Anda di halaman 1dari 21

LAPORAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI

PEMBUATAN APLIKASI
FORM PENDAFTARAN E-KTP BERBASIS WEB
KELURAHAN LEUWIGAJAH
JL.Sadarmanah No.11 Cimahi Selatan, Kota Cimahi, Jawa Barat 40532

DI SUSUN OLEH :
REGINA PRADITA
NIS : 1017152166

DINAS PENDIDIKAN PROVINSI JAWA BARAT


SMK WIRASWASTA KOTA CIMAHI
JL. Mahar Martanegara No.277 B tlp. 022-6629336 Cimahi Selatan 40532
KOTA CIMAHI
TAHUN AJARAN 2018-2019
Email : smkwiraswasta@gmail.com
LEMBAR PENGESAHAN PIHAK INSTANSI/PERUSAHAAN

Telah Disahkan
Di : Cimahi
Tanggal :

Mengetahui,

Pembimbing I Pembimbing II
Instansi/Perusahaan Instansi/Perusahaan

Iyan Sukmana, S.ip Uus Supriyadi,S.Sn.MM


NIP/NIK.197412022007011009 NIP/NIK. 196506121993031015

Menyetujui,
Pimpinan Instansi/Perusahaan

Uus Supriyadi,S.Sn.MM
NIP/NIK. 196506121993031015
.

2
LEMBAR PENGESAHAN DARI SEKOLAH

Menyetujui,

Ketua Program Keahlian Pembimbing,


Rekayasa Perangkat Lunak,

Zaenal Badjuri. S.T Adit


NIP/NIK. NIP/NIK.

Mengetahui,

Kepala Sekolah, Waka Bidang Hubin,

Drs. H. Muhajir. Mpd Iwan Mulyawan, S.ST


NIP.196001041987031006 NUPTK.3551749651200022

3
IDENTITAS SISWA

Nama Siswa : Regina Pradita


NIS/NISN : 1017152166/0023274799
Tempat Tanggal Lahir : Bandung, 20 April 2002
Kelas : XII RPL A
Kompetensi Keahlian : Rekayasa Perangkat Lunak
Jenis Kelamin : Perempuan
Alamat : Jl.Babakan Cianjur RT.10 RW.02, Sukaraja, Cicendo 40175
Telpon/HP : 083149705829
Email : praditaregina20@gmail.com
Nama Orang Tua/Wali : Ujang Ahmad Hidayat

4
IDENTITAS INSTANSI/PERUSAHAAN

Instansi/Perusahaan : Kelurahan Leuwigajah


Alamat : JL.Sadarmanah No.11 Cimahi Selatan, Kota Cimahi
Kode Pos (40532)

