Anda di halaman 1dari 21

SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL

PETA MINDA

HANDOUT

PEMERINTAH PROVINSI BALI


DINAS PENDIDIKAN, KEPEMUDAAN DAN OLAH
RAGA

SMK NEGERI BALI MANDARA

Hangout Peta Minda Page 0


Peta Minda
Salah satu cara untuk memvisualkan proses berpikir adalah dengan menggunakan peta minda.
Peta Minda dibuat oleh Tony Buzan tahun 1974 berdasarkan cara kerja otak kita dalam
menyimpan informasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa otak kita menyimpan informasi
dalam sel-sel saraf dalam bentuk cabang-cabang sehingga jika dilihat sekilas, akan tampak
seperti bentuk pohon dengan cabang dan rantingnya. Peta minda membantu kita untuk
memahami suatu hal yang kompleks, cukup dengan satu gambar. Sifatnya yang divergen dan
membentuk cabang dan ranting dalam bentuk hierarki membantu kita secara alami dan pelan-
pelan membuat peta pemikiran tentang suatu hal. Peta minda dapat dibuat dengan atau tanpa
perangkat lunak. Jika memanfaatkan perangkat lunak, beberapa perangkat lunak yang dapat
diinstal pada komputer dan berlisensi open source, yaitu FreeMind atau XMind. Cobalah untuk
berkolaborasi dengan kawan yang berada di sekolah lain menggunakan www.mindmup.com.

Gambar 1. Contoh Peta Minda Alat Transportasi

Menurut Buzan, metode peta minda dapat bermanfaat untuk:


1. Merangsang bekerjanya otak kiri dan otak kanan secara sinergis.
2. Membebaskan diri dari seluruh jeratan aturan ketika mengawali belajar.
3. Membantu seseorang mengalirkan gagasan tanpa hambatan.
4. Membuat rencana atau kerangka cerita.
5. Mengembangkan sebuah ide.
6. Membuat perencanaan sasaran pribadi.
7. Meringkas isi sebuah buku.
8. Menyenangkan dan mudah diingat.

Selain itu, metode ini dapat dimanfaatkan untuk berbagai bidang, termasuk bidang pendidikan.
Menurut Michael Michalko, kegunaan metode peta minda antara lain sebagai berikut.
1. Memberi pandangan menyeluruh pada permasalahan pokok.
2. Merencanakan rute atau kerangka pemikiran suatu karangan.
3. Mengumpulkan sejumlah besar data di suatu tempat.
4. Mendorong pemecahan masalah dengan kreatif.

Membuat peta minda untuk memvisualkan ide/gagasan bukanlah sesuatu yang sulit. Berikut
langkah sederhana memvisualkan gagasan tentang liburan keluarga.
1. Buat Subjek (Judul)
Langkah pertama, tentukanlah subjek (judul yang akan dibahas). Tuliskanlah di

Hangout Peta Minda Page 1


bagian tengah peta minda karena subjek ini akan menjadi center dalam peta
minda Anda.

Gambar 2. Subjek / Judul Peta Minda

2. Buat Cabang-Cabang Utama


Selanjutnya tulislah ide-ide yang terlintas yang terkait dengan subjek, misalnya:
a. Aktivitas apa saja yang ingin dilakukan?
b. Apa saja perlengkapan yang perlu dipersiapkan?
c. Siapa saja yang akan diajak ikut serta?
d. Kemana saja tujuan perjalanan liburan kali ini?
Dalam contoh berikut, dibuat 4 cabang utama yang terdiri dari: aktivitas, perlengkapan,
siapa, dan tujuan.

Gambar 3. Cabang-cabang utama Peta Minda

3. Kembangkan Cabang-Cabang Utama


Setelah cabang-cabang utama dibuat, langkah selanjutnya adalah melebarkan cabang
utama. Cabang-cabang utama yang telah dikembangkan juga dapat
dikembangkan jika ada ide-ide yang lebih rinci lagi yang perlu dituangkan.

Hangout Peta Minda Page 2


Gambar 4. Pengembangan Cabang Utama
Bagaimana? Cukup mudah, bukan? Bagaimana jika subjek ‘meja’ yang telah kita diskusikan
digambarkan dalam peta minda? Hasilnya kira-kira sebagai berikut.

Gambar 5. Contoh Sketsa Tangan Peta Minda

Gambar 6. Contoh Sketsa Peta Minda dengan software aplikasi Edraw MindMaster
Hangout Peta Minda Page 3
Salah satu software aplikasi yang dapat digunakan dalam membuat peta minda adalah Edraw
Mind Map. Langkah-langkah membuat peta minda atau main map dengan menggunakan
software aplikasi Edraw Mind Map adalah:
Langkah 0: Klik Edraw Mind Map

Lngkah 1: masuk ke Edraw Mind Map, muncul tampilan berikut.

Langkah 2: Klik Create (sebelah kanan tengah). Muncul tampilan berikut. Perhatikan: pada
bagian tengah muncul tulisan Mean Idea yang dikelilingi garis persegi (Stroke).

Hangout Peta Minda Page 4


Langkah 3: Klik Main Idea tadi sehingga berStroke Merah.

Langkah 4: Klik Insert Topic. Muncul cabang Main idea.

Langkah 5: Klik lagi Insert Topic 3 x makan akan muncul berikutnya. Saat ini Anda punya
4 topik dasar.
Langkah 6: Membuat cabang Sub Topic. Pastikan Main Topic berStroke merah, klik Insert
Subtopic, muncul 1 cabang Sub Topic berStroke merah.
Langkah 7: Pastikan lagi lagi Main Topic yang sama berStroke merah, kemudian Insert
Subtopic, maka muncul cabang baru,. Akarnya Main Topic bercabang 2.

