Anda di halaman 1dari 7

MATA PELAJARAN SMK JURUSAN DESAIN

KOMUNIKASI VISUAL (DKV)


Mata pelajaran Desain Komunikasi Visual (DKV) adalah mata pelajaran yang diajarkan di
Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk Jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV).

Desain Komunikasi Visual (DKV) merupakan salah satu Kompetensi Keahlian dari Program
Keahlian: Seni Rupa, dan Bidang Keahlian: Seni dan Industri Kreatif.

Berikut adalah daftar lengkap mata pelajaran Jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV).

A. Muatan Nasional
1. Pendidikan Agama dan Budi Pekerti
2. Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan
3. Bahasa Indonesia
4. Matematika
5. Sejarah Indonesia
6. Bahasa Inggris dan Bahasa Asing Lainnya*)

B. Muatan Kewilayahan
1. Seni Budaya
2. Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan

C. Muatan Peminatan Kejuruan


C1. Dasar Bidang Keahlian
1. Simulasi dan Komunikasi Digital
2. Tinjauan Seni
3. Dasar-dasar Kreativitas

C2. Dasar Program Keahlian


1. Dasar-dasar Seni Rupa
2. Gambar
3. Sketsa

C3. Kompetensi Keahlian (Mata Pelajaran Produktif)


1. Desain Publikasi
2. Komputer Grafis
3. Fotografi
4. Videografi
5. Produk Kreatif dan Kewirausahaan

Demikianlah informasi tentang Mata Pelajaran Jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV).
Adapun Perangkat pembelajaran masing-masing mata pelajaran Desain Komunikasi Visual
(DKV) tersebut seperti
1. Kompetensi Dasar tiap mata pelajaran;
2. Contoh Silabus;
3. Contoh Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP); dan
4. Kelompok kompetensi yang dapat dilakukan sertifikasi kompetensi; akan diatur oleh
Direktur Pembinaan Sekolah Menengah Kejuruan.
Untuk RPP dan Materi (Bahan Ajar) masing-masing mata pelajaran Desain Komunikasi
Visual (DKV) dapat disusun oleh guru bidang studi (guru pengampu). Untuk buku-buku mata
pelajaran Desain Komunikasi Visual (DKV) dapat di beli di toko buku terdekat.
Desain Komunikasi Visual (DKV) merupakan cabang ilmu desain yang mempelajari konsep
komunikasi dan ungkapan kreatif dengan memanfaatkan elemen-elemen visual untuk
menyampaikan pesan.

Desain Komunikasi Visual (DKV) merupakan cabang ilmu desain yang


mempelajari konsep komunikasi dan ungkapan kreatif dengan
memanfaatkan elemen-elemen visual untuk menyampaikan pesan. Pesan
tersebut tentunya disampaikan dengan tujuan tertentu, misalnya untuk
menyampaikan informasi atau tujuan persuasi yang dapat mempengaruhi
perilaku seseorang. Saat ini DKV tidak hanya ada di jenjang perguruan
tinggi. Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) pun sudah menyediakan
Kompetensi Keahlian Desain Komunikasi Visual. Desain Komunikasi Visual
(DKV) merupakan salah satu Kompetensi Keahlian dari Program Keahlian
Seni Rupa pada Bidang Keahlian: Seni dan Industri Kreatif. Untuk
memahami lebih jauh tentang SMK Jurusan Desain Komunikasi Visual,
silakan simak artikel ini hingga selesai.

