Anda di halaman 1dari 155

LAPORAN RESMI PRAKTIKUM

RANGKAIAN DIGITAL

Disusun Oleh :
Muhammad Yahya Syarofy
201910130311111

LABORATORIUM ELEKTRO
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG
2021

i
LEMBAR PERSETUJUAN

Telah diperiksa dan disetujui


Isi laporan ini

LAPORAN RESMI PRAKTIKUM


RANGKAIAN DIGITAL

FAKULTAS TEKNIK
LABORATORIUM ELEKTRO
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

Disusun oleh
Nama : Muhammad Yahya Syarofy
NIM : 201910130311111
Tgl Praktikum : 10 Desember 2020

Malang, 10 Desember 2020

Mengetahui, Menyetujui,
Kepala Laboratorium Koordinator Asisten
Elektro Praktikum

Dr. Ir. Ermanu Azizul Hakim, M.T Yusril Ilham Dizha Samsudi

ii
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Allah SWT karena atas limpah rahmat, karunia dan
hidayah-Nya saya dapat menyelesaikan Laporan Praktikum “RANGKAIAN
DIGITAL”.
Sholawat dan Salam selalu kita haturkan kepada Nabi Besar Muhammad
SAW, yang telah memberikan petunjuk hingga akhir zaman untuk kita umatnya.
Dalam penyusunan laporan ini serta dalam proses penulisan serta
percobaannya, tentunya banyak kesulitan dan kendala yang saya alami namun itu
semua dapat teratasi dengan berbagai dukungan serta bimbingan dari pihak-pihak
lain terutama kepada saudara Yusril Ilham Dizha Samsudi selaku Asisten
Laboratorium yang telah banyak membantu Laporan Praktikum saya ini.
Demikian penyusunan laporan ini. Semoga dengan laporan ini dapat
berguna dan membantu dalam proses belajar mengajar serta dalam penilaian. Saya
menyadari bahwa laporan praktikum mikrokontroller yang saya buat ini masih
jauh dari kesempurnaan maka untuk itu saya sangat mengharapkan kritik dan
saran yang bersifat membangun khususnya dalam proses belajar mengajar. Akhir
kata saya mengucapkan terimakasih.

Malang, 10 Desember 2020

Penulis

iii
DAFTAR ISI

COVER ...........................................................................................................i
DAFTAR ISI...................................................................................................iv
DAFTAR GAMBAR......................................................................................x
DAFTAR TABEL...........................................................................................xiii
STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR..................................................xiv
A. Pra Praktikum..................................................................................xiv
B. Pra Pelaksanaan Percobaan Praktikum ........................................xiv
C. Praktikum Berlangsung ..................................................................xv
D. Praktikum Berakhir ........................................................................xv
E. Pasca Praktikum...............................................................................xvi
F. Sanksi ................................................................................................xvi
G. Keselamatan Dan Kesehatan Kerja (K3) ......................................xvii
PENDAHULUAN

BAB 1 GERBANG DASAR DAN TAMBAHAN.........................................1


1.1 Tujuan.........................................................................................................1
1.2 Alat yang Digunakan .................................................................................1
1.3 Teori Penunjang .........................................................................................1
1.4 Langkah Percobaan ...................................................................................3
1.4.1 Praktikum Gerbang AND .............................................................3
1.4.2 Praktikum Gerbang OR .................................................................5
1.4.3 Praktikum Gerbang NOT .............................................................7
1.4.4 Praktikum Gerbang NAND ..........................................................8
1.4.5 Praktikum Gerbang NOR .............................................................10
1.4.6 Praktikum Gerbang XOR ..............................................................12
1.4.7 Praktikum Gerbang XNOR ..........................................................14
1.5 Data Hasil Percobaan..................................................................................16
1.5.1 Gerbang AND ...............................................................................16
1.5.2 Gerbang OR ...................................................................................16

iv
1.5.3 Gerbang NOT ................................................................................16
1.5.4 Gerbang NAND..............................................................................17
1.5.5 Gerbang NOR ................................................................................17
1.5.6 Gerbang XOR ...............................................................................17
1.5.7 Gerbang XNOR ............................................................................18
1.6 Analisa Data ...............................................................................................19
1.6.1 Gerbang AND ...............................................................................19
1.6.2 Gerbang OR ...................................................................................21
1.6.3 Gerbang NOT ................................................................................23
1.6.4 Gerbang NAND ............................................................................24
1.6.5 Gerbang NOR ................................................................................26
1.6.6 Gerbang XOR ................................................................................28
1.6.7 Gerbang XNOR .............................................................................29
1.7 Kesimpulan.................................................................................................31
1.7.1 Gerbang AND ...............................................................................31
1.7.2 Gerbang OR ...................................................................................31
1.7.3 Gerbang NOT ................................................................................31
1.7.4 Gerbang NAND .............................................................................31
1.7.5 Gerbang NOR.................................................................................31
1.7.6 Gerbang XOR.................................................................................31
1.7.7 Gerbang XNOR ............................................................................31

BAB 2 RANGKAIAN KOMBINASI ...........................................................32


2.1 Tujuan.........................................................................................................32
2.2 Alat yang Digunakan..................................................................................32
2.3 Langkah Percobaan ....................................................................................32
2.3.1 Kombinasi Gerbang AND - OR ....................................................32
2.3.2 Rangkaian Diagram Koneksi untuk IC 74LS00 ...........................34
2.3.3 Rangkaian Logika untuk IC 4077 ................................................34
2.3.4 Rangkaian Diagram Koneksi untuk IC 74LS08 ...........................34
2.3.5 Rangkaian Logika untuk IC 74LS32 ............................................35

v
2.3.6 Kombinasi Gerbang NAND – XNOR ..........................................36
2.4 Data Hasil Percobaan ................................................................................37
2.4.1 Gerbang AND OR .........................................................................37
2.4.2 Gerbang NAND-XNOR ................................................................37
2.5 Analisa Data ..............................................................................................38
2.5.1 Kombinasi Gerbang AND-OR .....................................................38
2.5.2 Kombinasi Gerbang NAND-XNOR ............................................40
2.6 Kesimpulan ...............................................................................................40
2.6.1 Kombinasi Gerbang AND-OR ......................................................42
2.6.2 Kombinasi Gerbang NAND-XNOR .............................................43

BAB 3 BCD TO 7 SEGMENT ......................................................................44


3.1 Tujuan.........................................................................................................44
3.2 Alat yang Digunakan .................................................................................44
3.3 Teori Penunjang ........................................................................................44
3.4 Gerbang Logika untuk IC 74LS48 ............................................................45
3.5 Langkah Percobaan ....................................................................................46
3.6 Data Hasil Percobaan ................................................................................48
3.7 Analisa Data ...............................................................................................50
3.8 Kesimpulan ................................................................................................51

BAB 4 MULTIPLEKSER DIGITAL ..........................................................52


4.1 Tujuan .......................................................................................................52
4.2 Alat yang Digunakan ................................................................................52
4.3 Teori Penunjang ........................................................................................52
4.4 Gerbang Logika untuk IC 74LS157 .........................................................52
4.5 Langkah Percobaan ...................................................................................53
4.6 Data Hasil Percobaan ................................................................................55
4.7 Analisa Data ..............................................................................................56
4.8 Kesimpulan ...............................................................................................57

vi
BAB 5 REGISTER ........................................................................................58
51 Tujuan .........................................................................................................58
5.2 Alat yang Digunakan .................................................................................58
5.3 Teori Penunjang .........................................................................................58
5.4 Gerbang Logika untuk IC 74LS157 dan IC 74LS164 ...............................59
5.5 Langkah Percobaan ...................................................................................60
5.5.1 Serial Input Paralel Output ....................................................................60
5.5.2 Paralel Input Paralel Output ...................................................................61
5.6 Data Hasil Percobaan..................................................................................63
5.7 Analisa Data ...............................................................................................64
5.7.1 SIPO ........................................................................................................64
5.7.2 PIPO .......................................................................................................65
5.8 Kesimpulan ................................................................................................66
5.8.1 SIPO .............................................................................................66
5.8.2 PIPO .............................................................................................67

BAB 6 DECODER .........................................................................................68


6.1 Tujuan ........................................................................................................68
6.2 Alat Yang Digunakan ................................................................................68
6.3 Teori Penunjang .........................................................................................68
6.4 Gerbang Logika untuk IC 74LS138, 74LS139, dan 4514 .........................68
6.5 Langkah Percobaan ....................................................................................70
6.5.1 Decoder 2 to 4 ........................................................................................70
6.6 Data Hasil Percobaan ................................................................................72
6.7 Analisa Data ..............................................................................................73
6.7.1 Rangkaian Decoder 2 to 4 ......................................................................73
6.8 Kesimpulan.................................................................................................74
6.8.1 Rangkaian Decoder 2 to 4 ......................................................................74

vii
BAB 7 FLIP-FLOP ........................................................................................75
7.1 Tujuan .......................................................................................................75
7.2 Alat yang Digunakan .................................................................................75
7.3 Teori Penunjang .........................................................................................75
7.4 Diagram koneksi untuk IC 74LS73 ...........................................................76
7.5 Langkah Percobaan JK Flip-Flop...............................................................77
7.6 Langkah Percobaan RS Flip-Flop...............................................................79
7.7 Langkah Percobaan D Flip-Flop.................................................................80
7.8 Data Hasil Percobaan .................................................................................81
7.9 Analisa Data ...............................................................................................82
7.10 Kesimpulan...............................................................................................84

BAB 8 COMPARATOR.................................................................................85
8.1 Tujuan .......................................................................................................85
8.2 Alat yang Digunakan ................................................................................85
8.3 Teori Penunjang .........................................................................................85
8.4 Diagram Logika untuk IC 74LS688 .........................................................86
8.5 Prosedur Percobaan ..................................................................................86
8.6 Data Hasil Percobaan ................................................................................88
8.7 Analisa Data ...............................................................................................89
8.8 Kesimpulan ................................................................................................90

BAB 9 FULL ADDER 4 BIT WITH CARRY .............................................91


9.1 Tujuan .......................................................................................................91
9.2 Alat-alat Yang Digunakan .........................................................................91
9.3 Teori Penunjang .........................................................................................91
9.4 Gerbang Logika untuk IC 74LS83 ............................................................92
9.5 Prosedur Percobaan ..................................................................................92
9.6 Data Hasil Percobaan ................................................................................94
9.7 Analisa Data ...............................................................................................96
9.8 Kesimpulan ................................................................................................97

viii
PENUTUP.......................................................................................................98
Kritik dan Saran.............................................................................................102
DAFTAR PUSTAKA......................................................................................103

ix
DAFTAR GAMBAR

Gambar Tampilan Proteus Profesional 8.9............................................................xx


Gambar Langkah 1 New Project Wizard Start......................................................xxi
Gambar Langkah 2 New project Wizard Schematic Design ................................xxii
Gambar Langkah 3 New Project Wizard PCB Layout..........................................xxii
Gambar Langkah 4 New Project Wizard Firmware..............................................xxiii
Gambar Langkah 5 New Project Wizard Summary..............................................xxiii
Gambar Tampilan Project Simulasi ISIS Proteus.................................................xxiv
Gambar 1.1 Gerbang (a) OR, (b) AND, dan (c) Not...........................................1
Gambar 1.2 Gerbang (a) NOR, dan (b) NAND..................................................2
Gambar 1.3 Gerbang (a) XOR, dan (b) XNOR..................................................2
Gambar 1.4 Gerbang AND.................................................................................3
Gambar 1.5 Gerbang OR.....................................................................................5
Gambar 1.6 Gerbang NOT..................................................................................7
Gambar 1.7 Gerbang NAND...............................................................................8
Gambar 1.8 Gerbang NOR..................................................................................10
Gambar 1.9 Gerbang XOR..................................................................................12
Gambar 1.10 Gerbang XNOR.............................................................................14
Gambar 1.11 Simbol Gerbang AND...................................................................19
Gambar 1.12 Pensaklaran Gerbang AND...........................................................20
Gambar 1.13 Diagram Waktu AND....................................................................19
Gambar 1.14 Simbol Gerbang OR......................................................................21
Gambar 1.15 Pensaklaran Gerbang OR..............................................................22
Gambar 1.16 Diagram Waktu OR.......................................................................22
Gambar 1.17 Simbol Gerbang NOT...................................................................23
Gambar 1.18 Pensaklaran Gerbang NOT............................................................23
Gambar 1.19 Diagram Waktu NOT....................................................................23
Gambar 1.20 Simbol Gerbang NAND................................................................25
Gambar 1.21 Pensaklaran Gerbang NAND........................................................25
Gambar 1.22 Diagram Waktu NAND.................................................................25

x
Gambar 1.23 Simbol Gerbang NOR...................................................................26
Gambar 1.24 Pensaklaran Gerbang NOR...........................................................27
Gambar 1.25 Diagram Waktu NOR....................................................................27
Gambar 1.26 Simbol Gerbang XOR...................................................................28
Gambar 1.27 Pensaklaran Gerbang XOR...........................................................28
Gambar 1.28 Diagram Waktu XOR....................................................................28
Gambar 1.29 Simbol Gerbang XNOR................................................................29
Gambar 1.30 Pensaklaran Gerbang XNOR........................................................30
Gambar 1.31 Diagram Waktu XNOR.................................................................30
Gambar 2.1 Kombinasi Gerbang AND-OR........................................................32
Gambar 2.2 Diagram Koneksi IC 74LS00..........................................................34
Gambar 2.3 Rangkaian Logika IC 4077.............................................................34
Gambar 2.4 Diagram Koneksi IC 74LS08..........................................................34
Gambar 2.5 Diagram Koneksi IC 74LS32..........................................................35
Gambar 2.6 Kombinasi Gerbang NAND-XNOR...............................................36
Gambar 2.7 Diagram Waktu AND-OR...............................................................39
Gambar 2.8 Diagram Waktu NAND-XNOR......................................................41
Gambar 2.9 Kombinasi Gerbang AND-OR........................................................41
Gambar 2.10 Kombinasi Gerbang NAND-XNOR.............................................41
Gambar 3.1 Skema Rangkaian 7 Segment..........................................................44
Gambar 3.2 IC 74LS48.......................................................................................45
Gambar 3.3 Rangkaian BCD to 7 Segment........................................................46
Gambar 4.1 IC 74LS157.....................................................................................52
Gambar 4.2 Rangkaian Multiplekser..................................................................53
Gambar 4.3 Diagram Waktu Multiplekser..........................................................55
Gambar 5.1 IC 74LS157.....................................................................................59
Gambar 5.2 IC 74LS164.....................................................................................59
Gambar 5.3 Rangkaian SIPO 74LS164..............................................................60
Gambar 5.4 Rangkaian PIPO 74ALS574............................................................61
Gambar 6.1 IC 74 LS138....................................................................................68
Gambar 6.2 IC 74 LS139....................................................................................69

xi
Gambar 6.3 IC 4514............................................................................................69
Gambar 6.4 Rangkaian Decoder 2 to 4...............................................................70
Gambar 6.7 Diagram Waktu Decoder 2 to 4.......................................................73
Gambar 7.1 Skema Rangkaian JK flip-Flop.......................................................75
Gambar 7.2 Diagram Koneksi Flip-Flop............................................................76
Gambar 7.3 Rangkaian JK Flip-Flop..................................................................77
Gambar 7.4 Diagram Waktu JK Flip-Flop..........................................................83
Gambar 8.1 Diagram Logika IC 74LS688..........................................................86
Gambar 8.2 Rangkaian Comparator....................................................................87
Gambar 8.3 Diagram Waktu Comparator...........................................................89
Gambar 9.1 Gerbang Logika IC 74LG83...........................................................92
Gambar 9.2 Rangkaian Full Adder 4 Bit Dengan Carry In dan Out...................93

xii
DAFTAR TABEL
Tabel 1.1 Gerbang AND............................................................................................16

