SKRIPSI
Diajukan sebagai Salah Satu Syarat untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan
pada Program Studi Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini
Oleh
Laely Hidayati
1601414096
MOTTO:
Gates).
PERSEMBAHAN:
v
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat serta
Semarang”.
Skripsi ini disusun guna memenuhi salah satu syarat dalam menempuh studi
Negeri Semarang. Penyusunan skripsi ini tidak lepas dari bantuan berbagai pihak
yang telah memberikan bimbingan, dukungan, dan motivasi serta bantuan dalam
skripsi ini.
2. Edi Waluyo, M.Pd., selaku Ketua Jurusan Pendidikan Guru Pendidikan Anak
Usia Dini yang banyak memberi arahan dan motivasi kepada penulis dalam
4. Henny Puji Astuti, S.Psi., M.Si., selaku dosen penguji I yang telah
vi
5. Rina Windiarti, S.Pd., M.Ed., selaku dosen penguji II yang telah memberikan
6. Segenap dosen dan keluarga besar Jurusan Pendidikan Guru Pendidikan Anak
Kepala TK An-nur dan segenap guru, wali murid serta anak didik TK Pertiwi
8. Kedua orang tua dan kakak-kakakku serta seluruh anggota keluarga yang
penyusunan skripsi.
10. Semua pihak yang tidak dapat saya sebutkan satu persatu, yang telah
Penulis berharap semoga skripsi ini dapat berguna bagi para pembaca dan
Penulis
vii
ABSTRAK
Hidayati, Laely. 2018. Kemampuan interaksi sosial anak usia dini berdasarkan
pada pemberian gadget oleh orangtua di Kelurahan Sukorejo, Kecamatan
Gunungpati, Kota Semarang. Skripsi, Pendidikan Guru Pendidikan Anak
Usia Dini, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Semarang.
Pembimbing: Diana, M.Pd.
Kata Kunci : Pemberian Gadget, Orang Tua, Interaksi Sosial, Anak Usia 5-6
Tahun
viii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ........................................................................................ i
PERNYATAAN KEASLIAN TULISAN ........................................................ ii
HALAMAN PENGESAHAN .......................................................................... iii
PERSETUJUAN PEMBIMBING ................................................................... iv
MOTTO DAN PERSEMBAHAN .................................................................... v
KATA PENGANTAR ....................................................................................... vii
ABSTRAK .........................................................................................................viii
DAFTAR ISI ...................................................................................................... ix
DAFTAR TABEL ............................................................................................. xii
DAFTAR LAMPIRAN .....................................................................................xiii
BAB I PENDAHULUAN .................................................................................... 1
A. Latar Belakang ..................................................................................... 1
B. Rumusan Masalah ................................................................................ 10
C. Tujuan Penelitian .................................................................................. 10
D. Manfaat Penelitian ................................................................................ 10
1. Manfaat Teoritis ............................................................................... 11
2. Manfaat Praktis ................................................................................ 11
a. Bagi Sekolah ............................................................................... 11
b. Bagi Masyarakat.......................................................................... 11
c. Bagi Pendidik .............................................................................. 11
BAB II KAJIAN TEORI .................................................................................... 12
A. Kemampuan Interaksi Sosial Anak Usia Dini ...................................... 12
1. Pengertian Kemampuan Interaksi Sosial ......................................... 12
2. Bentuk-bentuk Interaksi Sosial ........................................................ 13
3. Syarat Terjadinya Interaksi Sosial ................................................... 17
4. Faktor-faktor yang Mempengaruhi Interaksi Sosial ........................ 18
5. Pengertian Anak Usia Dini .............................................................. 23
6. Perkembangan Sosial Anak Usia Dini ............................................. 24
7. Faktor-faktor Perkembangan Sosial Anak Usia Dini ...................... 31
8. Kemampuan Interaksi Sosial Anak Usia Dini ................................. 35
ix
B. Pemberian Gadget oleh Orangtua......................................................... 38
1. Pengertian Pemberian ...................................................................... 38
2. Pengertian Gadget............................................................................ 38
3. Dampak Pemberian Gadget pada Anak Prasekolah ........................ 39
4. Pengertian Orangtua ........................................................................ 41
5. Peran Orangtua ................................................................................ 42
6. Pemberian Gadget oleh Oraangtua .................................................. 45
