A. Kompetensi Inti
KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan
mengevaluasi tentang pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai
dengan bidang dan lingkup kerja Teknik Komputer dan
Informatika pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan
kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks
pengembangan potensi diri sebagai bagian dari
keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat
nasional, regional, dan internasional.
KI-4 (Keterampilan) : Melaksanakan tugas spesifik, dengan menggunakan
alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim
dilakukan serta menyelesaikan masalah sederhana
sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik
Komputer dan Informatika. Menampilkan kinerja
mandiri dengan mutu dan kuantitas yang terukur
sesuai dengan standar kompetensi
kerja.Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah,
dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis,
mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam
ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan
langsung.Menunjukkan keterampilan mempersepsi,
kesiapan, meniru, membiasakan gerak mahir,
menjadikan gerak alami, sampai dengan tindakan
orisinal dalam ranah konkret terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah,
serta mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah
pengawasan langsung.
D. Materi Pembelajaran
Organisasi komputer
Arsitektur komputer
Sejarah perkembangan komputer
Arsitektur CPU
Organisasi processor
Siklus kerja CPU
Struktur interkoneksi bus
Struktur hierarki bus
Jenis dan fungsi bus
E. Pendekatan, Metode dan Model Pembelajaran
1. Pendekatan pembelajaran :Scientific Approach (ceramah, diskusi, tanya
jawab dan penugasan)
2. Metode pembelajaran :Discovery learning (Pembelajaran penemuan)
3. Model pembelajaran :Problem Based Learning (Pembelajaran
Berbasis
Masalah)
F. Alat dan Media Pembelajaran
1. Presentasi Power Point
2. Modul/Buku Sistim Bilangan
3. Spidol, Whiteboard
4. Buku Latihan Siswa
G. Sumber Belajar
1. Buku Buku Referensi
2. Internet
H. Langkah Pembelajaran
Pertemuan pertama
N KEGIATAN BELAJAR WAKTU KET
O
Pendahuluan ( 15 menit)
a. 10.’
1) Melakukan pembukaan dengan salam
pembuka dan berdoa untuk memulai
pembelajaran ( Religius )
2) Siswa membaca modul tentang organisasi
komputer, arsitektur komputer, dan sejarah
perkembangan komputer.
3) Memeriksa kehadiran peserta didik sebagai
sikap disiplin
4) Memberikan gambaran tentang manfaat
mempelajari materi pelajaran yang akan
dipelajari
5) Menyampaikan teknik penilaian yang akan
digunakan
6) Menyampaikan metode pembelajaran yang
akan digunakan
7) Melakukan Pre test.
O
Mengamati
Guru memberian contoh-contoh
materi/soal untuk dapat dikembangkan
peserta didik dari media dan sebagainya
yang berhubungan dengan materi
Membaca
Dilakukan dirumah sebelum kegiatan
pembelajaran berlangsung dari buku paket
atau sumber penunjang lainnya (majalah,
internet) yang berhubungan dengan materi
Mendengar
Peserta didik mendengar pemberian
materi oleh guru tentang organisasi
komputer, arsitektur komputer, dan
sejarah perkembangan komputer
Menyimak
Peserta didik menyimak penjelasan
pengantar kegiatan tentang materi secara
garis besar (menurunkan/mewariskan
ilmu) . Kaitan dengan nilai budaya
Minangkabau
Mengidentifikasi masalah (problem
statement)
Guru memberikan kesempatan
kepada peserta didik untuk
mengidentifikasi sebanyak mungkin
pertanyaan yang berkaitan dengan
materi yang disajikan dan akan
N KEGIATAN BELAJAR WAKTU KET
O
dijawab melalui kegiatan belajar,
contohnya:
Mengajukan pertanyaan tentang
organisasi komputer, arsitektur
komputer, dan sejarah perkembangan
komputer
Guru menugaskan peserta didik
untuk melakukan identifikasi masalah
yang berkaitan dengan organisasi
komputer, arsitektur komputer, dan
sejarah perkembangan komputer
( berfikir kritis)
Peserta didik mengidentifikasi
langkah-langkah terbaru cara
memahami organisasi komputer,
arsitektur komputer, dan sejarah
perkembangan komputer (berfikir
kritis dan mandiri )
Guru meminta peserta didik membuat
satu contoh organisasi komputer
(berfikir kritis)
Peserta didik secara berkelompok
membuat beberapa contoh tentang
organisasi komputer
Kegiatan penutup (15 menit)
c. a. Peserta didik 20’
- Membuat rangkuman/kesimpulan
pelajaran tentang point-point penting
N KEGIATAN BELAJAR WAKTU KET
O
yang muncul dalam kegiatan
pembelajaran
- Melakukan refleksi terhadap kegiatan
yang sudah dilaksanakan
b. Guru
- Memeriksa pekerjaan peserta didik
yang selesai dan diberi nomor urut
peringkat untuk penilaian proyek
- Memberikan penghargaan kepada
kelompok yang memiliki kinerja dan
kerjasama yang baik
- Merencanakan kegiatan tindak lanjut
dalam bentuk tugas kelompok atau
perseorangan (jika diperlukan)
- Mengagendakan pekerjaan rumah
- Menyampaikan rencana materi
pembelajaran berikutnya
Pertemuan Ke Dua
O
Pendahuluan ( 15 menit)
a. 10.’
