3
Pendekatan Penelitian
1. Design Problems
• Improve something, design something, how-to-do something
• Design cycle: Problem > design a treatment > validation of the
treatment
• Tujuan: Menguji kegunaan/faedah
• Pengetahuan adalah side‐effect
• “Technical research problems”
2. Knowledge Questions
• Describe something, explain something, predict something
• Empirical research cycle: Questions > research design > research execution
> data > analysis
• Tujuan: Mencari kebenaran/pengetahuan
• Kegunaan/faedah adalah side‐effect
4
Proses Penelitian (Oates)
Entry Point
5
Proses Penelitian (DSRM)
1 2 3
4 6
Entry Point Penelitian
• Problem-Centered Initiation
• Mulai dari identifikasi masalah (1)
Expertise
• Objective-Centered Solution
• Mulai dari solusi (2)
Easiness
7
Tahapan Penelitian
1. Identifikasi Masalah
2. Perumusan tujuan penelitian & solusi
3. Desain dan Implementasi
4. Demonstrasi
5. Evaluasi
6. Komunikasi
8
Tahapan Penelitian (Detail)
1. Tentukan topik penelitian dan lakukan literature review
2. Temukan masalah yg diperkuat dengan studi literatur dan studi lapangan
(research question)
3. Lakukan studi literatur, peneliti lain menggunakan method
(teori/model/concept) apa saja untuk memecahkan masalah tersebut (related
research), dan rangkumkan perkembangan terkini dari method tersebut (state-
of-the-art)
4. Pilih method (teori/model/concept) terbaik untuk memecahkan masalah
tersebut (method comparation)
5. Lakukan perbaikan pada method terbaik (method improvement)
6. Lakukan perbandingan antara metode yang kita perbaiki dengan metode
orisinil, dan tunjukkan bahwa metode kita lebih baik (akurasi, performansi,
waktu, etc) (evaluation)
9
Tahapan Penelitian (Detail)
1. Tentukan Topik Penelitian dan Lakukan Literature Review
10
Research Plan
11
Masalah Penelitian
Masalah Penelitian
• Masalah penelitian adalah alasan utama mengapa penelitian
harus dilakukan
• Masalah penelitian harus objective (tidak subjective), logis dan
valid
• Supaya logis dan valid, perlu dilakukan objektifikasi masalah,
dengan cara melandasi masalah penelitian dengan:
1. Studi Lapangan (Field Study) melalui data riil obyek penelitian, angket,
kuesioner, dsb
2. Studi Literatur (Literature study) melalui paper di journal, prosiding,
dsb
13
Pentingnya Masalah Penelitian
• Kualitas penelitian ditentukan oleh kualitas “masalah“
yang diteliti, bukan keterbaruan teknologi yang
digunakan
• Masalah penelitian yang baik, 50% penelitian selesai
• Untuk mencapai originalitas dalam penelitian:
1. Obyek penelitian orisinal alias belum pernah diteliti orang lain
(orisinalitas di hasil)
2. Obyek penelitian tidak orisinal (sudah diteliti oleh orang lain), tapi kita
menggunakan teknik lain untuk memecahkan masalah (orisinalitas di
metode)
14
Darimana Datangnya Masalah?
• Studi Literatur (Literature Study):
• Paper tentang Research Challenges, Research Direction,
Research Trend dan State-of-the-Art dari Topik Penelitian.
15
Bentuk Masalah Penelitian
• Kalimat Pernyataan (problem statements):
• Algoritma decision tree memiliki keterbatasan dimana perubahan kecil
pada data dapat membuat tree menjadi tidak stabil.
• Kalimat Tanya (research questions):
• Bagaimana akurasi metode decision tree dalam memprediksi customer
bank yang layak mengajukan pinjaman?
• Kalimat Tujuan (research objectives):
• Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara jumlah
atribut dan jumlah data dalam pengambilan keputusan algoritma
decision tree.
16
Contoh Masalah dari Studi Literatur
• Masalah dari studi literatur:
• Algoritma K-Means memiliki kelemahan pada sulitnya
penentuan K yang optimal dan komputasi yang tidak efisien
bila menangani data besar (Zhao, 2010)
• Research Question:
• Seberapa efisien algoritma backward elimination bila
digunakan untuk mengurangi jumlah data pada algoritma K-
Means?
17
Contoh Masalah dari Pengamatan
• Masalah Pengembang Software:
• Penemuan cacat software oleh software tester hanya memiliki
akurasi sekitar 40% dan prosesnya memerlukan waktu yang
panjang, sehingga menghambat kecepatan time-to-market
dari pengembangan software
• Research Question:
• Seberapa meningkat akurasi dan kecepatan penentuan cacat
software bila menggunakan algoritma klasifikasi C4.5?
18
Syarat Masalah Penelitian (1)
• Menarik: Memotivasi kita untuk melakukan penelitian
dengan serius
• Bermanfaat: Manfaat bagi masyarakat dalam skala besar
maupun kecil
• Hal Yang Baru: Solusi baru yang lebih efektif, murah,
cepat, dsb bila dikomparasi dengan solusi lain.
• Bisa juga merupakan perbaikan dari sistem dan mekanisme
kerja yang sudah ada
19
Syarat Masalah Penelitian (2)
• Dapat Diuji (Diukur): Masalah penelitian harus
merupakan sesuatu yang bisa diuji dan diukur secara
empiris.
• Dapat Dilaksanakan: Khususnya berkaitan erat dengan
keahlian, ketersediaan data, kecukupan waktu, dan
dana. Hindari research impossible!
20