Berdasarkan OBE
Bidang Komputasi
teddy@ieee.org
Agenda
1. Introduction
Kondisi Perguruan Tinggi Indonesia
Kunci Sukses Pendidikan dan Pelatihan Pembangunan RPJMN
Tahun 2020‐2024
Outcome Based Education (OBE)
Kurikulum berbasis Kompetensi dan Kualifikasi
2. Graduate Profile/Profile Lulusan
3. Jenis Pekerjaan dan Soft‐Skills
4. Program Outcome (PO) ‐ Capaian Program
5. Roadmap dan BoK
6. Learning Outcome (LO) – Capaian Pembelajaran
7. Pemetaan PO dan LO
8. Penyusunan Rencana Pembelajaran
Training without Learning?
Perubahan orientasi Sistem pendidikan Pemerintah dan Sistem insentif Mampu membangun
dari “Supply Driven” dan pelatihan Swasta untuk jiwa kewirausahaan
menjadi “Demand berbasis kompetensi bekerjasama dalam mendukung melalui peningkatan
Driven”. (PBK) pada semua implementasi PBK. implementasi kreativitas dan
sektor dan wilayah PBK di pusat- inovasi.
di seluruh Indonesia. Tata kelola pusat pendidikan
lembaga dan pelatihan.
Pelaksanaan tempat pendidikan dan
uji kompetensi (TUK) pelatihan yang
dan sertifikasi. kondusif dalam
membangun
kemitraan dengan
industri. 8
7 Agenda Pembangunan RPJMN Tahun 2020-2024
9
Arah Kebijakan dan Strategi:
Peningkatan Pemerataan Layanan Pendidikan Berkualitas
04 02
Penjaminan Mutu Pendidikan Afirmasi Akses dan Percepatan
Wajib Belajar 12 Tahun
Program Prioritas : 03
1. Penguatan Kapasitas dan Akselerasi
Akreditasi Program Prioritas :
2. Perluasan Budaya Mutu Pendidikan Peningkatan Pengelolaan dan Penempatan 1. Sarana dan Prasarana Pendidikan
Pendidik dan Tenaga Kependidikan 2. Bantuan Pendidikan bagi Anak Kurang
Mampu, dari Daerah Afirmasi dan
Program Prioritas : Berbakat
1. Revitalisasi LPTK 3. Penanganan Anak Tidak Sekolah
2. Pendidikan Profesi Guru dan Peningkatan Kualifikasi Pendidik 4. Penguatan Pelayanan 1 Tahun
3. Pemenuhan dan Distribusi Tenaga Pendidik Berbasis Kebutuhan PraSekolah
10
(Rancangan Teknokratim RPJMN 2020-2024 per 28 Juni 2019, Bappenas)
Permasalahan
Sebelum 2010, umumnya lulusan/kualifikasi dari Indonesia tidak terlalu diakui di LN khususnya
untuk bidang engineering. Tidak seperti Jepang, bahasa dan huruf berbeda, tapi tetap
lulusannya tetap diakui.
OBE/OBL (Outcome Based Education/Learning) in brief: (AU+South Africa: 1990, US: 1994,
European Union:1989, Hongkong: 2005, Malaysia: 2008).
OBE dipilih pemerintah, karena outcome lulusan dapat dibandingkan dimana saja di LN (2011).
OBE adalah basis pengembangan KBK (Kurikulum Berbasis Kompetensi) dan Kurikulum Berbasis
KKNI.
KKNI APTIKOM: Graduate Profile, DO, PO/PLO, LO.
Outcome Based Education
(OBE/OBL)
Graduate
Profiles
Degree
Outcomes
(S1, S2, S3)
Program
Outcomes
(Dimensi umum
dan khusus)
Learning
Outcomes
(Mata-
kuliah,
Topik Area
dan BoK)
LO is the ‘Essence’ of OBE
In OBE, what matters ultimately is not what is taught,
but what is learned;
Teachers must set appropriate course intended learning
outcomes, instead of teaching objects;
Constructive alignment: What we teach, how we teach
and how we assess ought to be aligned with the
intended learning outcomes, such that they are fully
consistent with each other;
The quality of teaching is to be judged by the quality of
learning that takes place.