Tabel 1.2 Gerbang OR ..............................................................................................16

Tabel 1.3 Gerbang NOT ............................................................................................16

Tabel 1.4 Gerbang NAND ........................................................................................17

Tabel 1.5 Gerbang NOR ............................................................................................17

Tabel 1.6 Gerbang XOR ............................................................................................17

Tabel 1.7 Gerbang XNOR .........................................................................................18

Tabel 2.1 Rangkaian Kombinasi AND-OR................................................................37

Tabel 2.2 Rangkaian Kombinasi NAND-XNOR .......................................................37

Tabel 3.1 Rangkaian BCD to 7 Segment....................................................................48

Tabel 4.1 Rangkaian Multiplekser Digital..................................................................55

Tabel 5.1 Rangkaian SIPO ........................................................................................63

Tabel 5.2 Rangkaian PIPO.........................................................................................64

Tabel 6.1 Rangkaian Decoder 2 to 4 ........................................................................72

Tabel 7.1 Rangkaian JK Flip-flop ............................................................................82

Tabel 8.1 Rangkaian Komparator ..............................................................................84

Tabel 9.1 Rangkaian Full Adder 4 Bit Dengan Carry In dan Out...............................94

xiii
STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR
LABORATORIUM TEKNIK ELEKTRO
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

A. PRA PRAKTIKUM

1. Ka Laboratorium bersama Ketua Prodi menetapkan daftar Mata


Praktikum yang akan dilaksanakan pada semester berjalan
2. Laboran atau Staf mengumumkan daftar Mata Praktikum dan
pengumuman lainnya via web lab-elektro.umm.ac.id
3. Staf / Laboran menerima pendaftaran calon praktikan yang
mengulang
4. Staf / Laboran mengumumkan daftar peserta Mata Praktikum
berdasarkan data peserta mata kuliah dan peserta mengulang di web lab-
elektro.umm.ac.id
5. Kepala lab dan wakil kepala lab menetapkan daftar Instruktur dan
Asisten Mata Praktikum dan diusulkan untuk ditetapkan SK Dekan
6. Ka. Lab mengundang Peserta Mata Praktikum untuk mengikuti
pertemuan persiapan dan pembagian jadwal peserta mengikuti praktikum
dan peraturan serta prosedur praktikum dan K3
7. Instruktur dan Asisten mengundang peserta Mata Praktikum untuk
mengikuti Ujian Pra Praktikum (Memberikan Tugas Pra Praktikum)

B. PRA PELAKSANAAN PERCOBAAN PRAKTIKUM

1. Asisten dan Praktikan hadir 15 menit sebelum dimulai jam


praktikum
2. Asisten mempersiapkan instrumen ukur serta modul praktikum dan
peralatan pendukung seperti kabel, jumper dan lain lain
3. Praktikan membaca petunjuk praktikum dan mempersiapkan
kebutuhan peralatan sebelum masuk ruang/lab
4. Asisten memberikan salam dan ucapan selamat datang dengan
senyum serta memberikan arahan kepada kelompok Praktikan tentang

xiv
prosedur pelaksanaan praktikum dan penjelasan daftar peralatan dan
modul
5. Asisten menunjuk peserta yang menjadi petugas pencatat,
melakukan pengukuran dan pembantu pelaksanaan
6. Asisten meminta kelompok Praktikum untuk membaca
doa/Basmalah sebelum dimulai pemasangan dan instalasi praktikum dan
dipandu oleh Asisten

C. PRAKTIKUM BERLANGSUNG

1. Asisten memberikan instruksi kepada kelompok praktikan


pemasangan atau instalasi modul dan mengawasi dan mengevaluasi
serta memeriksa hasil pemasangan dan memastikan kebenaran instalasi
2. Praktikan dan asisten saling menjaga kenyamanan dan
ketertiban praktikum sesuai tata tertib yang berlaku serta menjaga
keamanan perangkat lab selama pelaksanaan praktikum dari satu
percobaan ke percobaan berikutnya.
3. Asisten berhak menegur dan menindak praktikan apabila
ketahuan merusak, mengubah atau memindahkan perlengkapan lab
tanpa ijin.
4. Asisten melakukan penilaian dan pengawasan tiap praktikan
melakukan pengukuran selama percobaan.
5. Asisten dan kelompok praktikan mengakhiri praktikum dengan
membaca hamdallah dan mengucap salam serta meminta praktikan
untuk merapikan peralatan dan modul serta kursi dan membuang
sampah di sekitarnya.

D. PRAKTIKUM BERAKHIR

1. Praktikan meninggalkan ruangan dengan rapi


dan teratur.
2. Asisten Mengkondisikan ruangan kembali,

xv
a. Mengembalikan/mengatur kursi kembali.
b. Merapikan sampah yang ditemukan berserakan dalam
ruangan.
c. Mengembalikan peralatan dan modul ke Lemari Alat dan
Modul sesuai nama jenis
Mata Praktikum
d. Mengunci pintu
e. Mematikan lampu apabila tidak ada praktikum berikutnya.
3. Asisten menandatangani presensi kelompok dan memberikan
daftar penilaian kerja percobaan kelompok ke ruang administrasi
(Laboran).
4. Instruktur dan atau asisten melakukan evaluasi reguler praktikum
jika diperlukan.

E. PASCA PRAKTIKUM

1. Praktikan menyusun laporan semua percobaan


2. Praktikan melakukan asistensi laporan ke Asisten Praktikum min 4
kali
3. Setelah laporan praktikum ditandatangani oleh Asisten, Tiap
Praktikum menghadap Instruktur sesuai jadwal yang ditetapkan Instruktur
4. Instruktur menguji praktikum mengenai proses pelaksanaan
praktikum
5. Instruktur memberikan nilai akhir praktikan
6. Nilai akhir prakatikum diserahkan ke Lab untuk proses
administrasi

F. SANKSI

1. Keterlambatan asistensi pertama kali sanksi point 1


2. Tidak memenuhi minimal 4 kali asistensi sanksi point 2
3. Datang terlambat 15 menit dari waktu yang telah ditentukan sanksi
point 3

xvi
4. * Tidak mengikuti proses praktikum tanpa adanya konfirmasi
sanksi point 4
5. * Tidak mengikuti ujian koordinator tanpa adanya konfirmasi
sanksi point 5
6. Keterlambatan pengumpulan laporan resmi sanki point 6
7. * Tidak mengikuti ujian instruktur sesuai dengan jadwal yang
ditentukan instruktur sanksi point 7
8. Pemalsuan tanda tangan selama proses praktikum berlangsung
sanksi point 8
9. Merusakkan perlatan Lab. Teknik Elektro sanksi point 9
* Maksimal konfirmasi 2 x 24 jam sejak jadwal resmi diumumkan untuk
penggantian jadwal ujian
Point 1 Menulis materi modul bab 1
Point 2 Menulis materi modul bab 1-3 & Pengurangan Nilai
Point 3 Menulis materi 1 bab & Pengurangan Nilai
Point 4 Mengulang (tidak konfirmasi sesuai waktu yang telah ditentukan) atau
Pengurangan Nilai

Point 5 Mengulang (tidak konfirmasi sesuai waktu yang telah ditentukan) atau
Pengurangan Nilai

Point 6 Membeli buku berkaitan dengan bidang Teknik elektro


Point 7 Pengurangan Nilai Instruktur
Point 8 Mengulang Praktikum atau mendapat Nilai E
Point 9 Mengganti peralatan tersebut sesuai dengan spesifikasi atau mirip dan
memiliki fungsi yang sama

G. KESELAMATAN DAN KESEHATAN KERJA (K3)

1. Sebelum memulai praktikum, praktikan memahami tata tertib dan


keselamatan di Laboratorium
2. Mengetahui tempat dan cara penggunaan perlatan Laboratorium
3. Memperhatikan dan waspada terhadap tempat-tempat sumber
listrik ( stop kontak dan circuit breaker)

xvii
4. Praktikan harus memperhatikan dan menaati peringatan (warning)
yang biasa tertera pada badan perlatan praktikum maupun rambu
peringatan yang terdapat di ruangan
Laboratorium
5. Jika melihat ada kerusakan yang berpotensi menimbulkan bahaya,
segera laporkan ke asisten terkait atau dapat langsung melapor ke laboran.
6. Hindari daerah atau benda yang berpotensi menimbulkan bahaya
listrik ( sengatan listrik) secara tidak sengaja, missal seperti jala-jala kabel
yang terkelupas 7. Keringkan bagian tubuh yang basah, seperti keringat
atau sisa air wudhu
8. Selalu waspada terhadap bahaya listrik pada setiap aktifitas
praktikum.
9. Jika terjadi kecelakaan akibat bahaya listrik, berikut ini adalah hal-
hal yang harus diikuti praktikan:
a) Jangan panik
b) Matikan semua peralatan elektronik dan sumber listrik di
meja masing-masing dan di meja praktikum yang tersengat arus
listrik.
c) Bantu praktikan yang tersengat arus listrik untuk
melepaskan diri dari sumber listrik
d) Beritahukan dan minta bantuan kepada laboran, praktikan
lain dan orang di sekitar anda tentang terjadinya kecelakaan akibat
bahaya listrik.
10. Jangan membawa benda-benda mudah terbakar (korek api, gas, dll)
ke dalam ruangan laboratorium bila tidak disyaratkan dalam modul
praktikum.
11. Jangan melakukan sesuatu yang menimbulkan api, percikan api,
atau panas yang berlebihan.
12. Jangan melakukan sesuatu yang menimbulkan bahaya api atau
panas berlebih pada diri sendiri atau orang lain.
13. Selalu waspada terhadap bahaya api atau panas berlebih pada
setiap aktivitas di laboratorium.

xviii
14. Jika terjadi kecelakaan akibat bahaya listrik, berikut ini adalah hal-
hal yang harus diikuti praktikan:
a) Jangan panik
b) Matikan semua peralatan elektronik dan sumber listrik di
meja masing-masing.
c) Beritahukan dan minta bantuan laboran, praktikan lain dan
orang di sekitar anda tentang terjadinya bahaya api atau panas
berlebih
d) Menjauh dari ruang praktikum
15. Dilarang membawa benda tajam (pisau, gunting dan sejenisnya) ke
ruang praktikum bila tidak diperlukan untuk pelaksanaan percobaan
16. Dilarang memakai perhiasan dari logam misalnya cincin, kalung,
gelang, dll
17. Hindari daerah, benda atau logam yang memiliki bagian tajam dan
dapat melukai.
18. Tidak melakukan sesuatu yang dapat menimbulkan luka pada diri
sendiri atau orang lain.

xix
PENDAHULUAN

Proteus professional merupakan suatu software yang digunakan untuk


melakukan simulasi untuk perangkat elektronik oleh para penggiat atau
develop, mulai dari rangkaian yang paling sederhana hingga rangkaian yang
sangat kompleks. Dengan adanya software ini dapat memudahkan bagi para
desainer dalam melakukan simulasi rangkaian elektronik dengan desain
yang telah dirancang dan sangat membantu sekali dikarenakan dana
mengurangi kesalahan yang tidak diinginkan. Software ini memiliki banyak
kelebihan salah satunya yaitu mode simulasi yang pada software ini
tampilkan yaitu paket ISIS dimana terdapat banyak sekali komponen-
komponen elektronika baik komponen aktif maupun pasif. Selain itu juga
terdapat beberapa alat ukur seperti Voltmeter DC/ac, Amperemeter DC/ac,
osiloskop, function generator, dll. Dengan banyaknya kelebihan pada paket
ISIS sangat cocok digunakan untuk mendesain suatu sistem yang diinginkan
dan dapat mengurangi kesalahan yang tidak diinginkan sehingga menjadikan
software ini menjadi salah satu software terbaik bagi para desainer
khususnya dibidang elektronik.

Pada tampilan software proteus professional versi 8.9 dapat dilihat pada
gambar berikut :

xx
Gambar Tampilan Proteus Profesional 8.9

Proteus versi merupakan perbaikan dari versi sebelumnya dan tidak


mengubah dari fungsinya sehingga tetap mudah dalam penggunaannya. Pada
tampilan ini pengguna diharapkan untuk membuat projek terlebih dahulu
dengan cara masuk menu File + New Project (CTRL + N) sehingga akan
muncul Langkah-langkah sebagai berikut :

Gambar Langkah 1 New Project Wizard Start

Pada kotak dialog kali ini memberikan nama project yang diinginkan dan
menentukan alamat direktori yang diinginkan untuk menyimpan projext yang
telah dibuat.

xxi
Gambar Langkah 2 New Project Wizard Schematic
Design

Selanjutnya merupakan tampilan untuk menentukan ukuran template yang


diinginkan pada project yang dibuat.

Gambar Langkah 3 New Project Wizard PCB Layout

Pada kotak dialog diatas merupakan untuk membuat PCB dari


skematik yang telah dibuat pada project, sehingga pada praktikum ini dapat
diabaikan dengan memilih “Do not create a PCB layout”.

xxii
Gambar Langkah 4 New Project Wizard Firmware

Pada Langkah selanjutnya memilih firmware yang ingin dipakai atau


memilih perangkat mikokontroller yang diinginkan, dimana praktikum ini
menggunakan perangkat STM23F103C6 dengan Family Cortex-M3 sebagai
mikrokontroller yang akan dipakai.

Gambar Langkah 5 New Project Wizard Summary

xxiii
Pada proses selanjutnya maka akan muncul 2 centang yaitu pada
“Schematic dan Firmware” lalu dapa diklik pada tombol finish untuk
mengakhiri pembuatan project tersebut.

Gambar Tampilan Project Simulasi ISIS Proteus

Proses yang telah dibuat maka akan menghasilkan seperti tampilan pada
gambar diatas. Sehingga dapat langsung dilakukan melakukan percobaan
yang diinginkan.. Setelah pembuatan project selesai maka yang perlu
diperhatikan kegunaan pada menu bar yang dijelaskan pada gambar dibawah
ini :

xxiv
Memutar searah jarum jam
Selection Mode : untuk
memiliki komponen yang aka
dipakai Memutar berlawaan
Component Mode : arah jarum jam
Masuk ke Library
komponen X Mirror
Y Mirror
Terminal Mode : digunakan
untuk terminal pada
rangkaian (VCC, gnd, input,
output)

Generator Mode : Memilih


pembangkit pulsa

Virtual Instrumen Mode :


Memakai alat ukur yang
dibutuhkan

xxv
Gambar beserta keterangan diatas merupakan bagian-bagian yang
biasanya selalu terpakai jika digunakan untuk membuat simulasi suatu
rangkaian. Sedangkan pada gambar dibawah ini banyak digunakan untuk
melihat layer atau memindahkan posisi jika dalam posisi zoom dan melihat
component list yang dipakai.

Tampilan untuk seluruh layer dari skematik


Pick From Library : digunakan untuk
mengambil komponen pada library yang
telah disediakan dan dimasukkan kedalam
component list

xxvi
BA
B1
GERBANG DASAR DAN TAMBAHAN

1.1 Tujuan

 Mengenal macam-macam gerbang.


 Dapat menganalisa kerja dari gerbang-gerbang logika.
 Dapat membuat gerbang logika lain dari gerbang dasar yang telah ada.

1.2 Alat yang Digunakan

 Modul Rangkaian Logika #1.


 IC 74LS00, 74LS02, 74LS04, 74LS08, 74LS032, 74LS86, dan 74LS266.

