Anda di halaman 1dari 19

UJIAN AKHIR SEMESTER

PENGEMBANGAN APLIKASI PERANGKAT BERGERAK


Dosen Pengampu: Ni’ma Kholila, S. Pd, M. Cs

Oleh:
Farisa Sadza Wardani 18104410003

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA


FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI
UNIVERSITAS ISLAM BALITAR
2021
1. Dokumetasi market research terdiri dari komponen primer dan secondary.
Primary Research

 Products need

Perkembangan teknologi saat ini kian canggih, hal ini berdampak pada informasi yang
dibutuhkan manusia mampu didapatkan dengan cepat. Perkembangan teknologi yang sering
terpenuhi dalam bidang pendidikan, e-commerce, pemerintahan, dan lain-lainnya ditandai dengan
mulainya segala sesuatu dilakukan dengan komputer dan internet. Kemajuan teknologi ini pun
membangun inovasi-inovasi baru yang merambah ke berbagai aspek dan salah satunya di bidang
teknologi fashion. Dengan teknologi yang semakin canggih, tentu membawa perubahan pada dunia
fashion dalam gaya berpakaian . Selain itu mengikuti perkembangan terbaru tentang dunia fashion
menjadi hal wajib bagi mereka yang ingin selalu tampil up to date. Fashion merupakan sebuah
ekspresi diri yang memungkinkan setiap orang mencoba berbagai peran dalam hidup. Fashion
adalah perubahan penting agar hidup dapat selalu menyenangkan. Fashion juga merupakan cermin
yang dapat menjadi alat ukur situasi sikap dan perasaan seseorang.

Namun terkadang sulit untuk memadupadankan outfit yang akan dikenakan, dan memakan
waktu yang lama untuk menentukannya, Maka dari itu untuk mengatasi permasalahan tersebut
dibutuhkan sebuah system assistant virtual guna membantu para pecinta fashion untuk menentukan
style mereka dan memberikan referensi style fashion terbaru. Dengan system tersebut diharapkan
akan mempermudah para remaja untuk mencocokkan style dan medapatkan informasi fashion
tebaru dengan cepat dan mudah. Disediakannya forum diskusi dan chatbot yang dibuat user
friendly diharapkan pengguna medapatkan informasi dengan mudah dan cepat.

 Target audience

Dalam perancangan system tersebut, para remaja akan menjadi target audience. Seperti
yang dikutip dalam artikel Psychology Today berjudul “4 Things Teen Want and Need from Media
Social”, waktu yang dihabiskan remaja saat ini sebagian besar adalah untuk bermain media sosial
dibandingkan untuk belajar dan berkumpul bersama keluarga. Jadi bisa dipastikan lebih banyak
pengguna internet atau media social dari kalangan remaja. Peran remaja dapat membantu
perkembangan fashion di era digitalitas saat ini, dengan mengandalkan social media yang mereka
punya akan mempermudah mengetahui trend-trend fashion terkini dari seluruh penjuru dunia.
Menjadikan remaja sebagai target audience merupakan langkah yang tepat, karena pengguna
social media tertinggi berasal dari kalangan milenial. Bagi para remaja, fashion merupakan cara
untuk menunjukan eksistensi. Mereka berlomba untuk selalu mengikuti tren atau bahkan berusaha
menjadi trendsetter.

 User segmentation

Fashion terus berkembang dan berubah-ubah sesuai dengan perkembangan zaman. Fashion
yang sesuai untuk laki-Iaki dan wanita telah dirubah sebagai standar dari maskulinitas dan
feminimitas yang telah berubah. Gaya pakaian belum tentu bersifat fashionable dari waktu ke
waktu dan dari kelompok ke kelompok yang berbeda. Perkembangan dalam dunia mode semakin
di pacu dengan perkembangan teknologi dan informasi yang semakin pesat yang menjadikan
konsumsi individu terhadap fashion semakin kuat pula.

