Anda di halaman 1dari 15

Makalah Sistem Terdistribusi

“Pengenalan Sistem Terdistribusi”


Di susun oleh:

Muhammad rizwan / 18572005


Randi saprudin/18572006
Erland Adjitama/18572007

Teknik Informatika
STEMIK JAYAKARTA
KATA PENGANTAR
Assalammualaikum wr.wb
Dengan mengucapkan puji dan syukur kepada Allah SWT, yang telah melipahkan segala
rahmat dan hidayah-Nya, sehingga kami dapat menyelesaikan  makalah yang berjudul “SISTEM
TERDISTRIBUSI“ dengan baik dan lancar.
Kami juga meminta maaf yang sebesar-besarnya apabila ada kekurangan ,kesalahan bahkan
kata-kata yang tidak berkenan dihati dan disisi lain kami sangat mengharapkan ada masukan baik
kritik maupun saran dari pembaca. Sehingga penyusun dapat memperbaiki apa yang jadi
kekurangan kami karena tidak ada manusia yang sempurna kecuali Allah.
Akhir kata semoga makalah ini bermanfaaat bagi kami sendiri khususnya maupun semua
pihak pada umumnya
Terimakasih
Jakarta,  Desember 2020
           Hormat Kami

      
  Penulis
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR......................................................................................
DAFTAR ISI....................................................................................................

BAB I PENDAHULUAN.................................................................................
A.    Latar Belakang..........................................................................................
B.    Rumusan Masalah.....................................................................................
C.    Tujuan.......................................................................................................

BAB II PEMBAHASAN..................................................................................
A. Tujuan Sistem Terdistribusi.......................................................................
B. Konsep Perangkat Keras............................................................................
C. Konsep Perangkat Lunak...........................................................................
D. Rancangan Sistem Terdistribusi................................................................

BAB III PENUTUP..........................................................................................


A.    Kesimpulan...............................................................................................
BAB I
PENDAHULAN

A.    Latar Belakang
Perkembangan pesat teknologi informasi menyebabkan bertambahnya permintaan suatu
sistem, baik berupa perangkat keras maupun perangkat lunak yang dapat digunakan dengan baik
dan cepat.
Permintaan yang terus bertambah ini tidak sebanding dengan kemampuan perangkat keras
yang ada. Salah satu cara untuk mengatasi hal itu dibuat pengembangan di sisi perangkat lunak
dengan membuat suatu sistem virtual di mana beberapa perangkat keras atau komputer
dihubungkan dalam jaringan dan diatur oleh sebuah sistem operasi yang mengatur seluruh proses
yang ada pada setiap komputer tersebut sehingga memungkinkan proses berjalan dengan cepat.
Sistem operasi yang mengatur proses ini sering disebut sebagai sistem operasi terdistribusi.
Sistem operasi terdistribusi ini sekarang menjadi trend, terutama untuk research yang
kadang membutuhkan cpu yang sangat cepat untuk melakukan perhitungan yang sangat kompleks.
Dalam makalah ini akan dibahas mengenai sistem operasi terdistribusi, terutama untuk mengetahui
apa dan bagaimana cara sistem ini bekerja.

B.     Rumusan Masalah
1.      Apa yang dimaksud dengan Tujuan Sistem Terdistribusi
2.      Apa yang dimaksud dengan Konsep Perangkat Keras
3.      Apa yang dimaksud dengan Konsep Perangkat Lunak
4.      Apa yang dimaksud Rancangan Sistem Terdistribusi
C.     Tujuan
1.      Mahasiswa dapat memahami dari tujuan Sistem Terdistribusi
2.      Mahasiswa dapat memahami konsep Hardware (Perangkat Keras) dalam sistem terdistribusi
3.      Mahasiswa dapat memahami konsep Software (Perangkat Lunak) dalam sistem terdistribusi
4.   Untuk mengetahui apa Rancangan Sistem Terdistribusi
BAB II
PEMBAHASAN