C. Penelitian yang Relevan ....................................................................... 46
D. Kerangka Berpikir ................................................................................ 51
E. Hipotesis ............................................................................................... 54
BAB III METODE PENELITIAN .................................................................... 55
A. Jenis dan Desain Penelitian .................................................................. 55
B. Variabel Penelitian ............................................................................... 56
1. Variabel Independen (x) .................................................................. 56
2. Variabel Dependen (y) ..................................................................... 56
C. Definisi Operasional Variabel .............................................................. 57
D. Subjek Penelitian .................................................................................. 58
1. Populasi dan sampel......................................................................... 58
E. Lokasi dan Waktu Penelitian ................................................................ 60
1. Lokasi Penelitian.............................................................................. 61
2. Waktu Penelitian .............................................................................. 61
F. Teknik Pengempulan Data.................................................................... 61
G. Pelaksanaan Penelitian ......................................................................... 63
H. Teknis Analisis Data............................................................................. 63
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN ................................... 65
A. Gambaran Umum Objek Penelitian...................................................... 65
B. Analisis Data Deskriptif ....................................................................... 67
C. Uji Asumsi ............................................................................................ 71
1. Uji Normalitas.................................................................................. 71
2. Uji Homogenitas .............................................................................. 73
D. Uji Hipotesis ......................................................................................... 74
x
E. Pembahasan Hasil Penelitian .............................................................. 75
F. Keterbatasan Penelitian ..................................................................... 82
BAB V PENUTUP ............................................................................................. 83
A. Simpulan ............................................................................................. 83
B. Saran ................................................................................................... 83
1. Bagi Lembaga TK .......................................................................... 83
2. Bagi Guru ....................................................................................... 84
3. Bagi Orangtua ................................................................................ 84
DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................ 85
LAMPIRAN ....................................................................................................... 90
xi
DAFTAR TABEL
xii
DAFTAR LAMPIRAN
xiii
BAB 1
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
memiliki kepentingan, baik dalam hal sekolah, kuliah, bekerja dan bisnis.
pengetahuan.
kehidupan manusia. Gadget telah membantu manusia dari hal yang simpel
hingga ke hal-hal yang luar biasa. Tidak dipungkiri bahwa gadget sangat
saat ini membuat hampir tidak ada bidang kehidupan manusia yang bebas
1
2
anak usia dini. Bahkan ironisnya lagi bukan barang asing untuk anak usia
dampak negatif terhadap tumbuh kembang. Terlihat jelas anak lebih cepat
8 tahun. Anak usia dini sendiri merupakan sosok individu yang memiliki
tahapan yang sedang dilalui oleh anak tersebut. Masa emas inilah yang
disebut the golden age diusia ini hanya datang sekali dan tidak dapat
dan tentunya orang tua dalam mewarnai hubungan anak dengan teman
ayah dan faktor lingkungan anak. Menurut Pestalozzi dalam Mutiah (2010:
penasaran anak pada usia tersebut sangat tinggi. Sehingga orangtua harus
dan keingintahuan yang besar pada anak akan sesuatu dapat anak dapatkan
dari ke-5 panca indranya, yang mungkin ketika pertama kali anak lihat,
anak.
anak hanya diperbolehkan bermain gadget pada hari sabtu dan minggu,
selain itu juga terdapat orang tua yang membebaskan anaknya setiap hari
anak adalah bagaimana anak usia dini berinteraksi dengan teman sebaya,
orang dewasa dan masyarakat luas agar dapat menyesuaikan diri dengan
baik sesuai apa yang diharapkan oleh bangsa dan negara. (Soetjiningsih,
keluarga, relasi anak dengan teman sebayanya, dan kualitas bermain yang
5
mempengaruhi satu sama lain, dari individu yang lainlah individu tersebut
dapat berubah, belajar dan sebaliknya. Salah satu keterampilan yang harus
dimiiki anak adalah kemampuan interaksi sosial. Jika interaksi sosial sejak
anak usia dini sudah baik tentunya tahap interaksi berikutnya akan lebih
baik juga.
