B. KOMPETENSI DASAR
SAINS TEKNOLOGI
3.1 Menerapkan konsep pengukuran 3.1 Memahami dan menggunakan Internet
berbagai besaran yang ada pada untuk memperoleh Informasi
diri sendiri, makhluk hidup lain, dan 3.2 Menggunakan perangkat lunak pengolah
benda-benda di sekitar serta angka untuk mengolah dan menghasilkan
pentingnya penggunaan satuan informasi
standar (baku) dalam pengukuran. 3.3 Menggunakan perangkat lunak presentasi
3.4 Menganalisis konsep suhu, untuk mengolah dan menghasilkan
pemuaian, kalor, perpindahan informasi
kalor, dan penerapannya dalam
R P P I n t e g r a s i S T E M S M P – H a l . 1 | 10
kehidupan sehari-hari termasuk
mekanisme menjaga kestabilan
suhu tubuh pada manusia dan
hewan
ENJINERING ALL/ ART
(IPA) 3.1 Memahami rancangan pembuatan,
4.1 Menyajikan data hasil pengukuran penyajian, dan pengemasan bahan
dengan alat ukur yang sesuai pada diri pangan buah segar menjadi makanan dan
sendiri, makhluk hidup lain, dan benda- minumanan yang ada di wilayah setempat
benda di sekitar dengan menggunakan (Prakarya)
satuan tak baku dan satuan baku 3.1 Memahami aspek keruangan dan
4.4 Melakukan percobaan untuk konektivitas antar ruang dan waktu dalam
menyelidiki pengaruh kalor terhadap lingkup regional serta perubahan dan
suhu dan wujud benda serta keberlanjutan kehidupan manusia
perpindahan kalor (ekonomi, sosial, budaya, pendidikan, dan
(TIK) politik) (IPS)
4.1 Melakukan pencarian data dengan 3.5 Mengidentifikasi teks prosedur tentang cara
mesin pencari untuk menyajikan melakukan sesuatu dan cara membuat
informasi sesuai wilayah setempat (cara memainkan alat musik/ tarian
4.2 Membuat karya dari perangkat daerah, cara membuat kulinerkhas daerah,
lunak pengolah angka untuk dll.) dari berbagai sumber yang dibaca
menyajikan informasi sesuai wilayah dandidengar. (Bahasa Indonesia)
setempat 3.4. Mengidentifikasi fungsi sosial, struktur teks,
4.3 Membuat karya dari perangkat dan unsur kebahasaan teks interaksi
lunak presentasi untuk menyajikan transaksional lisan dan tulis yang
informasi sesuai wilayah setempat melibtkan tindakan memberi dan meminta
(Matematika) informasi terkait nama dan jumlah
4.4 Menyelesaikan masalah binatang, benda, dan bangunan publik
kontekstual yang berkaitan dengan yang dekat dengan kehidupan peserta
himpunan, himpunan bagian, didik sehari-hari, sesuai dengan konteks
himpunan semesta, himpunan kosong, penggunaannya. (Perhatikan unsur
komplemen himpunan dan operasi kebahasaan dan kosa kata terkait artikel a
biner pada himpunan dan the, plural dan singular) (Bahasa
(Prakarya) Inggris)
4.1 Mengolah bahan pangan buah 3.4 Membuat karya dengan berbagai motif
segar menjadi makanan dan minuman ragam hias pada bahan alam (Seni
sesuai pengetahuan rancangan dan Budaya)
R P P I n t e g r a s i S T E M S M P – H a l . 2 | 10
bahan yang ada di wilayah setempat
(Seni Budaya)
4.4 Membuat karya dengan berbagai
motif ragam hias pada bahan alam
MATEMATIKA
3.4 Memahami konsep perbandingan
dan menggunakan bahasa
perbandingan dalam
mendeskripsikan hubungan dua
besaran
C. INDIKATOR
SAINS TEKNOLOGI
Peserta didik mengukur massa Peserta didik dapat mencari informasi di Internet
benda Peserta didik dapat membuat tabel, grafik dan
Peserta didik dapat menerapkan menerapkan rumus-rumus pada bidang IPA/
azas black dalam kehidupan Matematika ke dalam perangkat lunak pengolah
sehari-hari untuk mengukur suhu angka
akhir campuran Peserta didik dapat mempresentasikan hasil
dengan menggunakan perangkat lunak pengolah
presentasi
ENJINERING ALL/ ART
Peserta didik dapat merancang Peserta didik mengidentifikasi, merancang, dan
alat purwarupa untuk membuat membuat jenis olahan pangan buah dan sayuran
es puter tanpa menggunakan menjadi minuman segar khas di daerah setempat
mesin pendingin (Prakarya)
MATEMATIKA
Peserta didik dapat menjelaskan pengertian dan
Peserta didik dapat menghitung bentuk-bentuk interaksi sosial dengan benar (IPS)
bilangan bulat dan melakukan Peserta didik dapat menulis dan memeragakan
operasi Matematika pada teks prosedur (Bahasa Indonesia)
perhitungan suhu Peserta didik dapat menuliskan sesuatu yang