A.Tujuan Sistem Terdistribusi


            Setiap sistem yang diciptakan pasti memeliki tujuan, begitupula dengan sistem  terdistribusi.
2.1.            Koneksi Antara Pengguna dan Sumber Daya
Tujuan utama sistem terdistribusi yaitu untuk memudahkan pengguna dalam mengakses sumber
daya jarak jauh secara bersama-sama dengan terkontrol dan efisien. Dengan semakin
meningkatnya konektivitas dan akses untuk dapat saling berbagi.
2.2.            Transparansi
Sistem terdistribusi bertujuan untuk menyembunyikan fakta bahwa proses dan sumber daya fisik
didistribusikan ke banyak komputer. Anggapan pengguna bahwa aplikasi yang dilihatnya
merupakan satu sistem komputer inilah yang disebut transparency.
      Access transparency:
menyembunyikan perbedaan representasi data dan bagaimana sumber daya diakses.
Contohnya : pemetaan drive di samba, NFS, remote printer, dll. Sistem terdistribusi mungkin
memiliki sistem komputer yang menjalankan sistem operasi yang berbeda, masing-masing
memiliki konvensi sendiri penamaan file. Perbedaan dalam konvensi penamaan, serta bagaimana
file dapat dimanipulasi, semua harus disembunyikan dari pengguna dan aplikasi.
      Location transparency:
menyembunyikan dimana sumber daya berada.
Contoh : transaksi perbankan ATM, web pages, dll.
Nama http://www.prenhall.com/index.html URL yang tidak memberikan petunjuk tentang lokasi
server utama Web Prentice
Hall.
      Migration transparency:
menyembunyikan bahwa sumber daya mungkin pindah ke tempat lain.
Contoh : web pages, NFS, dll. URL http://www.prenhall.com/index.html tidak memberikan
petunjuk apakah index.html selalu berada di lokasi saat ini atau baru pindah ke lain tempat.
      Replication transparency:
Menyembunyikan sumber daya direplikasi.
Contoh : distributed DBMS, mirroring web pages, dll. Sumber daya dapat direplikasikan untuk
meningkatkan ketersediaan atau untuk meningkatkan kinerja dengan menempatkan salinan dekat
ke tempat di mana ia diakses.
      Concurrency transparency :
Menyembunyikan bahwa sumber daya mungkin dibagi kepada beberapa penggun Contoh : NFS,
Automatic teller machine network, Database   Management System. Dua pengguna independen
mungkin masing-masing memiliki file yang tersimpan di server file yang sama atau mungkin
mengakses tabel yang sama dalam database bersama. Dalam kasus tersebut, adalah penting   bahwa
setiap pengguna tidak menyadari bahwa yang lain  adalah memanfaatkan sumber yang sama.
      Failure transparency :
menyembunyikan kegagalan dan pemulihan dari sumber daya.
Contoh : Database Management System. Contoh lain, saat menghubungi server web sibuk, browser
akhirnya akan time out dan melaporkan bahwa halaman Web tidak tersedia .. Pada saat itu,
pengguna tidak dapat menyimpulkan bahwa server benar-benar down.
      Performance Transparency :
meminimalkan tambahan performance dalam menggunakan remote resourse, sehingga response
time dan throughput sebanding dengan ketika mengakses resource secara lokal.
                                     