Telepon/Faximili : (022) 6672995

Bidang Usaha/Produk : Pelayanan Masyarakat

yang dihasilkan

Kompetensi yang diberikan : 1. Mengajarkan Pelayanan Kepada Masyarakat


pada siswa 2. Mengajarkan dalam Pembuatan Surat

Nama Pimpinan : Uus Supriyadi,S.Sn.MM

Instansi/Perusahaan

Nama Pembimbing : Iyan Sukmana,S.IP

Instansi/Perusahaan

Contac Person : 085315737471

Mengetahui,

PembimbingInstansi/Perusahaan, Siswa,

Iyan Sukmana,S.IP Regina Pradita


NIP/NIK.197412022007011009

5
KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum Wr.Wb
Pertama-tama kita panjatkan puji syukur kehadiran Allah SWT, yang telah
memberikan nikmat sehat serta kemudahan kepada saya sehingga saya mampu melaksanakan
progam PRAKERIN dan menyelesaikan penyusunan laporan PRAKERIN. Maksud dan
tujuan pembuatan laporan ini adalah sebagai syarat mengikuti Ujian Akhir Nasional di SMK
WIRASWASTA CIMAHI, selain dari itu laporan ini menjadi bukti hasil Praktek Kerja
Industri saya selama 3 bulan yang dimulai sejak tanggal 2 Januari s/d 30 Maret 2019. Yang
dilaksanakan di Kelurahan Leuwigajah.
Akhirnya pada kesempatan ini saya mengucapkan rasa terima kasih yang sebesar-
besarnya kepada :
1. Bapak Drs.H.Muhajir, M.Pd selaku kepala sekolah SMK Wiraswasta Cimahi
2. Bapak Uus Supriyadi,S.Sn.MM selaku Lurah Leuwigajah
3. Bapak Iyan Sukmana,S.IP selaku Sekretaris Lurah sekaligus pembimbing
Prakerin di Kelurahan Leuwigjah
4. Bapak Zaenal Badjuri.S.T selaku Ketua Program Jurusan Rekayasa Perangkat
Lunak (RPL)
5. Bapak Iwan Mulyawan, S.ST selaku Koordinator PKL
6. Bapak Adit selaku pembimbing Prakerin
7. Seluruh staf dan pegawai di Kelurahan Leuwigajah
8. Kepada orang tua kami yang memberi dorongan baik materi dan moral
9. Rekan-rekan dari semua pihak yang telah membantu kami demi kelancaran
menyusun laporan ini.

Sebelum saya akhiri penyusunan laporan ini, tidak lupa saya mohon maaf yang
sebesar-besarnya kepada semua pihak apabila selama ini ada hal yang kurang berkenan di
hati bapak dan ibu serta rekan-rekan semua.

Wassalamu’alaikum Wr.Wb

Bandung, Juni 2019

Penulis

6
DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ....................................................................................................i

HALAMAN PENGESAHAN PIHAK INSTANSI/PERUSAHAAN ..............................ii

HALAMAN PENGESAHAN DARI SEKOLAH .........................................................iii

IDENTITAS SISWA ..................................................................................................iv

IDENTITAS INSTANSI/PERUSAHAAN ...................................................................v

KATA PENGANTAR ...............................................................................................vi

DAFTAR ISI ...........................................................................................................vii

DAFTAR GAMBAR ...............................................................................................viii

BAB 1 PENDAHULUAN
1.1 LATAR BELAKANG...............................................................................1
1.2 TUJUAN PRAKERIN................................................................................1
1.3 TUJUAN PEMBUATAN LAPORAN PRAKERIN .................................2
1.4 MEKANISME PRAKERIN ......................................................................2
1.5 TEMPAT DAN WAKTU PELAKSANAAN PRAKERIN.......................2
BAB II PROFIL INSTANSI/PERUSAHAAN
2.1 PROFIL INSTANSI/PERUSAHAAN.......................................................3
2.2 VISI DAN MISI INSTANSI/PERUSAHAAN .........................................3
2.3 STRUKTUR INSTANSI/PERUSAHAAN ...............................................4
2.4 PERATURAN DAN TATA TERIB .........................................................4
BAB III TEORI PENUNJANG
3.1 HYPERTEXT MARKUP LANGUAGE ……………................................5
3.2 HYPERTEXT PREPROCESSOR ..............................................................6
3.2.1 JENIS DATA PHP ………………………………………………..6
3.3 CASCADING STYLE SHEET ..................................................................7
3.4 XAMPP .......................................................................................................7

7
3.5 SUBLIME TEXT ........................................................................................9
BAB IV PEMBUATAN ANALISIS PROGRAM
4.1
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 KESIMPULAN .......................................................................
5.2 SARAN ..................................................................................