1.3 Teori Penunjang

Komponen gerbang-gerbang logika yang merupakan dasar dari setiap


rangkaian elektronika digital. Diantara beberapa gerbang logika yang dikenal,
terdapat beberapa gerbang logika dasar, yang dalam penerapannya nanti bisa
dikembangkan menjadi gerbanggerbang logika yang lain. Gerbang dasar tersebut
adalah :
1. Gerbang OR
2. Gerbang AND
3. Gerbang NOT (Inventer)
4. Gerbang XOR

(a) (b) (c)


Gambar 1.1 Gerbang (a) OR, (b) AND, dan (c) NOT

1
Dari gerbang-gerbang logika tersebut dibentuk gerbang-gerbang logika lain,
misalnya NOR yaitu gabungan dari gerbang OR dan NOT, sedangkan gerbang
NAND adalah gabungan dari gerbang AND dan gerbang NOT dan seterusnya.

(a) (b)

Gambar 1.2 Gerbang (a) NOR, dan (b) NAND

Selain itu ada juga jenis gerbang logika yaitu Gerbang Logika Exclusive.
Gerbang Logika Exclusive hanya ada OR dan NOR. Simbol pada umumnya
seperti yang ada di bawah ini.

(a) (b)
Gambar1.3 Gerbang (a) XOR, dan (b) XNOR

2
1.4 Langkah Percobaan

1.4.1 Praktikum Gerbang AND

Gambar 1.4 Gerbang AND


Perhatikan gambar 1.4 di atas! Input gerbang AND terdiri dari 2 yaitu A
dan B serta 1 output Y. Indikator untuk input A menggunakan LED L1 dan
input B menggunakan LED L2 serta output Y menggunakan LED L3. Jika
LED menyala berarti logika ‘1’ dan bila padam berarti logika ‘0’.

3
Langkah-langkah yang harus dilakukan untuk melakukan praktikum ini
adalah :
1. Hubungkan catu daya dengan menancapkan konektor ke board dan
nyalakan catu daya nya!
2. Kemudian isilah tabel 1.1, dengan mengatur saklar input A dan B!
3. Kesimpulan apakah yang bisa anda tarik?

Tabel 1.1 Data Hasil Percobaan Gerbang AND


B A Y
0 0
0 1
1 0
1 1

4
1.4.2 Praktikum Gerbang OR

Gambar 1.5 Gerbang OR

Perhatikan gambar 1.5 di atas! Input gerbang OR terdiri dari 2 yaitu A


dan B serta 1 output Y. Indikator untuk input A menggunakan LED L1 dan
input B menggunakan LED L2 serta output Y menggunakan LED L3. Jika
LED menyala berarti logika ‘1’ dan bila padam berarti logika ‘0’.

5
Langkah-langkah yang harus dilakukan untuk melakukan praktikum ini
adalah :
1. Hubungkan catu daya dengan menancapkan konektor ke board dan
nyalakan catu daya nya!
2. Kemudian isilah tabel 1.2, dengan mengatur saklar input A dan B!
3. Kesimpulan apakah yang bisa anda tarik?

6
1.4.3 Praktikum Gerbang NOT

Gambar 1.6 Gerbang NOT

Perhatikan gambar 1.6 di atas! Input gerbang NOT terdiri dari 1 yaitu A
serta 1 output Y. Indikator untuk input A menggunakan LED L1
menggunakan dan output Y menggunakan LED L3. Jika LED menyala berarti
logika ‘1’ dan bila padam berarti logika ‘0’.
Langkah-langkah yang harus dilakukan untuk melakukan praktikum ini
adalah:
1. Hubungkan catu daya dengan menancapkan konektor ke board dan
nyalakan catu daya nya!
2. Kemudian isilah tabel 1.3, dengan mengatur saklar input A!
3. Kesimpulan apakah yang bisa anda tarik?

7
1.4.4 Praktikum Gerbang NAND

Gambar 1.7 Gerbang NAND

Perhatikan gambar 1.7 di atas! Input gerbang NAND terdiri dari 2 yaitu
A dan B serta 1 output Y. Indikator untuk input A menggunakan LED L1 dan
input B menggunakan LED L2 serta output Y menggunakan LED L3. Jika
LED menyala berarti logika ‘1’ dan bila padam berarti logika ‘0’.

8
Langkah-langkah yang harus dilakukan untuk melakukan praktikum ini
adalah :
1. Hubungkan catu daya dengan menancapkan konektor ke board dan
nyalakan catu daya nya!
2. Kemudian isilah tabel 1.4, dengan mengatur saklar input A dan B!
3. Kesimpulan apakah yang bisa anda tarik?

9
1.4.5 Praktikum Gerbang NOR

Gambar 1.8 Gerbang NOR

Perhatikan gambar 1.8 di atas! Input gerbang NOR terdiri dari 2 yaitu
A dan B serta 1 output Y. Indikator untuk input A menggunakan LED L1 dan
input B menggunakan LED L2 serta output Y menggunakan LED L3. Jika
LED menyala berarti logika ‘1’ dan bila padam berarti logika ‘0’.

10
Langkah-langkah yang harus dilakukan untuk melakukan praktikum ini
adalah :
1. Hubungkan catu daya dengan menancapkan konektor ke board dan
nyalakan catu daya nya!
2. Kemudian isilah tabel 1.5, dengan mengatur saklar input A dan B!
3. Kesimpulan apakah yang bisa anda tarik?
Tabel 1.5 Data Hasil Percobaan Gerbang NOR
B A Y
0 0
0 1
1 0
1 1

11
1.4.6 Praktikum Gerbang XOR

Gambar 1.9 Gerbang XOR

Perhatikan gambar 1.9 di atas. Input gerbang XOR terdiri dari 2 yaitu A
dan B serta 1 output Y. Indikator untuk input A menggunakan LED L1 dan
input B menggunakan LED L2 serta output Y menggunakan LED L3. Jika
LED menyala berarti logika ‘1’ dan bila padam berarti logika ‘0’.

12
Langkah-langkah yang harus dilakukan untuk melakukan praktikum ini
adalah :
1. Hubungkan catu daya dengan menancapkan konektor ke board dan
nyalakan catu dayanya!
2. Kemudian isilah tabel 1.6, dengan mengatur saklar input A dan B!
3. Kesimpulan apakah yang bisa anda tarik?

Tabel 1.6 Data Hasil Percobaan Gerbang XOR


B A Y
0 0
0 1
1 0
1 1

13
1.4.7 Praktikum Gerbang XNOR

Gambar 1.10 Gerbang XNOR

Perhatikan gambar 1.10 di atas. Input gerbang XNOR terdiri dari 2 yaitu
A dan B serta 1 output Y. Indikator untuk input A menggunakan LED L1 dan
input B menggunakan LED L2 serta output Y menggunakan LED L3. Jika
LED menyala berarti logika ‘1’ dan bila padam berarti logika ‘0’.

14
Langkah-langkah yang harus dilakukan untuk melakukan praktikum ini
adalah :
1. Hubungkan catu daya dengan menancapkan konektor ke board dan
nyalakan catu daya nya!
2. Kemudian isilah tabel 1.7, dengan mengatur saklar input A dan B!
3. Kesimpulan apakah yang bisa anda tarik?

Tabel 1.7 Data Hasil Percobaan Gerbang XNOR


B A Y
0 0
0 1
1 0
1 1

15
1.5 Data Hasil Percobaan

1.5.1 Praktikum Gerbang AND

Tabel 1.1 Data Hasil Percobaan Gerbang AND

B A Y
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1

1.5.2 Praktikum Gerbang OR

Tabel 1.2 Data Hasil Percobaan Gerbang OR

B A Y
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 1

1.5.3 Praktikum Gerbang NOT

Tabel 1.3 Data Hasil Percobaan Gerbang NOT

A Y
0 1
1 0

15
1.5.4 Praktikum Gerbang NAND

Tabel 1.4 Data Hasil Percobaan Gerbang NAND

B A Y
0 0 1
0 1 1
1 0 1
1 1 0

1.5.5 Praktikum Gerbang NOR

1.6 Data Hasil Percobaan Gerbang XOR

B A Y
0 0 1
0 1 0
1 0 0
1 1 0

1.5.6 Praktikum Gerbang XOR

1.6 Data Hasil Percobaan Gerbang XOR

B A Y
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 0

17
1.5.7 Praktikum Gerbang XNOR

Tabel 1.7 Data Hasil Percobaan Gerbang XNOR

B A Y
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 0

18
1.6 Analisa Data

1.6.1 Gerbang AND

Gerbang AND digunakan untuk menghasilkan logika 1 jika semua


masukan berlogika 1, jika tidak maka output yang dihasilkan akan berlogika 0.
Simbol dan tabel kebenaran dari gerbang logika AND dapat dilihat berikut ini.

Simbol gerbang AND


AND

Tabel kebenaran gerbang AND

Diagram waktu gerbang AND

19
Rangkaian saklar

Persamaan aljabar Boolean untuk sebuah gerbang AND ditulis:


Y = A.B
Dari percobaan di atas dapat dilihat jika inputan dari salah satu A/B
berlogika 0 atau tidak ada arus listrik maka output nya akan bernilai 0 juga. Jika di
perumpakan pada matematika yaitu 1 x 0 maka hasilnya akan 0 juga, namun jika 1
x 1 maka hasilnya akan 1. Berikut ini yaitu rangkaian gerbang AND dan beserta
dengan diagram waktu gerbang AND.

JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI (JurTI)Volume 1, Nomor 1, Juli 2017


JURNAL INFORMATIKA UPGRIS Vol. 4, No. 2, (2018) P/E-ISSN: 2460-4801/2447-6645 170
Dessy Wulndari Asfary Putri – Gerbang Logika

20
1.6.2 Gerbang OR

Gerbang logika merupakan bentuk dasar sistem digital. Tegangan yang


digunakan dalam gerbang logika adalah TINGGI (HIGH) atau RENDAH (LOW).
Tegangan tinggi berarti 1, sedangkan tegangan rendah berarti 0. Pada dasarnya
rangkaian logika (digital) dibentuk dari berapa gabungan komponen elektronik
yang terdiri dari macam-macam gerbang (gate) dan rangkaian-rangkaian lainnya,
sehingga membentuk rangkaian elektronika yang bersifat rumit dan kompleks.

Gerbang OR mempunyai dua sinyal masukan atau lebih. Prinsip dasar dari
gerbang OR adalah rangkaian paralel dari dua atau lebih pensaklaran. Apabila
salah satu saklar dalam kondisi ON, maka arus listrik akan mengalir melalui
saklar yang kondisinya ON dan target keluaran akan aktif menyala. Artinya, jika
ada sinyal masukan yang tinggi (berlogika 1) maka sinyal keluaran akan tinggi.
Persamaan logika OR dimana A dan B merupakan variabel input logika, dan Y
sebagai variabel output Logika.

Persamaan aljabar Boolean untuk sebuah gerbang OR ditulis :


Y=A+B
Jadi pada hasil percobaan gerbang OR, yang seperti gerbang AND. Namun ketika
pada inputan sumber A bertegangan rendah atau 0 dan pada sumber B
bertegangan rendah atau 0 yang ditandai dengan LED biru, maka outputan yang
ditandai dengan LED merah akan bertegangan rendah atau 0. Lalu ketika salah
satu saja dari inputan sumber itu ada yang bertegangan tinggi atau 1, maka
outputan yang ditandai dengan LED merah akan bertegangan tinggi atau 1.
Simbol dan table kebenaran dari gerbang OR dapat dilihat berikut :

Simbol gerbang OR

21
Tabel kebenaran gerbang OR

Rangkaian saklar

JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI (JurTI)Volume 1, Nomor 1, Juli 2017


JURNAL INFORMATIKA UPGRIS Vol. 4, No. 2, (2018) P/E-ISSN: 2460-4801/2447-6645 170
Dessy Wulndari Asfary Putri – Gerbang Logika

Diagram waktu gerbang OR

22
1.6.3 Gerbang NOT

Gerbang logika merupakan bentuk dasar sistem digital. Tegangan yang


digunakan dalam gerbang logika adalah TINGGI (HIGH) atau RENDAH (LOW).
Tegangan tinggi berarti 1, sedangkan tegangan rendah berarti 0. Pada dasarnya
rangkaian logika (digital) dibentuk dari berapa gabungan komponen elektronik
yang terdiri dari macam-macam gerbang (gate) dan rangkaian-rangkaian lainnya,
sehingga membentuk rangkaian elektronika yang bersifat rumit dan kompleks.

Logika NOT disebut juga dengan Inverter karena nilai logika outputnya
selalu berlawanan dengan nilai logika inputnya. Dalam arti kata jika nilai inputnya
berlogika 0, maka outputnya akan berlogika 1. Dan sebaliknya jika nilai inputnya
berlogika 1, maka outputnya akan berlogika 0.

Persamaan aljabar Boolean untuk sebuah gerbang NOT ditulis:


Y = 𝐴̅
Jadi pada hasil percobaan gerbang NOT, ketika pada inputan sumber
bertegangan tinggi atau 1 dan yang ditandai dengan LED biru, maka outputan
yang ditandai dengan LED merah akan bertegangan rendah atau 0. Lalu ketika
inputan sumber itu bertegangan rendah atau 0, maka outputan yang ditandai
dengan LED merah akan bertegangan tinggi atau 1. Berikut ini yaitu gambar dari
pensaklaran, symbol gerbang NOT, dan diagram waktu.

Simbol gerbang NOT

JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI (JurTI)Volume 1, Nomor 1, Juli 2017


JURNAL INFORMATIKA UPGRIS Vol. 4, No. 2, (2018) P/E-ISSN: 2460-4801/2447-6645 170
Dessy Wulndari Asfary Putri – Gerbang Logika

Diagram waktu gerbang NOT

23
1.6.4 Gerbang NAND

Gerbang logika merupakan bentuk dasar sistem digital. Tegangan yang


digunakan dalam gerbang logika adalah TINGGI (HIGH) atau RENDAH (LOW).
Tegangan tinggi berarti 1, sedangkan tegangan rendah berarti 0. Pada dasarnya
rangkaian logika (digital) dibentuk dari berapa gabungan komponen elektronik
yang terdiri dari macam-macam gerbang (gate) dan rangkaian-rangkaian lainnya,
sehingga membentuk rangkaian elektronika yang bersifat rumit dan kompleks.

Gerbang NAND merupakan kombinasi dari gerbang AND dan gerbang


NOT. Gerbang NAND akan menghasilkan keluaran yang nilainya berkebalikan
dengan gerbang AND. Berdasarkan penjelasan tersebut, dapat disimpulkan bahwa
gerbang NAND merupakan kombinasi dari gerbang AND dan gerbang NOT yang
akan menghasilkan keluaran 0 jika seluruh masukan bernilai 1 (kebalikan dari
gerbang AND).

Persamaan aljabar Boolean untuk sebuah gerbang NAND ditulis :


Y = 𝐴̅ . 𝐵¯
Jadi pada hasil percobaan gerbang NAND, yang seperti gerbang AND.
Namun hasilnya keterbalikan dari gerbang AND ketika pada inputan sumber A
bertegangan rendah atau 0 dan pada sumber B bertegangan rendah atau 0 yang
ditandai dengan LED biru, maka outputan yang ditandai dengan LED merah akan
bertegangan TINGGI atau 1. Lalu ketika pada inputan sumber A bertegangan
tinggi atau 1 dan pada sumber B bertegangan tinggi atau 1 yang ditandai dengan
LED biru, maka outputan yang ditandai dengan LED merah akan bertegangan
rendah atau 01. Ketika salah satu saja dari inputan sumber itu ada yang
bertegangan tinggi atau 1, maka outputan yang ditandai dengan LED merah akan
bertegangan tinggi atau 1. Berikut ini yaitu gambar dari pensaklaran, symbol
gerbang NAND, dan diagram waktu.