From Canada, Japan, and Sweden (Waygood, dkk 2017: 23) menjelaskan
merasa aman ketika interaksi sosial dibangun sejak dini, karena ketika
masyarakat dapat mempengaruhi rasa aman bagi anak dan orang tua
mereka.
bersosialisasi, susah berpisah dari orangtua, anak sulit diatur, dan perilaku
agresif merupakan masalah yang paling sering muncul pada anak usia
orang tua sangat penting sekali dalam membatasi, mengawasi ketika anak
secara posotif sebaliknya lingkungan yang buruk atau kurang baik akan
(Surbakti, 2012: 64). Waktu terbanyak yang dilalui anak adalah dirumah.
Keluarga menjadi model bagi anak usia dini. Anak usia dini adalah peniru
yang handal. Gadget atau dalam bahasa Indonesia gawai adalah suatu
piranti atau instrumen yang memiliki tujuan dan fungsi praktis yang secara
menjadi benda super ajaib, pintar, dan sangat berguna dalam banyak hal
seperti mengurus tiket, hotel, email, melihat film, mencari alamat atau
bahwa gadget baik laptop, ipad, tablet, atau smartphone adalah alat
teknologi yang berisi aneka aplikasi dan informasi mengenai semua hal
dan beraktivitas. Mereka lebih memilih duduk diam didepan gadget dan
menikmati dunia yang ada didalam gadget tersebut. Mereka lambat laun
anak. Selain itu, terlalu lama menghabiskan waktu didepan layar gadget
anak sekarang banyak yang bergantung pada teknologi dibalik hal itu
sosial anak. Anak akan cenderung asyik dengan dunianya sendiri, fokus
anak asyik dengan dirinya sehingga kurang bersosialisasi dengan orang tua
rendah dari pada yang tidak memiliki gadget, dan terdapat hubungan
bahwa baru tahun ini terdapat anak yang membawa handphone tersebut.
hampir semua anak sudah mengenal gadget sejak usia 3 atau 4 tahun.
gadget berbeda-beda, mulai dari 30 menit hingga ada yang lebih dari 3
jam dalam waktu seharinya. Pada umumnya anak akan menangis dan
Banyak faktor yang mempengaruhi baik dari luar ataupun dari dalam diri
anak tersebut.
B. Rumusan Masalah
C. Tujuan Penelitian
interaksi sosial anak usia dini berdasarkan pada pemberian gadget oleh
D. Manfaat Penelitian
1. Secara teoritis
interaksi sosial anak usia dini berdasarkan pada pemberian gadget oleh
orangtua.
2. Secara praktis
a. Bagi sekolah
b. Bagi masyarakat
c. Bagi pendidik
KAJIAN TEORI
hubungan antara dua atau lebih individu manusia, yang mana kelakuan
12
13
Setiawati dkk, 2010: 56), selain itu dalam jurnal ilmiah mahasiswa anak
sosial adalah hubungan antara dua individu atau lebih, dimana dalam
individu dilakukan baik secara lisan maupun secara isyarat, aktivitas itu
14
pertentangan/konflik.
1) Kerja sama
kelompok itu.
15
2) Akomodasi
3) Asimilasi
1) Persaingan
kekerasan.
2) Kontroversi
kepribadian seseorang.
