptif”
Asal
Bandung Surakarta Yogyakarta
Produk
Program
yang Eduwisata Batik - Eduwisata Batik
ditawarkan
65
Pelajar, Wisatawan Masyarakat ekonomi
Segmentasi Pelajar, Wisatawan Umum
Umum menenagah ke atas
66
3.9. Analisis SWOT
Strength (kekuatan) Weakness (Kelemahan)
- Sanggar Batik Cikadu - Tidak memiliki Identitas
merupakan sanggar Visual yang dapat menjadi
batik satu-satunya yang pembeda bagi usaha sejenis.
ada di Kabupaten - Masih banyak masyarakat
Pandeglang. yang belum tahu
- Memiliki motif yang Keberadaan dan program
mengandung unsur eduwisata Sanggar Batik
kebudayaan daerah. Cikadu Tanjung Lesung .
- Memiliki program
eduwisata batik yang
sangat bermanfaat bagi
masyarakat.
Opportunity (Kesempatan) S-O W-O
- Wilayah Tanjung - Melakukan promosi - Merancang sebuah identitas
Lesung ditetapkan untuk Sanggar Batik visual untuk sanggar batik
sebagai Kawasan Cikadu Tanjung Lesung cikadu yang dapat
Ekonomi Khusus sebagai salah satu diterapkan kepada berbagai
bidang Pariwisata. wisata budaya yang ada media agar dapat membantu
- Produk yang dihasilkan di Kabupaten masyrakat untuk mengenali
dapat menjadi buah Pandeglang. sanggar batik tersebut
tangan atau oleh-oleh sehingga dengan sendirinya
bagi masyarakat produk dan program yang
maupun wisatawan ditawarkan akan dapat
- Terdapat ketertarikan dikenali juga oleh masyrakat
masyarakat terhadap maupun wisatawan.
eduwisata batik.
Threat (Ancaman) S-T W-T
- Banyaknya batik-batik - Menginformasikan - Merancang sebuah identitas
yang lebih populer di kepada masyarkat visual sanggar batik cikadu
luar daerah seperti batik tentang potensi sanggar agar dapat menjadi pembeda
pekalongan. batik cikadu tanjung dengan sanggar batik lain
lesung.
67
Berdasarkan analisis SWOT tersebut, maka dapat ditemukan alternatif
strategi untuk Sanggar Batik Cikadu Tanjung Lesung pada kolom strategi
Weakness – Opportunity. Yaitu berupa Perancangan Identitas Visual untuk
Sanggar Batik Cikadu untuk membantu masyarakat agar lebih mengenali
keberadaannya sehingga dengan sendirinya program dan produk yang
ditawarkan dapat dikenali juga oleh masyrakat maupun wisatawan.
68
BAB IV
4.1. Konsep
69
4.1.3 Konsep Media
1. Konsep logo
Konsep logo yang dipilih ialah jenis logotype yang bersanding dengan
logogram sebagai pelengkap dari logo utama yang ditentukan. Pada
perancangan ini peneliti menggunakan beberapa referensi untuk
membantu ketika proses perancangan.
70
Gambar 4. 1 Referensi Logo
Sumber : Dokumen Pribadi
2. Warna
3. Tipografi
Jenis huruf yang digunakan dalam perancangan ini ialah jenis huruf
serif untuk diterapkan kepada logotype yang akan dibuat karena
memiliki kesan klasik dan mewah. Berikut adalah beberapa referensi
yang digunakan untuk pemilihan huruf.
71
Gambar 4. 3 Referensi Tipografi
Sumber : Dokumen Pribadi
4. Layout
72
5. Collateral
Gambar 4. 5 Collateral
Sumber : Dokumen Pribadi
73
4.2. Hasil Perancangan
4.2.1 Logo
74
Gambar 4. 7 Grid system logogram
Sumber : Dokumen Pribadi
75
menjadi acuan bagi pemilik brand atau seseorang yang bersangkutan dengan
asset grafis.
76
Gambar 4. 13 Halaman penjelasan penggunaan warna
Sumber : Dokumen Pribadi
77
Gambar 4. 16 Halaman penjelasan penerapan identitas visual
Sumber : Dokumen Pribadi
78
Gambar 4. 19 Halaman penutup
Sumber : Dokumen Pribadi
Pada perancangan manual guide book ini peneliti menggunakan dua bahasa utama
yaitu bahasa Indonesia dan bahasa Inggris guna memudahkan siapapun yang akan
membacanya. Buku ini berisi tentang informasi seputar Batik Cikadu yang meliputi
visi misi, produk maupun program yang dimiliki Batik Cikadu, sehingga menjadi
media bagi wisatawan untuk mendapatkan informasi seputar Batik Cikadu.
79
Gambar 4. 21 Konten Utama
Sumber : Dokumen Pribadi
80
4.2.4 Media Pendukung
1. Stationery
Gambar 4. 24 Stationery
Sumber : Dokumen Pribadi
2. Business Card
3. Flyer
Gambar 4. 26 Flyer
81
Sumber : Dokumen Pribadi
4. Poster
Gambar 4. 27 Poster
Sumber : Dokumen Pribadi
5. Website
Gambar 4. 28 Website
Sumber : Dokumen Pribadi
6. Social Media
82
7. Packaging
8. Label Tag
9. Pakaian Karyawan
83
10. Tote Bag
Gambar 4. 33 Totebag
Sumber : Dokumen Pribadi
11. Notebook
Gambar 4. 34 Notebook
Sumber : Dokumen Pribadi
12. Stiker
Gambar 4. 35 Stiker
Sumber : Dokumen Pribadi
84
BAB V
5.1. Kesimpulan
5.2. Saran
85
maupun wisatawan yang kurang mengetahui tentang Sanggar Batik Cikadu
Tanjung Lesung ini. Maka saran yang dapat disampaikan ialah sebagai
berikut :
86
DAFTAR PUSTAKA
Anggraini S, Lia., & Nathalia, Kirana. (2014). Desain Komunikasi Visual ; Dasar-
dasar Panduan untuk Pemula. Bandung: Nuansa Cendekia.
Lukman, N. P., Bahaduri, B. A., Alwi, M., & Ekarahendy, E. (2015). Kamus Visual
Tipografi. Jakarta: PT Desain Grafis Indonesia.
Rahadian Bima Saprilla, Hidayat Syarip. (2019). Perancangan Identitas Visual Dan
Media Informasi Kampung Batik Laweyan. eProceedings of Art & Design,
1.
Rustan, Surianto. (2014). Font & Tipografi. Jakarta: PT Gramedia Pustaka Utama.
Suprapto, Andi. (2015). Ada Mitos dalam DKV (Desain Komunikasi Visual).
Jakarta: PT Lintas Kreasi Imaji.
Supriyono, R. (2010). Desain Komunikasi Visual: Teori dan Aplikasi. Yogyakarta:
PT Gramedia Pustaka Utama.
Wheeler, A. (2009). Designing Brand Identity. Canada: John Wiley & Sons.