24
Simbol gerbang NAND

Rangkaian saklar

Diagram waktu gerbang NAND

JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI (JurTI)Volume 1, Nomor 1, Juli 2017


JURNAL INFORMATIKA UPGRIS Vol. 4, No. 2, (2018) P/E-ISSN: 2460-4801/2447-6645 170
Dessy Wulndari Asfary Putri – Gerbang Logika

25
1.6.5 Gerbang NOR

Gerbang logika merupakan bentuk dasar sistem digital. Tegangan yang


digunakan dalam gerbang logika adalah TINGGI (HIGH) atau RENDAH (LOW).
Tegangan tinggi berarti 1, sedangkan tegangan rendah berarti 0. Pada dasarnya
rangkaian logika (digital) dibentuk dari berapa gabungan komponen elektronik
yang terdiri dari macam-macam gerbang (gate) dan rangkaian-rangkaian lainnya,
sehingga membentuk rangkaian elektronika yang bersifat rumit dan kompleks.

Gerbang NOR merupakan kebalikan dari gerbang OR. Gerbang NOR akan
menghasilkan keluaran 0 jika salah satu masukan bernilai 1. Gerbang NOR hanya
akan menghasilkan keluaran 1 jika seluruh masukan bernilai 0. Widjarnaka (2006:
47) menjelaskan bahwa gerbang NOR merupakan gerbang kombinasional yang
terdiri dari gerbang OR dan gerbang NOT.

Persamaan aljabar Boolean untuk sebuah gerbang NOR ditulis:


Y = 𝐴̅ + 𝐵¯
Jadi pada hasil percobaan gerbang NOR, yang kebalikan dari gerbang OR.
Ketika inputan pada sumber A bertegangan rendah atau 0 dan pada sumber B
bertegangan rendah atau 0 yang ditandai dengan LED biru, maka outputan yang
ditandai dengan LED merah akan bertegangan tinggi atau 1. Lalu ketika salah satu
saja dari inputan sumber itu ada yang bertegangan tinggi atau 1, maka outputan
yang ditandai dengan LED merah akan bertegangan rendah atau 0. Berikut ini
yaitu gambar dari pensaklaran, symbol gerbang NOR, dan diagram waktu.

Simbol gerbang NOR

26
Diagram waktu

Rangkaian Saklar

JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI (JurTI)Volume 1, Nomor 1, Juli 2017


JURNAL INFORMATIKA UPGRIS Vol. 4, No. 2, (2018) P/E-ISSN: 2460-4801/2447-6645 170
Dessy Wulndari Asfary Putri – Gerbang Logika

27
1.6.6 Gerbang XOR

Gerbang logika merupakan bentuk dasar sistem digital. Tegangan yang


digunakan dalam gerbang logika adalah TINGGI (HIGH) atau RENDAH (LOW).
Tegangan tinggi berarti 1, sedangkan tegangan rendah berarti 0. Pada dasarnya
rangkaian logika (digital) dibentuk dari berapa gabungan komponen elektronik
yang terdiri dari macam-macam gerbang (gate) dan rangkaian-rangkaian lainnya,
sehingga membentuk rangkaian elektronika yang bersifat rumit dan kompleks.

Persamaan aljabar Boolean untuk sebuah gerbang XOR ditulis

𝑌 = 𝐴 ⨁ 𝐵
Gerbang XOR akan menghasilkan keluaran 1 jika masukan bernilai
berbeda (0 dan 1 atau sebaliknya). Keluaran dari gerbang XOR merupakan
penjumlahan dari masukannya. Berikut ini yaitu gambar dari pensaklaran, symbol
gerbang XOR, dan diagram waktu.

Simbol gerbang XOR

Diagram waktu

JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI (JurTI)Volume 1, Nomor 1, Juli 2017


JURNAL INFORMATIKA UPGRIS Vol. 4, No. 2, (2018) P/E-ISSN: 2460-4801/2447-6645 170
Dessy Wulndari Asfary Putri – Gerbang Logika

28
1.6.7 Gerbang XNOR

Sama seperti Logika XOR, Logika XNOR merupakan logika kombinasi


yang pada dasarnya merupakan sebuah rangkaian logika yang terdiri atas
beberapa gerbang logika. Logika XNOR pada dasarnya merupakan Invers dari
Logika XOR. Sehingga konsep logika XNOR adalah jika nilai logika kedua
Inputnya sama, maka Outputnya akan berlogika 1, sebaliknya jika nilai logika
kedua inputnya berbeda, maka outputnya akan berlogika 0.Hubungan antara
output dan Input logika ditunjukkan melalui persamaan logika berikut ini :

𝑄 =𝐴̅.𝐵+𝐴.𝐵 ..... Persamaan Logika XNOR A dan B merupakan input


logika, dan Q sebagai output Logika.

Pada percobaan rangkaian gerbang XNOR ini akan menggunakan


beberapa komponen yaitu sumber tegangan 5 V 2 biji, saklar SPDT (NC) 2 biji,
Resistor dengan resistansi 1K Ohm 3 biji, Grounding 5 biji, LED biru 2 iji untuk
penanda inputan, LED merah 1 biji untuk penanda output, dan gerbang XNOR itu
sendiri yang berkode 74LS266.

Cara kerja gerbang XNOR adalah ketika input A berlogika 1 dan input B
berlogika 0 maka output akan berlogika 0 / tidak ada arus yang mengalir pada
output, apabila input A dan B berlogika 1 atau berlogika sama-sama berlogika 0
makan output akan berlogika 1 / arus mengalir melewati output karena perinsip
dasar gerbang XNOR adalah ketika input berlogika berbeda maka output akan
berlogika 0 apabila inputan berlogika sama maka output akan berlogika 1. Berikut
ini yaitu gambar dari pensaklaran, symbol gerbang XNOR, dan diagram waktu.

Simbol gerbang XNOR

29
Rangkaian saklar

Diagram
JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI (JurTI)Volume waktu
1, Nomor 1, Juli 2017
JURNAL INFORMATIKA UPGRIS Vol. 4, No. 2, (2018) P/E-ISSN: 2460-4801/2447-
6645 170
Dessy Wulndari Asfary Putri – Gerbang Logika

30
1.7 Kesimpulan

Dari praktikum ini dapat di simpulkan bahwa:

[1] Pada gerbang AND, sinyal keluarannya merupakan hasil operasi perkalian
dari inputan logika.
[2] Pada Gerbang OR, Jika salah satu dari masukannya tinggi, maka sinyal
keluaran menjadi tinggi.
[3] Pada Gerbang NOT, Keadaan keluarannya selalu berlawanan dengan
keadaan masukan sehingga sering disebut gerbang pembalik (Inverter).
[4] Gerbang NAND mempunyai sifat terbalik dari gerbang AND, Semua
masukannya harus untuk menghasilkan keluaran yang rendah, selain itu
keluarannya adalah tinggi.
[5] Gerbang NOR (Not-OR) adalah kebalikan gerbang OR, Untuk
memperoleh keluaran tinggi dari gerbang ini semua masukan harus dalam
keadaan rendah.
[6] Gerbang EX-OR Keluaran akan tinggi jika masukan berbeda logikanya.
[7] Gerbang EX-NOR merupakan kebalikan dari gerbang EX-OR, Keluaran
akan tinggi jika masuknya berlogika sam

31
BAB 2
RANGKAIAN KOMBINASI

2.1 Tujuan

 Dapat menganalisa kerja dari gerbang-gerbang logika.


 Dapat membuat gerbang logika lain dari gerbang dasar yang telah ada.

2.2 Alat yang Digunakan :

 Modul Rangkaian Logika #2.


 Kabel Penghubung.
 IC 74LS00, 4077, 74LS08, dan 74LS32.

2.3 Langkah Percobaan

2.3.1 Kombinasi Gerbang AND - OR

32
Gambar 2.1 Kombinasi Gerbang AND-OR
Buatlah rangkaian di atas menggunakan board 7 dan 8. Input A, B dan
C menggunakan saklar board 7 dan output Y menggunakan display LED
board 8. Input dan output ‘0’ ditunjukkan dengan LED yang padam dan ‘1’
ditunjukkan dengan LED yang nyala. Dan isilah tabel 2.1!

33
2.3.2 Rangkaian Diagram Koneksi untuk IC 74LS00

Gambar 2.2 Diagram Koneksi IC 74LS00


2.3.3 Rangkaian Logika untuk IC 4077

Gambar 2.3 Rangkaian Logika IC 4077

2.3.4 Rangkaian Diagram Koneksi untuk IC 74LS08

34
Gambar 2.4 Gambar Diagram Koneksi IC 74LS08

2.3.5 Rangkaian Logika untuk IC 74LS32

Gambar 2.5 Gambar Diagram Koneksi IC 74LS32

Tabel 2.1 Data Hasil Percobaan Rangkaian Kombinasi Gerbang


AND-OR

No C B A Y
1 0 0 0
2 0 0 1
3 0 1 0
4 0 1 1
5 1 0 0
6 1 0 1
7 1 1 0
8 1 1 1

35
2.3.6 Kombinasi Gerbang NAND – XNOR
Sama seperti 2.3.1, buatlah rangkaian di bawah ini dan isilah tabel 2.2!

Gambar 2.6 Kombinasi Gerbang NAND-XNOR


Tabel 2.2 Data Hasil Percobaan Rangkaian Kombinasi Gerbang NAND-
XNOR

No C B A Y
1 0 0 0
2 0 0 1
3 0 1 0
4 0 1 1
5 1 0 0
6 1 0 1
7 1 1 0
8 1 1 1

36
36
2.4 Data Hasil Percobaan
2.4.1 Kombinasi Gerbang AND – OR

Tabel 2.1 Data Hasil Percobaan Kombinasi gerbang AND-OR

No A B C Y
1 0 0 0 0
2 0 0 1 0
3 0 1 0 0
4 0 1 1 1
5 1 0 0 0
6 1 0 1 1
7 1 1 0 1
8 1 1 1 1

2.4.2 Kombinasi Gerbang AND – X NOR

Tabel 2.2 Data Hasil Percobaan Kombinasi gerbang AND-XNOR

No A B C Y
1 0 0 0 0
2 0 0 1 0
3 0 1 0 0
4 0 1 1 0
5 1 0 0 0
6 1 0 1 0
7 1 1 0 0
8 1 1 1 0

37
2.5 Analisa Data

2.5.1 Kombinasi Gerbang AND OR

Kombinasi gerbang AND dan OR akan menghasilkan output high, apabila


output dari gerbang AND dalam kondisi high bertemu dengan input gerbang
logika OR yang memiliki kondisi high pula. Output high tidak akan berlaku
apabila output dari gerbang logika AND memiliki kondisi low dan bertemu
dengan input dari gerbang logika OR yang memiliki kondisi low pula. pada
kombinasi gerbang logika AND dan OR terdapat rumus dri teorima aljbar boolean
yaitu Y = (A . B) + C , dengan A dan B merupakan input dari gerbang logika
AND sedangkan C merupakan input dari gerbang logika OR.

Pada percobaan kali ini membutuhkan beberapa komponen yaitu logicstate 3 biji,
Resistor beresistansi 1K Ohm 3 biji, grounding 3 biji, LED biru 3 biji penanda
input, LED merah 1 biji penanda output, 2 gerbang AND yang berkode 74L500
dan gerbang OR yang berkode 74LS.

Teorema Boolean dengan sejumlah rumus-rumus sangat membantu dalam


mendesain suatu rangkaian logika, khususnya dalam menyederhanakan persamaan
logika. Di bawah ini diberikan 17 rumus Boolean.

Theorema Konstanta

[1] X * 0 = 0

[2] X * 1 = X

[3] X + 0 = X

[4] X + 1 = 1

Theorema Perluasan

[5] X * X = X

[6] X + X = X

Theorema Komplemen

38
[7] X * X’ = 0

[8] X + X’ = 1

5.2

Theorama Multivariabel

[9] x + y = y + x (hukum Kommutativ)

[10] x * y = y * x (hukum Kommutativ)

[11] x+ (y+z) = (x+y) +z = x+y+z (Hukum associativ)

[12] x (yz) = (xy) z = xyz (Hukum associativ)

[13a] x (y+z) = xy + xz (Hukum Distributiv)

[13b] (w+x)(y+z) = wy + xy + wz + xz (Hukum Distributiv)

[14] x + xy = x (Hukum Absorsi)

[15] x + x'y = x + y (Hukum implementasi)

Uraian [14]

x + xy = x (1+y)

= x * 1 [6]

= x [2]

39
2.5.2 Kombinasi Gerbang NAND – XNOR

Kombinasi dua kali input pada gerbang NOR menghasilkan output yang
sama denga kombinasi dua ̅̅ buah gerbang NOR yang sesuai dengan aljabar
̅̅ ̅ ̅̅ ̅
boolean 𝑌=(𝐴 + 𝐵 + 𝐶̅)̅̅ + 0̅̅̅
Kombinasi dua kali input pada gerbang NOT dan satu input gerbang NOR
menghasilkan output yang sama dengan kombinasi dua gerbang NOT dan satu
̅
gerbang NOR yang sesuai dengan aljabar boolean 𝑌=𝐴̅ + 𝐵̅̅̅ .
Kombinasi tiga kali input pada gerbang NOT dan satu input pada gerbang
NOR akan menghasilakan output yang sama dengan kombinasi dua gerbang NOT
dan satu gerbang NOR kemudian satu gerbang NOT lagi akan sama dengan
gerbang NAND yang sesuai dengan aljabar boolean 𝑌̅=𝐴̅ + 𝐵̅.̅̅
Teorema Boolean dengan sejumlah rumus-rumus sangat membantu dalam
mendesain suatu rangkaian logika, khususnya dalam menyederhanakan persamaan
logika. Di bawah ini diberikan 17 rumus Boolean.

Theorema Konstanta

[1] X * 0 = 0

[2] X * 1 = X

[3] X + 0 = X

[4] X + 1 = 1

Theorema Perluasan

[5] X * X = X

[6] X + X = X

Theorema Komplemen

[7] X * X’ = 0

[8] X + X’ = 1

40
Theorama Multivariabel

40
[9] x + y = y + x (hukum Kommutativ)

[10] x * y = y * x (hukum Kommutativ)

[11] x+ (y+z) = (x+y) +z = x+y+z (Hukum associativ)

[12] x (yz) = (xy) z = xyz (Hukum associativ)

[13a] x (y+z) = xy + xz (Hukum Distributiv)

[13b] (w+x)(y+z) = wy + xy + wz + xz (Hukum Distributiv)

[14] x + xy = x (Hukum Absorsi)

[15] x + x'y = x + y (Hukum implementasi)

Uraian [14]

x + xy = x (1+y)

= x * 1 [6]

= x [2]

41
2.6 Kesimpulan

2.6.1 Kesimpulan Gerbang kombinasi AND OR


Dapat disimpulkan dari percobaan bahwa:

[1] Gerbang adalah komponen logika yang memiliki satu atau lebih dari satu
sinyal masukan tetapi hanya menghasilkan satu sinyal keluaran. Keluaran
dan masukannya merupakan sinyal digital dengan dua kondisi, yaitu
logika 1 dan logika 0.
[2] Rangkaian Logika Kombinasional adalah rangkaian logika digital tanpa
memori yang outputnya bisa kapan saja hanya bergantung pada kombinasi
inputnya.
[3] Sebagai contoh dapat dianalisa dari tabel 2.4.1 nomor 7 ketika logika yang
masuk dari titik C, B,A adalah 1, 1, 0 maka outputnya adalah 1. Saat input
A melewati gerbang AND1 dengan logika 0 bertemu input B dengan
logika 1 hasil pada gerbang AND1 adalah 0. Kemudian input dari B(1)
dan C(1) bertemu di gerbang AND2 menghasilkan output 1. Output dari
AND1 dan AND2 menjadi input dari gerbang OR dan outputnya menjadi
1.
[4] Teorema Boolean dengan sejumlah rumus-rumus sangat membantu dalam
mendesain suatu rangkaian logika, khususnya dalam menyederhanakan
persamaan logika.