2.3.            Keterbukaan (Oppennes)
Openness (Keterbukaan). Sistem distribusi terbuka adalah suatu sistem yang menawarkan layanan
sesuai dengan aturan standar yang menjelaskan sintak dan semantik dari layanan. Dalam sistem
terdistribusi, layanan spesifikasi secara umum dalam tampilan antarmuka, yang sering
disebut Interface Definition Languaga (IDL).  Kunci aspek openness adalah antarmuka standar dan
protokol serta mendukung keberagaman.
2.4.            Skalabilitas
Bertambahnya kebutuhan terhadap sistem terdistribusi, memungkinkan untuk memperbesar dan
memperkecil infrastruktur dari sistem terdistribusi itu sendiri. Perubahan ukuran ini tidak
mempengaruhi sistem yang sedang berjalan. Perubahan skalabilitas ini pengguna dan perangkat
keras serta lunak sistem terdistribusi.
B.KONSEP PERANGKAT KERAS
      Meskipun semua sistem terdistribusi terdiri dari beberapa CPU, ada beberapa cara berbeda
dengan mengatur hardware, terutama dalam hal bagaimana mereka saling berhubungan dan
bagaimana mereka berkomunikasi. Pada bagian ini kita akan mengambil sekilas perangkat keras
sistem terdistribusi, khususnya, bagaimana mesin terhubung antara satu dengan yang lainnya. Pada
bagian berikutnya kita akan meneliti beberapa isu perangkat lunak yang berkaitan dengan sistem
terdistribusi.
            Berbagai skema klasifikasi untuk beberapa CPU dari komputer telah pernah diusulkan
selama bertahun-tahun, namun tak satu pun dari mereka sudah benar-benar dapt diadopsi secara
luas. Mungkin yang paling sering dikutip adalah penggolongan  taksonomi Flynn (1972), meskipun
cukup mendasar. Flynn mengambil dua ciri dari CPU yang dianggap penting yaitu: jumlah aliran
instruksi dan jumlah aliran data . Sebuah komputer dengan satu aliran instruksi dan aliran data
tunggal adalah disebut SISD (single instruction stream and a single data stream). Semua komputer
Uniprocessor tradisional (yaitu, mereka hanya memiliki satu CPU) termasuk dalam kategori ini,
dari komputer pribadi ke mainframe besar.
            Kategori berikutnya adalah SIMD, single instruction stream multiple data stream. Jenis ini
mengacu pada array prosesor dengan satu unit instruksi yang mengambil suatu instruksi, dan
kemudian menginstruksikan banyak data untuk melaksanakannya secara paralel, masing-masing
dengan data sendiri. Mesin ini berguna untuk perhitungan yang berulang.