3) Pertentangan
terjalin pada individu yaitu (1) kerjasama, (2) akomodasi, (3) asimilasi,
a. Kontak Sosial
Kontak sosial adalah hubungan antara satu pihak dengan pihak lain
b. Komunikasi
terjadinya suatu interaksi sosial jika ada kontak sosial dan komunikasi,
18
jika tidak ada diantara salah satu tersebut tidak terjadi suatu interaksi
sosial.
a. Faktor Imitasi
Faktor ini telah diuraikan oleh Gabriel Tarde (Ahmadi, 2009: 52)
sebelah, namun peranan imitasi dalam interaksi sosial itu tidak kecil.
tidak hanya berbicara saja, tetapi juga tingkah laku tertentu, cara
b. Faktor Sugesti
yang datang dari dirinya sendiri maupun dari orang lain. Yang pada
sosial adalah hampir sama. Bedaya ialah bahwa dalam imitasi orang
terlebih dahulu.
c. Faktor Identifikasi
laki untuk menjadi sama dengan ibunya. Proses identifikasi ini mula-
maupun imitasi.
d. Faktor Simpati
orang yang lain. Simpati timbul tidak atas dasar logis rasional,
tidak pada salah satu ciri tertentu dan orang itu, tapi keseluruhan ciri
sadar dan cukup nyata dalam hubungan dua atau lebih orang.
e. Pola Asuh
Pola asuh orang tua merupakan salah satu faktor penting dalam
f. Lingkungan
ini, harus pandai mengatur emosi dan pengendalian diri. Untuk itu,
g. Teman Sebaya
Maka anak sudah tidak lagi melihat segala sesuatunya untuk dirinya
atau apa yang disebut pemusatan pada dirinya. Pada saat itu ia
dirinya.
dimiliki dan sesuia dirinya, yaitu teman sebaya, teman yang akan
faktor sugesti, faktor identifikasi, dan faktor simpati selain itu juga
terdapat faktor lain yaitu pola asuh, lingkungan dan teman sebaya.
yang berada pada rentang usia antara 0 – 8 tahun (Priyanto, 2014: 42).
Anak usia dini adalah kelompok anak yang berada dalam proses
anak usia dini adalah anak yang masuk dalam rentang usia 0-6 tahun.
satu lingkungan yang berperan adalah orang tua (Martani, 2012: 113).
pertumbuhannya, yang termasuk anak usia dini yaitu anak yang masuk
sangat kurang merasa puas dengan kemajuan yang mereka peroleh dalam
Pola perilaku sosial dan tidak sosial yang sering dilakukan anak-
1) Pola Sosial
a. Meniru
b. Persaingan
c. Kerja sama
d. Simpati
e. Empati
lain.
f. Dukungan sosial
teman-teman sebaya.
g. Membagi
h. Perilaku akrab
objek kesayangan.
a. Negativisme
b. Agresif
c. Perilaku berkuasa
di luar rumah.
f. Merusak
tindakan merusaknya.
g. Pertentangan seks
h. Prasangka
terhadap seks.
antara lain:
28
1) Kesadaran Situasional
untuk melakukan tiga hal, yaitu (1) Maaf (2) Permisi (3) Terima
kasih.
3) Autentisitas
4) Kejelasan
29
disampaikannya.
5) Empati
lain.
yaitu :
30
rumah.
penyesuaian diri.
perkembangan sosial anak usia dini yaitu pola perilaku sosial dan
a. Keluarga
akan terjalin rasa kasih sayang, dimana anak akan lebih terbuka
tersebut.
b. Diluar Keluarga
darinya.
lainnya
bus).
faktor perkembangan sosial anak usia dini yaitu dari faktor keluarga
anak dan harapan orang tua terhadap anak, selain itu terdapat faktor dari
atau standar yang perlu dicapai oleh anak usia 5-6 tahun yaitu :
e. Mengenal tata krama dan sopan santun sesuai dengan nilai sosial
budaya setempat
tahun juga dapat dilihat dari Permendikbud 137 tahun 2014 tentang
situasi
masalah)
p. Mengenal tata krama dan sopan santun sesuai dengan nilai sosial
budaya setempat.
jawab, percaya diri, sikap sopan, memahami aturan, sikap sabar, dan
sportif.