42
2.6.2 Kesimpulan Gerbang kombinasi NAND XNOR
Dapat disimpulkan dari percobaan bahwa:

[1] Gerbang adalah komponen logika yang memiliki satu atau lebih dari satu
sinyal masukan tetapi hanya menghasilkan satu sinyal keluaran. Keluaran
dan masukannya merupakan sinyal digital dengan dua kondisi, yaitu
logika 1 dan logika 0.
[2] Rangkaian Logika Kombinasional adalah rangkaian logika digital tanpa
memori yang outputnya bisa kapan saja hanya bergantung pada kombinasi
inputnya.
[3] Sebagai contoh untuk membuktikan dapat dianalisa dari tabel 2.4.2 nomor
7 ketika logika yang masuk dari titik C, B, A adalah 1, 1, 0 maka
outputnya adalah 1. Saat input A melewati gerbang NAND1 dengan logika
0 bertemu input B dengan logika 1 hasil pada gerbang NAND1 adalah 1.
Kemudian input dari B(1) dan C(1) bertemu di gerbang NAND2
menghasilkan output 0. Output dari NAND1 dan NAND2 menjadi input
dari gerbang EX-NOR dan outputnya menjadi 0.
[4] Teorema Boolean dengan sejumlah rumus-rumus sangat membantu dalam
mendesain suatu rangkaian logika, khususnya dalam menyederhanakan
persamaan logika.

43
43
BAB 3
BCD TO 7 SEGMENT
3.1 Tujuan

 Mengenal bentuk bilangan dalam rangkaian logika.


 Mengetahui fungsi biner dan fungsi logika.
3.2 Alat yang Digunakan

 Modul Rangkaian Logika #1.


 IC 74LS48.
3.3 Teori Penunjang

Tampilan seven segment digunakan sebagai decoder dari bilangan Binary


Coded Decimal ( BCD ) ke 7 segment decoder. Untuk masukan ada 4 bit dan
keluarannya ada 7 bit yang ada pada tampilan 7 segment. Tampilan 7 segment
adalah komponen elekronika yang dapat menampilkan angka dari 0 sampai 9, bisa
menggunakan satu 7 segment atau dua 7 segment yang disesuaikan dengan berapa
karakter yang akan ditampilkan. Ada dua jenis tipe dari penampil 7 segment ini,
ada yang 7 segment dengan common anoda dan 7 segment dengan common
katoda. Pada common anoda akan aktif jika mendapat input low atau logika 0
sedangkan pada commono katoda akan aktif jika mendapat input high atau logika
1.

Gambar 3.1 Skema Rangkaian 7 Segment

44
3.4 Gerbang Logika untuk IC 74LS48

Gambar 3.3 IC 74LS48

45
3.5 Langkah Percobaan

Gambar 3.4 Rangkaian BCD to 7 Segment


Perhatikan gambar 3.2 di atas! Input BCD To 7 Segment terdiri dari 4 yaitu
A, B, C dan D serta output a,b,c,d,e,f . Semua indikator untuk input menggunakan
LED

46
dan output menggunakan 7 Segment. Jika LED menyala berarti logika ‘1’ dan bila
padam berarti logika
‘0’.
Langkah-langkah yang harus dilakukan untuk melakukan praktikum ini
adalah :
1. Hubungkan catu daya dengan menancapkan konektor ke board dan nyalakan
catu daya nya!
2. Kemudian isilah tabel 3.1!
3. Kesimpulan apakah yang bisa anda tarik?

Tabel 3.1 Data Hasil Percobaan Rangkaian BCD to 7 Segment

L B R D C B A DISP
T I B LAY
I
0 1 1 X X X X

1 0 1 X X X X

1 1 0 X X X X

1 1 1 0 0 0 0

1 1 1 0 0 0 1

1 1 1 0 0 1 0

1 1 1 0 0 1 1

1 1 1 0 1 0 0

1 1 1 0 1 0 1

1 1 1 0 1 1 0

1 1 1 0 1 1 1

1 1 1 1 0 0 0

1 1 1 1 0 0 1

47
1 1 1 1 0 1 0

1 1 1 1 0 1 1

1 1 1 1 1 0 0

1 1 1 1 1 0 1

1 1 1 1 1 1 0

1 1 1 1 1 1 1

47
3.6 Data Hasil Percobaan

Tabel 3.1 Data Hasil Percobaan BCD to 7 segment

LT BI RBI A B C D Display
0 1 1 X X X X

1 0 1 X X X X

1 1 0 X X X X

1 1 1 0 0 0 0

1 1 1 0 0 0 1

1 1 1 0 0 1 0

1 1 1 0 0 1 1

1 1 1 0 1 0 0

47
1 1 1 0 1 0 1

1 1 1 0 1 1 0

1 1 1 0 1 1 1

1 1 1 1 0 0 0

1 1 1 1 0 0 1

1 1 1 1 0 1 0

1 1 1 1 0 1 1

1 1 1 1 1 0 0

1 1 1 1 1 0 1

1 1 1 1 1 1 0

1 1 1 1 1 1 1

49
3.7 Analisa Data
Dekoder BCD ke 7 segment jenis TTL adalah rangkaian yang berfungsi
untuk mengubah kode bilangan biner BCD (Binary Coded Decimal) menjadi data
tampilan untuk penampil/display 7 segment yang bekerja pada tegangan TTL (+5
volt DC). Dekoder BCD ke 7 segmen yang digunakan adalah jenis TTL. Dekoder
BCD ke 7 segmen jenis TTL ada beberapa macam diantaranya keluarga IC TTL
7447 dan keluarga IC TTL 7448. Kedua IC TTL tersebut memiliki fungsi yang
sama namun peruntukannya berbeda IC 7447 digunakan untuk driver 7 segment
common anoda sedangkan IC 7448 digunakan untuk driver dispaly 7 segment
common cathode. IC dekoder BCD ke 7 segment sering juga dikenal sebagai
driver display 7 segment karena selalu digunakan untuk memberikan driver
sumber tegangan ke penampil 7 segment.
Konfigurasi Pin IC Dekoder BCD Ke 7 Segmen 7447 Dan 7448 Jalur
input data BCD, pin input ini terdiri dari 4 line input yang mewakili 4 bit data
BCD dengan sebutan jalur input A, B, C dan D. Jalur ouput 7 segmen, pin output
ini berfungsi untuk mendistribusikan data pengkodean ke penampil 7 segmen. Pin
output dekoder BCD ke 7 segmen ini ada 7 pin yang masing-masing diberi nama
a, b, c, d, e, f dan g. Jalur LT (Lamp Test) yang berfunsi untuk menyalakan semua
led pada penampil 7 segmen, jalur LT akan aktif pad saat diberikan logika LOW
pad jalut LT tersebut. Jalur RBI (Riple Blanking Input) yang berfungsi untuk
menahan sinyal input (disable input), jalur RBI akan aktif bila diberikan logika
LOW. Jalur RBO (Riple blanking Output) yang berfungsi untuk menahan data
output ke penampil 7 segmen (disable output), jalur RBO ini akan aktif pada sat
diberikan logika LOW. Dalam aplikasi decoder, ketiga jalur kontorl (LT, RBI dan
RBO) harus diberikan logika HIGH dengan tujuan data input BCD dapat masuk
dan penampil 7 segmen dapat menerima data tampilan sesuai data BCD yang
diberikan pada jalur input.

JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI (JurTI)Volume 1, Nomor 1, Juli 2017


JURNAL INFORMATIKA UPGRIS Vol. 4, No. 2, (2018) P/E-ISSN: 2460-4801/2447-6645 170
Dessy Wulndari Asfary Putri – Gerbang Logika

50
3.8 Kesimpulan

Dari analisa data percobaan ini dapat disimpulkan bahwa:

[1] Seven Segment Display pada umumnya dipakai pada Jam Digital,


Kalkulator, Penghitung atau Counter Digital, Multimeter Digital dan juga
Panel Display.
[2] Seven Segment Display (7 Segment Display) adalah komponen
Elektronika yang dapat menampilkan angka desimal melalui kombinasi-
kombinasi segmennya. 
[3] Fungsi daripada Blok Driver adalah untuk memberikan arus listrik yang
cukup kepada Segmen/Elemen LED untuk menyala.
[4] jalur input data BCD, pin input ini terdiri dari 4 line input yang mewakili 4
bit data BCD dengan sebutan jalur input A, B, C  dan D.
[5] Jalur ouput 7 segmen, yang mana pin output ini berfungsi untuk
mendistribusikan data pengkodean ke penampil 7 segmen. Pin output
dekoder BCD ke 7 segmen ini ada 7 pin yang masing-masing diberi nama
a, b, c, d, e, f dan g.
[6] Jalur LT (Lamp Test) yang berfungsi untuk menyalakan semua LED pada
penampil 7 segmen, jalur LT akan aktif pad saat diberikan logika LOW
pad jalut LT tersebut.
[7] Jalur RBI (Riple Blanking Input) yang berfungsi untuk menahan sinyal
input (disable input), jalur RBI akan aktif bila diberikan logika LOW.

51
51
BAB 4
MULTIPLEKSER DIGITAL

4.1 Tujuan

 Dapat menganalisa cara kerja Multiplekser.


 Dapat mengoprasikan Multiplekser.
 Dapat mendaya gunakan Multiplekser untuk fungsi lain.

4.2 Alat yang Digunakan

 Modul Rangkaian Logika #1.


 IC 74LS157.
4.3 Teori Penunjang

Dalam suatu rangkaian logika multiplekser berfungsi sebagai semacam


pemilih data, yaitu untuk memilih salah satu dari 2N masukan sesuai dengan kode
yang diberikan, dan melewatkan ke keluaran.
4.4 Gerbang Logika untuk IC 74LS157

Gambar 4.1 IC 74LS157

52
4.5 Langkah Percobaan

Gambar 4.2. Rangkaian Multiplekser

Perhatikan gambar 4.1 di atas! Input multiplekser terdiri dari 2 kelompok


yaitu A dan B serta output Y. Input A terdiri dari 1A, 2A, 3A, dan 4A sedangkan

53
input B terdiri dari 1B, 2B, 3B, 4B. Untuk output Y terdiri dari 1Y, 2Y, 3Y dan
4Y.

53
Indikator untuk input A dan menggunakan LED serta output Y menggunakan
LED juga. Jika LED menyala berarti logika ‘1’ dan bila padam berarti logika ‘0’.
Langkah-langkah yang harus dilakukan untuk melakukan praktikum ini
adalah :
1. Hubungkan catu daya dengan menancapkan konektor ke board dan nyalakan
catu dayanya!
2. Kemudian isilah tabel 4.1!
3. Kesimpulan apakah yang bisa anda tarik?

Tabel 4.1 Data Hasil Percobaan Rangkaian Multiplekser Digital

1A 2A 3A 4A 1B 2B 3B 4B -A/B G 1Y 2Y 3Y 4Y
1 0 1 0 0 1 0 1 0 1
1 0 1 0 0 1 0 1 1 1
0 1 0 1 1 0 1 0 0 0
0 1 0 1 1 0 1 0 1 0
0 0 0 0 1 1 1 1 0 0
0 0 0 0 1 1 1 1 1 0

54
4.6 Data Hasil Percobaan

Tabel 4.1 Data Hasil Percobaan Multiplexer Digital

1A 2A 3A 4A 1B 2B 3B 4B - G 1Y 2Y 3Y 4Y
A/B
1 0 1 0 0 1 0 1 0 1 0 0 0 0
1 0 1 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0 0
0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 0 1 0 1
0 1 0 1 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0
0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1

Diagram waktu

54
54
4.7 Analisa Data

Multiplexer sering disebut MUX, merupakan rangkaian yang berfungsi


memilih data (data selector) yang ada pada masukanya (I ), untuk disalurkan ke
keluaranya (Y ) dengan bantuan sinyal pemilih atau sinyal kontrol (S).

Multiplexer pada dasarnya adalah rangkaian berbentuk AND-OR atau


SOP. Berdasarkan tabel kebenaranya. Pada percobaan kali ini kita menggunakan
komponen IC 74ls157 atau IC multiplexer yang berfungsi sebagai selector atau
memilih data yang input yang ditentukan oleh selector atau yang tertera pada
komponen yaitu -A/B dan E/G.

JURNAL INFORMATIKA UPGRIS Vol. 4, No. 2, (2018) P/E-ISSN: 2460-4801/2447-6645 170

56
4.8 Kesimpulan

Dari percobaan yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa:

1. Multiplexer dapat didefinisikan sebagai suatu rangkaian logika yang


dapat menerima beberapa saluran data input yang terdiri dari 1
bit/lebih secara paralel dan pada outputnya hanya dilewatkan salah satu
saluran data yang terpilih.
2. Saluran data input yang terpilih dikontrol oleh beberapa saluran
control yang sering disebut sebagai saluran pemilih (input select)
3. Multiplexer memiliki berbagai bagian, yaitu Terminal Input, Terminal
Output, Terminal Pengendali,
4. Pada Multplexer Digiral ini saluran A/B dan saluran G atau E
merupakan saluran yang berfungsi untuk memilih output mana yang
ingin dipilih dan saklar G berfungsi untuk menampilkan keluaran
inputan dari saklar A dan B.

57
57
BAB 5
REGISTER

5.1 Tujuan

 Mempelajari dan menyelidiki sifat-sifat Shift Register.


 Mengetahui fungsi Register Seri dan Pararel.
 Dapat mengoperasikan dan merangkai Register.

5.2 Alat yang Digunakan

 Modul Rangkaian Logika #1.


 IC 74LS157 dan 74LS164.

5.3 Teori Penunjang

Register adalah salah satu dari bentuk rangkaian logika yang merupakan
penggabungan dari beberapa Flip-Flop. Ada beberapa macam jenis register yang
dibedakan dari jenis Input Outputnya antara lain:
a) Serial Input Pararel Output (SIPO)
b) Pararel Input Pararel Output (PIPO)
Sistem ini bisa dibuat dari semua jenis Flip-Flop yang telah dipraktekkan
sebelumnya. Pembacaan output register adalah berdasarkan pergeseeran dari
switch yang ditekan, sedangkan logika pergeserannya berdasarkan dari inputan
awal yang dimasukkan. Disini perlu dipahami istilah-istilah MSB (Bit yang paling
berpengaruh) dan LSB (Bit tidak berpengaruh).

58
5.4 Gerbang Logika untuk IC 74LS157 dan IC 74LS164

Gambar 5.1 IC 74LS157

Gambar 5.2 IC 74LS164

59
5.5 Langkah Percobaan

5.5.1 Serial Input Paralel Output

Gambar 5.3 SIPO menggunakan D-Flip Flop

Perhatikan gambar 5.2 di atas! Input SIPO terdiri dari 1 ENABLE, 1


DATA, 1 CLK dan 1 MR (Master Reset) sedangkan outputnya terdiri dari 8
Q0 - Q7. Rangkaian tambahan berupa monostable multivibrator 555 yang
berfungsi sebagai pembangkit sinyal CLK dimana CLK bersifat rising edge.
Semua indikator menggunakan LED. Jika
LED menyala berarti logika ‘1’ dan bila padam berarti logika ‘0’.
Langkah-langkah yang harus dilakukan untuk melakukan praktikum ini
adalah :
1. Hubungkan catu daya dengan menancapkan konektor ke board dan
nyalakan catu dayanya!
2. Kemudian isilah tabel 5.2!
3. CLK : ON berarti tekan tombol push button CLOCK kemudian lepas!
4. Kesimpulan apakah yang bisa anda tarik?