Untuk itu system assistant virtual akan dibuat se-fleksibel mungkin agar dapat digunakan
oleh semua kalangan, dan user friendly. Jadi user segment bisa di kondisikan dengan kebutuhan
dari pengguna masing-masing.

 User behavioral pattern

Media sosial tetap memegang peranan penting dalam perkembangan trend fashion di
Indonesia. Argumen tersebut juga diperkuat bahwa kebanyakan masyarakat saat ini sangat
memintingkan tampilan mereka. Remaja sekarang sangat memperhatikan perkembangan fashion,
bahkan orang tua juga akan ikut andil dalam masalah fashion anak-anak mereka. Maka dari itu
bisa disimpulkan bahwa masyarakat Indonesia menerima perkembangan fashion dengan baik.
Secondary Research

 Industry Standart
Karena sytem aplikasi yang akan dibuat membutuhkan data dari penggunanya,
makadiperlukan pengamanan yang kuat untuk melindungi data-data dari pengguna aplikasi.
 Technology trends

Saat ini website/ecommerce dan media sosial jauh lebih efektif dan efisien sebagai media
pengembang suatu trend dibanding iklan di majalah dan review seorang fashion editor. Itu
adalah contoh sederhana kaitan antara fashion dan teknologi. Kehadiran teknologi digital di
industri fashion bukan hanya mewujud dalam website/ecommerce dan media sosial.
Pemanfaatannya pun bukan hanya dalam bidang pemasaran, melainkan di sepanjang rantai
pasokan (supply chain) industri fashion, termasuk dalam membuat ramalan tren ke depan (trend
forecasting) aspek kreativitas maupun komersial. Karena di zaman serba modern ini semua
sangat lekat dengan internet dan sesuatu yang mudah serta simple, sehingga dibuatnya system
virtual assistant tersebut diharapkan dapat memberikan dampak positive bagi perkembangan
gaya berbusana kedepannya.

 Competitors

Saat ini ada layanan serupa, tapi banyak orang yang tidak mengetahuinya. Karena
sudahtegantikan dengan social media seperti Instagram, twitter dan facebook. Maka dari itu
perlu adanya teknologi baru yang lebih focus pada perkembangan fashion itu sendiri.

 Funding Issues

Pembuatan suatu system aplikasi pasti memerlukan biaya yang banyak, baik
saat perancangan atau pun setelah aplikasi dirilis. Dibutuhkan untuk biaya perawatan
dan jugapengembangan dari aplikasi yang akan dibuat.
2. Buat state transition diagram sesuai dengan activity yang Anda buat

- Design and Development

Planning Design (UI/UX) Development


 fungsi  Interaksi  Autentifikasi
 Non-fungsi  Transisi  Data
 Scenario  Layout  App Interaction
 Benefit  Color Scema  App Restriction
- State transision

refresh

open

Home Main Menu

back
back
search
back
back

timeline open

Search Timeline Chatbot

Add search
3. Konsep UX/UI design sesuai dengan activity yang Anda buat
 Tampilan awal aplikasi

Terdapat Logo Aplikasi, Button Login Dan Register.


Form login
Pada form login pengguna hanya perlu memasukkan email dan password, form login digunakan
untuk pengguna yang telah memiliki atau pernah daftar di aplikasi outfit.go.
Form Register
Form register digunakan untuk pengguna baru, dimana pengguna harus memasukkan email dan
password serta menentukan username untuk masuk ke dalam aplikasi.
 Tampilan Home

Gambar 2.1 Gambar 2.2

Pada tampilan home terdapat beberapa ikon yang berfungsi sebagai tombol button untuk
berpindah halaman, ikon panah (>) berfungsi untuk berpindah slide cohtohnya seperti gambar
2.1 dan gambar 2.2. Untuk ikon rumah berfungsi sebagai tombol kembali ke home, ikon lup
berfungsi sebagai tombol pencarian atau search, ikon chat berfungsi sebagai tombol menuju
halaman chatbot, ikon orang berfungsi sebagai tombol menuju halaman info.
 Halaman Home (Browse All)