8
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Kegiatan Praktek kerja merupakan kurikulum Pendidikan Sekolah Menengah
Kejuruan (SMK) yang mendukung kegiatan belajar mengajar siswa melalui kegiatan praktek
kerja secara langsung di dunia kerja sesuai dengan program studi tertentu untuk mencapai
keahlian kerja sebagai bekal untuk bekerja secara profesional.
Untuk mewujudkan tujuan tersebut, maka di terapkan suatu sistem pendidikan yang
dikenal dengan istilah “Praktek Kerja Industri”.
Sistem ini merupakan suatu bentuk penyelenggaraan pendidikan keahlian
profesional yang memadukan secara sistematis program pendidikan di sekolah dengan
program penguasaan keahlian melalui kegiatan bekerja secara langsung dan terarah untuk
mencapai tingkat keahlian profesional tertentu.
Keahlian profesional hanya dapat dikuasai melalui cara mengerjakan langsung
pekerjaan pada bidang profesi yang ada dalam dunia kerja. Sehubungan dengan itu, maka
siswa SMK pada jenjang tertentu diwajibkan mengikuti kegiatan praktek kerja secara
langsung.

1.2 Tujuan PRAKERIN


1. Memberikan bekal dan pengalaman kepada Siswa dalam dunia kerja untuk
menyesuaikan diri dalam Menghadapi dunia Kerja.
2. Siswa Menjadi lebih disiplin dan bertanggung jawab dalam melaksanakan
tugasnya.
3. Siswa mendapat ilmu dan keterangan baru yang didapatnya di dalam dunia
kerja.
4. Siswa mendapatkan pandangan untuk jenis pekerjaan yang sesuai dengan
kemampuannya.
5. Memberikan dorongan kepada siswa untuk mendirikan lapangan pekerjaan
dengan berwirausaha.
6. Siswa dapat menerapkan materi yang diperoleh disekolah dalam dunia kerja.

9
1.3 Tujuan Pembuatan Laporan PRAKERIN
1. Sebagai bukti telah melaksanakan prakerin.
2. Unuk mengetahui perkembangan siswa dan siswi selama Prakerin.
3. Untuk melatih kemampuan siswa dalam membuat sebuah laporan kegiatan.
4. Memantapkan dan mengembangkan pelajaran yang diperoleh disekolah dengan
penerapan di dunia kerja.

1.4 Mekanisme PRAKERIN


Bekerja di bagian Pelayanan Masyarakat, bertugas :
 Meregister/Mendata Warga yang memiliki keperluan membuat surat pengantar, Buku
register sudah disediakan sesuai keperluan warga yang ingin dibuatkan surat
pengantar jenis apa.
 Pengerjaan melalui komputer/tulis tangan surat pengantar yang biasanya dibuat di
komputer : SKTM, SKU atau surat pengantar yang di tulis tangan dan disediakan
form : KTP, KK, AKTA KELAHIRAN.
 Setelah surat selesai dibuat meminta tanda tangan kepada Lurah/Pejabat Kelurahan.
 Lalu di beri Cap Kelurahan.

1.5 Tempat dan Waktu Pelaksanaan PRAKERIN

Kegiatan Prakerin ini dilaksanakan di Kelurahan Leuwigajah. Adapun kegiatan


Prakerin ini dilaksanakan sejak tanggal 02 Januari s/d 30 Maret 2019. Dengan jam kerja
efektif Pukul 08.00 s/d 16.00 WIB di hari Senin s/d Jum’at.

10
BAB II
PROFIL INSTANSI/PERUSAHAAN
KELURAHAN LEUWIGAJAH

2.1 Profil Singkat


Leuwigajah adalah salah satu kelurahan di Kecamatan Cimahi Selatan, Kota Cimahi,
Jawa Barat, Indonesia. Dari sisi demografis, Leuwigajah adalah merupakan pintu
menuju kawasan industri yang sebagian besar berada di kecamatan Cimahi Selatan.
Leuwigajah mempunyai luas sekitar 393,47 km² dan berpenduduk sekitar 44,729 jiwa dengan
jumlah warga Laki – Laki 22.037 jiwa dan jumlah warga Perempuan 22.692 jiwa dengan
13.680 kepala keluarga, memiliki jumlah 20 RW, 148 RT, 17 Unit Karang taruna dan 210
Anggota Karang taruna, Sumber : BPS Kota Cimahi(Susenas 2014).