60
Tabel 5.1 Data Hasil Percobaan Rangkaian SIPO

CLK DATA Q0 Q1 Q2 Q3 Q4
X X
1 X
0 ON
1 ON
0 ON
1 ON
0 ON
1 ON
0 ON
1 ON

5.5.2 Paralel Input Paralel Output

Gambar 5.4 Rangkaian PIPO menggunakan D-Flip-Flop

Perhatikan gambar 5.1 di atas! Semua indikator menggunakan LED.


Jika LED menyala berarti logika ‘1’ dan bila padam berarti logika ‘0’.
Langkah-langkah yang harus dilakukan untuk melakukan praktikum ini
adalah :
1. Hubungkan catu daya dengan menancapkan konektor ke board dan nyalakan
catu dayanya!
2. Kemudian lakukan percobaan berikut, dengan mengatur saklar dipswitch-nya
lalu isi tabel 5.1!
3. CLK ON berarti tombol push button CLOCK ditekan kemudian dilepas!

61
4. Pada baris ke-2 dari tabel di atas, bagaimanakah kondisi dari D0 - D7 dan D0’
- D7’ dan seterusnya sampai baris ke -6.
5. Kesimpulan apakah yang bisa anda tarik?
Tabel 5.2 Data Hasil Percobaan Rangkaian PIPO
6.
Instruksi
CLK DATA
I0 I1 I2 I3 I4
X X X X X X
0 0 0 0 0 ON
1 1 1 1 1 ON
0 1 0 1 0 ON
1 0 1 0 1 ON
0 0 0 0 1 ON

62
5.6 Data Hasil Percobaan

5.6.1 Praktikum SIPO

Tabel 5.1 Data Hasil Percobaan Rangkaian SIPO

CLK DATA Q0 Q1 Q2 Q3 Q4
X X 0 0 0 0 0
1 X 0 0 0 0 0
0 ON 0 0 0 0 0
1 ON 1 0 0 0 0
0 ON 1 0 0 0 0
1 ON 1 1 0 0 0
0 ON 1 1 0 0 0
1 ON 1 1 1 0 0
0 ON 1 1 1 0 0
1 ON 1 1 1 1 0

5.6.2 Praktikum PIPO

Tabel 5.2 Data Hasil Percobaan Rangkaian PIPO

I0 I1 I2 I3 I4 CLK DATA
X X X X X X 00000
0 0 0 0 0 ON 00000
1 1 1 1 1 ON 11111
0 1 0 1 0 ON 01010
1 0 1 0 1 ON 10101
0 0 0 0 1 ON 00001

62
62
5.7 Analisa Data
5.7.1 Analisa Data SIPO

Dari jenis register ini, bit-bit data dimasukan secara serial sama artinya
sama dengan SISO. Perbedaanya adalah cara dimana bit-bit data dipindahkan dari
register. Sekali data disimpan, setiap bit muncul pada masing-masing baris
keluarannya, dan semua bit-bitnya mampu secara simultan. Sebuah susunan
empat-bit register SIPO diperlihatkan di bawah ini.

Pada percobaan kali ini kita menggunakan komponen yang disebut DTFF atau
IC register yang berfungsi sebagai penyimpan data dan register juga dapat
menggeser (shift) dari kiri ke kanan dan dari kanan ke kiri. Dari percobaan ini
bisa dilihat jika ada data yang masuk tanpa mentrigger clock secara berkali –
kali maka output Q1, Q2, Q3, Q4 akan bernilai 0 dikarenakan input data hanya
tunggal dan disambungkan secara seri.

64
JENIS-JENIS REGISTER EKO SARIYANTO DAN SITI KHOLIFAH JURUSAN FISIKA FAKULTAS
MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS LAMPUNG

64
5.7.2 Analisa Data PIPO

Untuk register Parallel In – Parallel Out, semua bit-bit data muncuk pada
keluaran-keluaran paralel secara mendadak mengikuti masukan yang simultan
dari bit-bit data.

Masukan-masukan D dan keluaran Q adalah paralel. Sekali register di-


clock, semua data di D input muncul pada keluaran Q yang berhubungan secara
simultan. Pada percobaan diatas bis akita lihat jika data dirangkai secara parallel
maka output nya akan berbeda dengan yang lainya, tinggal kita mengatur clock
nya secara beraturan maka akan muncul outputnya.

JENIS-JENIS REGISTER EKO SARIYANTO DAN SITI KHOLIFAH JURUSAN FISIKA FAKULTAS
MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS LAMPUNG

65
5.8 Kesimpulan

5.8.1 Rangkaian Serial Input Paralel Output (SIPO)

Dari percobaan yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa :

1. Setiap flip-flop menyimpan sebuah bit data. Sehingga untuk


menyimpan data n-bit, diperlukan n buah flip-flop yang disusun
sedemikian rupa dalam bentuk register.
2. SIPO adalah register geser dengan masukan data secara serial dan
keluaran data secara parelel. SIPO merupakan masukan yang berurutan
dan keluaran serentak karena SIPO merupakan register yang inputnya
dimasukkan secara berurutan dan hasil ouputnya menghasilkan output
yang serentak dengan masukan yang sebelumnya
3. Cara kerja dari Serial Input Paralel Output (SIPO) adalah dengan
masukan-masukan data secara deret akan dikeluarkan oleh D-FF
setelah masukan denyut lonceng dari 0 ke 1.
4. Keluaran data/informasi serial akan dapat dibaca secara paralel setelah
diberikan satu komando (Read Out). Bila dijalan masuk Read Out
diberi logika 0, maka semua keluaran AND adalah 0 dan bila Read Out
diberi logika 1, maka pintu-pintu AND menghubung langsungkan
sinyal-sinyal yang ada di Q masing-masing flip-flop.

66
5.8.2 Kesimpulan PIPO

Dapat disimpulkan bahwa:

[1] Dapat di analisa bahwa, Gerbang Logika atau Logic Gate adalah dasar
pembentuk Sistem Elektronika Digital yang berfungsi untuk mengubah
satu atau beberapa Input (masukan) menjadi sebuah sinyal Output
(Keluaran) Logis. 
[2] Dengan CLK ON, tiap data diberikan I0, I1, I2, I3, dan I4. Kemudian pada
LOGICPROBE pada tiap DTFF yang dihubungkan ke Q akan menghasil
nilai yang sesuai dengan inputan. Semisal dari hasil percobaan inputnya
1,1,1,1,1 maka hasil nya juga 1,1,1,1,1.
[3] IC 74LS157 adalah Quad 2-Input Multiplexer yang dibuat dengan proses
dioda penghalang Schottky untuk kecepatan tinggi.
[4] Penggunaan umum 74LS157 adalah pemindahan data dari dua kelompok
register ke empat bus output umum.

67
BAB 6
DECODER

6.1 Tujuan

 Dapat menganalisa cara kerja Decoder.


 Dapat mendaya-gunakan decoder untuk fungsi yang lain.

6.2 Alat Yang Digunakan

 Modul Rangkaian Logika #1.


 IC 74LS138, 74LS139, dan 4514.

6.3 Teori Penunjang

Decoder secara sepintas dapat dilihat sebagai suatu blok yang mempunyai sedikit
masukan dengan banyak keluaran.
Secara umum suatu decoder mempunyai pin masukan sebanyak N buah, dan
mempunyai 2N buah keluaran. Pin-pin masukan tersebut digunakan untuk
memberi kode dari pin keluaran.
6.4 Gerbang Logika untuk IC 74LS138, 74LS139, dan 4514

Gambar 6.1 IC 74LS138

68
Gambar 6.2 IC 74LS139

Gambar 6.3 IC 4514

69
6.5 Langkah Percobaan

6.5.1 Decoder 2 to 4

Gambar 6.4 Rangkian Decoder 2 to 4


Perhatikan gambar 6.1. di atas! Input Decoder 2 To 4 terdiri dari 2
yaitu A dan B serta enable E. Semua indikator untuk input menggunakan
LED dan output menggunakan LED juga. Jika LED menyala berarti logika
‘1’ dan bila padam berarti logika ‘0’.
Langkah-langkah yang harus dilakukan untuk melakukan praktikum ini
adalah :
1. Hubungkan catu daya dengan menancapkan konektor ke board dan
nyalakan catu dayanya!

70
2. Kemudian isilah tabel 6.1, dengan mengatur saklar input A dan B!
3. Kesimpulan apakah yang bisa anda tarik?
Tabel 6.1 Data Hasil Percobaan Rangkaian Decoder 2 to 4

-E B A Y Y Y1 Y0
3 2
1 X X
0 0 0
0 0 1
0 1 0
0 1 1

71
6.6 Data Hasil Percobaan

6.7.1 praktikum Decoder 2 to 4

Tabel 6.1 Data Hasil Percobaan Rangkaian Decoder 2 to 4

-E B A Y3 Y2 Y1 Y0
1 X X 1 1 1 1
0 0 0 1 1 1 0
0 0 1 1 1 0 1
0 1 0 0 0 1 1
0 1 1 0 1 1 1

71
71
6.7 Analisa Data

Decoder adalah sirkuit digital yang kehadiran kombinasi bit tertentu


(code) pada input dan menunjukkan adanya kode yang oleh tingkat output
tertentu. dalam bentuk umum, decoder memiliki jalur input n untuk menangani n
bit dan dari satu ke 2 line output untuk menunjukkan adanya kombinasi satu atau
lebih n-bit. di bagian ini, beberapa decoder diperkenalkan. prinsip-prinsip dasar
dapat diperluas untuk jenis lain dari decoder.

Setelah menyelesaikan bagian ini, Anda harus dapat: Menentukan decoder


Merancang sirkuit logika untuk memecahkan kode kombinasi dari bit
Menggambarkan 74HC154 biner decoder to-desimal Memperluas decoder untuk
mengakomodasi jumlah bit yang lebih besar di kode Menggambarkan 74LS47
BCD-to-7-segmen-decoder Diskusikan nol penekanan pada layar 7-segmen
Berlaku decoder untuk aplikasi khusus.

6.7 Diagram waktu Decoder 2


to 4

JURNAL INFORMATIKA UPGRIS Vol. 4, No. 2, (2018) P/E-ISSN: 2460-4801/2447-6645 170

73
6.8 Kesimpulan

Dari percobaan yang telah dilakukan dapat disimpulkan bahwa :

1. Decoder adalah rangkaian kombinasi yang memiliki jalur input ‘n’ dan
maksimum jalur output. Salah satu dari output ini akan menjadi "Aktif
Tinggi" berdasarkan kombinasi dari input yang ada ketika decoder
diaktifkan.
2. Decoder adalah rangkaian yang mengubah kode menjadi satu set sinyal.
3. Dalam proyek elektronika digital, decoder memiliki peran yang cukup
penting karena decoder adalah salah satu teknik transfer data dari satu
bentuk ke bentuk lainnya.
4. Pada rangkaian decoder, hanya ada satu saluran yang aktif melalui
kombinasi masukannya atau inputannya

74
74
BAB 7
FLIP-FLOP

7.1 Tujuan

 Mengenal dan mempelajari sifat-sifat dari rangkaian Flip-Flop.


 Dapat menganalisa cara kerja Flip-Flop.
 Dapat mendayagunakan Flip-Flop.

7.2 Alat yang Digunakan

 Modul Rangkaian Logika #1.


 IC 74LS73.

7.3 Teori Penunjang

Flip-Flop adalah rangkaian dari komponen digital yang mempunyai 2 jalur output
yang berlawanan kondidi keluarannya. Sedangkan input yang dimasukkan dapat
bervariasi. Ide dasar dari Flip-Flop ini adalah rangkaian dari beberapa gerbang
NAND yang dihubungkan sedemikian hingga mempunyai kriteria Flip-Flop
seperti tersebut diatas.

Gambar 7.1 Skema Rangkaian JK Flip-Flop

75
7.4 Diagram koneksi untuk IC 74LS73

Gambar 7.2 Diagram koneksi flip flop

76
7.5 Langkah Percobaan JK Flip-Flop

Gambar 7.3 Rangkaian JK Flip-Flop

Perhatikan gambar 7.2 di atas! JK Flip-Flop menggunakan IC 74LS73. Input


terdiri dari J, K dan CLOCK serta output Q DAN - Q. Semua indikator untuk
input dan output menggunakan LED. Untuk input CLOCK menggunakan
monostable multivibrator agar terjadi keadaan pasti pada saat rising edge.. Jika
LED menyala berarti logika ‘1’ dan bila padam berarti logika ‘0’.
Langkah-langkah yang harus dilakukan untuk melakukan praktikum ini
adalah :
1. Hubungkan catu daya dengan menancapkan konektor ke board dan nyalakan
catu dayanya!

77
2. Kemudian isilah tabel 7.1!
3. CLK ON : Tombol CLOCK ditekan kemudian dilepas!
4. Kesimpulan apakah yang bisa anda tarik?

Tabel 7.1 Data Hasil Percobaan Rangkaian JK Flip-Flop

RST J K CLK Q -Q
0 X X X
1 0 0 ON
1 0 1 ON
1 1 0 ON
1 1 1 ON

78
7.6 Langkah Percobaan RS Flip-Flop

Gambar 7.4 Rangkaian RS Flip-Flop


Langkah-langkah yang harus dilakukan untuk melakukan praktikum ini
adalah :
1. Hubungkan komponen IC 74HC74 dengan Logic State (sebagai input)
dan Logic Probe/LED (sebagai output)
2. Kemudian isilah tabel 7.2!
3. Kesimpulan apakah yang bisa anda tarik?

Tabel 7.2 Data Hasil Percobaan Rangkaian RS Flip-Flop

R S Q -Q
0 0
0 1
1 0
1 1

79
7.7 Langkah Percobaan D Flip-Flop

Gambar 7.4 Rangkaian RS Flip-Flop


Langkah-langkah yang harus dilakukan untuk melakukan praktikum ini
adalah :
1. Hubungkan komponen IC 74HC74 dengan Logic State (sebagai input)
dan Logic Probe/LED (sebagai output)
2. Kemudian isilah tabel 7.3!
3. Kesimpulan apakah yang bisa anda tarik?
Tabel 7.3 Data Hasil Percobaan Rangkaian D Flip-Flop
4.
D CLK Q -Q
0 0
0 1
1 0
1 1

80
7.8 Data Hasil Percobaan

7.8.1 Praktikum JK Flip-Flop

Tabel 7.1 Data Hasil Percobaan Rangkaian JK Flip-Flop

RST J K CLK Q -Q
0 X X X 0 1
1 0 0 ON 0 1
1 0 1 ON 0 1
1 1 0 ON 1 0
1 1 1 ON 1 0

7.8.2 Praktikum RS Flip -Flop

Tabel 7.2 Data Hasil Percobaan Rangkaian RS Flip-Flop

R S Q -Q
0 0 1 1
0 1 0 1
1 0 1 0
1 1 1 0

7.8.3 Praktikum D Flip -Flop

Tabel 7.3 Data Hasil Percobaan Rangkaian D Flip-Flop

D CLK Q -Q
0 0 1 1
0 1 0 1
1 0 0 1
1 1 0 1

80
7.9 Analisa Data
Unsur pengingat (memory) yang paling umum di pakai pada rangkaian
berurut serempak adalah flip-flop. Setiap flip-flop dapat menyimpan satu bit
(binary digit) informasi, baik dalam bentuk sebenarnya maupun bentuk
komplemennya. Jadi, flip-flop pada umumnya mempunyai dua keluaran, yang
satu merupakan komplemen dari yang lainnya. Tergantung atas cara bagaimana
informasi di simpan ke dalam nya, flip-flop di bedakan atas beberapa jenis RS,
JK, D dan T. Setiap sinyal yang di lalukan pada suatu komponen eletronika
membutuhan waktu untuk brgerak dari terminal masukan ke terminal keluaran.
Dan karena gerbang-gerbang logika pada umumnya dibuat dari komponen-
komponen elektronika, maka sinyal masukan pada setiap gerbang juga
membutuhkan waktu untuk mencapai terminal keluaran, muncul nya efek
masukan itu di keluarkan. Waktu yang di butuhkan tersebut di namakan tundaan
waktu (time delay) atau tundaan perambatan ( propagation delay). Semakin
banyak gerbang yang harus di lalui oleh sinyal untuk bergerak dari masukan ke
keluaran suatu rangkaian logika, semakin lama pula tundaan waktu yang di alami
nya. Sebagai contoh, perhatikan lah perambatan sinyal yang melalui suatu inverter
(gerbang NOT). Kalau sinyal masukan yang semula berkeadaan 0 di ubah menjadi
1, maka sinyal keluaran berubah dari 1 ke 0. Tetapi perubahan itu tidaklah
seketika, melainkan beberapa nano-detik (ns) kemudian (untuk gerbang-gerbang
rangkaian terpadu, IC).