Gambar 1. Taksonomi terdistribusi dan paralel sistem komputer

Kategori berikutnya adalah MISD, multiple instruction stream, single data stream. Dan kategori
terakhir adalah MIMD, yang pada dasarnya berarti sekelompok komputer independen, masing-
masing dengan program counter, program, dan data. Semua sistem terdistribusi menggunakan
MIMD
Meskipun Flynn berhenti di sini, kita akan lebih jauh. Dalam Gambar 1, kita membagi semua
MIMD komputer menjadi dua kelompok: Tightly coupled yang share memori, biasanya disebut
Multiprocessors, dan mereka yang tidak, kadang-kadang disebut multicomputers. Perbedaan yang
esensial adalah: dalam multiprosesor, ada virtual address yaitu satu ruang yang digunakan
bersama-sama oleh semua CPU. Jika ada CPU menulis, misalnya, nilai 44 menjadi alamat 1000,
CPU lain kemudian membaca dari alamat 1000 akan mendapatkan nilai 44. Semua mesin memiliki
memori yang sama.
            Sebaliknya, dalam multicomputer, setiap mesin memiliki memori pribadi. Jika satu CPU
menulis nilai 44 menjadi alamat 1000, ketika CPU lain reads 1000 alamat tidak akan mendapatkan
nilai apa pun yang ada di sana sebelumnya. Sebuah contoh umum adalah sebuah komputer pribadi
yang dihubungkan dengan jaringan membentuk multicomputer.
            Masing-masing kategori ini dapat dibagi lagi berdasarkan arsitektur jaringan interkoneksi.
Dalam Gambar 1 kita menggambarkan dua kategori sebagai bus dan switched. Dengan bus kami
maksud bahwa ada jaringan tunggal, backplane, bus, kabel, atau media lain yang menghubungkan
semua mesin.
Sistem switched tidak memiliki satu backbone seperti televisi kabel. Sebaliknya, ada kabel
individu dari mesin ke mesin, dengan berbagai pola kabel digunakan. Pesan bergerak sepanjang
kabel, dengan eksplisit keputusan switching yang dibuat pada setiap langkah untuk rute pesan di
sepanjang salah satu jalur kabel. Telepon umum diseluruh dunia sistem ini disusun dengan cara ini.
Dimensi lain penggolongan / taksonomi kita adalah bahwa dalam beberapa sistem mesin tightly
coupled dan lainnya loosely coupled. Dalam tightly coupled, mengalami penundaan ketika pesan
dikirim dari satu komputer ke komputer lain, dan data rate tinggi, yaitu jumlah bit per detik yang
dapat ditransfer adalah besar. Dalam loosely coupled, kebalikannya adalah pesan dari satu
jomputer ke computer yang dikirimkan mengalami penundaan dan data rate rendah. Untuk
Misalnya, dua CPU sama chip pada printed circuit board dan dihubungkan oleh kabel seperti
tightly coupled, sedangkan dua komputer terhubung dengan modem 2400 bit/sec melalui sistem
telepon tertentu adalah loosely coupled.
Sistem Tightly-coupled digabungkan untuk digunakan sebagai sistem paralel (bekerja pada satu
masalah) dan loosely coupled yang cenderung digunakan sebagai sistem terdistribusi (bekerja pada
banyak masalah yang tidak berkaitan), meskipun hal ini tidak selalu benar. Salah satu yang
terkenal adalah proyek  di mana ratusan komputer semua dunia bekerja bersama-sama mencoba
untuk mencari faktor dengan jumlah besar (sekitar 100 digit). Setiap computer ditugaskan dalam
kisaran yang berbeda pembagi untuk melakukannya, dan mereka semua bekerja tidak serempak
dan melaporkan hasil ketika mereka selesai.
            Secara keseluruhan, Multiprocessors cenderung lebih Tightly-coupled daripada
multicomputers, karena mereka dapat bertukar data pada memori yang cepat, tetapi beberapa
fiberoptic berbasis multicomputers juga dapat bekerja pada memori yang cepat. Meskipun ketidak
jelasan dari istilah "tightly coupled" dan "loosely coupled" mereka konsep yang berguna, seperti
mengatakan "Jack is fat and Jill is thin" menyampaikan informasi tentang kegemukan meskipun
salah satu dapat masuk ke cukup banyak berdiskusi tentang konsep-konsep dari "fatness" and
"thinness."
            Dalam empat bagian berikut, kita akan melihat empat kategori pada Gambar 1, secara lebih
rinci, yaitu bus Multiprocessors, switched Multiprocessors, bus multicomputers, dan switched
