Anda di halaman 1dari 4

1. Apa yang dimaksud dengan teknologi informasi (TI).

2. Berikan contoh penerapan TI dalam dunia perbankan.

3. Mengapa orang merupakan komponen penting yang menunjang keberhasilan sebuah TI.

4. Dalam lingkungan clien-server, apa yang disebut server dan apa yang dimaksud dengan clien.

5. Apa yang dimaksud edutainment

6. Apa keguanaan prosesor & berikan contoh prosesor.

7. Jelaskan istilah berikut : a) CPU; b) ROM; c) RAM; d) ATM; e) PDA; f) embedded IT system; g)
dedicated IT system; h) brainware; i) tekonologi keluaran; j) teknologi masukan; k) teknologi
komunikasi; l) teknologi penyimpanan; m) workstation

Jawaban :

1. Teknologi Informasi (TI), atau dalam bahasa Inggris dikenal dengan istilah Information
technology (IT) adalah istilah umum untuk teknologi apa pun yang membantu manusia dalam
membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan dan/atau menyebarkan informasi. TI
menyatukan komputasi dan komunikasi berkecepatan tinggi untuk data, suara, dan video.
Contoh dari Teknologi Informasi bukan hanya berupa komputer pribadi, tetapi juga telepon,
TV, peralatan rumah tangga elektronik, dan peranti genggam modern (misalnya ponsel)
2. Uang Elektronik
Uang elektronik (atauuang digital) adalah uang yang digunakan dalam transaksi Internet
dengan cara elektronik. Biasanya, transaksi ini melibatkan penggunaan jaringan computer
(seperti internet dan sistem penyimpanan harga digital). Electronic Funds Transfer (EFT)
adalah sebuah contoh uang elektronik. Uang elektronik merupakan bidang yang menarik
dalam kriptografi,penggunaan uang digital sampai sekarang masih dalam skala-kecil.
ATM
ATM (Automatic teller machine) atau automated teller machine di Indonesia juga kadang
merupakan singkatan bagi anjungan tunai mandiri adalah sebuah alat elektronik yang
mengijinkan nasabah bank untuk mengambi luang dan mengecek rekening tabungan mereka
tanpa perlu dilayani oleh seorang "teller" manusia. Banyak ATM juga mengijinkan
penyimpanan uang atau cek, transfer uang atau bahkan membeli perangko. ATM. Mesin
Teller Otomatis. Mesin untuk pelayanan perbankan, mesin ini sanggup melayani berbagai
proseskeuangan dengan bank tanpa harus berhadapan dengan manusia.
Mobile Banking.
Saat ini mobile banking /m-banking merupakan salah satu layanan bank yang banyak diminati
oleh para nasabah karena layanan ini membuat nasabah suatu bank mampu melakukan
transaksi perbankan serta melihat informasi tentang rekeningnya menggunakan layanan GSM
maupun CDMA dengan handphone jenis apapun. Melalui m-banking, pelanggan dapat
melakukan transaksi yang sama dengan yang biasa dilakukan di atm atau bank, mulai dari cek
saldo, melihat rincian transaksi, transfer uang, pembelian pulsa isi ulang sampai pembayaran
berbagai jenis tagihan baik tagihan listrik, air, telepon maupun kartu kredit.

3. Segala bentuk teknologi dibuat tentunya agar dapat digunakan oleh banyak
orang.Bagaimanapun canggihnya sebuah teknologi tanpa didukung oleh pengguna yang
mampu menggunakan teknologi itu, maka teknologi itu tak ada artinya.Semakin familiar
sebuah teknologi, maka semakin banyak pula peminatnya, ini artinya untung yang didapat
juga semakin besar.Kita lihat saja sistem operating komputer yang beredar.Mengapa orang
lebih banyak menggunakan windows ketimbang OS lainnya ?jawabnya adalah, karena
windows begitu familiar terhadap pengguna.. hampir sebagian besar masyarakat sudah
mampu menggunakan sistem operasi windows.

4. Server : Server adalah suatu sistem komputer yang menyediakan berbagai macam jenis-jenis
layanan tertentu yang di tujukan untuk client dalam suatu sistem jaringan komputer. Server
dilengkapi oleh sistem operasi (OS) yang khusus untuk mengontrol ataupun memonitor akses
dan juga sumber daya yang terdapat di dalamnya.
Client : Client adalah komputer yang terdapat dalam jaringan komputer, yang menggunakan
berbagai macam sumber daya yang telah disediakan oleh server. Bisa juga definisi client
adalah Pemakai layanan server.

5. edutainment merupakan sebuah metode atau model pembelajaran yang digunakan dalam
pendidikan yang dipadukan atau dikombinasikan dengan hiburan sehingga anak/peserta didik
tidak merasa jenuh maupun bosan dalam mempelajari apa yang diajarkan oleh guru/pengajar.
Dengan adanya edutainment juga dapat membuat proses pembelajaran menjadi
menyenangkan dan bisa meningkatkan minat anak/peserta didik. Jadi, apa itu edutainment
bisa diartikan sebagai proses pembelajaran yang didesain dengan memadukan antar muatan
pendidikan dan hiburan secara harmonis, sehingga aktifitas pembelajaran berlangsung
menyenangkan.