1) Melakukan pembukaan dengan salam
pembuka dan berdoa untuk memulai
pembelajaran ( Religius )
2) Siswa membaca modul tentang organisasi
komputer, arsitektur komputer, dan sejarah
N KEGIATAN BELAJAR WAKTU KET
O
perkembangan komputer.
3) Memeriksa kehadiran peserta didik sebagai
sikap disiplin
4) Memberikan gambaran tentang manfaat
mempelajari materi pelajaran yang akan
dipelajari
5) Menyampaikan teknik penilaian yang akan
digunakan
6) Menyampaikan metode pembelajaran yang
akan digunakan
7) Melakukan Pre test.
O
pembelajaran berlangsung dari buku paket
atau sumber penunjang lainnya (majalah,
internet) yang berhubungan dengan materi
Mendengar
Peserta didik mendengar pemberian
materi oleh guru tentang siklus kerja CPU
dan struktur interkoneksi bus
Menyimak
Peserta didik menyimak penjelasan
pengantar kegiatan tentang materi secara
garis besar (menurunkan/mewariskan
ilmu) . Kaitan dengan nilai budaya
Minangkabau
O
kerjasama yang baik
- Merencanakan kegiatan tindak lanjut
dalam bentuk tugas kelompok atau
perseorangan (jika diperlukan)
- Mengagendakan pekerjaan rumah
- Menyampaikan rencana materi
pembelajaran berikutnya
Pertemuan Ke Tiga
O
Pendahuluan ( 15 menit)
a. 10.’
1) Melakukan pembukaan dengan salam
pembuka dan berdoa untuk memulai
pembelajaran ( Religius )
2) Siswa membaca modul tentang organisasi
komputer, arsitektur komputer, dan sejarah
perkembangan komputer.
3) Memeriksa kehadiran peserta didik sebagai
sikap disiplin
4) Memberikan gambaran tentang manfaat
mempelajari materi pelajaran yang akan
dipelajari
5) Menyampaikan teknik penilaian yang akan
digunakan
6) Menyampaikan metode pembelajaran yang
N KEGIATAN BELAJAR WAKTU KET
O
akan digunakan
7) Melakukan Pre test.
O
Peserta didik menyimak penjelasan
pengantar kegiatan tentang materi secara
garis besar (menurunkan/mewariskan
ilmu) . Kaitan dengan nilai budaya
Minangkabau
2) Mengidentifikasi masalah (problem statement)
Guru memberikan kesempatan
kepada peserta didik untuk
mengidentifikasi sebanyak mungkin
pertanyaan yang berkaitan dengan
materi yang disajikan dan akan
dijawab melalui kegiatan belajar,
contohnya:
Mengajukan pertanyaan tentang
arsitektur CPU, organisasi processor
dan siklus kerja CPU
Guru menugaskan peserta didik
untuk melakukan identifikasi masalah
yang berkaitan dengan arsitektur
CPU, organisasi processor dan siklus
kerja CPU ( berfikir kritis)
Peserta didik mengidentifikasi
langkah-langkah terbaru cara
memahami arsitektur CPU,
organisasi processor dan siklus kerja
CPU (berfikir kritis dan mandiri )
Guru meminta peserta didik membuat
satu contoh arsitektur CPU,
N KEGIATAN BELAJAR WAKTU KET
O
organisasi processor dan siklus kerja
CPU (berfikir kritis)
Peserta didik secara berkelompok
membuat beberapa contoh tentang
arsitektur CPU, organisasi processor
dan siklus kerja CPU
Kegiatan penutup (15 menit)
c. a. Peserta didik 20’
- Membuat rangkuman/kesimpulan
pelajaran tentang point-point penting
yang muncul dalam kegiatan
pembelajaran
- Melakukan refleksi terhadap kegiatan
yang sudah dilaksanakan
b. Guru
- Memeriksa pekerjaan peserta didik
yang selesai dan diberi nomor urut
peringkat untuk penilaian proyek
- Memberikan penghargaan kepada
kelompok yang memiliki kinerja dan
kerjasama yang baik
- Merencanakan kegiatan tindak lanjut
dalam bentuk tugas kelompok atau
perseorangan (jika diperlukan)
- Mengagendakan pekerjaan rumah
- Menyampaikan rencana materi
pembelajaran berikutnya
Pertemuan Ke Empat
O
Pendahuluan ( 15 menit)
a. 10.’