sifatnya ingin menyampaikan pesan dalam bentuk
teks dan dapat mengatur susunan informasi agar
dapat dimengerti oleh pihak penerima informasi
(Bahasa Inggris)
Peserta didik dapat merancang desain label cup
es puter dalam bentuk dasar ragam hias (Seni
Budaya)
R P P I n t e g r a s i S T E M S M P – H a l . 3 | 10
D. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Melalui kegiatan diskusi dan perntanyaan interaktif, peserta didik mampu
menjelaskan pengukuran
Melalui kegiatan diskusi dan perntanyaan interaktif, peserta didik mampu
menjelaskan suhu
Melalui kegiatan diskusi dan perntanyaan interaktif, peserta didik mampu
menjelaskan kalor dalam azaz black
Melalui kegiatan diskusi dan perntanyaan interaktif, peserta didik mampu
menjelaskan bilangan
Melalui kegiatan diskusi dan perntanyaan interaktif, peserta didik mampu membuat
karya ilmiah pentingnya bahan pangan alternatif untuk kehidupan
Melalui kegiatan diskusi, peserta didik mampu merancang alat sederhana
pembuatan es putar tanpa menggunakan mesin pendingin
Peserta didik dapat membuat model desain es puter yang efektif
Peserta didik dapat membuat label desain cup es puter yang menarik berbentuk
ragam hias
Peserta didik dapat membuat es puter dengan aneka rasa
Peserta didik dapat membuat laporan atau menyajikan informasi hasil karya ilmiah
E. MATERI PEMBELAJARAN
Jenis bahan dasar, bahan bantu, dan bahan kemasan makanan
• Jenis alat dan kegunaannya
• Teknik dan langkah-langkah proses STEM
R P P I n t e g r a s i S T E M S M P – H a l . 4 | 10
(12) Garam Krosok ...................................................................... 1 kg
(13) Sari Santan ...................................................................... 250 ml
(14) Sari Belimbing ...................................................................... 100 ml
(15) Cup es ...................................................................... 6 buah
(16) Label cup ...................................................................... 6 buah
Media Pembelajaran
Media Presentasi Interaktif dan Papan Tulis
H. SUMBER BELAJAR
IPA (siswa) Kelas 7
Matematika (siswa) Kelas 7
Belajar Sendiri Microsoft Power Point 2013 untuk Pemula
Jago Microsoft Word 2013
Trik Cepat Membuat Blog dengan Wordpress
Buku Pintar Menguasai Microsoft Excel
Seni Budaya (siswa) Kelas 7
Prakarya (siswa) Kelas 7
Bahasa Indonesia (siswa) Kelas 7
IPS (siswa) Kelas 7
LK
R P P I n t e g r a s i S T E M S M P – H a l . 5 | 10
I. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Kegiatan Proses Deskripsi Kegiatan
Alokasi Desain Kemampuan
Waktu Engineerin Guru Siswa Keterampilan
g
Guru membuka dengan Siswa menjawab salam,
mengucap salam, berdoa, berdoa, dan mengangkat
menanyakan kabar siswa dan tangan ketika namanya
memeriksa kehadiran siswa. dipanggil oleh guru serta
Guru membagi siswa kedalam siswa mengikuti arahan guru
beberapa kelompok (1
kelompok 4 orang).
beberapa pertanyaan:
10 ‘
30’
Guru memberikan informasi Beberapa peserta didik
bahwa salah satu manfaat memberikan ideanya per
belimbing adalah membuatnya kelompok pada lembar 4C
menjadi sari belimbing. dalam TIK.
Dapatkah kita memanfaatkan
lebih banyak hasil buah
belimbing menjadi buah yang
produktif?
dan alat yang dapat digunakan bahan dan alat yang akan
n/
R P P I n t e g r a s i S T E M S M P – H a l . 8 | 10
Kegiatan Alokasi Proses Deskripsi Kegiatan Kemampuan
Guru Siswa
Waktu Desain Keterampilan
belimbing yang sehat. Peserta didik mengukur masa
bahan yang akan digunakan
neraca
Peserta didik mengukur suhu
akhir campuran (garam dan
es batu) pada proses
pembuatan es puter.
R P P I n t e g r a s i S T E M S M P – H a l . 9 | 10
J. PENILAIAN, PEMBELAJARAN REMEDIAL DAN PENGAYAAN
1. Teknik penilaian
a.) Penilaian Kompetensi Pengetahuan
a. Tes Tulis
i. Pilihan Ganda
ii. Uraian/ Esai
b. Tes Lisan
i. Tes lisan pemaparan materi dari pemahaman siswa
b.) Penilaian Kompetensi Keterampilan
a. Proyek
b. Portofolio / unjuk kerja
c. Produk
2. Instrument Penilaian
Terlampir
………………………,……………………….,
Guru IPA, Guru TIK,
Mengetahui
Kepala Sekolah
R P P I n t e g r a s i S T E M S M P – H a l . 10 | 10