TENTANG
REKAYASA PERANGKAT LUNAK
Oleh :
NAMA : Esa Septian
NPM : 3061746047
pemenuhan tugas ujian tengah semester mata kuliah rekayasa perangkat lunak
semester V.
kepada semua pihak yang telah membantu dalam penyusunan proposal ini.
Penyusun berharap proposal ini dapat bermanfaat bagi semua pihak yang
menyadari bahwa masih banyak kekurangan dalam proposal ini. oleh karena itu,
Banjarbaru, 23 November 2019
Penyusun
Esa Septian
NPM. 3061746047
i
BAB I
PENDAHULUAN
memiliki keahlian khusus sesuai dengan permintaan para pencari tenaga kerja,
oleh karena itu sangat diperlukan yang namanya pelatihan untuk calon tenaga
kerja , agar siap menghadapi persaingan kerja yang saat ini sangat ketat , oleh
karena itu informasi lowongan kerja sangat dibutuhkan saat ini, agar para
calon pencari kerja dapat mengetahui lowongan apa saja yang tersedia,oleh
kerja , dalam mempersiapkan dipasar kerja yang begitu amat ketat saat ini.
Maksud Dan Tujuan dari pelaksanaan UTS adalah salah satunya untuk
2. Mempermudah penilaian siswa yang akurat, relevan dan lebih tepat waktu
1
4. membangun perangkat lunak untuk membantu user dalam mengolah data
kesiswaan
siswa, apakah sudah sesuai dengan prosedur atau tidak. penanganan yang
memerlukan aplikasi yang khusus, maka masalah utama ada dalam kehadiran
mengajar.
2
a. Kehadiran Guru dalam Memberikan Pembelajaran
1. riset lapangan
yaitu riset yang dilakukan dengan cara mendatangi sekolah dan pengumpulan
2. observasi
3. wawancara
3
pengembangan system.adapun pengembangan system yang digunakan adalah
Keterangan :
interfacing
interfacing
desain ke dalam kode atau bahasa yang dimengerti oleh mesin lomputer
4
5. testing ( pengujian ) , kegiatan untuk melakukan pengetesan program
yang sudah dibuat apakah udah benar atau belum di uji dengan cara
5
BAB II
LANDASAN TEORI
aspek produksi perangkat lunak, mulai dari tahap awal spesifikasi sistem sampai
teori, metode, dan alat bantu yag sesuai, selain itu mereka
(2) Semua aspek produksi perangkat lunak, rekayasa perangkat lunak tidak
lunak dan pengembangan alat bantu, metode, dan teori untuk mendukung
terorganisasi terhadap pekerjaan mereka karena cara ini seringkali paling efektif
6
rekayasa ini sebenarnya mencakup masalah pemilihan metode yang paling sesuai
untuk satu set keadaan dan pendekatan yang lebih kreatif, informal terhadap
sebagian besar dilakukan perekayasa perangkat lunak. Ada empat kegiatan proses
dasar yang umum bagi seluruh kegiatan proses perangkat lunak. Kegiatan-
pelanggan.
Proses perangkat lunak yang berbeda mengatur kegiatan ini dengan cara berbeda
dan dijelaskan dengan tingkat kerincian yang berbeda pula. Waktu kegiatan
7
bervarias, sebagaimana hasilnya. Pegaturan yang berbeda dapat menggunakan
proses yang berbeda untuk menghasilkan produk dengan jenis yang sama. Namun
demikian, untuk beberapa jenis aplikasi tertentu, beberapa proses lebih sesuai dari
yang lainnya jika digunakan proses yang tidak sesuai, maka kualitas penggunaan
(1) Model air terjun (waterfall). Model ini mengambil kegiatan proses dasar
dan seterusnya.
dengan cepat dari spesifikasi abstrak. Sistem ini kemudian diperbaiki dengan
kebutuhan pelanggan.
spesifikasi.
8
Pengembangan berdasarkan pemakaian ulang. Pendekatan ini didasarkan atas
adanya komponen yang dapat dipakai untuk jumlah yang signifikan . Proses
yang saling berinteraksi satu sama lainnya sehingga dapat mencapai tujuan yang
suatu system yang menekankan pada prosedurnya dan menekankan pada elemen.
mengetahui apa arti data dan informasi.data adalah keterangan mengenai fakta
9
Untuk menghasilkan informasi dari data-data yang relevan harus melalui
dalam pengolahan data yaitu membaca, menulis dan mengetik, mencatat dan
Definisi pengolahan data adalah suatu bahan mentah yang diolah sedemikian
computer mengalami sikllus pengolahan data yang terdiri dari tiga tahap yaitu
sebagai berikut :
PROSE
S
INPUT OUTPUT
Gambar 2.1
(input)
10
3. hasil pengolahan (output),berupa data yang dapat dimengerti dan berguna
untuk manusia
biasanya terdiri atas metode taknologis dan manual.menurut buch dan stater
1. manual
dalam metode manual emua operasi dapat dilakukan dengan tangan dan
2. electromechanical
machine)
computer disini berarti suatu susunan dari alat-alat masukan ,suatu unit
11
persediaan adalah aktiva yang terdiri untuk dijual dal kegiatan usaha
normal , proses produksi dan atau dalam perjalanan serta dalam bentuk
perusahaan
a. menulis
12
b. menggandakan
c. menhitung
d. memberi kode
e. mendaftar
f. memilih
g. memindah
h. membandingkan
sebagai berikut :
transaksi
pesanan
13
perediaan untuk mengetahui berapa harga pokok persediaan yang
berikut :
dari pembeli
pemasok
14
untuk memahami proses yang terjadi pada system , maka dilakukan
analisis system dan lingkungan kerja yang sedang berjalan analisis ini
kita harus melakukan suatu langkah yang dinamakan analiis system yang
ditekan seminimal mungkin dan diharapkan untuk kerja system akan lebih
pertanyaan
15
BAB III
PEMBAHASAN
Selesai
BPMN BPMN 1.1 Business Process View
PEMBENTUKAN
PENANGGUNG PENGUMPULAN
JAWAB SISTEM SELURUH DATA VALIDASI HASIL
StartEvent1 ABSENSI ONLINE PENGINPUTAN
EndEvent1
«Aktor» KEPALA SEKOLAH
PENGUMUMAN
PENGUMPULAN
HASIL VALIDASI
DATA DOKUMEN
DATA SELURUH
SISWA/I
SISWA/I DAN GURU
MAPEL
«Aktor» KESISWAAN
PENGUMPULAN
DATA SEMUA GURU
MATA PELAJARAN
«Aktor» KURIKULUM
16
2. Proses Pelaksanaan Sistem Absensi Online Kepada Siswa/i
B. Rancangan Database
17