Anda di halaman 1dari 1

PROPOSAL PENELITIAN EKSPERIMEN

Vivian Putri Puspitasari Mashudi 933420418

1. Judul : Pengaruh Gadget terhadap Rasa Malas Anak Remaja dalam Beraktivitas
Latar Belakang:
Diera saat ini teknologi sudah semakin canggih. Teknologi gadget dari masa ke
masa semakin mengalami kemajuan. Awal mula gadget hanya bisa dipergunakan
untuk bertukar kabar secara jarak jauh dan juga memudahkan manusi dalam
melakukan pekerjaan. Saat ini gadget bisa digunakan untuk mengakses keadaan di
berbagai negara. Apalagi saat ini maraknya game online yang bisa diakses
menggunakan gadget. Hal ini membuat banyak anak-anak remaja lebih menyukai
bermain dengan gadgetnya.
Anak-anak remaja akan cenderung malas dalam beraktivitas ketika sudah berada
didepan layar gadgetnya. Bahkan tidak jarang anak-anak akan terobsesi dengan
gadgetnya dan lebih mengedepankan aktivitas dengan gadgetnya dari pada
melakukan aktivitas yang lebih bermanfaat. Perilaku seperti ini dapat mempengaruhi
keadaan mental bahkan fisik mereka. Apalagi dimasa pandemic ini dimana semua
aktivitas baik pekerjaan maupun pendidikan dilakukan secara online. Banyak anak
yang tidak melakukan pembelajaran di gadget mereka tetapi mereka lebih asyik
bermain dan melakukan aktivitas lain dengan gadegtnya seperti game online, melihat
video lain selain tugas sekolahnya dan aktivitas lainnya. Hal ini akan membuat
produktivitas dan prestasi anak terganggu dan terabaikan.
2. Rumusan Masalah :
Apakah ada pengaruh gadget terhadap rasa malas anak remaja dalam beraktivitas?
3. Hipotesis Penelitian : (Hipotesis one-tail)
Ha : Subjek yang diberi gadget akan lebih malas dalam beraktivitas dari pada subjek
yang tidak diberi gadget.
Ho : Subjek yang diberi gadget akan beraktivitas tidak berbeda dengan subjek yang
tidak diberi gadget.

Anda mungkin juga menyukai