Pada home terdapat page browse all, page ini berisi postingan foto pengguna yang telah
direkomendasikan aplikasi.
 Halaman Search

Terdapat kolom search untuk pencarian,setelah menuliskan topik yang dicari aplikasi akan
menampilkan gambar-gambar sesuai topik pencarian tersebut.
Terdapat ikon titik 3 sebagai option untuk menyimpan
gambar atau melihat profil dari pengguna lain.
 Halaman Chatboot

Pada halaman chat, terdapat fitur asistan virtual yang akan menjawab pertanyaan dari pengguna.
 Halaman Info

Terdapat informasi dari pengguna, button edit profile dan button save yang berisi gambar-
gambar yang disimpan dari pengguna lain.
Pada halaman edit profile terdapat info pengguna yang dapat diedit dan disimpan setiap saat.
4. Dokumentasi design view ditunjukkan oleh intent** apa saja yang dibutuhkan
untuk masing-masing activity yang Anda buat
 Implicit Intent
Intent myActivity = new Intent (action, data);
startActivity (myActivity);
Action
ACTION_MAIN Sebagai titik login/regrister
ACTION_VIEW Tampilan login dan regrister untuk pengguna
ACTION_ATTACH_DATA Mengindikasi data supaya diisi dengan benar
Menyediakan akses yang dapat diedit ke data yang akan
ACTION_EDIT
diberikan
ACTION_CHOOSER Tampilan sebagai pemilih aktvitas
Memungkinkan user untuk memilih perintah tertentu dan
ACTION_GET_CONTENT
mengulanginya

Action
ACTION_INSERT Memasukkan item ke dalam container kosong
ACTION_DELETE Menghapus item pada kontainer
ACTION_RUN Memproses dan menjalankan data yang diperintah
ACTION_SYNC Sinkronisasi data
ACTION_SEARCH Melakukan pencarian
 Explicit Intent
Intent intent = new Intent (cur_act, next_act);
startActivity (intent);

CATEGORY_DEFAULT Menampilkan sebagian dari aplikasi


CATEGORY_BROWSEABLE generated to execute link in the text
CATEGORY_LAUNCHER Harus ditampilkan pada launcer tingkat atas
CATEGORY_INFO Memberikan informasi paket yang ada di dalamnya
CATEGORY_HOME Aktivitas pertama yang tampil ketika boot

5. Teknis testing terdiri dari bagaimana pengujian dilakukan, siapa yang melakukan
pengujian, dan komponen/objek apa yang dikenai pengujian.
Pada tahap testing pada aplikasi chatbot outfit.go akan dilakukan beberapa tahapan testing
agar aplikasi tidak menemui kendala pada saat dipakai oleh banyak user, tahapannya antara
lain:
 Usability Testing
Memastikan aplikasi dapat memberikan pengalaman yang baik untuk para
pengguna.
 Compatibility Testing
Pengujian aplikasi dengan perangkat yang berbeda guna mengetahui permasalahan
atau kendala yang terjadi jika digunakan di jenis perangkat yang berbeda.
 Interface Testing
Pengujian pada tombol-tombol perintah yang terdapat pada aplikasi
 Service Testing
Pengujian aplikasi yang dilakukan secara offline maupun online.
 Functional Testing
Melibatkan bagaimana membuat fitur yang benar dan memastikan bahwa sebagian
besar mempengaruhi interaksi pengguna bekerja dengan baik.
Ini termasuk:
- Forms
- Searches
- Popup windows
- Chat room
 Performance Testing
Mengevaluasi kinerja sistem di bawah penggunaan normal dan berat.
Tes Kinerja:
- Scalability testing
- Load testing
- Stress testing
 Security adalah perhatian utama ketika berkomunikasi dan melakukan bisnis sangat
sensitif dan transaksi bisnis penting melalui internet.
 Testing a form
Memastikan bahwa setiap bidang bekerja dengan baik.
 Pengujian dilakukan oleh user dan progammer

Anda mungkin juga menyukai