2.2 Visi dan Misi


VISI
1. Meningkatkan pelayanan prima serta mengoptimalkan penyelenggaraan
pemerintahan yang baik di tingkat kelurahan.
2. Melaksanakan kegiatan ekonomi dan pembangunan.
3. Melaksanakan kegiatan pemberdayaan masyarakat.
4. Melaksanakan upaya penyelenggaraan kententraman dan ketertiban umum.
5. Meningkatkan Kualitas sumber daya aparatur.

MISI

1. Meningkatkan kualitas sumber daya manusia yang berkepribadian, berakhlak mulia,


cerdas, sehat, dan unggul.
2. Meningkatkan penyelenggaraan pemerintahan yang amanah, professional, efektif,
efisien, dan ekonomis yang berbasis pada system penyelenggaraan yang pro public.
3. Memberdayakan perekonomian daerah berbasis ekonomi kerakyatan yang
berorientasi pada pengembangan sector jasa berbasis teknologi informasi dan industri
kecil menengah dalam upaya pengentasan kemiskinan.
4. Mewujudukan pembangunan berkelanjutan berwawasan lingkungan meningkatkan
kualitas derajat kehidupan, masyarakat yang berkeadilan.

11
5. Peningkatan kapasitas pemerintahan dan pemberdayaan secara berkesinambungan dan
berkelanjutan.

2.3 Struktur Kelurahan Leuwigajah

NO NAMA JABATAN/GOL.RUANG
NIP
1 UUS SUPRIYADI,S.Sn,MM Lurah/IV.a
196506121993031015
2 IYAN SUKMANA,SIP Sekretaris/III.c
197412022007011009
3 CUHAEDI SUPRIADI,SE Kasi
Pemerintahan&Trantib/III.c
197005192006041005
4 ATEP KAHMA WIJAYA Kasi
198109272006041005 Ekpemsos/III.c
5 JUANDA INDRA BANGSAWAN,SE Kasi Sarana
Prasarana&Lingkungan/III.c
196603151992031008

2.4 Peraturan dan Tata Tertib Karyawan


1. Pelayanan dilaksanakan 5 (lima) hari Kerja,
2. SENIN s.d JUM’AT Jam 08.00 – 16.00 WIB.
3. Petugas Wajib Hadir 30 menit sebelum pelayanan dimulai.
4. Petugas Wajib menggunakan seragam sesuai hari/ yang telah ditentukan.
5. Petugas wajib memberikan pelayanan yang ramah dan santun kepada masyarakat.
6. Ruangan harus senantiasa Rapih dan Bersih.
7. Menjaga Ketertiban dan Kebersihan.

Waktu dan Kehadiran di tempat Kerja :

 Waktu Istirahat Pukul 12.00-13.00 WIB


 Waktu Istirahat dan Shalat Jum’at pukul 11.00-13.00 WIB
 Waktu Pulang Kerja pukul 16.00 WIB

12
BAB III
TEORI PENUNJANG

3.1 HYPERTEXT MARKUP LANGUAGE


Hypertext Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markah yang digunakan
untuk membuat sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah
penjelajah web Internet dan pemformatan hiperteks sederhana yang ditulis dalam berkas
format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang terintegerasi. Dengan kata lain,
berkas yang dibuat dalam perangkat lunak pengolah kata dan disimpan dalam format ASCII
normal sehingga menjadi halaman web dengan perintah-perintah HTML. Bermula dari
sebuah bahasa yang sebelumnya banyak digunakan di dunia penerbitan dan percetakan yang
disebut dengan SGML (Standard Generalized Markup Language), HTML adalah sebuah
standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web. HTML saat ini
merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World
Wide Web Consortium (W3C). HTML dibuat oleh kolaborasi Caillau TIM dengan Berners-
lee Robert ketika mereka bekerja di CERN pada tahun 1989 (CERN adalah lembaga
penelitian fisika energi tinggi di Jenewa).