multicomputers. Walaupun topik ini tidak berkaitan langsung dengan perhatian utama kami, sistem
operasi terdistribusi, mereka titik terang pada subjek karena seperti yang akan kita lihat, berbagai
kategori mesin menggunakan berbagai jenis sistem operasi.
                        Bus-based multiprocessors terdiri dari beberapa jumlah CPU yang semua terhubung
menggunakan bus, bersama dengan sebuah modul memori.
Konfigurasi sederhana seperti terlihat di gambar, sebuah bus berkecepatan tinggi menghubungkan
CPU dan memori. Tipikal bus memiliki 32 atau 64 jalur alamat, 32 atau 64 jalur data, dan mungkin
32 atau lebih banyak kontrol jalur, yang semuanya beroperasi secara paralel. Proses membaca
(read) dari memori, dengan cara,  CPU menempatkan alamat dari kata/data yang diinginkan pada
bus yang berisi alamat, kemudian meletakkan sinyal pada bus kontrol yang tepat untuk
menunjukkan bahwa akan terjadi proses read. Memori merespon dengan menempatkan data pada
bus data untuk agar CPU yang meminta dapat membacanya dengan cara yang sama.
                        Karena hanya ada satu memori, jika CPU A menulis (write) data ke memori dan
kemudian CPU B membaca data itu  satu mikrodetik kemudian, B akan mendapatkan nilai yang
dituliskan (proses real time). Sebuah memori yang memiliki properti ini dikatakan koheren.
Koheren memainkan peran penting dalam sistem operasi terdistribusi dalam berbagai cara yang
akan kita bahas nanti.
                        Masalahnya dengan skema ini adalah bahwa dengan jumlah CPU sebanyak  4 atau
5, akan membuat bus kelebihan beban dan menyebabkan kinerja akan menurun drastis. Solusi
adalah menambahkan kecepatan memori yang tinggi (cache memory) antara CPU dan bus, seperti
yang ditunjukkan pada gambar diatas. Cache memiliki data yang paling baru diakses dan semua
memori melakukan permintaan melalui cache. Jika ada permintaan dalam cache, cache sendiri
menanggapi ke CPU, dan tidak pada bus. Jika cache cukup besar, kemungkinan keberhasilan, yang
disebut hit rate, akan tinggi, dan jumlah bus traffic per CPU akan turun drastis, sehingga
memungkin penambahan CPU dalam sistem menjadi banyak lagi. Ukuran cache 64Kb untuk 1Mb
memori adalah sebuah kewajaran, dan akan memberikan  hit rate 90 persen atau lebih.
Namun, pengenalan cache juga membawa masalah serius. Misalkan dua CPU, A dan B, masing-
masing membaca data yang sama ke dalam masing-masing cache. Maka A akan menimpa data. B
berikutnya ketika membaca data itu, ia mendapatkan nilai lama dari cache, bukan nilai yang baru
saja dituliskan dan sistem ini sulit untuk diprogram.
                        Banyak peneliti telah mempelajari masalah ini, dan berbagai solusi diketahui.
Anggaplah bahwa cache memori  dirancang sedemikian rupa agar setiap kali data yang ditulis ke
cache, tertulis melalui memori juga. Seperti cache, disebut writethrough cache. Dalam desain ini,
cache hits untuk membaca bus tidak menyebabkan macetnya trafik data, tapi cache yang tidak
dapat membaca dan menulis yang menyebabkan macetnya trafik data pada bus.
Selain itu, semua cache selalu memantau bus. Cache setiap kali melihat  alamat memori yang ada
dalam cache, hal ini untuk menghapus yang entri dari cache, atau entri cache update dengan nilai
baru. Seperti cache disebut snoopy cache (atau kadang-kadang, sebuah mengintai cache) karena
selalu "mengintip" (menguping) di bus. Sebuah desain yang terdiri dari snoopy write-through
cache adalah koheren dan ini tidak terlihat oleh programmer. Hampir semua bis Multiprocessors
berbasis gunakan arsitektur atau satu ini berkaitan erat dengan hal itu,  untuk menempatkan sekitar
32 atau mungkin 64 CPU pada satu bus. Untuk lebih lanjut tentang Multiprocessors berbasis bus,
lihat Lilja (1993).
            Membangun multiprosesor dengan lebih dari 64 prosesor, diperlukan metode yang berbeda
untuk menghubungkan CPU dengan memori. Satu kemungkinan adalah untuk membagi memori ke