38
1. Pengertian Pemberian
sesuatu yang didapat dari orang lain, atau proses, cara, perbuatan
yang diberikan yang didapat dari orang lain, secara tidak langsung
2. Pengertian Gadget
suatu alat, piranti atau benda yang memiliki tujuan dan fungsi praktis
genggam, laptop, ipad dan computer tetapi juga perangkat besar seperti
televisi.
berbasis layar untuk anak tidak lebih dari 1 sampai 2 jam per hari
suatu alat atau piranti seperti telepon genggam, laptop, ipad, komputer,
ada dua diantara yaitu dampak positif dan dampak negatif seperti :
a. Dampak Positif
logika lewat game interaktif yang edukatif. Hal tersebut dapat terjadi
b. Dampak Negatif
semua tersedia dan dalam jangkauan akses yang sangat mudah dan
adegan kekerasan yang anak lihat dalam game dan film, serta
4. Pengertian Orangtua
Orangtua adalah ayah, ibu yang telah memiliki anak, orangtua juga
dalam keluarga, ayah dan ibu yang dimaksud tentu saja orangtua
orang tua juga orang pertama yang membimbing tingkah laku. Selain
42
belajar anak.
orangtua adalah dua individu yang berbeda yang hidup bersama yang
terdiri ayah dan ibu yang membawa pandangan, pendapat dan kebiasan-
pribadi anak yang penuh tanggung jawab dan penuh kasih sayang.
5. Peran Orangtua
tingkah laku yang dilakukan oleh orangtua yaitu, ayah dan ibu kepada
dan kepribadian anak. Menurut Sumirat (2013) Peran orang tua bagi
antara lain:
43
a. Merawat
orangtua.
dalam diri anak itu sendiri misalnya berupa penyakit. Orang tua tidak
c. Memberi nafkah
agar mereka bisa tumbuh kembang dengan baik, dengan aman dan
44
yang benar yang mana yang salah, mana yang baik dan mana yang
Semua apa yang dilakukan oleh orang tua, dan kenapa mereka mau
wujud lain dari rasa sayang orang tua terhadap anaknya walaupun
mengertikan mereka. Tanpa rasa cinta dan kasih sayang, akan sulit
motivasi anak.
anak-anaknya antara lain merawat anak sejak lahir hingga mereka dapat
cinta serta kasih sayang kepada anak. apabila orangtua sudah bisa
harinya.
46
penelitian yang relevan dengan judul peneltian ini diambil dari sebuah
bahwa sebagian besar anak bermain gadget dengan durasi lebih dari
4. Jurnal dari Putri Hana Pebriana, Jurnal Obsesi Vol.1 No.1 Tahun 2017
anak usia dini berinteraksi dengan gadget dan juga dunia maya
sosial selain itu anak juga kurang peka dan bahkan cenderung tidak
Zakiyyah, Jurnal PAUD Agapedia, Vol.1 No.1 Juni 2017, page 1-12
48
aman ketika interaksi sosial dibangun sejak dini, karena ketika anak
masyarakat dapat mempengaruhi rasa aman bagi anak dan orang tua
mereka.
kesehatan anak.
9. Penelitian dari Peter Nikken dan Marjon Schols. Journal Child Fam
anak dirumah seperi tv, tablet dan smartphone dan bagaimana cara
atau sikap orang tua menghadapi anak yang selalu didepan layar
elektronik.
