Anda di halaman 1dari 5

Doc. No.

3D-001-02
SMK BINA INFORMATIKA Rev. No. 1
Tanggal Berlaku 1 April 2020
JOBSHEET Dibuat Oleh Esa Hergatama,S.Kom

Nama Peserta didik : Thomas Kristian Jordan


Kelas : XII ANM
Mata Pelajaran : Animasi 3D
Kompetensi Dasar : 3.21 Menerapkan pembuatan animasi karakter beraksi
menggunakan suara (lipsync) sesuai dengan 12 prinsip
animasi
Materi : Animasi Lipsync
Instruktur : Esa Hergatama, S.Kom.

A. Tujuan Pembelajaran
Melalui kegiatan Penugasan Praktik peserta didik dapat membuat animasi karakter
menggunakan suara(lipsncy).

B. Alat dan Bahan


- Kertas
- Internet
- Autodesk Maya

C. Keselamatan Kerja
- Aturlah posisi duduk kita dalam menggunakan komputer/laptop sehingga kita merasa
aman dan nyaman.
- Aturlah posisi penggunaan perangkat komputer (PC, laptop, monitor, keyboard dan
mouse)

D. Langkah Pengerjaan
- Baca dan pahami materi yang telah tersedia pada menu materi.
- Baca dan pahamilah soal – soal yang diberikan
- Saksikan dan pahamilah video tutorial di bawah ini!
No. Judul Link

- Jawablah soal penugasan dengan penuh tanggung jawab dan tepat waktu sesuai
dengan jadwal pengumpulan

E. Lembar Tes Formatif

1
Buatlah Animasi karakter pergerakan tangan dan badan (bebas) dengan menggunakan
karakter, contoh animasi, dan suara yang telah di tetapkan!
a. Karakter

b. Suara dan Adegan

c. Link bahan
https://drive.google.com/open?
id=1fDCCH3cc94R3zwn8sEl1xAW4LS8aF3CA

F. Komponen Penilaian

2
1. Penilaian Keterampilan
No. Komponen/Sub Komponen Penilaian NILAI

1 Pengelolaan Persiapan / Perencanaan 10

1.1 Peserta didik membaca dan memahami isi modul dan video tutorial 10

1.2 Peserta didik membaca dan cukup memahami isi modul atau video tutorial 8
Peserta didik tidak membaca dan tidak memahami isi modul ataupun video
1.3 6
tutorial
2 Kesesuaian 10

2.1 Lipsync 10

2.1.1 Membuat Lipsnyc dengan sesuai 10

2.1.2 Membuat Lipsnyc dengan cukup sesuai 5

2.1.3 Membuat Lipsnyc dengan tidak sesuai 0

3 Kualitas 40

3.1 Timing 10

3.1.1 Membuat Gerakan animasi dengan sesuai 10

3.1.2 Membuat Gerakan animasi dengan cukup 5

3.1.3 Membuat Gerakan animasi dengan tidak sesuai 0

3.2 Prinsip Animasi 30


Membuat Gerakan animasi menerapkan 12 prinsip animasi dengan
3.2.1 30
sesuai
Membuat Gerakan animasi menerapkan 12 prinsip animasi dengan
3.2.2 20
cukup
Membuat Gerakan animasi tidak menerapkan 12 prinsip animasi dan
3.2.3 0
tidak sesuai
4 Pelaporan 30

4.1 Isi Lembar Kerja (LK) 20

4.1.1 Isi Lembar Kerja Lengkap dan Jelas 20

4.1.2 Isi Lembar Kerja Kurang Lengkap dan Kurang Jelas 10

4.1.3 Tidak membuat LK 0

4.2 Penjelasan Animasi 10


Penjelasan dalam pembuatan animasi lipsync dapat dijelaskan
4.2.1 10
dengan sangat tepat dan detail.
Penjelasan dalam pembuatan animasi lipsync dapat dijelaskan
4.2.2 9
dengan tepat dan detail.
3
No. Komponen/Sub Komponen Penilaian NILAI
Penjelasan dalam pembuatan animasi lipsync dapat dijelaskan
4.2.3 8
dengan tidak detail.
5 Waktu 10

5.1 Waktu menyelesaikan projek lebih cepat dari waktu yang diberikan 10

5.2 Waktu menyelesaikan projek sesuai dengan waktu yang diberikan 7

5.3 Waktu menyelesaikan projek lebih lama selesai dari waktu yang diberikan 5

2. Penilaian Sikap
Butir Sikap
Nama
No. Tanggal Gotong
Siswa Integritas Religius Nasionalis Mandiri
Royong
1

3
Catatan : Menuliskan kejadian yang ditemui sesuai dengan butir sikap yang menjadi
penilaian dalam pembelajaran.

G. Lembar Hasil
1. Langkah Pengerjaan Lipsync
Tuliskan langkah singkat dalam pembuatan animasi lipsync!
Buat control rig untuk muka
Masukan suara ke dalam maya
Cermati suara
Lakukan animating sesuai dengan suara

2. Link
Upload file 3d maya dan material yang telah dianimasikan ke Google drive dan
sertakan link tersebut pada kolom di bawah ini! Pastikan link tersebut tidak di
private dan aktif selama 6 bulan.
https://drive.google.com/drive/folders/1E90wg0aqE1PKXXssIws1CTXLl_V
McNwF?usp=sharing

3. Kesimpulan
Berikan Kesimpulan terhadap materi kali ini! (Minimal. 1 Paragraf)
Mencocokann gerakan tubuh dengan lipsync yang sudah di tentukan lumayan

4
susah, kita harus bisa menebak ekspresi tubuh dengan dialog yg ada. Membuat
dialog yang cocok dengan gerakan tubuh itu membutuhkan waktu, kita harus tau
mana yang cocok mana yang tidak.

Anda mungkin juga menyukai