3.2 PHP (HYPERTEXT PREPROCESSOR)

PHP atau Personal Home Page merupakan salah satu sumber bahasa pemrograman di
server yang digunakan untuk mengatasi masalah dan pengembangan suatu web dan bisa
digunakan bersamaan dengan HTML (HyperText Markup Language).

PHP singkatan dari PHP yaitu Hypertext Prepocessor. PHP ini merupakan suatu bahasa
pemrograman server-side yang dirancang untuk pengembangan web.

13
PHP dikatakan server-side lantaran program yang diberikan kan dijalankan atau diproses
pada komputer yang bertindak sebagai server. Contohnya saat pengguna mengakses suatu
situs maka web browser akan melakukan request ke server.

3.2.1 Jenis Data PHP (Hypertext Preprocessor)

1. Integer
Merupakan tipe data PHP berupa bilangan bulat, tipe data ini sering sekali digunakan
pada pemerograman PHP khususnya yang berkaitannya dengan bilangan bulat.
2. Float
Dapat dikatakn juga bilangan berkoma (,) tapi dalam pemerograman tidak
menggunakan koma melainkan titik (.).
3. String
Merupakan tipe data berupa karakter, didalamnya bisa berupa teks atau kata.
4. Boolean
Merupakan tipe data yang bisa bernilai, True atau False, tipe data boolean biasanya
digunakan untuk logika, seperti pada kondisi if atau looping “pengulangan”.

3.3 CASCADING STYLE SHEET

Cascading Style Sheet (CSS) merupakan aturan untuk mengatur beberapa komponen
dalam sebuah web sehingga akan lebih terstruktur dan seragam. CSS bukan merupakan
bahasa pemograman.

Sama halnya styles dalam aplikasi pengolahan kata seperti Microsoft Word yang dapat
mengatur beberapa style, misalnya heading, subbab, bodytext, footer, images, dan style
lainnya untuk dapat digunakan bersama-sama dalam beberapa berkas (file). Pada umumnya
CSS dipakai untuk memformat tampilan halaman web yang dibuat dengan bahasa HTML dan
XHTML.

CSS dapat mengendalikan ukuran gambar, warna bagian tubuh pada teks, warna tabel,
ukuran border, warna border, warna hyperlink, warna mouse over, spasi antar paragraf, spasi
antar teks, margin kiri, kanan, atas, bawah, dan parameter lainnya. CSS adalah bahasa style
sheet yang digunakan untuk mengatur tampilan dokumen. Dengan adanya CSS
memungkinkan kita untuk menampilkan halaman yang sama dengan format yang berbeda.

14
3.4 XAMPP

XAMPP adalah sebuah perangkat lunak (software) bebas yang mendukung berbagai
macam sistem operasi yang merupakan gabungan dari beberapa program. XAMPP dibuat
oleh Tim Proyek Apache Friends yang berkolaborasi di dalamnya ada Tim Inti (Core Team),
Tim Pengembang (Development Team) dan Tim Pendukung (Support Team).

Asal istilah XAMPP merupakan sebuah akronim dari kata - kata yang mengandung arti
sebagai berikut :

● X = Aplikasi ini bisa dijalankan dan diinstal di berbagai sistem operasi (Operating System)
seperti windows, linux, Mac OS serta Solaris.

● A = Apache adalah aplikasi web server berupa halaman web yang berasal dari kode PHP
yang dituliskan oleh developer.

● M = MySQL adalah aplikasi database server yang dikenal sebagai SQL singkatan dari
Structured Query Language yang digunakan untuk mengolah database baik itu
menambahkan, mengubah, serta menghapus data di dalam database.

● P = PHP adalah bahasa pemrograman web yang digunakan untuk membuat halaman web
dinamis dan bersifat server-side-scripting. Sistem manajemen database yang digunakan PHP
biasanya MySQL, namun tidak menutup kemungkinan juga untuk PHP menggunakan
database Oracle, Microsoft Access, Interbase, D-Base dan PostgreSQL.

