RUBIK PENILAIAN
PUPUT DEA 1
RUBIK PENILAIAN ANIMASI 2D
PUPUT DEA 2
RUBIK PENILAIAN ANIMASI 2D
1. Markonah membuat animasi sederhana yakni membuat karakter siswa yang akan di gerakan (
dibuat animasi ) melambaikan tangan ke kanan dan kiri, Setelah menentukan position dan
keyframe lalu dijalankan, tidak terjadi perubahan yang seperti markonah harapkan. Sebagai
animator, cara kerja mana yang salah dilakukan oleh markonah ... (C5 Mengevaluasi)
2. anda diminta membuat (C6) sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan
pada posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir, sebagai animator cara kerja mana
yang akan anda lakukan untuk memberikan perubahan bentuk atau posisi objek
a. Saya akan menentukan position pada objek dengan klik position ( posisi awal ) untuk
menentukan keyframe awal dan merubah posisi objek ( posisi akhir ) dan menentukan
keyframe (akhir) tidak lupa untuk blok frame awal dan akhir lalu klik kanan pada
area keyframe yang sudah di blok dan pilih keyframe assistant pilih easy ease atau F9
( sampai keyframe berubah menjadi seperti jam pasir )
b. Saya akan menentukan scale pada objek dengan klik scale ( posisi awal ) untuk menentukan
keyframe awal dan merubah posisi objek ( posisi akhir ) dan menentukan keyframe (akhir)
tidak lupa untuk blok frame awal dan akhir lalu klik kanan pada area keyframe yang sudah
di blok dan pilih easy ease atau F9 ( sampai keyframe berubah menjadi seperti jam pasir )
c. Saya akan menentukan scale pada objek dengan klik scale ( posisi awal ) untuk menentukan
keyframe awal dan merubah posisi objek ( posisi akhir ) dan menentukan keyframe (akhir)
d. Saya akan menentukan opacity pada objek dengan klik opacity ( posisi awal ) untuk
menentukan keyframe awal dan merubah posisi objek ( posisi akhir ) dan menentukan
keyframe (akhir) tidak lupa untuk blok frame awal dan akhir lalu klik kanan pada area
keyframe yang sudah di blok dan pilih easy ease atau F9 ( sampai keyframe berubah
menjadi seperti jam pasir )
Pada link
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeqnM3gyYi1xIybgOYFwk2NKNUV9MO4g4
VtrHrB3Ka7kAQ74A/viewform
Skor :
Masing-masing nomor memiliki point 50
PUPUT DEA 3
RUBIK PENILAIAN ANIMASI 2D
No Skor
Aspek yang dinilai
1 2 3 4 5
1 Membuat halaman kerja yang
sesuai
2 Mengoperasikan adobe after
effect
3 Menentukan Keyframe dengan
baik
4 Penggunaan Effect dan preset AE
5 Mengexport hasil pekerjaan
dengan baik
5 = Sangat Baik
4 = Baik
3 = Cukup
2 = Kurang
1 = Sangat Kurang
PUPUT DEA 4
RUBIK PENILAIAN ANIMASI 2D
PUPUT DEA 5