The Relation Between KBK, KKNI and SKKNI
Kurikulum (Berbasis
Outcome Kerangka Kualifikasi Standar Kompetensi Kerja
based Kompetensi dan
Education Berbasis Kualifikasi) Nasional Indonesia Nasional Indonesia
(OBE)
Learning Outcome
Course Outline
(Bloom Taxonomy)
(LO) + Mapping PLO Unit Kompetensi
and LO
Standar Kompetensi Kerja Nasional Indonesia (SKKNI)
• Terdapat 22 SKKNI bidang Informatika dan Komputer (Kemkominfo‐
Kemennakertrans).
• 7 Bidang Prioritas MEA 2015
1. Software development
2. ICT Project Manager
3. Enterprise Architecture Design
4. Network and System administration
5. Information System and network security
6. Mobile Computing
7. Cloud Computing
• SKKNI – Mobile Computing (Kepmennakertrans No. 458 Tahun 2015 (31/12/2015)).
• Skema Pemaketan Mobile Computing dan Keamanan Informasi.
• RSKKN Bidang Pustakawan
Juklak Penerapan KKNI di Bidang PT
(Permendikbud 73 tahun 2013)
Pasal 10 ayat 4:
Dalam menerapkan KKNI bidang pendidikan tinggi, perguruan tinggi
mempunyai tugas dan fungsi:
a. setiap program studi wajib menyusun deskripsi capaian pembelajaran
minimal mengacu pada KKNI bidang pendidikan tinggi sesuai dengan
jenjang.
b. setiap program studi wajib menyusun kurikulum, melaksanakan, dan
mengevaluasi pelaksanaan kurikulum mengacu pada KKNI bidang
pendidikan tinggi sesuai dengan kebijakan, regulasi, dan panduan
tentang penyusunan kurikulum program studi sebagaimana dimaksud
pada ayat (3) huruf b.
Kurikulum Berbasis Kompetensi dan Kurikulum Berbasis Kualifikasi (KKNI)
Kurikulum Berbasis Kompetensi Kurikulum Berbasis Kualifikasi (KKNI)
Sikap
Kompetensi Utama
Pengetahuan
Kompetensi Pendukung
Ketrampilan Umum
Kompetensi Lainnya
Keterampilan Khusus
The Relation Between Qualification and
Compentency in APTIKOM Context
Capaian Pembelajaran
KKNI level 1 ‐ 9
Sikap SKKNI,
LSP Informatika
(P‐3)
Profesi
Pengetahuan Kualifikasi
Kualifikasi
Kompetensi
Kualifikasi
Sertifikat Profesi
9
8
Keterampilan ...1 • Sertifikat Kompetensi
• Umum • Kompetensi Umum
• Khusus • Kompetensi Utama/Inti
• Kompetensi Khusus/Pilihan
KERANGKA KUALIFIKASI NASIONAL INDONESIA
Indonesian Qualification Framework
Peraturan Presiden no 8 tahun 2012
Qualification Frameworks
Sebagai tolok ukur kompetensi dan pengakuan SDM
IQF AQF
MQF
9
8
IQF : Indonesian Qualifications Framework
MQF : Malaysian Qualifications Framework
AQF : Australian Qualifications Framework
AQRF : Asean Qualification Reference Framework
EQF : European Qualifications Framework
From University LO down to Course LO
Uniqueness/special
CAPAIAN PEMBELAJARAN UNIVERSITAS
competencies/
(UNIVERSITY LEARNING OUTCOMES) Kompetensi khusus
PROFILE LULUSAN
PROFILE LULUSAN (GRADUATE PROFILE)
(GRADUATE PROFILE) + DEGREE
UNIVERSITY and FACULTY and PRODI
OUTCOME+PROGRAM OUTCOME
Competency
Attitudes (affective skills)
PERUMUSAN CAPAIAN PEMBELAJARAN Konsep‐
PERKULIAHAN konsep • Knowledge (cognitive skills)
• Skills (psychomotor or
(COURSE LEARNING OUTCOMES ‐ LO) Kunci
physical skills)
Style + Verb (Bloom taxonomy) and Content Knowledge
Agenda
1. Introduction
Kondisi Perguruan Tinggi Indonesia
Kunci Sukses Pendidikan dan Pelatihan Pembangunan RPJMN
Tahun 2020‐2024
Outcome Based Education (OBE)
Kurikulum berbasis Kompetensi dan Kualifikasi
2. Graduate Profile/Profile Lulusan
3. Jenis Pekerjaan dan Soft‐Skills
4. Program Outcome (PO) ‐ Capaian Program
5. Roadmap dan BoK
6. Learning Outcome (LO) – Capaian Pembelajaran
7. Pemetaan PO dan LO
8. Rencana Pembelajaran
Style: Profile Lulusan/Graduate Profile