dalam modul dan menghubungkan mereka ke CPU dengan crossbar switch, seperti ditunjukkan
pada gambar (a). 
                        Setiap CPU dan memori masing-masing memiliki sambungan input/ output. Di
setiap persimpangan adalah Crosspoint elektronik kecil yang dapat dibuka dan ditutup dengan
hardware. Ketika CPU ingin mengakses memori tertentu, switch menghubungkan mereka
Crosspoint ditutup sementara, untuk memungkinkan akses berlangsung. Keutamaan crossbar
switch adalah bahwa banyak CPU dapat mengakses memori pada saat yang sama, walaupun jika
dua CPU mencoba akses memori yang sama secara bersamaan, salah satu dari mereka harus
menunggu.
Kelemahan dari crossbar switch  adalah bahwa dengan n CPU dan n memori, n kuadrat Crosspoint
switch diperlukan. Untuk besarnya n, jumlah ini dapat menjadi penghalang. Akibatnya, orang-
orang yang telah mencari, dan menemukan, alternatif switching yang memerlukan lebih sedikit
switch. Jaringan omega gambar (b) adalah satu contoh. Jaringan ini berisi empat (2 x 2) switch,
masing-masing mempunyai dua input dan dua output. Setiap switch dapat rute baik baik input ke
output. Switch ini dapat diatur dalam nanodetik atau kurang.
Dalam kasus umum, dengan n CPU dan n memori, jaringan omega log2 n switching memerlukan
tahap, masing-masing berisi n/2 switch, dengan total (n log2 n) / 2 switch. Walaupun untuk n besar
ini jauh lebih baik daripada n kuadrat.
                        Selain itu, ada masalah lain: penundaan. Sebagai contoh, untuk n = 1024, ada 10
tahap beralih dari CPU ke memori, dan 10 untuk kata diminta untuk datang kembali. Anggaplah
bahwa CPU RISC chip modem berjalan pada 100 MIPS, yaitu waktu eksekusi instruksi adalah 10
nsec. Jika  Permintaan memori untuk melewati total 20 switching tahap (10 outbound dan 10
belakang) dalam 10 nsec, waktu switching harus 500 picosec (0,5 nsec). Multiprosesor
memerlukan 5120 500-picosec switch. 
                        Orang, telah berusaha untuk mengurangi biaya dengan beralih ke sistem hirarkis.
Beberapa memori dikaitkan dengan masing-masing CPU. Setiap CPU dapat mengakses local
sendiri memori dengan cepat, tetapi orang lain mengakses memori yang lebih lambat. Desain ini
dikenal sebagai NUMA (Non Uniform Memory Access) mesin. Meskipun mesin NUMA memiliki
waktu akses rata-rata lebih baik daripada mesin didasarkan pada jaringan omega, mereka memiliki
komplikasi baru bahwa penempatan program dan data menjadi penting untuk membuat
kebanyakan akses ke memori lokal.
                        Ringkasnya, bus berbasis Multiprocessors, bahkan dengan snoopy cache, adalah
dibatasi oleh jumlah kapasitas bus  untuk sekitar 64 CPU paling banyak. Melampaui yang
membutuhkan jaringan switching, seperti crossbar switch, jaringan omega switching, atau sesuatu
yang serupa. crossbar switch besar sangat mahal, dan jaringan omega besar yang baik mahal dan
lambat. Mesin NUMA memerlukan kompleks algoritma untuk penempatan perangkat lunak yang
baik. Kesimpulannya jelas: building a large, tightly-coupled, shared memory multiprocessor adalah
mungkin, meski sulit dan mahal.
 Dalam membangun multicomputer (yakni, tidak menggunakan mekanisme    shared memory)
akan lebih mudah. Setiap CPU memiliki koneksi langsung ke memori lokal sendiri. Meskipun
begitu tetap saja ada masalah  yaitu cara CPU berkomunikasi dengan satu sama lain. Jelas,
beberapa skema interkoneksi dibutuhkan di sini, karena hanya untuk komunikasi CPU-ke-CPU,
dapat menyebabkan trafik jaringan komputer akan beberapa kali lebih sibuk. 
                        Dalam Gambar diatas kita melihat bus berbasis multicomputer. Secara topologi
tampak/mirip dengan bus yang berbasis multiprosesor, tetapi karena lalu lintas datanya lebih
sedikit, tidak memerlukan bus berkecepatan tinggi. Bahkan, kecepatan yang jauh lebih rendah dari
LAN. Mengacu gambar diatas,  4 kumpulan workstation pada sebuah LAN lebih efisien daripada
kumpulan CPU dimasukkan ke bus yang cepat(backplane).
C.KONSEP PERANGKAT LUNAK