Flip-flop RS atau SR (set-Reset) merupakan dasar dari flip-flop jenis lain.


Flip-flop ini mempunyai 2 masukan : satu disebut S (SET) yang di pakai untuk
menyetel (membuat keluaran flip-flop berkeadaan 1) dan yang lain disebut R
(RESET) yang di pakai untuk mereset (membuat keluaran berkeadaan 0 ). Flip-
flop RS dapat di bentuk dari dua gerbang NOR atau dua gerbang NAND.
Perhatikan bahwa keluaran dari suatu gerbang di umpan-balik ke masukan
gerbang lainnya. Keluaran masing-masing gerbang membentuk keluarankeluaran
dari pada susunan flip-flop RS, untuk flip-flop yang menggunakan gerbang NOR,
masuakan 1 pada S membuat flip-flop diset ( Q=1 ) dan masukan 1 pada R

82
membuat flip-flop direset (Q=0). Untuk flip-flop yang di susun dari gerbang
NAND, S=0 menyetel (set) flip- flop dan R=0 mereset flip-flop.

82
Flip-flop D dengan clock adalah modifikasi dari flip-flop D. Flip-flop D dengan
clock ditunjukkan pada gambar 2.9. Sinyal kendali enable tanpa sinyal pendetak
dengan cara mengganti input enable dengan clock. Prinsip kerjanya sama, tidak
ada perbedaan, hanya cara pengoperasiannya yang berbeda. Jika flip-flop D
dengan enable, tidak dapat mengendalikan penahan D tanpa batasan waktu, atau
disebut mode asinkron, maka flip-flop D dengan clock, harus mengikuti laju
sinyal clock.

Flip-flop JK adalah kombinasi dari dua buah penahan yang diatur dengan
master diatur oleh sinyal pendetak positif, sedangkan yang kedua atau yang
terletak di belakang disebut dengan slave yang merupakan penahan yang diatur
oleh sinyal pendetak negatif. Rangkaian flip-flop JK master-slave ditunjukkan
pada gambar 2.11. Dari Tabel kebenaran JK master-slave dapat dilihat pada tabel
2.9 bahwa input asinkron preset dan clear adalah aktif rendah (low active).
Artinya suatu keadaan low pada clear akan membuat flip-flop menjadi set (Q=1),
dan suatu keadaan low pada clear akan menyebabkan flip-flop menjadi reset.

Pada percobaan kali ini kita menggunakan IC 74LS73 dan 74HC74 yang
dimana IC ini adalah IC Flip-Flop, IC 74LS73 ini biasanya dipakai dalam
rangkaian JK Flip-Flop karena dalam inputanya ada J dan K. Kelebihan dari JK
Flip-Flop ini yaitu  tidak adanya kondisi terlarang atau yang berarti diberi
berapapun inputan asalkan terdapat/mendapatkan clock makan akan terjadi
perubahan pada ouputnya.

Untuk percobaan RS Flip-Flop pada dasarnya RS Flip-Flop ini adalah


dasar dari semua Flip-Flop yang memiliki 2 gerbang inputan yaitu R dan S. R
artinya “RESET” dan S artinya “SET”. Bila S diberi logika 1 dan R diberi logika
0 maka output Q akan berada pada logika 0 dan -Q pada logika 1, Bila R diberi
logika 1 dan S diberi logika 0 maka keadaan output akan berubah menjadi Q
berada di logika 1 dan -Q berada pada logika 0. Sifat paling penting dari RS Flip-
Flop adalah bahwa system ini dapat menempati salah satu dari dua keadaan stabil
yaitu I diperoleh saat Q = 1 dan -Q = 0.
7.4 Diagram Waktu JK
Flip-Flop

JURNAL PERCOBAAN III FLIP – FLOP Abdul Halim UNIVERSITAS SUMATERA UTARA FAKULTAS
MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM DEPARTEMEN FISIKA S-1

83
7.10 Kesimpulan

Dari percobaan yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa :

1. JK Flip Flop merupakan rangkaian dasar untuk menyusun sebuah


pencacah. Pada JK Flip Flop mempunyai masukan atau inputan yaitu J dan
K yang dipicu oleh suatu Clock (CLK) positif dan negatif. flip-flop JK ini
bekerja tak serempak.
2. RS Flip-Flop adalah dasar dari semua Flip-flop yang memiliki 2 gerbang
inputan atau masukan yaitu R dan S.  R artinya “RESET” dan S artinya
“SET”.  
3. D Flip-flop merupakan salah satu jenis Flip-flop yang dibangun dengan
menggunakan Flip-flop RS.
4. Rangkaian flip-flop adalah unit rangkaian sekuensial karena Logika
sekuensi merupakan rangkaian logika yang keadaan output-nya selain
tergantung pada keadaan input-inputnya juga tergantung pada keadaan
output sebelumnya.

84
84
BAB 8
COMPARATOR
8.1 Tujuan

• Mengenal dan mempelajari sifat-sifat dari rangkaian comparator.


• Dapat menganalisa cara kerja comparator
• Dapat mengetahui rangkain kombinasi untuk membuat comparator

8.2 Alat yang digunakan

• Modul Rangkaian Logiga #1


• IC 74LS688

8.3 Teori Penunjang

Comparator adalah sebuah rangkaian pembanding dimana kedua input akan


dibandingkan yang akan menghasilkan sebuah logia, 1 atau 0 dari hasil
perbandingan tersebut. Jika hasil perbandingan sama, aka output berlogika 0, jika
tidak sama akan berlogika 1. Sehingga dalam sebuah rangkaian pembandingan
akan lebih sering digunakan sebuah gerbang XOR untuk perbandingan 1 bit,
dimana sifat dari XOR itu jika kedua input berlogika sam aakan berlogika 0.

85
8.4 Diagram Logika untuk IC 74LS688

Gambar 8.1 Diagram Logika IC 74LS688


8.5 Prosedur Percobaan

86
Gambar 8.2 Rangkaian Comparator

Perhatikan gambar 8.1 diatas ! Input komparator terdiri dari tombol DIPSWITCH
yaitu P0-P7 dan enable G. Semua indikator untuk input menggunakan LED dan
output menggunakan LED juga. Jika LED menyala berarti logika ‘1’ dan bil
apadam berarti berlogika ‘0’.
Langkah-langkah yang harus dilakukan untuk melakukan praktikum ini adalah :
1. Hubungkan catu daya dengan menancapkan konektor ke board dan nyalakan
catu dayanya!
2. Kemudian isilah tabel 8.1!
3. Keterangan: 0 = close, 1 = open.
4. Kesimpulan apakah yang bisa anda tarik?

Tabel 8.1 Data Hasil Percobaan Rangkaian Komparator

G P0 P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 Q0 Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6 Q7 P=Q
1 X X X X X X X X X X X X X X X X
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0

87
8.6 Data Hasil Percobaan

8.6.1 Praktikum Comparator

Tabel 8.1 Data Hasil Percobaan Rangkaian Comparator

G P P P P P P P P Q Q Q Q Q Q Q Q P=
0 1 2 3 4 5 6 7 0 1 2 3 4 5 6 7 Q
1 X X X X X X X X X X X X X X X X 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1

87
8.7 Analisa Data
Pada dasanya rangkaian Comparator adalah satu jenis penerapan rangkaian
yang mempunyai fungsi utama membandingkan dua data digital. Hasil
pembandingan itu adalah, sama, lebih kecil, atau lebih besar. Pada data
komparator dari dua data digital yang hanya terdiri dari 1 bit yang dibandingkan,
kemudian dapat diperluas menjadi dua data digital yang terdiri dari lebih dari 1 bit
seperti dua bit, tiga bit, dst. Komparator banyak digunakan misalnya pada mesin
penyeleksi surat, baik ukuran dimensinya, berat surat, kode area (berdasarkan bar-
code), Misalkan kita ingin merancang suatu alat pembanding (comparator) yang
akan membandingkan dua angka dan memberkan hasilnya, yaitu angka yang satu
lebih kecil, lebih besar, atau sama dengan angka yang satunya. Sistem
pembanding ini digambarkan secara garis besar sebagai sebuah kotak hitam yang
hanya diketahui fungsinya saja. Dikarenakan fungsi komparator sebagai
pembanding sehingga hal tersebut berarti harus ada 2 input. Misalkan saja input A
dab B yang masing-masing terdiri dari 2 dan 3 bit output. Kemudian, untuk
menunjukkan hasil perbandingan tersebut ialah : A>B, AB akan bernilai „1‟
apabila nilai A lebih besar dari B. Demikian juga halnya dengan output A.

Pada percobaan kali ini yaitu kita menguji IC comparator yang


menggunakan IC 74LS688 yang dimana inputan bisa diubah sesuai keinginan
apabila posisi atau logika dari ENABLE (G) 0. Jika ENABLE berlogika 1 maka
logika OUTPUT akan mutlak sesuai dengan keluaran dari inputan.

8.3 Diagram waktu Comparator

Setiawan, Danu dkk.2013.Comparator.” staff.unila.ac.id/junaidi/files/2013/06/ COMPARATOR.pdf

89
8.8 Kesimpulan
Dari percobaan yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa :

1. Comparator adalah rangkaian kombinasi yang mempunyai fungsi utama


membandingkan dua data biner pada masukanya.
2. Hasil atau keluaran dari pembandingan itu adalah : sama (=), lebih kecil
(<), atau lebih besar (>). Dari dua data biner yang hanya terdiri dari 1-bit
yang dibandingkan, dapat dikembangkan menjadi dua data biner yang
terdiri dari lebih dari 1-bit, seperti 2-bit, 3-bit dan seterusnya.
3. Suatu comparator mempunyai dua masukan yang terdiri dari tegangan
acuan (Vreference) dan tegangan masukan(Vinput) serta satu tegangan
ouput (Voutput).

90
90
BAB 9
FULL ADDER 4 BIT WITH CARRY

9.1 Tujuan

 Mengenal dan mengetahui proses penjumlahan aritmatika


 Mengerti tentang bit carry dalam adder
 Memahami penggunaan rangkaian adder
9.2 Alat-alat Yang Digunakan

 Modul Rangkaian Logika #2.


 IC 74LS83
9.3 Teori Penunjang

Dalam gerbang logika, gerbang OR adalah identik dengan penjumlahan


seperti halnya matematika yang dikenal sehari-hari, hanya saja untuk logika “1“
yang bertumpuk (dua atau lebih) maka akan timbul permasalahan, bahwa untuk
logika “l“ yang bertumpuk maka keluaran gerbang OR akan tetap berlogika “l“.
dengan demikian maka diperlukan cara lain untuk mengatasi hal tersebut.
Permasalahan yang sama juga terulang lagi untuk proses pengurangan dan
aritmatika

lain, sehingga dibutuhkan rangkaian dari beberapa gerbang logika untuk


menjadikan suatu pross aritmatika yang diinginkan. Gambar di bawah ini
menunjukkan rangkaian gerbang XOR dan AND untuk menghasilkan operasi
penjumlahan setengah (Half Adder).

91
9.4 Gerbang Logika untuk IC 74LS83

Gambar 9.2 Gerbang Logika 74LG83

9.5 Prosedur Percobaan

92
Gambar 9.2 Rangkaian Full adder 4 bit dengan carry in dan out

Modul praktikum ini adalah menjumlahkan bit A dan B dimana A1 dan B1


adalah LSB dan A4 dan B4 adalah MSB. Carry input ikut dianggap sebagai bit
tambahan. Jika hasil penjumlahan lebih besar dari 15, maka carry out = 1 dan
sebaliknya.
Langkah-langkah yang harus dilakukan untuk melakukan praktikum ini
adalah:
1. Hubungkan catu daya dengan menancapkan konektor ke board dan nyalakan
catu dayanya!
2. Kemudian isilah tabel 9.1!
3. Kesimpulan apakah yang bisa anda tarik?

93
9.6 Data Hasil Percobaan

9.6.1 Praktikum Full Adder 4 bit with carry in and out

Tabel 9.1 Data Hasil Percobaan Rangkaian Full Adder 4 bit dengan carry in
dan out

N A A A A B B B B CARR S S S S CARR
o 4 3 2 1 4 3 2 1 Y IN 4 3 2 1 Y OUT
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0
3 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0
4 0 0 1 0 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0
5 0 0 1 1 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0
6 0 1 0 0 0 1 0 1 0 1 0 0 0 0
7 0 1 0 1 0 1 1 0 0 1 0 1 0 0
8 0 1 1 0 0 1 1 1 0 1 1 0 1 0
9 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0
10 1 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 1 1
11 1 0 0 1 1 0 1 0 0 0 0 1 1 1
12 1 0 1 0 1 0 1 1 0 0 1 0 1 1
13 1 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1
14 1 1 0 0 1 1 0 1 0 1 0 0 1 1
15 1 1 0 1 1 1 1 0 0 1 0 1 1 1
16 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 0 1 1
17 1 1 1 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1
18 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 0 0
19 0 0 0 1 0 0 1 0 1 0 1 0 0 0
20 0 0 1 0 0 0 1 1 1 0 1 1 0 0
21 0 0 1 1 0 1 0 0 1 1 0 0 0 0
22 0 1 0 0 0 1 0 1 1 1 0 1 0 0
23 0 1 0 1 0 1 1 0 1 1 1 0 0 0

93
24 0 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 0 0
25 0 1 1 1 1 0 0 0 1 0 0 1 0 0
26 1 0 0 0 1 0 0 1 1 0 1 0 0 1
27 1 0 0 1 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1
28 1 0 1 0 1 0 1 1 1 1 0 0 0 1
29 1 0 1 1 1 1 0 0 1 1 0 1 0 1
30 1 1 0 0 1 1 0 1 1 1 1 0 0 1
31 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1

95
95
9.7 Analisa Data

Sebuah full adder menjumlahkan dua bilangan yang telah dikonversikan


menjadi bilangan- bilangan biner. Masing-masing bit pada posisi yang sama
saling dijumlahkan. Full adder sebagai penjumlah pada bit-bit selain yang
terendah.Full adder menjumlahkan dua bit input ditambah dengan nilai carry-out
dari penjumlahan bit sebelumnya. Output dari Full Adder adalah hasil
penjumlahan (Sum) dan bit kelebihannya (carryout). Keunggulan FULL ADDER
bila dibandingkan dengan HALF ADDER adalah kemampuannya menampung
dan menjumlahkan bit CARRY-in (Cin) yang berasal dari CARRY- out (Cout)
dari tahapan sebelumnya. Untuk penjumlahan dengan jumlah bit yang lebih
banyak, dapat dilakukan dengan menambahkan rangkaian HALF ADDER, sesuai
dengan jumlah bit input. Di pasaran, rangkaian FULL ADDER sudah ada yang
berbentuk IC, seperti 74xx83 (4-bit FULL ADDER).

