Anda di halaman 1dari 11

BUKU PANDUAN

FISH FEEDER
Silvi Dwi Putri XI SIJA B Buku Panduan

Fish Feeder

Fish Feeder merupakan pakan ikan yang dibuat secara


otomatis melalui smartphone dengan aplikasi blynk. Banyak
aplikasi yang dapat digunakan untuk memonitoring fish feeder
ini, namun kali ini saya akan memperlihatkan produk yang
dikendalikan dengan aplikasi blynk saja.

2
Silvi Dwi Putri XI SIJA B Buku Panduan

Spesifikasi Alat

• Bentuk Alat : Balok


• Tegangan : 5 Volt
• Frekuensi : 50 Hz dengan periode 20ms dan duty
cycle yang berbeda

• Nodemcu ESP8266, yaitu sebuah platform IOT yang


bersifat opensource. Dianalogikan sebagai board Arduino-
nya ESP8266, bedanya Nodemcu ini sudah terdapat modul
wifi didalamnya.
o Mikrokontroller / Chip : ESP8266-12E
o Tegangan Input : 3.3 ~ 5V
o GPIO : 13 Pin
o Kanal PWM : 10 Kanal
o 10 bit ADC Pin : 1 Pin
o Flash Memory : 4 MB
o Clock Speed : 40/26/24 MHz
o WiFi : IEEE 802.11 b/g/n
o Frekuensi : 2.4 GHz – 22.5 Ghz
o USB Port : Micro USB
3
Silvi Dwi Putri XI SIJA B Buku Panduan

o USB Chip : CH340G


• Motor Servo, servo mekanisme tertutup yang
menggunakan umpan balik posisi untuk mengontrol
Gerakan dan posisi akhirnya. Input ke kontrolnya adalah
sinyal yang mewakili posisi yang diperintahkan untuk poros
output.
• Breadboard, alat yang hebat untuk dapat dengan cepat
menguji sirkuit prototipe atau mengaitkan sebuah
eksperimen cepat.
• Kabel Jumper, komponen yang wajib ada saat belajar
rangkaian elektronika dan komponen penghubung
rangkaian Arduino dengan breadboard ataupun antar
komponen tanpa breadboard. Dalam pembuatan lampu
pintar ini saya menggunakan kabel jumper female to
female, karena untuk meng- hubungkan nodemcu dengan
relay.
• Kabel USB, sebagai penghubung Nodemcu dengan Power
Supply.

4
Silvi Dwi Putri XI SIJA B Buku Panduan

Output

➢ Saat button pada aplikasi blynk ditekan maka motor servo


akan berputar. Motor servo tersebut akan memutar objek
untuk pakan ikan yang sudah dihubungkan dengan motor
servo dan hasilnya pakan ikan akan terbuka.

5
Silvi Dwi Putri XI SIJA B Buku Panduan

Cara Menghubungkann
dengan Device Lain

Cara menghubungkan Program yang di upload ke Nodemcu


dengan Aplikasi Blynk yaitu :

1. Menginstall Software Arduino IDE pada laptop untuk


menulis source code yang akan di upload ke Nodemcu.
2. Pilih library yang diperlukan dalam memprogram proyek
yang kita buat, disini saya memasukkan library nodemcu
esp8266, library motor servo dan library blynk.
3. Menginstall Aplikasi Blynk pada smartphone untuk
membuat desain aplikasi pada proyek yang saya buat.

6
Silvi Dwi Putri XI SIJA B Buku Panduan

4. Buat “New Project” , dan pilihlah salah module yang akan


digunakan maupun aksesoris module yang berfungsi
sebagai sarana terhubung ke Internet. Setelah itu “Create
Project”.

5. Kemudian setelah create project, maka akan muncul notif


untuk mengirimkan Token Auth melalui email.

7
Silvi Dwi Putri XI SIJA B Buku Panduan

6. Lalu masuk ke “Widget Box” dengan cara mengklik board


blynk yaitu layar hitam yang bertitik-titik hijau. Dan pilih 2
button untuk menggerakan motor servo secara dua arah
(untuk mengeluarkan makanan ikan). Masukkan juga Slider
untuk mengatur berputarnya mootr servo.

8
Silvi Dwi Putri XI SIJA B Buku Panduan

7. Atur button tersebut agar nanti motor servo dapat


berputar, output pada button posisi 1 diganti dengan V2
dan output pada button posisi 2 diganti dengan V3

9
Silvi Dwi Putri XI SIJA B Buku Panduan

8. Cek inbox email dan temukan Auth Token, lalu salin dan
masukkan ke Program Arduino, masukkan juga char ssid
dan passwordnya untuk menyambungkan dengan
smartphone kita. Terakhir upload program ke Nodemcu.

10
Silvi Dwi Putri XI SIJA B Buku Panduan

Cara Penggunaan

Cara menggunakan Fish Feeder yaitu :

• Sambungkan Nodemcu pada laptop menggunakan kabel


usb, karena laptop tersebut digunakan sebagai power
supply. Bisa juga langsung menggunakan charger hp dan
disambungkan ke stopkontak.
• Buka aplikasi blynk, tekan button untuk memutarkan
motor servo dan untuk mengeluarkan makanan ikan.

11

Anda mungkin juga menyukai