● P = Perl adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk segala keperluan yang
dikembangkan oleh Larry Wall pada mesin Unix. Perl ini tersedia pada berbagai macam
sistem operasi varian Unix (SunOS, Linux, BSD, HP-UX), DOS, Windows, PowerPC, BeOS,
VMS, EBCDI dan PocketPC.

3.4.1 Fungsi XAMPP

Fungsi XAMPP adalah sebagai sebuah server lokal yang berdiri sendiri (disebut juga
Localhost) yang terdiri dari program Apache HTTP Server, MySQL database, PHP dan Perl.

3.4.2 Bagian – Bagian dalam XAMPP

Ada 3 bagian yang mendukung kinerja developer dalam menjalankan XAMPP yakni
Htdocs, PhpMyadmindan Control Panel.

15
1. Htdocs adalah sebuah folder yang digunakan sebagai tempat penyimpanan berkas seperti
PHP, HTML, dan script lain yang digunakan dalam sebuah halaman website. Secara
kapasitas penyimpanan, XAMPP tergantung dari seberapa besar kapasitas hardisk di laptop
atau komputer anda. Sedangkan bila menggunakan hosting online, maka tergantung pilihan
waktu membeli sebuah hosting.

2. MySQL yang berada di komputer atau laptop. Untuk mengakses phpMyadmin yakni
dengan membuka browser internet (Mozila atau chrome) lalu ketikkan alamat
http://localhost/phpMyadmin maka akan muncul tampilannya.

3. mengontrol (start atau stop XAMPP) serta layanan service lainnya. Secara online di dalam
hosting atau VPS dikenal CPanel.

3.5 SUBLIME TEXT

Sublime Text adalah aplikasi editor untuk kode dan teks yang dapat berjalan
diberbagai platform operating system dengan menggunakan teknologi Phyton API.
Terciptanya aplikasi ini terinspirasi dari aplikasi Vim, Aplikasi ini sangatlah fleksibel
dan powerfull. Fungsionalitas dari aplikasi ini dapat dikembangkan dengan
menggunakan sublime-packages. Sublime Text bukanlah aplikasi opensource dan juga
aplikasi yang dapat digunakan dan didapatkan secara gratis, akan tetapi beberapa fitur
pengembangan fungsionalitas (packages) dari aplikasi ini merupakan hasil dari temuan
dan mendapat dukungan penuh dari komunitas serta memiliki linsensi aplikasi gratis.

Sublime Text mendukung berbagai bahasa pemrograman dan mampu menyajikan fitur
syntax highlight hampir di semua bahasa pemrogramman yang didukung ataupun
dikembangkan oleh komunitas seperti; C, C++, C#, CSS, D, Dylan, Erlang, HTML,
Groovy, Haskell, Java, JavaScript, LaTeX, Lisp, Lua, Markdown, MATLAB, OCaml,
Perl, PHP, Python, R, Ruby, SQL, TCL, Textile and XML. Biasanya bagi bahasa
pemrograman yang didukung ataupun belum terdukung secara default dapat lebih
dimaksimalkan atau didukung dengan menggunakan add-ons yang bisa didownload sesuai
kebutuhan user.