Graduate attribute Learning outcome
Level Institution or Qualification Course
Summarises the expectations of
Purpose graduates of the institution or qualification
Links directly to assessment
“Apply principles studied to create "Define the key elements of the design
Example innovative product concepts” process"
Verbs for writing Graduate Profile
Verbs for graduate attributes Corresponding verbs for learning outcomes
Skills (psychomotor or physical skills)
Assemble, build, calibrate, construct, dismantle, display, dissect, fasten, fix, grind,
Perform
heat, manipulate, measure, mend, mix, organise, sketch
Solve, adapt, combine, coordinate, revise, integrate, adapt, develop, formulate,
Adapt
modify, master
Construct, compose, create, design, specify, manage, invent, project‐manage,
Originate
originate
Verbs for writing Graduate Profile
Verbs for graduate attributes Corresponding verbs for learning outcomes
Attitudes (affective skills)
Complete, describe, differentiate, explain, follow, form, initiate, invite, join, justify,
Demonstrate appreciation for… propose, read, report, select, share, study
Adhere, alter, arrange, combine, compare, complete, defend, explain, generalise,
Show ability to develop.. identify, integrate, modify, order, organise, prepare, relate, synthesise
Act, discriminate, display, influence, listen, modify, perform, practise, propose, qualify,
Display consistent ability to… question, revise, serve, solve, use, verify
Profile Lulusan/Graduate Profile
Example (University level):
Sampoerna University graduates are confident and effective
communicators who excel in the global 21st Century. They understand
the benefits of modern science and technology and are resourceful to
apply their competencies across many fields. Their moral character,
leadership abilities and intellectual curiosity make them the future
social and business entrepreneurs in their communities and
organizations.
(example: Sampoerna University, 2015)
Profile Lulusan/Graduate Profile
Example (University level):
“Distinguished by their profesionalism, their commitment
to ongoing learning and personal development, their
confidence and adaptability to communicate and
cooperate, and their appreciation of the wider contexts in
which they live and work”
(Example: “Auckland University Technology (AUT)”, 2013)
Profile Lulusan/Graduate Profile
Example (University level):
A student who has completed an undergraduate degree at The
University of Auckland will have acquired an educational at an
advanced level, including both specialist knowledge and general
intellectual and life skills that equips them for employment and
citizenship and lay the foundations for a lifetime of continues learning
and personal development.
(example: University of Auckland, 2013)
Agenda
1. Background
Kondisi Perguruan Tinggi Indonesia
Kunci Sukses Pendidikan dan Pelatihan Pembangunan
RPJMN Tahun 2020‐2024
2. Graduate Profile/Profile Lulusan
3. Jenis Pekerjaan dan Soft‐Skills
4. Program Outcome (PO) ‐ Capaian Program
5. Roadmap dan BoK
6. Learning Outcome (LO) – Capaian Pembelajaran
7. Pemetaan PO dan LO
8. Rencana Pembelajaran
Jenis Pekerjaan
(Sebagai contoh dibidang Informatika dan Komputer)
• Thn 2005 – Kemkominfo: Dipetakan terdapat 201 jenis pekerjaan IT ‐ dari level operasional hingga
ke managerial (source: IT Position Desc., HandyGuide, Janco, 2005).
• Thn 2017 – Diperkirakan terdapat 514 Jenis pekerjaan dan 2019 550 Jenis pekerjaan. Untuk Mobile
Computing dipetakan terdapat 81 jenis pekerjaan.