Mengenal SMK Jurusan Desain Komunikasi Visual


(DKV)
Pada proses pembelajaran 3 tahun, para siswa SMK Jurusan Desain
Komunikasi Visual memfokuskan diri pada keahlian di bidang DKV. Tujuan
utama dari SMK adalah agar siswanya bisa cepat bekerja setelah lulus,
sehingga penekanan materi pembelajaran lebih kepada keahlian teknis,
yaitu membuat sebuah karya desain. Siswa akan difokuskan pada
penguasaan sebuah software desain, seperti CorelDraw, Adobe Illustrator,
Adobe Photoshop, dan sebagainya. Berikut adalah beberapa mata
pelajaran yang akan diajarkan pada SMK Jurusan Desain Komunikasi
Visual :

 Dasar-dasar Seni Rupa


Materi pokok mata pelajaran ini adalah membahas mengenai unsur-
unsur yang digunakan untuk mewujudkan sebuah karya seni rupa.
Unsur-unsur ini diantaranya antara lain adalah titik, garis, bidang,
bentuk, ruang, warna, tekstur, dan gelap terang. Titik adalah
unsur seni rupa yang paling dasar.
 Gambar
Mata pelajaran ini membekali siswa dengan teknik, media, dan alat
yang digunakan untuk menggambar sesuai jenis gambar yang
dibuat.
 Sketsa
Materi pokok pada mata peajaran ini adalah tentang pengertian,
jenis, sejarah awal, perkembahan, dan tokoh seniman sketsa.
 Desain Publikasi
Desain publikasi akan mempelajari tentang bagaimana merancang
hingga membuat konsep karya desain publikasi baik indoor maupun
outdoor.  Siswa juga akan dibekali bagaimana mempresentasikan
konsep dasar branding dan komunikasi pemasaran dengan desain
publikasi, hingga menghitung biaya produksi desain.
 Komputer Grafis
Pada mata pelajaran Komputer Grafis siswa akan diajarkan untuk
mengolah gambar secara digital dengan bantuan software- software
yang ada untuk menghasilkan gambar-gambar yang menarik sesuai
imajinatif kreatif para desainer. Siswa akan diajarkan dan dilatih
menguasai tools-tools dari sebuah software desain, sehingga siswa
bisa segera memahami tools yang akan digunakan dalam membuat
sebuah karya desain.
 Fotografi
Pada mata pelajaran Fotografi ini siswa akan dikenalkan dengan
berbagai macam jenis kamera, teknik penggunaan kamera, hingga
mempresentasikan hasil karya fotografi. Siswa juga akan diajarkan
bagaimana fotografi bisa menjadi sarana untuk menyampaikan
informasi atau pesan sehingga selain menggunakan prinsip dan
teknik secara estetika fotografi juga terdapat strategi untuk
menyampaikan pesan tersebut.
 Videografi
Materi pokok pada mata pelajaran ini adalah bagaimana
mempresentasikan konsep dan kegunaan videografi dalam Desain
Komunikasi Visual, memahami proses dan teknik videografi hingga
mempresentasikan hasil karya videografi. Secara teknis, siswa akan
dibekali agar mampu berkarya videografi (membuat scenario
iklan/film indie, storyboard, shooting/pengambilan gambar produksi,
editing-dubing-pemberian animasi dan melakukan pasca produksi).
Selain itu juga membekali peserta didik agar mampu melaksanakan
editing video dengan software yang ada misalnya adobe
premier,pinnacle dan corel video studio

Peluang Kerja SMK Jurusan Desain Komunikasi


Visual
Dengan bekal pengetahuan dan keterampilan yang sudah didapat, berikut
adalah peluang kerja untuk para lulusan SMK Jurusan Desain Komunikasi
Visual :

 Graphic Designer
Seorang graphic designer bertanggung jawab atas tampilan pada
media promosi suatu produk. Tugasnya adalah mulai dari
menciptakan ilustrasi, tipografi, fotografi, atau grafis motion baik
untuk penerbit maupun media cetak dan elektronik.
 Videographer
Serorang videograper bertugas untuk merekam gambar. Selain itu
videografer juga bertugas mengarahkan, menyunting video, hingga
mengatur suara.
 Photographer
Tanggung jawab seorang fotografer adalah mengambil gambar untuk
barang yang dicetak atau barang pameran, mengabadikan peristiwa,
mengirimkan pesan kepada masyarakat melalui gambar atau objek
yang di foto.
 Advertising
Advertising menyediakan jasa pembuatan konsep,design percetakan
serta penempatan iklan, tergantung dengan jenis usaha advertising.
Lulusan Desain Komunikasi Visual sangat tepat untuk bekerja di
perusahaan advertising ini.
 Wirausaha / freelancer
Lulusan SMK Jurusan Desain Komunikasi Visual tidak harus bekerja
di sebuah perusahaan tertentu, mereka bisa berwirausaha dangan
menjadi freelancer desain grafis, ilustrator, fotografer, animator, web
designer, dan lain-lain.