 Meskipun hardware penting, software bahkan lebih penting. Gambaran yang sistem berikan
kepada para penggunanya, dan bagaimana mereka berpikir tentang sistem, sangat ditentukan oleh
sistem operasi dan perangkat lunak, bukan perangkat keras. Dalam bagian ini kita akan
memperkenalkan berbagai jenis sistem operasi untuk Multiprocessors dan multicomputers yang
baru saja kita mempelajari, dan mendiskusikan jenis perangkat lunak yang berjalan pada perangkat
keras.
            Sistem operasi tidak dapat dimasukkan ke dalam computer secara assembling seperti
perangkat keras. Secara alamiah perangkat lunak yang samar dan tak berbentuk. Namun, lebih-
atau-kurang mungkin untuk membedakan dua jenis sistem operasi untuk beberapa sistem CPU:
loosely coupled dan tightly coupled. Sebagaimana akan kita lihat, loosely coupled dan tightly
coupled software secara analog berbeda dengan loosely coupled dan tightly coupled.
            Perangkat lunak Loosely-coupled memungkinkan komputer dan pengguna dari suatu sistem
terdistribusi secara mendasar independen satu sama lain, tetapi tetap untuk berinteraksi dengan
terbatas tingkat mana yang diperlukan. Pertimbangkan sekelompok personal komputer, masing-
masing yang memiliki CPU, memori sendiri, hard disk sendiri, dan sistem operasi sendiri, tetapi
berbagi beberapa sumber daya, seperti laser printer dan database, menggunakan LAN. Sistem ini
longgar digabungkan, karena individu mesin jelas dibedakan, masing-masing dengan tugas untuk
dilakukan.
Untuk menunjukkan betapa sulitnya  membuat definisi di daerah ini, sekarang mempertimbangkan
sistem yang sama seperti di atas, tetapi tanpa jaringan. Untuk mencetak file, user menulis file di
floppy disk, membawa ke mesin dengan printer, membacanya dan kemudian mencetaknya. Apakah
ini masih suatu sistem terdistribusi, hanya sekarang bahkan lebih loosely coupled? Sulit untuk
dijelaskan. Dari sudut pandang fundamental, benar-benar tidak ada perbedaan teori antara
berkomunikasi melalui LAN dan berkomunikasi dengan membawa disket. Pada kebanyakan orang
dapat mengatakan bahwa penundaan dan kecepatan data yang lebih buruk.
Pada keadaan ekstrem yang lain kita mungkin menemukan multiprosesor didedikasikan untuk
menjalankan program secara paralel. Software untuk sistem ini, baik aplikasi program dan sistem
operasi yang dibutuhkan untuk mendukung itu, jelas banyak lebih erat digabungkan daripada
contoh sebelumnya.
            Kita telah melihat empat jenis hardware dan didistribusikan dua jenis. Secara teori,
seharusnya ada delapan kombinasi hardware dan software. Pada kenyataannya, hanya empat
bernilai pembeda, karena bagi pengguna, teknologi interkoneksi tidak terlihat. Bagi sebagian besar
tujuan, sebuah multiprosesor adalah multiprosesor, apakah itu menggunakan bus dengan snoopy
cache atau menggunakan jaringan omega. Pada bagian berikut, kita akan melihat beberapa yang
kombinasi paling baik dari hardware dan software.
D.RANCANGAN SISTEM TERDISTRIBUSI