• Sources penting:
1. International Labor Organization. 2008. International Standard Classification of Occupations (ISCO) 2008.
http://www.ilo.org/public/english/bureau/stat/isco/isco08/index.htm
2. Departemen Tenaga Kerja Republik Indonesia & Biro Pusat Statistik. 2014. Klasifikasi Baku Jabatan Indonesia (KBJI)
2014. http://binapenta.naker.go.id/uploads/ebook/KBJI‐2014.pdf
3. ICA11 ‐ Information and Communications Technology Training Package (Release 2.0), 2013.
https://training.gov.au/TrainingComponentFiles/ICA11/ICA11_R2.0.pdf
4. E‐Skill European Commisioner (2014‐2020) http://ec.europa.eu/growth/sectors/digital‐economy/e‐skills/index_en.htm
5. US Department of Labor. 2015. BLS Occupational Outlook Handbook 2015. http://www.bls.gov/ooh/computer‐and‐
information‐technology/home.htm
6. Janco Associates. 2015. Information Technology Position Descriptions HandiGuide . http://www.e‐
janco.com/IT_Job_Descriptions.htm
Silahkan dikembangkan Jenis Pekerjaan untuk Pustakawan
Soft‐skills
Soft‐skill adalah atribut pribadi yang dibutuhkan untuk dapat bekerja dan diterima
oleh orang lain, khususnya keberhasilan di tempat kerja. Soft‐skill merupakan
keterampilan seseorang, yang dapat terukur dan dapat dipelajari dan ketrampilan
yang langsung berhubungan dengan keberhasilan pekerjaan/tugas.
36
Capaian Program (PO)
No. Dimensi Capaian Program Spesifik Dimensi Capaian Program Umum
1. Pemahaman intelektual dan kemampuan untuk mene‐rapkan matematika Penguasaan bidang Komputasi
dasar dan teori ilmu komputer
2. Kemampuan untuk memiliki perspektif kritis dan kreatif dalam Berpikir kritis dan taat kaidah ilmiah
mengidentifikasi dan memecahkan masa‐lah dengan menggunakan
pemikiran komputasi.
3. Menggunakan keterampilan yang relevan dalam mem‐pelajari area ilmu Kecakapan menggu‐nakan teknik dan
komputer untuk meningkatkan pro‐duktifitas. perangkat komputasi
4. Menunjukkan komitmen terhadap etikadanperilaku profesional di tempat Terlibat secara profe‐sional dan sosial
kerja dankehidupan sehari‐hari.
5. Mampu berkomunikasi dengan para pemangku kepen‐tingan (stakeholder) Komunikasi yang efektif
dari beragam latar belakang de‐ngan kualitas yang efektif.
6. Mempelajari model baru, teknik, teknologi dan peralat‐an untuk Pembelajaran sepanjang hayat
menerapkan efektivitas dalam meningkatkan kualitas diri seumur hidup
7. Menunjukan keterampilan antar‐pribadi sebagai bagian dari tim dalam Kepemimpinan dan kerja tim lintas
setiap peraturan termasuk kepemim‐pinan dalam menyampaikan disiplin
hasil/resolusi yang ber‐kualitas.
8. Menerapkan keterampilan kewirausahaan di bidang teknologi informatika. Cakap berwirausaha
37
Agenda
1. Introduction
Kondisi Perguruan Tinggi Indonesia
Kunci Sukses Pendidikan dan Pelatihan Pembangunan RPJMN
Tahun 2020‐2024
Outcome Based Education (OBE)
Kurikulum berbasis Kompetensi dan Kualifikasi
2. Graduate Profile/Profile Lulusan
3. Jenis Pekerjaan dan Soft‐Skills
4. Program Outcome (PO) ‐ Capaian Program
5. Roadmap dan BoK
6. Learning Outcome (LO) – Capaian Pembelajaran
7. Pemetaan PO dan LO
8. Rencana Pembelajaran
KKNI Bidang Informatika/Ilmu Komputer
Roadmap – S1 (Mt KuliahTopic Area)
Roadmap Keilmuan S1 - KKNI Bidang
Informatika/Ilmu Komputer (BoKTopic Area)
Knowledge Area/BOK
(adopted from ACM IEEE 2013)
Agenda
1. Introduction
Kondisi Perguruan Tinggi Indonesia
Kunci Sukses Pendidikan dan Pelatihan Pembangunan RPJMN
Tahun 2020‐2024
Outcome Based Education (OBE)
Kurikulum berbasis Kompetensi dan Kualifikasi
2. Graduate Profile/Profile Lulusan
3. Jenis Pekerjaan dan Soft‐Skills
4. Program Outcome (PO) ‐ Capaian Program
5. Roadmap dan BoK
6. Learning Outcome (LO) – Capaian Pembelajaran
7. Pemetaan PO dan LO
8. Rencana Pembelajaran
Learning Outcome (LO)
LOs are statements of what a student expecting to know,
understands, and/or be able to demonstrate after
completion of a process of learning (D. Kennedy, Writing and
Learning Outcome, NDP‐NEA, 2007, p. 21)
Pengetahuan merupakan penguasaan konsep, teori, metode, dan/atau falsafah bidang ilmu tertentu
secara sistematis yang diperoleh melalui penalaran dalam proses pembelajaran, pengalaman kerja
mahasiswa, penelitian dan/atau pengabdian kepada masyarakat yang terkait pembelajaran.