Langkah 8: ulangi lagi langkah 6 dan 7 terhadap Main Topic lainnya sehingga muncul
tampilan berikut.
Langkah 9:

Langkah 9: membuat banyak Main Topic dengan cepat


(gunakan Add Multiple Topics).

Pastikan Main Idea berStroke merah dengan cara meng-


kliknya.

Langkah 10:

Langkah10: Klik Add Multiple


Topics, tampillah form ini.
Kemudian ketik satu (tekan enter),
ketik dua (tekan enter), dst.
Kemudian klik OK.

Langkah 11:

Hangout Peta Minda Page 8


Langkah 11: Klik Ok pada langkah 11, maka
muncul tampilan berikut. Dengan cepat
muncul banyak Main Topic. Jika ingin
membuat simetris, ikuti langkah 13.

Langkah 12: Geser (drug) “kotak tiga” ke kanan. Tampil dua gambar berikut.

Hangout Peta Minda Page 9


Langkah 13: Klik Insert Relationship, kemudian klik “kotak satu” tahan mouse dan tarik
garis ke “kotak tiga”, maka muncul garis lengkung penghubung. Hal ini dilakukan jika
ingin menunjukkan ada hubungan antara topik satu dengan topik tiga.

Langkah 14: Mengatur arah cabang. Klik Mean Idea sehingga berStrok merah. Kemudian
Klik Arragement Direction. Muncul gambar berikut.

Hangout Peta Minda Page 10


Langkah 15: Klik pengaturan arah kiri, akan akan tampil cabang-cabang topik ke arah
kiri. Ulangi meng-klik arah-arah lain untuk mendapatkan cabang arah yang diinginkan.

Langkah 16: Mengubah bentuk konektor. Garis konektor (penghubung) tidak harus lurus,
tapi bisa diubah menjadi lengkung. Kelengkungannya bisa bervariasi. Klik Connector Style.
Tampil gambar berikut.

Hangout Peta Minda Page 11


Langkah 17: Klik Style Arc. Amati garis penghubung pada tampilan berikut.

Langkah 18: Mengubah motif. Klik Theme Style, kemudian klik motif yang pertama, akan
tampil gambar berikut.

Hangout Peta Minda Page 12


Langkah 19:

Langkah 20: Mengubah jarak antar topik. Klik Distance, akan muncul 4 pilihan pengubahan
jarak (memperpanjang arah vertikal atau horisontal, memperpendek arah vertikal atau
horisontal). Jika Increase Horizontal diklik maka jarak horisontal merenggang. Coba klik
jarak lainnya.

Hangout Peta Minda Page 13


Langkah 21: Sebagai latihan awal, coba Anda buat mind mapping berikut (untuk sementara
tidak perlu memakai gambar). Penyisipan gambar pada langkah berikutnya.

Langkah 22: Insert Symbols. Buatlah mind map sepert gambar di bawah. Kemudian klik
Predefined Libraries, lanjutkan meng-klik Illustration. Kemudian klik Symbols. Di bagian
samping kiri akan terlihat kumpulan simbol.

Hangout Peta Minda Page 14


Langkah 23: Carilah simbol bendera pada bagian kiri, kemudian klik-tahan-seret ke kotak
yang bertulisan bendera. Otomatis bendera akan tersisip pada kotak. Lakukan nhal sama
untuk untuk gambar time, cangkir, dan telepon.

Langkah 24: Menysipkan Illustration Animals, Business, dll. berbeda dengan menyisipkan
Simbols. Klik Illustration, kemudian klik Animals. Pada bagian kiri akan terlihat beberapa
gambar binatang seperti gambar berikut.

Hangout Peta Minda Page 15


Lngkah 24: Klik gambar kucing, kemudian klik pada bidang gambar, diperoleh gambar
kucing. Kemudian atur besar dan letaknya. Gambar ini tidak bisa disisipkan ke kotak seperti
menyisipkan simbol.

Langkah 25: Insert Picture. Klik Insert > Picture. Akan tampil seperti gambar berikut.

Hangout Peta Minda Page 16


Langkah 26: Pilih gambar Pinguin > klik open. Tampil gambar berikut, kemudian atur besar
dan letaknya.

Hangout Peta Minda Page 17


Langkah 27: Klik Insert > Vector Text sehingga muncul form untuk menulis. Coba ketik
variasi text pada blanko bagian atas, kemudian klik OK.

Langkah 28: Setelah klik OK pada langkah 27, akan muncul tulisan variasi text di layar.
Klik kanan tulisan tersebut, kemudian pilih shape format > solid fill. Ubah warna dan
Close. Tulisan variasi text akan berubah warna.

Langkah 29: Menggunakan Examples Template. Klik File > Mind Map, akan muncul
tampilan berikut. Gambar mind map yang ada di examples bisa digunakan untuk template.
Misalanya klik Better Sleep. Amati preview pada kanan atas. Kemudian klik Create.
Perhatikan dua gambar berikut.
Langkah 30: Ubahlah mind map pada langkah 29 sesuai dengan kebutuhan Anda. Ada
bagian yang bisa dihilangkan, dan ada juga bagian yang bisa ditambah. Misalnya klik 2 kali
kotak yang bertulisan Enviroment, kemudian ketik lingkungan. Maka akan tampil gambar
berikut:
Langkah 31: Memasukkan Mind Map yang telah dibuat ke Pictures. Misal kita akan
membuat file JPEG untuk Mind Map berikut.

Klik Save AS. Pada Save As Type pilihlah JPEG File Intercgange Format (*.jpg). Isikan File
name > save.

Anda mungkin juga menyukai