Pada percobaan kali ini kita menggunakan IC 74LS83 yang dimana itu
adalah IC full adder, bis akita lihat dari table hasil percobaan dimana ada beberapa
inputan. Misal contoh inputan A = 1 dan B = 1, C = 0 dan D = 0 maka output akan
mengeluarkan logika S1 = 1, S2 = 1, S3 = 0, S4 = 0.

(Jurnal Teknologi Informasi) Vol.2, No.1. Juni 2018

96
9.8 Kesimpulan
Dari percobaan yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa :

1. Full adder atau biasa disebut dengan penjumlahan penuh, merupakan


rangkaian penjumlahan yang menyertakan bawaan sebelumnya
(previous carry) pada masukanya.
2. Full Adder dapat digunakan untuk menjumlahkan rangkaian bilangan-
bilangan binery ang lebih dari 1 bit.
3. Rangkaian ini terdiri dari 3 terminal input (A, B, dan Carry in) dan 2
terminal output (Sum dan Carry out).
4. Pada rangkaian Full Adder 4 bit with carry ini terdapat ini terdapat 2
masukan atau inputan bilangan biner 4 bit yaitu A4,A3,A2,A1 dan
B4,B3,B2,B4 saluran S yang merupakan sinyal keluaran atau output
sum, lalu ada saluran C0 yang merupakan sinyal masukan atau carry
input, dan ada C4 yang merupakan carry out.

97
PENUTUP

Berdasarkan hasil pengujian pada pratikum Rangkaian Digital kali ini, saya
mempunyai banyak kesimpulan yang dapat saya ambil. Kesimpulan-
kesimpulannya adalah sebagai berikut.

Kesimpulan
1. Pada gerbang AND, sinyal keluarannya merupakan hasil operasi perkalian
dari inputan logika.
2. Pada Gerbang OR, Jika salah satu dari masukannya tinggi, maka sinyal
keluaran menjadi tinggi.
3. Pada Gerbang NOT, Keadaan keluarannya selalu berlawanan dengan
keadaan masukan sehingga sering disebut gerbang pembalik (Inverter).
4. Gerbang NAND mempunyai sifat terbalik dari gerbang AND, Semua
masukannya harus untuk menghasilkan keluaran yang rendah, selain itu
keluarannya adalah tinggi.
5. Gerbang NOR (Not-OR) adalah kebalikan gerbang OR, Untuk
memperoleh keluaran tinggi dari gerbang ini semua masukan harus dalam
keadaan rendah.
6. Gerbang EX-OR Keluaran akan tinggi jika masukan berbeda logikanya.
7. Gerbang EX-NOR merupakan kebalikan dari gerbang EX-OR, Keluaran
akan tinggi jika masuknya berlogika sama
8. Seven Segment Display pada umumnya dipakai pada Jam Digital,
Kalkulator, Penghitung atau Counter Digital, Multimeter Digital dan juga
Panel Display.
9. Seven Segment Display (7 Segment Display) adalah komponen
Elektronika yang dapat menampilkan angka desimal melalui kombinasi-
kombinasi segmennya. 
10. Fungsi daripada Blok Driver adalah untuk memberikan arus listrik yang
cukup kepada Segmen/Elemen LED untuk menyala.

97
11. jalur input data BCD, pin input ini terdiri dari 4 line input yang mewakili 4
bit data BCD dengan sebutan jalur input A, B, C  dan D.
12. Jalur ouput 7 segmen, yang mana pin output ini berfungsi untuk
mendistribusikan data pengkodean ke penampil 7 segmen. Pin output
dekoder BCD ke 7 segmen ini ada 7 pin yang masing-masing diberi nama
a, b, c, d, e, f dan g.
13. Jalur LT (Lamp Test) yang berfungsi untuk menyalakan semua LED pada
penampil 7 segmen, jalur LT akan aktif pad saat diberikan logika LOW
pad jalut LT tersebut.
14. Jalur RBI (Riple Blanking Input) yang berfungsi untuk menahan sinyal
input (disable input), jalur RBI akan aktif bila diberikan logika LOW.
15. Jalur RBO (Riple blanking Output) yang berfungsi untuk menahan data
output ke penampil 7 segmen (disable output), jalur RBO ini akan aktif
pada sat diberikan logikaLOW.
16. Multiplexer dapat didefinisikan sebagai suatu rangkaian logika yang dapat
menerima beberapa saluran data input yang terdiri dari 1 bit/lebih secara
paralel dan pada outputnya hanya dilewatkan salah satu saluran data yang
terpilih.
17. Saluran data input yang terpilih dikontrol oleh beberapa saluran control
yang sering disebut sebagai saluran pemilih (input select)
18. Multiplexer memiliki berbagai bagian, yaitu Terminal Input, Terminal
Output, Terminal Pengendali,
19. Pada Multplexer Digiral ini saluran A/B dan saluran G atau E merupakan saluran
yang berfungsi untuk memilih output mana yang ingin dipilih dan saklar G
berfungsi untuk menampilkan keluaran inputan dari saklar A dan B.
20. Setiap flip-flop menyimpan sebuah bit data. Sehingga untuk menyimpan
data n-bit, diperlukan n buah flip-flop yang disusun sedemikian rupa
dalam bentuk register.
21. SIPO adalah register geser dengan masukan data secara serial dan keluaran
data secara parelel. SIPO merupakan masukan yang berurutan dan

99
keluaran serentak karena SIPO merupakan register yang inputnya
dimasukkan secara

99
berurutan dan hasil ouputnya menghasilkan output yang serentak dengan
masukan yang sebelumnya
22. Cara kerja dari Serial Input Paralel Output (SIPO) adalah dengan
masukan-masukan data secara deret akan dikeluarkan oleh D-FF setelah
masukan denyut lonceng dari 0 ke 1.
23. Keluaran data/informasi serial akan dapat dibaca secara paralel setelah
diberikan satu komando (Read Out). Bila dijalan masuk Read Out diberi
logika 0, maka semua keluaran AND adalah 0 dan bila Read Out diberi
logika 1, maka pintu-pintu AND menghubung langsungkan sinyal-sinyal
yang ada di Q masing-masing flip-flop
24. Decoder adalah rangkaian kombinasi yang memiliki jalur input ‘n’ dan
maksimum jalur output. Salah satu dari output ini akan menjadi "Aktif
Tinggi" berdasarkan kombinasi dari input yang ada ketika decoder
diaktifkan.
25. Decoder adalah rangkaian yang mengubah kode menjadi satu set sinyal.
26. Dalam proyek elektronika digital, decoder memiliki peran yang cukup
penting karena decoder adalah salah satu teknik transfer data dari satu
bentuk ke bentuk lainnya.
27. Pada rangkaian decoder, hanya ada satu saluran yang aktif melalui
kombinasi masukannya atau inputannya.
28. JK Flip Flop merupakan rangkaian dasar untuk menyusun sebuah
pencacah. Pada JK Flip Flop mempunyai masukan atau inputan yaitu J dan
K yang dipicu oleh suatu Clock (CLK) positif dan negatif. flip-flop JK ini
bekerja tak serempak.
29. RS Flip-Flop adalah dasar dari semua Flip-flop yang memiliki 2 gerbang
inputan atau masukan yaitu R dan S.  R artinya “RESET” dan S artinya
“SET”.  
30. D Flip-flop merupakan salah satu jenis Flip-flop yang dibangun dengan
menggunakan Flip-flop RS.
31. Rangkaian flip-flop adalah unit rangkaian sekuensial karena Logika
sekuensi merupakan rangkaian logika yang keadaan output-nya selain

100
tergantung pada keadaan input-inputnya juga tergantung pada keadaan
output sebelumnya.
32. Comparator adalah rangkaian kombinasi yang mempunyai fungsi utama
membandingkan dua data biner pada masukanya.
33. Full adder atau biasa disebut dengan penjumlahan penuh, merupakan
rangkaian penjumlahan yang menyertakan bawaan sebelumnya (previous
carry) pada masukanya.
34. Full Adder dapat digunakan untuk menjumlahkan rangkaian bilangan-
bilangan binery ang lebih dari 1 bit.
35. Rangkaian ini terdiri dari 3 terminal input (A, B, dan Carry in) dan 2
terminal output (Sum dan Carry out).

101
Kritik dan Saran

Sebagai seorang Mahasiswa Teknik pada umumnya dan Teknik Elektro


pada khususnya, haruslah memiliki banyak keterampilan yang mana salah satu
diantaranya adalah pengetahuan tentang Rangkaian Listrik dan untuk lebih
mengerti tentang dasar elektro itu sendiri, perlulah dilakukan pembelajaran lebih
lanjut yang penerapannya melalui aplikasi latihan secara langsung (praktikum)
maupun kehidupan sehari – hari.

Praktikum juga seharusnya difasilitasi oleh kelengkapan alat, bahan dan


sarana pendukung yang lebih layak di laboratorium agar proses praktikum dapat
berjalan dengan maksimal. Terakhir semua hasil praktikum yang telah kita
lakukan haruslah dicatat dan dipelajari dengan sebenar – benarnya. Jika semua
aspek pendukung yang dibutuhkan tersebut dapat dipenuhi, misalnya praktikum
dapat berjalan dengan baik guna tercapainya tujuan praktikum yang kita lakukan.

102
DAFTAR PUSTAKA

[1] JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI (JurTI)Volume 1, Nomor 1, Juli 2017


[2] JURNAL INFORMATIKA UPGRIS Vol. 4, No. 2, (2018) P/E-ISSN: 2460-
4801/2447-6645 170 Dessy Wulndari Asfary Putri – Gerbang Logika
[3] JENIS-JENIS REGISTER EKO SARIYANTO DAN SITI KHOLIFAH
JURUSAN FISIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU
PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS LAMPUNG
[4] JURNAL PERCOBAAN III FLIP – FLOP Abdul Halim UNIVERSITAS
SUMATERA UTARA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU
PENGETAHUAN ALAM DEPARTEMEN FISIKA S-1
[5] Setiawan, Danu dkk.2013.Comparator.” staff.unila.ac.id/junaidi/files/2013/06/
COMPARATOR

[6] Jurnal Teknologi Informasi) Vol.2, No.1. Juni 2018

103
FAKULTAS TEKNIK
LABORATORIUM ELEKTRO
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

LEMBAR ASISTENSI
RANGKAIAN DIGITAL

Judul percobaan : Gerbang Dasar dan Tambahan


Nama Praktikan : Muhammad Yahya Syarofy
NIM : 201910130311111
Tanggal Pelaksanaan : 10-12-2020
Asisten Pembimbing : Yusril Ilham Dizha Samsudi
Tanda Tangan :

Tanggal :

Instruktur :
Tanda Tangan :

Tanggal :

Disetujui Kord. Praktikum : Yusril Ilham Dizha Samsudi


Tanda Tangan :

Tanggal :
FAKULTAS TEKNIK
LABORATORIUM ELEKTRO
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

LEMBAR ASISTENSI
RANGKAIAN DIGITAL

Judul percobaan : Rangkaian Kombinasi


Nama Praktikan : Muhammad Yahya Syarofy
NIM : 201910130311111
Tanggal Pelaksanaan : 10-12-2020
Asisten Pembimbing : Yusril Ilham Dizha Samsudi
Tanda Tangan :

Tanggal :

Instruktur :
Tanda Tangan :

Tanggal :

Disetujui Kord. Praktikum : Yusril Ilham Dizha Samsudi


Tanda Tangan :

Tanggal :
FAKULTAS TEKNIK
LABORATORIUM ELEKTRO
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

LEMBAR ASISTENSI
RANGKAIAN DIGITAL

Judul percobaan : BCD TO 7 SEGMENT


Nama Praktikan : Muhammad Yahya Syarofy
NIM : 201910130311111
Tanggal Pelaksanaan : 10-12-2020
Asisten Pembimbing : Yusril Ilham Dizha Samsudi
Tanda Tangan :

Tanggal :

Instruktur :
Tanda Tangan :

Tanggal :

Disetujui Kord. Praktikum : Yusril Ilham Dizha Samsudi


Tanda Tangan :

Tanggal :
FAKULTAS TEKNIK
LABORATORIUM ELEKTRO
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

LEMBAR ASISTENSI
RANGKAIAN DIGITAL

Judul percobaan : Multiplekser Digital


Nama Praktikan : Muhammad Yahya Syarofy
NIM : 201910130311111
Tanggal Pelaksanaan : 10-12-2020
Asisten Pembimbing : Yusril Ilham Dizha Samsudi
Tanda Tangan :

Tanggal :

Instruktur :
Tanda Tangan :

Tanggal :

Disetujui Kord. Praktikum : Yusril Ilham Dizha Samsudi


Tanda Tangan :

Tanggal :
FAKULTAS TEKNIK
LABORATORIUM ELEKTRO
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

LEMBAR ASISTENSI
RANGKAIAN DIGITAL

Judul percobaan : Register


Nama Praktikan : Muhammad Yahya Syarofy
NIM : 201910130311111
Tanggal Pelaksanaan : 10-12-2020
Asisten Pembimbing : Yusril Ilham Dizha Samsudi
Tanda Tangan :

Tanggal :

Instruktur :
Tanda Tangan :

Tanggal :

Disetujui Kord. Praktikum : Yusril Ilham Dizha Samsudi


Tanda Tangan :

Tanggal :
FAKULTAS TEKNIK
LABORATORIUM ELEKTRO
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

LEMBAR ASISTENSI
RANGKAIAN DIGITAL

Judul percobaan : Decoder


Nama Praktikan : Muhammad Yahya Syarofy
NIM : 201910130311111
Tanggal Pelaksanaan : 10-12-2020
Asisten Pembimbing : Yusril Ilham Dizha Samsudi
Tanda Tangan :

Tanggal :

Instruktur :
Tanda Tangan :

Tanggal :

Disetujui Kord. Praktikum : Yusril Ilham Dizha Samsudi


Tanda Tangan :

Tanggal :
FAKULTAS TEKNIK
LABORATORIUM ELEKTRO
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

LEMBAR ASISTENSI
RANGKAIAN DIGITAL

Judul percobaan : Flip-Flop


Nama Praktikan : Muhammad Yahya Syarofy
NIM : 201910130311111
Tanggal Pelaksanaan : 10-12-2020
Asisten Pembimbing : Yusril Ilham Dizha Samsudi
Tanda Tangan :

Tanggal :

Instruktur :
Tanda Tangan :

Tanggal :

Disetujui Kord. Praktikum : Yusril Ilham Dizha Samsudi


Tanda Tangan :

Tanggal :
FAKULTAS TEKNIK
LABORATORIUM ELEKTRO
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

LEMBAR ASISTENSI
RANGKAIAN DIGITAL

Judul percobaan : Comparator


Nama Praktikan : Muhammad Yahya Syarofy
NIM : 201910130311111
Tanggal Pelaksanaan : 10-12-2020
Asisten Pembimbing : Yusril Ilham Dizha Samsudi
Tanda Tangan :

Tanggal :

Instruktur :
Tanda Tangan :

Tanggal :

Disetujui Kord. Praktikum : Yusril Ilham Dizha Samsudi


Tanda Tangan :

Tanggal :
FAKULTAS TEKNIK
LABORATORIUM ELEKTRO
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

LEMBAR ASISTENSI
RANGKAIAN DIGITAL

Judul percobaan : Full Adder 4 Bit With Carry


Nama Praktikan : Muhammad Yahya Syarofy
NIM : 201910130311111
Tanggal Pelaksanaan : 10-12-2020
Asisten Pembimbing : Yusril Ilham Dizha Samsudi
Tanda Tangan :

Tanggal :

Instruktur :
Tanda Tangan :

Tanggal :

Disetujui Kord. Praktikum : Yusril Ilham Dizha Samsudi


Tanda Tangan :

Tanggal :

Anda mungkin juga menyukai