Perancangan sistem adalah strategi untuk memecahkan masalah dan mengembangkan solusi
terbaik bagi permasalahan itu. Perancangan sistem adalah termasuk bagaimana mengorganisasi
sistem kedalam subsistem-subsistem, serta alokasi subsistemsubsistem ke komponen-komponen
perangkat keras, perangkat lunak, serta prosedur-prosedur. Selama analisis, perhatian lebih banyak
tertuju pada apa yang harus dikerjakan, terlepas dari bagaimana semuanya akan dikerjakan. Selama
perancangan keputusan dibuat tentang bagaimana pemecahan masalah akan dikerjakan, pertama
pada sistem dengan peringkat lebih tinggi kemudian secara bertahap ke sistem yang memiliki
peringkat lebih rendah. Perancangan sistem adalah tahap awal pendekatan untuk menyelesaikan
masalah. Selama perancangan sistem, struktur keseluruhan diputuskan. Arsitektur sistem adalah
suatu cara pengorganisasian sistem kedalam subsistem-subsistem. Arsitektur sistem menyediakan
konteks darimana keputusan yang lebih rinci dilakukan pada tahap selanjutnya. Dengan membuat
keputusan peringkat tinggi yang dapat diaplikasikan pada sistem secara terbatas, perancang/analis
sistem membagi-bagi permasalahan kedalam subsistem-subsistem sehingga pekerjaan selanjutnya
dapat dikerjakan oleh orang lain yang bekerja secara mandiri pada subsistem-subsistem yang
berbeda.
BAB III
PENUTUP
A.Kesimpulan
          Sebenarnya definisi dari sebuah Sistem Terdistribusi sangat luas, akan tetapi
di sini kami mencoba mengutarakan bahwa : 
Sebuah sistem terdistribusi adalah kumpulan komputer independen yang digunakan
oleh pengguna sebagai satu kesatuan yang mempunyai fungsi yang sama.
            Dan Definisi tersebut pun mempunyai dua aspek. Yang pertama berhubungan
dengan hardware: mesin-mesin bersifat otonom. Yang kedua berhubungan dengan
software: pengguna sistem memikirkan sebagai satu komputer. Keduanya sangat
penting.
            Setiap sistem  yang diciptakan pasti memeliki tujuan, begitupula dengan
sistem terdistribusi.
            Berikut adalah beberapa tujuan dari sistem terdistribusi;
  Koneksi Antara Pengguna dan Sumber Daya (Connecting User and Resources)
 Transparansi (Transparency)
      Access transparency
      Location transparency
      Migration transparency
      Replication transparency
      Concurrency transparency 
      Failure transparency 
      Performance Transparency 
  Keterbukaan (Oppennnes)
  Skalabilitas (Scalability)
            Adapun konsep hardware yang akan dibahas pada sistem distribusi yaitu
adalah, dimana hardware ini yang bertujuan untuk mengkoordinir seluruh perangkat-
perangkat yang terdapt pada mainframes, server, workstation, ataupun Personal
Computer.
            Nah selain itu software juga berperan penting terhadap sistem terdistribusi,
disini yang akan di utarakan adalah pemakaian sistem operasi yang diterapkan atau
digunakan pada sistem terdistribusi.
            Kemudian adalah client-server , dimana client  didefinisikan sebagai proses
akses data, melakukan operasi pada komputer lain, dan server di definisikan sebagai
proses mengatur data, proses mengatur resources, proses komputasi. Dan clinet-
server ini pula saling berhubungan dan saling melengkapi satu sama lain dalam
menjalankan tugas nya.
  Daftar Pustaka
1.      http://www.google.co.id/url?sa=t&rct=j&q=pengenalan%20sistem
%20terdistribusi&source=web&cd=2&cad=rja&ved=0CDYQFjAB&url=http%3A%2F
%2Fiwan.staff.gunadarma.ac.id%2FDownloads%2Ffiles%2F22152%2F1_Pengenalan
%2BSister.pdf&ei=kLAcUbjYIIW3rAexq4GADg&usg=AFQjCNGLYnB_ChoNKzZhAOdVUxU
KJ0mUDw&bvm=bv.42452523,d.bmk
2.      http://viyan.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/11847/1_Pengenalan+Sister.pdf
3.      http://viyan.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/folder/0.0
4.      https://www.google.co.id/url?
sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=3&cad=rja&ved=0CEMQFjAC&url=http%3A%2F
%2Flecturer.ukdw.ac.id%2Fanton%2Fdownload
%2Fsister1.pdf&ei=aDMgUcWZHoPMrQfxhoGQCw&usg=AFQjCNEx8zcgwiOEa_rbynQlhHEC
g8HnEw&sig2=UsT3r2q10qrX7KG_uE4DCg&bvm=bv.42553238,d.bmk

Anda mungkin juga menyukai