6. Fungsi utama Processor (CPU) adalah melakukan operasi aritmatika dan logika terhadap data
yang diambil dari memori atau dari informasi yang dimasukkan melalui beberapa perangkat
keras, seperti papan tombol, pemindai, tuas kontrol, maupun tetikus. CPU dikontrol
menggunakan sekumpulan instruksi perangkat lunak komputer.

 Contoh prosesor : CPU


Control Unit adalah bagian dari CPU yang mengerjakan hal – hal sebagai berikut :
o Mengontrol bekerjanya peralatan lain
o Menjemput data yang akan diproses
o Mengatur data hasil prosesan atau ilahan
 ALU
ALU ( Arithmatic Logic Unit ) adalah bagian dari CPU yang berfungsi hal – hal sebagai
berikut :
o Mengolah data secara sistematis
o Membandingkan data
o Mengelompokkan data yang diproses
 Memori ( Internal Memory )
Memori merupakan suatu istilah yang sangat umum dari suatu media yang lain yang dipakai
untuk menyimpan sesuatu data ataupun informasi.
7. A)CPU : CPU, singkatan dari Central Processing Unit adalah perangkat keras komputer yang
berfungsi untuk menerima dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. Prosesor
sering digunakan untuk menyebut CPU pada umumnya.
B)ROM : ROM mempunyai tugas untuk menyimpan program yang sifatnya tetap atau
permanen, tidak tergantung pada keberadaan arus listrik (nonvolatile), dan program yang
tersimpan dalam ROM mempunyai sifat hanya bisa dibaca oleh para pengguna komputer.
C)RAM : RAM yang merupakan singkatan dari Random Access Memory adalah sebuah
perangkat keras komputer yang berfungsi menyimpan berbagai data dan instruksi program, isi
dari RAM dapat diakses secara random atau tidak mengacu pada pengaturan letak data.
D)ATM : adalah sebuah alat elektronik yang melayani nasabah bank untuk mengambil uang
dan mengecek rekening tabungan mereka tanpa perlu dilayani oleh seorang "teller" manusia.
Banyak ATM juga melayani penyimpanan uang atau cek, transfer uang atau bahkan membeli
pulsa telepon seluler.
E) PDA : PDA ( Personal Digital Assistant) adalah sebuah alat elektronik yang berbasis
komputer dan berbentuk kecil serta dapat dibawa ke mana-mana.
F) Embedded IT System : sistem komputer tujuan-khusus dengan seluruh bagian yang
diperlukan dimasukkan menjadi satu dalam perangkat tersebut. Kata benam (embedded)
menunjukkan bahwa sistem ini merupakan perangkat lengkap termasuk bagian sistem
mekanik dan elektrik. Sebuah sistem benam memiliki kebutuhan tertentu dan melakukan
tugas yang telah diset sebelumnya, tidak seperti komputer pribadi serba guna. Contoh sistem
atau aplikasinya antara lain adalah instrumentasi medik, process control, automated vehicles
control, dan perangkat komunikasi. Sistem benam biasanya diimplementasikan dengan
menggunakan mikrokontroler.
G) dedicated IT system : Embedded IT systemadalah sistem teknologi informasi yang
melekat pada produk lain. Contohnya sistem VCR ( Video Casette Recorder) memiliki sistem
teknologi informasi yang memungkinkan pemakai dapat merekam tayangan televisi.
H) Brainware : brainware adalah orang yang menggunakan, memakai ataupun mengoprasikan
perangkat komputer. Seperti contoh dari brainware yaitu programmer, netter (sebutan untuk
orang yang sedang melakukan surfing di internet), serta orang yang sedang menggunakan
perangkat komputer
I) Teknologi keluaran : adalah peranti yang dapat menampilkan hasil pengolahan, hasil
pemasukan data atau perintah pada komputer.
J) Teknologi Masukan : adalah teknologi yang berhubungan dengan peralatan untuk
memasukkan data kedalam system komputer.
K) Teknologi Komunikasi : Teknologi telekomunikasi atau biasa disebut teknologi
komunikasi adalah teknologi yang berhubungan dengan komunikasi jarak jauh.Contoh:
Televisi, telepon, radio.
L) Teknologi penyimpanan : Teknologi penyimpanan dibedakan menjadi 2 kelompok yaitu:
 Memory Internal (biasa disebut main memory atau memori utama)

Berfungsi sebagai pengingat sementara baik bagi data, program, maupun informasi ketika
proses pengolahannya dilaksanakan oleh CPU .Contoh: RAM dan ROM.

 Memory Eksternal (penyimpanan sekunder)


Adalah segala piranti yang berfungsi untuk menyimpan data secara permanen. Contoh:
Hardisk, disket, flashdisk.

M) Workstation : Workstation merupakan sebuah komputer berkapasitas tinggi yang


digunakan secara khusus untuk bekerja, seperti membantu perhitungan ilmiah dan teknis serta
menghubungkan komputer dengan komputer lainnya atau komputer dengan server.

Anda mungkin juga menyukai