1) Melakukan pembukaan dengan salam
pembuka dan berdoa untuk memulai
pembelajaran ( Religius )
2) Siswa membaca modul tentang organisasi
komputer, arsitektur komputer, dan sejarah
perkembangan komputer.
3) Memeriksa kehadiran peserta didik sebagai
sikap disiplin
4) Memberikan gambaran tentang manfaat
mempelajari materi pelajaran yang akan
dipelajari
5) Menyampaikan teknik penilaian yang akan
digunakan
6) Menyampaikan metode pembelajaran yang
akan digunakan
7) Melakukan Pre test.
O
interkoneksi bus, struktur hierarki bus,
jenis, dan fungsi bus
Mengamati
Guru memberian contoh-contoh
materi/soal untuk dapat dikembangkan
peserta didik dari media dan sebagainya
yang berhubungan dengan materi
Membaca
Dilakukan dirumah sebelum kegiatan
pembelajaran berlangsung dari buku paket
atau sumber penunjang lainnya (majalah,
internet) yang berhubungan dengan materi
Mendengar
Peserta didik mendengar pemberian
materi oleh guru tentang struktur
interkoneksi bus, struktur hierarki bus,
jenis, dan fungsi bus
Menyimak
Peserta didik menyimak penjelasan
pengantar kegiatan tentang materi secara
garis besar (menurunkan/mewariskan
ilmu) . Kaitan dengan nilai budaya
Minangkabau
2) Mengidentifikasi masalah (problem statement)
Guru memberikan kesempatan kepada
peserta didik untuk mengidentifikasi
sebanyak mungkin pertanyaan yang
berkaitan dengan materi yang disajikan
N KEGIATAN BELAJAR WAKTU KET
O
dan akan dijawab melalui kegiatan belajar,
contohnya:
Mengajukan pertanyaan tentang
struktur interkoneksi bus, struktur
hierarki bus, jenis, dan fungsi bus
Guru menugaskan peserta didik untuk
melakukan identifikasi masalah yang
berkaitan dengan struktur interkoneksi
bus, struktur hierarki bus, jenis, dan
fungsi bus ( berfikir kritis)
Peserta didik mengidentifikasi langkah-
langkah terbaru cara memahami struktur
interkoneksi bus, struktur hierarki bus,
jenis, dan fungsi bus (berfikir kritis dan
mandiri )
Guru meminta peserta didik membuat satu
contoh struktur interkoneksi bus, struktur
hierarki bus, jenis, dan fungsi bus (berfikir
kritis)
Peserta didik secara berkelompok
membuat beberapa contoh tentang
struktur interkoneksi bus, struktur hierarki
bus, jenis, dan fungsi bus
O
yang muncul dalam kegiatan
pembelajaran
- Melakukan refleksi terhadap kegiatan
yang sudah dilaksanakan
b. Guru
- Memeriksa pekerjaan peserta didik
yang selesai dan diberi nomor urut
peringkat untuk penilaian proyek
- Memberikan penghargaan kepada
kelompok yang memiliki kinerja dan
kerjasama yang baik
- Merencanakan kegiatan tindak lanjut
dalam bentuk tugas kelompok atau
perseorangan (jika diperlukan)
- Mengagendakan pekerjaan rumah
- Menyampaikan rencana materi
pembelajaran berikutnya
BAHAN AJAR
Nama Sekolah : SMKN 2 Kota Padang
Mata Pelajaran : Sistem Komputer
Kelas/Semester : X / Ganjil
Materi Pokok : Arsitektur Komputer
Alokasi Waktu : 2 x 45 Menit (4 x Pertemuan)