ANIMASI 2D dan 3D
KELAS XI
Disusun Oleh :
Puput Dea Oktasari, S.Kom
A. Kompetensi Inti
KI-4 (Keterampilan)
Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan
prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai
dengan bidang kerja Multimedia. Menampilkan kinerja di bawah
bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan
standar kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara
efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan
solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di
bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru,
membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah
konkret terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
3.3 Menerapkan teknik animasi tweening 3.3.2 siswa dapat menganalisis teknik animasi
2D tweening (C4)
Diharapkan peserta didik terlibat aktif dalam kegiatan pembelajaran serta dapat :
a. Setelah memperhatikan slide PPT dan video yang ditampilkan (C) – (TPACK), siswa dan
guru (A) – (4C: Collaboration) dapat menganalisis [C4] – (B) Teknik animasi tweening
(D).
b. Setelah menganalisis (4C: Collaboration, Communication) Teknik animasi tweening (C),
siswa (A) dapat menentukan [P5] – Langkah kerja pembuatan keyframe (D).
c. Setelah menentukan Langkah kerja pembuatan keyframe (4C: Critical Thinking,
Creativity) siswa (A) dapat Membuat [P5] – (B) animasi 2D menggunakan Teknik
tweening (D)
D. Materi Pembelajaran
1. PENGERTIAN TWEENING
Tweening adalah proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk
atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru. Fungsi
utama tweening adalah untyuk menggerakan objek dari satu titik ke titik lainnya. Dua alasan utama mengapa
animasi motion tween sangat baik yaitu, karena mengurangi perkerjaan menggamar dan meminimalkan ukuran file
karena isi dari setiap frame tidak perlu di simpan.
Cara kerja tweening adalah dengan cara menentukan dua poin keadaan, yakni pada objek awal dan akhir,
selanjutnya dengan menggunakan adobe after effect untuk membuat rangkaian gerakan diantaranya. Animasi yang
dihasilkan menggunakan metode ini adalah gerakan yang halus, perubahan lrtak, ukuran, rotasi, bentuk, maupun
warna.
Referensi : membuat animasi di adobe after effect dari file adobe illustrator
https://www.youtube.com/watch?v=wRW2E0fra1s , menambahkan keyframe di
after effect https://www.youtube.com/watch?v=ju4pwevj9mw
G. Kegiatan Pembelajaran
Uraian Kegiatan
No Guru Peserta Didik Alo
kasi
Wa
ktu
1. Kegiatan Pendahuluan 10’
Guru masuk kelas tepat waktu dan mengucapkan salam Peserta didik sudah
pembuka ( Disiplin,Religius-PPK ) berada di kelas dan
Doa dan duduk pada
Salam tempatnya (
Disiplin,Religius-
PPK ) 2’
Guru Menanyakan kabar peserta didik , dan sebelum belajar Peserta didik
melihat apakah ada sampah atau tidak disekitar nya ( menjawab
Menumbuhkan karakter peduli social ) pertanyaan dari
guru dan
membersihkan
sampah ya ada
sekitar (
Menumbuhkan
karakter peduli
social )
Ketua kelas peserta didik memimpin untuk doa bersama Peserta didik berdoa
(Religius) bersama dengan
tertib dan hikmat
(Religius)
Presensi Guru mengecek kehadiran peserta didik dengan teliti Peserta didik
memperhatikan 2’
dengan tertib
Apersepsi Guru memberikan apersepsi berupa mengenai materi Peserta didik
sebelumnya terkait untuk mendorong rasa ingin tahu serta mengikuti tanya
berpikir kritis peserta didik dan kaitannya dengan jawab dengan
pembelajaran hari ini ( Kirakira nih apa yang kalian ingat dari santun, 5’
materi yang ibu sampaikan minggu kemarin ? ) semangat, kritis
dan rasa ingin tahu
yang tinggi
(Stimulus,
Communication dan
Critical Thinking-
4C)
Guru menyampaikan tujuan dan manfaat dari materi yang akan Peserta didik
dipelajari hari ini pada kehidupan sehari-hari (Stimulus, bertanya kepada
Communication dan Critical Thinking-4C) guru tentang
gambaran materi
yang akan dipelajari
pada pertemuan hari
ini. (Stimulus,
Communication dan
Critical Thinking-
4C)
Persiapan Guru membagikan bahan ajar (modul) kepada peserta didik Peserta didik
LMS melalui google classroom membuka halaman 1’
Google classroom untuk
classroom membuka modul
ajar
2. Kegiatan Inti
Pertemuan 1 70’
Langkah 1. Guru menyajikan slide presentasi yang berisi materi Peserta didik
1 animasi tweening Mengamati (M1)
Stimula dan menanya (M2)
si dan pertanyaan
identifi mendasar tentang
kasi teknik pembuatan
animasi 2D
2. Guru memberi penjelasan tentang isi slide tersebut menggunakan
teknik tweening
(menumbuhkan
rasa ingin tahu)
Siswa
mempresentasik
an hasil project
yang telah
dibuat
Siswa lain
mengomentari
hasil presentasi
kelompok yang
maju
guru memmberi post test pengetahuan pada google form Siswa mengerjakan
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeqnM3gyYi post test yang
1xIybgOYFwk2NKNUV9MO4g4VtrHrB3Ka7kAQ74A/ diberikan oleh guru
viewform
3. Kegiatan Penutup 10’
Refleksi
Siswa bersama guru melakukan refleksi atas Peserta didik
pembelajaran yang telah berlangsung dengan melakukan
pertanyaan melalui https://www.mentimeter.com/: refleksi
https://www.menti.com/q7zw7zgone mengenai
pembelajaran
yang sudah
a. Apa saja yang telah kita pelajari dari kegiatan hari ini? dilakukan hari
b. Apa yang paling kalian sukai pada materi ini? ini mengenai :
a. Apa saja
yang telah
kita pelajari
dari kegiatan
hari ini?
b. Apa 10’
yang
paling
kalian sukai
pada materi
ini?
H. Program Remedial
a. Remidial dapat diberikan kepada peserta didik yang belum mencapai KKM maupun kepada peserta
didik yang sudah melampui KKM. Remidial terdiri atas dua bagian : remedial karena belum
mencapai KKM dan remedial karena belum mencapai Kompetensi Dasar
Remedial Tes diberikan kepada siswa yang mendapatkan nilai di bawah KKM (75) dengan
catatan jumlah siswa yang remedial sebanyak maksimal 30% dari jumlah seluruh siswa dikelas.
- Mencari video penanganan kesalahan teknik tweening di youtube
- Membuat ringkasan dari video tersebut
- Memberikan soal Kembali dengan tingat soal yang lebih rendah
b. Guru memberi semangat kepada peserta didik yang belum mencapai KKM (Kriteria Ketuntasan
Minimal). Guru akan memberikan tugas bagi peserta didik yang belum mencapai KKM (Kriterian
Ketuntasan Minimal), misalnya sebagai berikut.
c. Guru memberikan instrument tugas yang lebih relevan dengan kemampuan peserta didik
I. Program Pengayaan
Program pengayaan diberikan/ditawarkan kepada siswa yang mendapatkan nilai lebih dari KKM (80)
sebagai bentuk pendalaman terhadap materi yang diberikan.