Keterampilan merupakan kemampuan melakukan unjuk kerja dengan menggunakan konsep, teori,
metode, bahan, dan/atau instrumen, yang diperoleh melalui pembelajaran, pengalaman kerja mahasiswa,
penelitian dan/atau pengabdian kepada masyarakat yang terkait pembelajaran, mencakup: keterampilan
umum sebagai kemampuan kerja umum yang wajib dimiliki oleh setiap lulusan dalam rangka menjamin
kesetaraan kemampuan lulusan sesuai tingkat program dan jenis pendidikan tinggi; dan keterampilan
khusus sebagai kemampuan kerja khusus yang wajib dimiliki oleh setiap lulusan sesuai dengan bidang
keilmuan program studi.
Ketrampilan Khusus: kekhususannya diserahkan kepada PT masing2 dan tidak hanya satu
jenis saja (misalnya S1 Ilkom: Data Mining, AI, Multimedia, dlsb.)
LO Program Studi Ilmu komputer
Capaian pembelajaran Program Studi Ilmu Komputer level 6
Ranah Topik
Capaian Pembelajaran (LO) Aspek KKNI
(Topic Area)
1. Matematika dan 1. Menerapkan konsep‐konsep probabilitas dan statistik untuk menganalisis data guna Pengetahuan,
Statistika mendukung pemecahan masalah. Ketrampilan Umum,
2. Menjelaskan konsep dan teori dasar logika dan struktur diskrit untuk mendukung Ketrampilan Khusus
permodelan dan penganalisaan masalah.
3. Menginterpretasikan dan menyajikan hasil analisis data dalam bentuk dan format
yang dimengerti oleh pihak yang berkepentingan.
1. Format Cover RPS
2. Format RPS
3. Contoh Cover
4. Contoh RPS
Let’s discuss & start planning your works … :‐)
teddy@ieee.org
kurikulum.kkni.aptikom@gmail.com
Some high‐light experiences
in relation to the curriculum development :
1. Bangladesh University of Engineering and Technology (1993) (team member in
defining DCS curriculum from Asian Institute of Technology‐Bangkok).
2. STMIK Budi Luhur, Jakarta (1989): Teknik Informatika ‐ removing 13 courses and
adding 8 new courses.
3. DCS‐ANU, Canberra, Australia (2005), review SoC curriculum
4. DCS, KICT, IIUM (currriculum review for undergrad and postgrad)
5. AIS, UTM (2012) Design postgrad curriculum (master degree in mobile informatics.
6. FST, USBI/Sampoera Univ. (re‐design curriculum for applied math, applied physics,
computer security, game tech, mobile comp, and design curriculum for Industrial
Engineering, Mechanical Engineering, Computer Science and cross‐walk curriculum
with Lonestar College and Lousiana State Univ (LSU) in USA).
7. AIS, UTM (2016) Design postgrad curriculum (master degree executive in IoT – on‐
going).
8. Penyelarasan dan/atau review kurikulum DCS: Univ Al‐Azar Indonesia, UNAS, STMIK
Bani Saleh, STMIK Bina Insani, Institut Sains an Teknologi‐Akprind, etc. [62 PTs].
Noted: Ketua penyusunan SKKNI Mobile Computing (Kemkominfo) , ketua bidang
pengembangan KKNI‐Aptikom (2018‐2022) dan Anggota tim‐ahli BSNP untuk
SPHPPPM (2017).