Anda di halaman 1dari 7

Lembar Kerja

Lean Startup
Kelompok
10
Kelas
EID 1.B
ESTI SITI 65.1B AKUTANSI
Ketua 1 NURHASANAH
(65200003)
(AKUNTANSI)
FARHAN RIVANTO SISTEM INFORMATIKA
2 (16200002 )

RAMDAN UMBARA TEKNIK INFORMATIKA


3 ( 172000031 )

REYKI PRATAMA TEKNIK INFORMATIKA


Anggota 4 BAHARI (17200032)

. SRI ANISAH KLS 66.1B MANAJEMEN


5 HARTATI
(66200023 )
STELAH KLS 66.1B MANAJEMEN
6 ( 66200025 )
Section 1
Customer and Idea Validation

1. Ide Bisnis
Tujuan : Menemukan Ide bisnis berdasarkan kebutuhan calon customer

Mengapa produk ini dibutuhkan : SeGi hadir


sebagai aplikasi untuk mempermudah kehidupan
sosial di masyarakat kapanpun dan dimanapun
Hanya dengan Gadget anda tujuan anda akan
sampai pada orang yang tepat

Bagaimana solusi kita berbeda dari kompetitor :


- memudahkan penguna mencari rekomendasi hadiah
-sudah di bungkus dan di kasih note special
-ada kurir dengan ongkir yang murah(radius 25 km)
-save money atau bisa emnyimpan saldo dulu di aplikasi
Untuk membeli kado yang mahal
Wh

How

What apa produk kita :


SeGi SPECIAL GIFT FOR EVERY MOMENT

Asumsi ide bisnis yang di bangun : untuk memudahkan dalam mendapatkan special gift untuk orang tersayang
dengan tepat,cepat,murah dan mudah.
2. User Journey Map
(Pahami Problem Customer sampai mendapatkan Goal)

User Journey Goal

Sebelum
ada
aplikasi
3. Javelin Board
(Validasi Masalah Customer) Tujuan Kita mendapatkan problem yang valid dari target custumer

Brainstorming Area Excecution Area

(Hypothesis) (Hypothesis)
-Ibu rumah Mahasiswa Karyawan Seluriuh -Ibu rumah Mahasiswa Karyawan Seluriuh
tangga dan pelajar swasta dan waraga tangga dan pelajar swasta dan waraga
-wanita karir pegawai negara -wanita karir pegawai negara
negeri sipil Indonesia Customer negeri sipil Indonesia
yang meiliki yang meiliki
smartphone smartphone

Susah Tidak Malas keluar Ribet harus Susah Tidak meiliki Malas keluar Ribet harus
mencari meiliki dan capek di bungkus mencari banyak waktu dan capek di bungkus
barang yang banyak keliling cari dan cari ide barang yang (sibuk) keliling cari dan cari ide
unik dan waktu barang buat note Problem unik dan tepat barang buat note
tepat (sibuk)

Mendapatkan Membuat apk Kado tetap


hadiah yang mobile,yang kami berikan
tepat,cepat,m dapat di pada penerima
udah dan Solution gunakan walaupun ada
murah,hanya mebeli tidak dapat
melalui kado,tinggal hadir pada saat
smarphone klik,tunngu di acara
dan apk rumah kado berlangsung.
pun jadi.
Susah barang yang di Membuang Tidak dapat
mendapatkan cari sudah waktu untuk hadir
barang habis beli bungkus langsung ke
Riskiest kado acara
Asumtion Dan juga
untuk
membu
ngkusnya

Method
& Success
Creterion

Result &
Decision
Get Out of The Building Banyak orang Terakdang Faktanya Karena
bingung stok barang banyak orang kesibukan
Learning
dalam dio store tidsk yang tidak dan mungkin
memberikan selalu ada dapat jarak tempuh
hadiah/kado membungkus yang jauh
kado dengan susah untuk
rapi memberikan
hadiah/kado.
4. Value Proposition Canvas
alat untuk mengukur apakah suatu produk atau jasa sudah sesuai dengan apa yang dibutuhkan oleh
customer.

Silahkan mulai mengisi Lean Canvas Anda.


Section 2
Product Validation

1. Lean Canvas
Tujuan mendapat gambaran produk yang actinable yang berfokus pada masalah,
solusi, key metric dan keuntungan yang kompetitif (program world)

2. MPV
Sebuah teknik pembuatan dan pengembangan produk dengan fitur sesuai dengan
kebutuhan dan dapat memuaskan customer (validasi produk dengan survey/sebar
kuesioner)

MPV

User 1 User 2 User 3 User 4 User 5

Goal

Activity

Feature
Section 3
Business Model Validation

1. Business Model Canvas


Tujuan mendapat gambaran value produk ke customer (program world)

Anda mungkin juga menyukai