D. Kerangka Berpikir
variabel yang disusun dari berbagai teori di dalam peneitian yang telah
(Sugiyono, 2010:91).
simpel hingga ke hal-hal yang luar biasa. Tidak dipungkiri bahwa gadget
pesat saat ini membuat hampir tidak ada bidang kehidupan manusia yang
anak usia dini. Bahkan ironisnya lagi bukan barang asing untuk anak usia
dampak negatif terhadap tumbuh kembang. Terlihat jelas anak lebih cepat
Penggunaan gadget pada anak usia dini bergantung pada orang tua
orang tua berikan, dilapangan terdapat dua macam atau dua tipe orang tua
cara memberikan gadgetnya ke anak yaitu terdapat orang tua yang hanya
hari tertentu dan ada pula setiap hari memberikan atau memperbolehkan
E. Hipotesis
PENUTUP
A. SIMPULAN
bahwa interaksi sosial anak usia dini berdasarkan pemberian gadget yang
Kota Semarang memiliki interaksi sosial anak yang tinggi, yaitu 46,6% pada
setiap hari dan 46,6% pada hari tertentu. Berdasarkan perhitungan statistik,
diperoleh nilai sig-2 tailed 0,940 yang berarti nilai sig-2 tailed > 0,05 dengan
hasil uji hipotesis ditolak. Hasil penelitian menyatakan bahwa tidak ada
perbedaan interaksi sosial anak usia dini berdasarkan pada pemberian gadget
Semarang.
B. SARAN
1. Bagi Lembaga TK
gadget, dampak positif dan negatif gadget untuk anak usia dini,
83
84
usia dini.
2. Bagi Guru
lingkungan rumah.
Apriyanti, K., & Diana, D. (2016). The implementation of Project Based Learning
Models in Improving Social Interaction Ability on Children Aged 5-6
Years in Dharma Wanita Bumimulyo Kindergarten Batangan District
Pati Regency. BELIA: Early Childhood Education Papers, 5(2), 88-92.
86
87
Lucisano, dkk. (2013). Skills and Social Interaction of Children with Down’s
Syndrome in Regular Education. Jurnal International Medical Review
On Down’s Syndrome. Rev Med Int Sindr Down, 2013;17(2):29-34.
Martani, W. (2012). Metode Stimulasi dan Perkembangan Emosi Anak Usia Dini.
Jurnal Psikologi Volume 39, No 1 Juni 2012: 112-120. Fakultas
Psikologi. Universitas Gadjah Mada.
Mayar, F. (2013). Perkembangan Sosial Anak Usia Dini Sebagai Bibit Unggul
Masa Depan Bangsa. Jurnal Al-Ta’lim, Jilid 1. Fakultas Ilmu Pendidikan
Universitas Negeri Padang.
Mutiah, D. (2010). Psikologi Bermain Anak Usia Dini. Jakarta : Prenada Media
Grup.
Nikken, dkk. (2015). How and Why Parents Guide the Media Use of Young
Children. Journal Child Fam Stud 2015 : 24:3423-3435.
Permendikbud 137 Tahun 2014 tentang Standar Nasional Pendidikan Anak Usia
Dini.
Prianggoro, H. (2014). Anak dan Gadget: Yang Penting Aturan Main. Diakses
dari http://www.tabloid-nakita.com/read/1/anak-dan-gadget-yang-
penting-aturan-main pada tanggal 16 Januari 2018.
Sari, dkk. (2016). Pengaruh Penggunaan Gadget terhadap Personal Sosial Anak
Usia Pra Sekolah di TKIT Al Mukmin. Jurnal Profesi Volume 13 Nomor
2 Maret 2016. Prodi DIII Kebidanan Stikes PKU Muhammadiyah
Surakarta.
Setiawati, dkk. (2010). Interaksi Sosial dengan Teman Sebaya pada Anak
Homeschooling dan Anak Sekolah Regular. Jurnal Ilmiah Berkala
Psikologi. Volume 12 No.1: 55-65.
Umar, M. (2015). Peranan Orang Tua dalam Peningkatan Prestasi Belajar Anak.
Jurnal Ilmiah Edukasi. Volume 1 No.1.
Wijanarko & Setiawati. (2016). Ayah Ibu Baik Parenting Era Digital. Jakarta :
Keluarga Indonesia Bahagia.