Berbekal pendidikan selama 3 tahun, SMK Jurusan Desain Komunikasi


Visual akan membentuk tenaga profesional di bidangnya. Dengan
mempelajari gabungan antara komunikasi dengan unsur estetika, jurusan
ini juga tepat untuk mereka yang suka menggambar secara manual atapun
menggunakan perangkat lunak desain grafis, fotografi, videografi, serta
membuat animasi. SMK Jurusan Desain Komunikasi Visual, tuangkan
idemu melalui obyek visual yang menarik.
Nah, dengan slogan "SMK Bisa!", siswa dipersiapkan agar kapabel,
kompetitif dan siap kerja. Siswa SMK tidak hanya disuguhkan teori, akan
tetapi juga praktek lapangan sesuai dengan bidang kejuruannya. Kami dari
GAMELAB memiliki berbagai program kerjasama dengan SMK seperti
pelatihan guru, pelatihan siap kerja, magang, kelas industri dan job
matching. Adapun kami telah bekerja sama dengan lebih dari 30 SMK di
seluruh Indonesia. Silakan jika SMK Anda berminat untuk kerjasama
dengan kami, email ke support@gamelab.id atau WhatsApp
ke https://wa.me/6281232596412
Daftar Mata pelajaran SMK Jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV)
(3 Tahun) 

Bidang Keahlian                 : Seni dan Industri Kreatif 


Program Keahlian               : Seni Rupa 
Kompetensi Keahlian         : Desain Komunikasi Visual (DKV) (3 Tahun) 

MATA PELAJARAN KELAS


X XI XII
1 2 1 2 1 2
A Muatan Nasional
1 Pendidikan Agama dan Budi Pekerti 3 3 3 3 3 3
2 Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan 2 2 2 2 2 2
3 Bahasa Indonesia 4 4 3 3 2 2
4 Matematika 4 4 4 4 4 4
5 Sejarah Indonesia 3 3 - - - -
6 Bahasa Inggris dan Bahasa Asing Lainnya*) 3 3 3 3 4 4
JUMLAH A 1 19 1 1 1 15
9 5 5 5
B Muatan Kewilayahan
1 Seni Budaya 3 3 - - - -
2 Pendidikan Jasmani, Olahraga 2 2 2 2 - -
dan Kesehatan
JUMLAH B 5 5 2 2 - -
C Muatan Peminatan Kejuruan
C Dasar Bidang Keahlian
1
1 Simulasi dan Komunikasi Digital 3 3 - - - -
2 Tinjauan Seni 2 2 - - - -
3 Dasar-dasar Kreativitas 2 2 - - - -
C Dasar Program Keahlian
2
1 Dasar-dasar Seni Rupa 4 4 - - - -
2 Gambar 7 7 - - - -
3 Sketsa 4 4 - - - -
C Kompetensi Keahlian
3
1 Desain Publikasi - - 9 9 8 8
2 Komputer Grafis - - 7 7 7 7
3 Fotografi - - 4 4 4 4
4 Videografi - - 4 4 6 6
6 Produk Kreatif dan Kewirausahaan - - 7 7 8 8
JUMLAH C 2 22 3 3 3 33
2 1 1 3
TOTAL 4 46 4 4 4 48
6 8 8 8

Demikian daftar Mata pelajaran yang dipelajari di SMK Jurusan Desain Komunikasi
Visual (DKV) (3 Tahun). 

Anda mungkin juga menyukai