16
BAB IV
PEMBUATAN ANALISIS PROGRAM

4.1 GAMBARAN PERMASALAHAN


Kelurahan Leuwigajah bergerak dalm bidang Pelayanan Masyarakat, khususnya
kelurahan menyediakan pelayanan dalam pembuatan KTP, Kelurahan Leuwigajah
4.2 IDENTIFIKASI MASALAH
Berdasarkan gambaran permasakahan yang dijelaskan di atas, maka penulis
mengidentifikasikan masalah yanbg berhubungan dengan sistem yaitu :
4.3 PERUMUSAN MASALAH
Bagaimana merancang suatu sistem pelayanan di Kelurahan Leuwigajah agar
memudahkan Pegawai dan Masyarakat untuk penginputan data diri yang diperlukan untuk
pembuatan KTP, agar meminimalisir Kesalahan, Misal : biasanya surat persayaratan untuk
pembuatan KTP adalah Akta kelahiran, Kartu Keluarga, jika ada salah dalam data atau
berbeda Nama/Tanggal lahir dan sebagainnya anatara Akta dan KK bisa disinkronkan dahulu
data yang benar ke FORM PENDAFTARAN E-KTP ini.
4.4 METODE ANALISIS DAN DESAIN APLIKASI INPUT PENYIMPANAN DATA
Kelurahan Leuwigajah masih menggunakan pendataan manual sehingga jika berbeda
atau salah data dalam dokumen si pembuat sulit jika dinetulkan kembali.
4.5 HASIL ANALISIS DAN DESAIN APLIKASI INPUT PENYIMPANAN DATA
Merupakan gambaran Global mengenai suatu penyimpanan data. Dalam diagram
konteks menerangkan secara garis besar hubungan anatara entitias-entitas yang ada pada
penyimpanan data.

17
4.6 PEMBUATAN DESAIN DAN STRUKTUR PROGRAM

Gambar 4.6 Desain Awal Aplikasi

18
Gambar 4.6 FORM PENDAFTARAN setelah diisi data diri

Gambar 4.6 Aplikasi setelah di Daftarkan dan memunculkan Pesan

19
Gambar 4.6 Pesan yang dimunculkan

BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN

4.2 KESIMPULAN
Dengan adanya kegiatan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) ini, disamping sebagai
salah satu syarat kelulusan, kami juga merasakan berbagai manfaat dan pengalaman kerja
yang berharga diantaranya Kemampuan kerja, Motivasi kerja, Inisiatif, Kreativitas, Disiplin
waktu, Tanggung jawab dan yang paling penting Pengalaman untuk bekal bekerja nanti.

Pada penulisan Laporan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) yang berjudul


“APLIKASI FORM PENDAFTARAN E-KTP” menyimpulkan bahwa Aplikasi yang
tampilannya belum sempurna sehingga masih banyak yang perlu diperbaiki, artinya dengan

20
adanya Aplikasi tersebut kami bisia menggunakan aplikasi web ini sebagai titik acuan untuk
kesempurnaan aplikasi web ini kedepannya.

Sudah Pasti banyak kekurangan dalam projek kami, oleh karena itu kami
membutuhkan kritik dan saran untuk kemajuan dan kesempurnaan aplikasi web ini. Semoga
dengan terselesaikan laporan ini, bisa menjadi tolak ukur untuk lebih maju kedepannya.

4.3 SARAN
Untuk Instansi/Perusahaan
Saran saya kepada Instatansi/Perusahaan, Lebih meningkatkan pelayanan kepada
Masyarakat, Memperbaiki dan Meningkatkan sumber teknologi informasi yang dapat
digunakan sebagai sistem pelayanan agar lebih baik dan lebih maju kedepannya.

Untuk Sekolah
Saran Saya kepada Sekolah :
1. Untuk Adik kelas selanjutnya yang hendak melaksanakan Prakerin ditempatkan
prakerin sesuai dengan Jurusannya, agar mendapatkan ilmu dan pengalaman
yang sesuai, dan akan memudahkan mereka dalam memahami lebih jauh tentang
jurusannya.
2. Pihak sekolah (lembaga pendidikan) agar dapat memantau kegiatan siswa yang
sedang melaksanakan Prakerin secara intensif sehingga segala kesulitan yang
timbul dapat di pecahkan bersama.
3. Lebih memperhatikan lagi siswa dalam pemgembangan pembuatan Laporan
Prakerin.

Dengan mengucap syukur Alhamdulilah atas Rahmat yang telah diberikan oleh Allah.

21

Anda mungkin juga menyukai